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2024年6月19日发(作者:)

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KPL王者荣耀的续命赛事

作者:董雨晴

来源:《财经天下周刊》2018年第07期

尖叫、尖叫,还是尖叫。

距离开场还有5分钟,观众席的灯光已经开始变暗。舞台上,投射在两侧墙上的七彩战队

队标格外显眼。千人观众座位已九成席满,十有八九是年轻女孩,闪光发箍和荧光棒映衬之

下,是女孩们充满期待的雀跃神情,空气中洋溢着脂粉香。

通道区域有几位工作人员,头戴熊猫头套,提醒我这里是成都。自2015年11月开始,诞

生在这座城市的除了火锅和美女,还有《王者荣耀》。

这是《王者荣耀》电竞比赛KPL在今年的首场对决。随着对阵双方QGhappy和XQ两支

队伍的教练登场,尖叫开始了。更强烈的尖叫则发生在选手亮相时刻,有几个耳膜快被刺破的

瞬间,让人恍惚觉得身处某个一线明星的演唱会上。

接近5分钟的尖叫之后,10位选手依次在舞台两边落座。现场开始安静下来,而比赛,

正式开始了。

就在一小时之前,观众尚未获许进场,同一个舞台上,正举办KPL的春季开幕式。腾讯

搬来了自家几乎整个电竞生态的成员:腾讯互娱移动电竞业务部总经理、《王者荣耀》制作

人、斗鱼、虎牙、腾讯体育、企鹅电竞、VSPN等多家直播平台的负责人……腾讯体育直播及

节目部的总监吕莳上台,接过话筒说,“看屏幕上的PPT,我以为是在公司开腾讯内部会議。”

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比赛所在的量子光电竞中心紧挨成都核心商圈太古里,出了量子光往东走第一个路口,就

