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2024年6月19日发(作者:)

AR游戏

开放分类:游戏

AR游戏将AR技术与游戏很好的结合,创造了游戏新种类。

编辑摘要

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目录

1定义

2发展历史

国外历史

国内历史

3优势和特点

4当前缺陷

5ARKit的意义

6未来发展前景

定义/AR游戏 编辑

AR游戏是将游戏和AR增强现实技术结合,一方面具有可玩性和娱乐性,另一方面具

有AR的三个特征:将虚拟和现实结合;实时互动;基于三维的配准(又称注册、匹配或对

准)。比如AR尺子等就是典型的AR应用。

发展历史/AR游戏 编辑

国外历史

2000年:第一款AR游戏。Bruce Thomas等人发布AR-Quake,是流行电脑游戏

Quake(雷神之锤)的扩展。ARQuake是一个基于6DOF追踪系统的第一人称应用,这

个追踪系统使用了GPS,数字罗盘和基于标记(fiducial makers)的视觉追踪系统。使用

者背着一个可穿戴式电脑的背包,一台HMD和一个只有两个按钮的输入器。这款游戏在

室内或室外都能进行,一般游戏中的鼠标和键盘操作由使用者在实际环境中的活动和简单

输入界面代替。[1]

2012年出现了一款在iOS上的《AR Zombie Invasion》的游戏,就是通过手机屏幕

显示现实场景中的僵尸,玩家可以到现实场景中去消灭这些僵尸,不过这款游戏之所以提

出来当做真正的AR游戏,更主要的是它有一个有趣的功能,那就是结合了GPS和陀螺仪,

确定了游戏玩家所在的地点,游戏玩家可以去到游戏预制的现实医院/药店恢复体力,可以

去到指定的现实商店购置设备。

本文标签: 游戏现实结合玩家追踪