是KPL人气战队AG超玩会的线下Club。在成都,电竞产业以火锅的热度在萌发,职业选

手、俱乐部乃至各类赛事正在这里滋生。

《王者荣耀》正诞生在这样的环境。研发团队天美L1工作室在成都办公,其前身是“卧

龙”工作室,成立于2008年。很长一段时间内,它在腾讯内部的地位有点“酱油”。2014年,腾

讯互娱调整部门架构,由于此前有过PC端MOBA(多人在线战术竞技游戏)游戏的开发经

验,天美被选中开发MOBA类手游。

一年后,这款叫《王者荣耀》的MOBA类手游上线,后来的事情大家都知道了。

于2015年年底上线的《王者荣耀》,在次年秋季就推出了其KPL职业联赛。几个月后,

2017年春节,这款游戏迎来了它的第一波日活高峰。伴随KPL春季赛的延续,2017年5月,

《王者荣耀》的总注册用户首度超过2亿,创造手游历史。

这款用户下至小学生,上至老年人的国民手游,终于在2017年的暑假期间,陷入了舆论

漩涡中心。压力之下,腾讯官方上线了成长守护平台。

2017年底,随着《王者荣耀》热度持续上升,KPL秋季赛总决赛的线下观赛规模突破万

人,票价跃升到188~688元,1万张门票在12分钟内即售罄。

据QuestMobile数据,2018年春节期间,《王者荣耀》的峰值日活达到1.28亿,相当于同

期滴滴出行DAU的10倍。而春节期间大热的抖音等产品的日活不足1亿。腾讯出品的另一款

吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》,在春节期间的DAU也仅达到2200万。

刷新巅峰数据的同时,《王者荣耀》也创造了游戏历史,成为有史以来最火的手游。游戏

中仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿元,而这款游戏有78个英雄,每

个英雄有2到5种皮肤,新英雄还在持续上线中。

今年3月,福布斯发布2018全球亿万富豪榜,马化腾以453亿美元的身价上榜,位列

17,成为中国和亚洲首富,其身价主要来自持有的将近10%的腾讯科技股份。2017年,腾讯

总收入逾四成来自游戏,其中,仅《王者荣耀》就贡献了300亿元,占了腾讯总收入的近七分

之一。

换句话说,马首富身价的近七分之一来源于《王者荣耀》的贡献。

但是,腾讯已经很久不发布《王者荣耀》的官方数据了。最后一次还是在2016年年底。

从去年开始,唱衰《王者荣耀》的声音比比皆是。事实上,与一年前相比,这款游戏仍在

聚集用户。2017年12月,王者荣耀的日活达6362万,相比2016年同期增长了27%。春节—

—这一娱乐类App的数据巅峰期间,2018年春节,王者荣耀日活也比一年前增加了12%。

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但环比数据已在下滑。去年9月,Quest Mobile和极光大数据的报告双双显示,《王者荣

耀》的日活、月活和留存都开始下降,进入瓶颈期。

马化腾也好,腾讯也好,一手打造这一游戏历史的“腾讯爸爸”比谁都清楚,上线两年多的

《王者荣耀》已经走到了一般手游的最长生命周期。

《王者荣耀》的生命周期能有多久?基于此前《英雄联盟》等游戏的火爆时间,业内知名

游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼曾预测是7年。最终究竟如何,谁也不确定。毕竟,作为一

款日活稳定在8000万到1亿的超现象级游戏,坐拥这样的基数和腾讯“靠山”,它的发展轨迹

自有一套。

但底子再厚,《王者荣耀》也难逃事物发展的基本规律:一旦到达巅峰,等待在后面的就

是下坡路。

区别只在于,是一段平缓漫长的坡,还是无可挽回的速降,抑或有能挽狂澜的力量再造起

势。

可以想见,手握这样的现金牛,腾讯力争的是漫长的平台期,乃至势头再起。

在过去,电竞化一向是MOBA类游戏走到瓶颈期的最好转型方向。此前,《DOTA2》

《英雄联盟》都曾经历过这个阶段。

摆在腾讯面前的问题是,即便KPL已经越来越职业化,但《王者荣耀》依旧收割不了

《DOTA2》和《英雄联盟》的玩家,在电竞化上也不能完全对标前者的赛事。

在MOBA类游戏中,位于鄙视链顶端的是PC游戏《DOTA2》,其国际顶级赛事Ti,光

是奖金就达到了2400万美元,远远超过KPL的1200万元人民币。

和KPL捆绑密切的《王者荣耀》,创造了历史,挣了钱,也走到游戏生命周期的后半

场。现在,KPL的盛衰,决定了《王者荣耀》这款游戏还能继续火多久。

相比已经运营超过7年的《DOTA2》赛事Ti,《王者荣耀》的KPL才刚刚走过3个赛

季。

当然,手游电竞和端游电竞早就走到了岔路口,后者因为操作和战术的复杂性,更加聚焦

于竞技本身。而操作简单的KPL,核心是赛事带红的各个选手,以及更加大众化的娱乐性消费

属性,所以,如何造星才是KPL的首要问题。

从数据上看,2017年KPL春季赛总决赛的线下观赛规模已经达到了1万人以上。据官方

口径,2017年全年,KPL官方赛事体系(春季赛、秋季赛加冠军杯)内容观看以及流量达到

了103亿次。

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“我们理解的移动电竞背后是粉丝经济。对喜欢的战队投入了足够多的时间后,你就不再

仅仅关注战队操作和比赛本身,还有内心情感的释放和共鸣。”腾讯互娱移动电竞业务部总经

理、KPL联盟主席张易加告诉《财经天下》周刊。

这一看法在KPL现场得到了印证。在成都量子光电竞中心,记者亲眼目睹带着各类道具

的长腿妹子,面对偶像发出高喊和尖叫。開场前的应援区已经被围得水泄不通,粉丝们围聚这

里领取自己所支持战队的灯箱牌。

“今晚对战的两支队伍分别是上届KPL总决赛的冠军QGhappy和亚军XQ,当然啦,成都

是我们XQ的主场。”一位XQ的粉丝满面兴奋地告诉记者,他们迫不及待想看XQ翻盘。

你能清晰地感受到,这里有属于年轻人、尤其是年轻女性的特有活力。每当比赛进行到关

键时刻,女孩们大多会发出“哎呀”的惊呼声。比起她们,现场为数不多的男性可算是面无表

情。对电竞圈而言,这是个神奇的现象。

实际上,在台上专注对决的选手们,根本没机会和粉丝互动。现场仅有的3块LED都用

来投射比赛战况和相应的数据,坐得远的人,甚至根本看不清选手的神情。高潮总会出现在

10位选手在游戏中面临5V5团战的时刻,一场焦灼的团战持续了1分钟,双方10人厮杀到最

后,仅剩余1人存活。

那一刻,全场的呼吸都屏住了。全程狂热的粉丝静气凝神,目不转睛地盯着LED上的战

况,希望活下来的那个是自己支持的选手。待粉丝们看清结果,情绪瞬间爆发,赛场嗨了。

1993年出生、XQ战队的阿泰是KPL联赛中的全能王,更是战队的绝对核心人员。但他

能够吸引粉丝还有另一个重要原因,“他是团队中的颜值担当啊!”一位阿泰的粉丝看上去相当

自信,全程尖叫令她和身边好友的脸微微泛红。

“我们是打游戏认识的,她是成都本地人,我是专程从温州坐高铁过来的。”这名粉丝告诉

《财经天下》周刊,“王者荣耀让我认识了很多人,包括我现在的男朋友。”

跟这两位姑娘不同,王溪觉得自己是王者荣耀的重度用户。2017年4月,在同事的拉动

下,王溪开始玩王者荣耀,她最喜欢打辅助位置,“但我打得很一般。”她说,“我是成都人,

早就买好了票。”

对大部分年轻群体来说,KPL的门票价格正合适,单场票价分为48元、68元和88元

档,季票在678~888元。

为了观赛,一位身穿XQ战队棒球衫的妹子走了更远的路,“上个赛季的总决赛也看了,

当时就是XQ惜败QGhappy,所以这一场意义不一样,我觉得不好赢。”她说,“我是自己一个

人从石家庄跑过来的。”

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与热情的年轻女孩相反,占据现场两成左右的男粉丝大都面无表情,更多是为了参赛战队

的专业性而来。在他们眼中,KPL的职业化程度已经不亚于DOTA和《英雄联盟》等传统PC

端游戏。

“谁说手游不能电竞化,这BP(Ban/Pick,指游戏中禁选英雄和挑选英雄的策略)战术多

职业啊。”一位现场男粉丝说,“王者荣耀是团队作战,队友所选的英雄也可能相生相克,看见

对面选了杨玉环(法师类英雄,对法力值消耗较高),这边马上把不费蓝(法力值)的英雄全

禁了,让对面自己克自己。”这位至尊星耀段位的玩家自诩是战略家,喜欢研究攻略与战术,

看好QGhappy的团队作战能力。

左:2017年7月26日,手游爱好者在江苏泰州的车上玩《王者荣耀》。

实际上,《DOTA2》和《英雄联盟》职业联赛中的大部分操作和战术,在普通玩家的“路

人局”中都不太可能用到。但KPL中的一些战术和策略则相对简单,能直接应用到普通人的日

常游戏中。更易模仿职业选手,也让《王者荣耀》玩家和KPL观看用户能够更好地实现转

化。

尽管在KPL现场,我们能清楚看到电竞选手的号召力,也能看出背后粉丝经济带来的商

业价值。但以电竞赛事造星,眼下还不是那么容易的事情。张易加向《财经天下》周刊透露,

除了地域化运营吸引地域粉丝、与其他品牌跨界合作吸引大众粉丝外,KPL也在和其他内容平

台合作,甚至会让选手参加一些综艺节目。

2018年,KPL开始执行地域化战略,推出双城主客场制度。原本只在上海举办的KPL职

业联赛,分出一部分内容落到了成都。KPL联盟的12支队伍和背后俱乐部也分为东、西两个

赛区。

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不得不说,腾讯明显把成都——这款游戏的诞生地当成了赛事主场。除了赛前开幕式在成

都举办,上届最优秀的两支冠亚军队伍QGhappy和XQ的对决也安排在成都第一场。

这样的地域化概念几乎是完全照搬传统体育赛事。依靠地域间的对抗故事,激发粉丝的属

地情绪。腾讯方面强调了地域化后的精品化定位,并有意在未来3年内扩张至8城主客场。

除了地域概念,KPL体系也在整体升级。总奖金数量从去年的280万元上升为1200万

元,是中国电竞史上的新高;与此同时,KPL完善了转会制度,这对选手发展无疑是一件好

事;在荣誉体系方面,则新增了常规赛MVP、常规赛最佳阵容等奖项。此外,KPL还推出了

电子竞技的裁判系统,力图追求电竞赛事的公平性。

从2016年9月首届KPL秋季赛,到2017年秋季赛结束的这一年多时间,完整赛季播放

量由5.6亿增长至36亿,增幅543%。2017全年职业赛事体系观看量更是达到103亿。具备对

抗性、有足够多的关注度、观众对选手有崇拜感,基于这几点判断,斗鱼、虎牙等平台也纷纷

入场,谋划运营KPL的电竞直播。

右:在粉丝眼中,KPL的职业化程度已经不亚于DOTA和《英雄联盟》等传统PC端游戏。

基于跟着“厂商爸爸”躺赢的先天优势,依靠《王者荣耀》此前建立的庞大用户基数,KPL

开始改变人们此前对移动电竞全面否定的态度。

王思聪一直是电竞产业的救星。

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据不完全统计,从2011年开始,王思聪先后投资了游戏开发、赛事、电竞俱乐部、直播

平台、主播和周边产品,布局了整个电竞产业。他个人创办了香蕉计划、熊猫直播,他的普思

资本则投资了ImbaTV、英雄互娱、网鱼网咖,还成立了ACE联盟、移动电竞联盟,一手把英

雄联盟赛事LPL的热度炒高。

人们眼看着一个《英雄联盟》职业选手的转会费达到了5000万元。此前,作為电竞赛事

标杆的DOTA2国际邀请赛的选手,转会费也不过几百万元。

在大部分业内人看来,“中国电竞行业就是王思聪这类富二代一手抚养大的。”

曾需要王思聪们充当救世主的电竞生意,现在可能换了“大腿”抱。比如,一直在讲电竞生

态故事的腾讯,摆在明面上的KPL,只是腾讯电竞生态中的一环。

2010年,腾讯游戏竞技平台TGA举行授旗仪式,这被视作腾讯电竞生态布局的起点。6

年后,腾讯互娱宣布成立腾讯电竞,成为其泛娱乐业务第五大矩阵。

2017年3月,针对KPL赛事,腾讯电竞专门在上海为它成立了一个联盟,联盟成员包含

了参加KPL联赛的12支电竞俱乐部,联盟主席即腾讯自己。

联盟的存在,开始让大多数人感到心安。“因为它相对规范、有商业考量,联盟会直接影

响俱乐部和选手的生产环境,现在KPL超过半数的俱乐部已经实现盈利了。”AG超玩会俱乐

部负责人姜亚斐说。

看上去像是抱团取暖,本质则是依靠成立联盟形成了垄断壁垒,这让腾讯更加舍得在电竞

产业链上布局。

不久前,腾讯先后以4.6亿美元和6.3亿美元战略投资了虎牙和斗鱼。“这两个平台算是新

型的游戏发行渠道了。”一位业内人士认为,腾讯此举垄断了更多游戏行业的流量。半月后,

在KPL春季赛开幕式上,同为腾讯系的斗鱼和虎牙同台,一笑泯去此前互相挖主播的前仇。

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2017年8月10日,昆明,第十届中国云南动漫节人气爆棚。腾讯电竞云南王者荣耀ATP联赛赛事

盛大。

回过头看,这两笔投资布局的意义颇深。当下,俱乐部的发展跟这两家直播平台息息相

关,多数盈利的俱乐部正是依托于直播平台帮助造星,创造收益。战队方面,虎牙和AG超玩

会、GK、YTG三支队伍都有合作,而斗鱼则赞助了eStarPro俱乐部。

斗鱼COO程超告诉《财经天下》周刊,除了赞助,斗鱼也会深入参与俱乐部的运作,“我

们想在电竞这个行业做一些更垂直的事情,包括俱乐部专业比赛的赛事规模,俱乐部品牌的放

大,商业模式的探索等。”

反向来看,赛事也是虎牙和斗鱼内容构成中不可或缺的一部分。除了KPL赛事的转播、

解说工作,两家直播平台还会自产一些赛事衍生的其他节目。

虽然腾讯一向被网民戏称作“爸爸”,但腾讯却给KPL联盟找了别的“爸爸”。2018年KPL

春季赛上,赞助商名单中出现了麦当劳、vivo和浦发银行信用卡三家品牌。比起资金,KPL或

许更加看重赞助商拿得出手的社会资源,尤其像麦当劳这类快消品巨头,它能吸引电竞行业之

外的人。

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2016年,《王者荣耀》连同微信支付、应用宝,三个应用获得了腾讯内部表彰最优秀产

品的“名品堂”奖项。

去年底,马化腾亲手把腾讯年度最神秘、最具重量的奖项“创始人奖”颁给了《王者荣耀》

团队。在腾讯,创始人奖用于表彰充分“体现公司创始人精神、对公司发展具有里程碑意义”的

团队。

两年以来,《王者荣耀》在腾讯内部的地位就没掉下来过。

2017年春节,《王者荣耀》迎来新的数据波峰,《王者荣耀》背后最大功臣、腾讯游戏

副总裁姚晓光也被一篇科技媒体的报道曝光。文章有意将姚晓光与张小龙作了对比,在微信

上,这篇文章收到了马化腾的打赏。

《王者荣耀》一直是腾讯的“现金牛”,在A股的3000多家上市公司中,大约有90%的公

司营收不及一款《王者荣耀》。

马化腾说,《王者荣耀》让内部很惊喜,是一个标志性的游戏产品。

当然,这款游戏有多火,腾讯和马化腾就要背负多少骂名。面临“祸害青少年”的指责,腾

讯光速上线了防止年轻人沉迷游戏的“成长守护平台”。在今年两会期间,马化腾被问到:成长

守护平台推出了一年,有什么效果?

“效果还是比较显著的,目前已经有很多家长在利用这个平台,和孩子们一起,在数字娱

乐和网络游戏(包括手游)的过程中,探索如何更科学、有序、正面地去引导游戏,防止过度

沉迷等。”马化腾说。

即便腾讯在《王者荣耀》上推出了健康系统,12岁以下的孩子一天只能玩一个小时,晚

上9点后不能再玩。但马化腾觉得,“这些还远远不够”。他说:“腾讯创始人张志东也非常关

注这一点,他提过需求说,你们能不能聪明一点,不是一键禁玩了事,还要看到游戏的正面

性。”

即使需要马化腾亲自出面申辩,《王者荣耀》依旧在游戏行业以一骑绝尘的姿态,为腾讯

做着扎实的贡献。从任何层面而言,腾讯都有理由让它活得更久一些。

电竞正是续命汤药。

《王者荣耀》制作人李旻告诉《财经天下》周刊,2018年会是赛事体系全面升级的一

年,除了KPL,还将有各类次级联赛、生态赛事。除了线下,游戏内也会推出玩家自建赛事。

《王者荣耀》冠军杯将在2018年8月在北京开赛,届时,大众会看到中国战队和国际战队的

比赛过程。

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晚上8:30,历时3个小时的KPL东西赛区对决第一场,被男粉丝看好的上届冠军

QGhappy以3:0碾压了XQ战队。在XQ的主场成都,妹子们的脸上写满偶像落败的心痛。

好在,这个赛季的比赛还要持续很久,只要不是最后一场,一切就都还有翻盘的可能。

本文标签: 游戏王者赛事粉丝战队