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2024年7月14日发(作者:)

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别策 

 ̄VIDIA显卡专题 

圆. 

文/图 B]ueStorm Dennis双鱼座信志goalfly 

图彤加速芯片市场的竞争非常激烈.一般人艰难跟上图形加速芯片推陈出靳的步伐.不又前还是主流的显 

卡转眼问就要进^被淘文之列T 在决定升级显卡之前.你有没有想过手中者显卡的性能是否被完奎发挥出来 

了,P cDIY倡导DIV精神,有錾于市面上的显卡主都基于nVI DI^的图形加速占片.所以本期特别推出nVI DI^昱卡专 

题,以带领主家走进n VI DIA显卡优化之旅、来领略DI y的乐趣 

Part 

一 

好马配好鞍——驱动程序的选择 

众所周知,nVID IA的驱动推出的速度非常的 

整体性能较为优越的驱动程序。 

决,几乎每个星期都有非官方的驱动泄露.最新的 

雷管xP驱动已经推出了3 5.xx版。乱花渐献迷人眼. 

大家在选择驱动的时候经常感到无乩下手。有时候 

换用新的驱动的确能得到更多的特性支持和不小的 

性能提升、但是对于驱动.硬件业的越新越好的蛙 

则并不一定适用,最新驱动有时候也可能会带来不 

稳定和性能的下降。因此选择适合自己的驱动一直 

是大家深感头痛的问题。我们建议如果你是技术和 

经验都较高的DIY e r.完全可 迫新使用最新的驱 

动一如果你是要求稳定的用户,则最好选择官方的 

且通过w H0L认证的驱动程序,这样可 让发生冲 

突和出错的机率降到撮小一D I Y水平不高但是却极 

力追求性能的朋友,在新驱动推出的时候不妨等待 

几天.等谖驱动的测评或者使用经验出台,再决定 

升级也不迟。而本文所要告诉你的,正是如何选用 

适台自己的雷管来引爆你的nVIDIA显卡。 

前言中我们已经说到nVIDIA的驱动程序版本繁 

多.每十版本的驱动都有其忧点与不足.要选择一 

十整体性能强劲均衡且稳定的驱动确实不容易。所 

以在实际使用中最重要的还是要根据实际情况具体 

F e256 27 42 WHQL 

_l 

GeForc ̄3 Ti200/TiS00 

魏 籀 

23.11 WHQL 

主板的驱动程序也对显卡的性能有着举足轻重 

的影响,Intel平台的朋友就方便得多了,在w】n9X/ 

2K下只要安装好最新的lntel Chipset Identification 

Utility驱动和Application Accelerator 2就足够了I 

在WinXP下.仅仅需要一个Application Accelerator 

2就万事大古。VIA的芯片组昂好安装VIA 4inI 4. 

3 6 后的驱动,因为其中包含了AGP驱动4.1 0版, 

能提高不少的胜能,在win 9x下安装的时候记得要 

选Tubt-o Mode哦!而最近vIA更是再接再厉,推出 

了AGP 4 10B的驱动,官方声称这十驱动改善了在 

Windows xP下的性能.事实证明在高分辨率下3D 

加速性能的确有所改善,非常值得大家选用。S i S 

ALi AMD也纷纷为其芯片组推出最新的AGP驱动. 

最近的SiS 73 5/645的AGP驱动6.0 209I.0版便大 

幅提升了3D性能。 

结语;光有13VIDIA的驱动还不够,要有盘多主 

扳的驱动才能完全发挥出13VIDIA显卡的性箭 更何 

况.nVIDIA的驱动推出速度非常之快.在休看到本 

分析.下面我们就根据实际使用的经验和一些评测 

的数据针对nVIDIA不同的产品线来给大家推荐几款 

电脑自傲『目 2002.7 47 

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 ̄VIDIA显卡专题 

文的时候可能nVIDIA又泄露出了不少新的驱动程 

亭。当你选择使用的时候,只要胆大.心细,装好 

后尽量用测试软件测试一下,相信你一定能找到性 

能和稳定性都好的驱动程序。 

(2)Clocks选项 

Clocks可能是DIYer最喜欢的选项丁。通过对里 

面的Core{核心)和Me]310 rY{显存)的频率调节可 

以使显卡轻易地工作在休喜欢的某个频率上(超 

频)! 

对于大多数P C玩家来说.超频是水恒的手段。 

为了提升电脑每一部分的性能,超频就成丁最直接 

也最有效的方法 在时钟频率模式中,通过调节显 

卡的核心和显存的工作频率,对显卡的超频也变得 

十分直观。但是找们要注意的是,对显卡的超顿一 

定要适可而止,超过显卡本身工作频率太多会对显 

卡造成损害 

二、向驱动开刀——NvMax使用详解 

选择一款适台的驱动程序固然是关键,但是驱 

动程序的默认设置往往并不能发挥出显卡的最大性 

能 下面我们就来 绍一款优秀的nVIDI A显卡设 

置 超频软件一一N vM a x(需要雷管驱动支持)! 

在驱动之家及各太硬件网站都很容易哉到并下戴它 

的最新4.2.00版本。 

安装N vM 8 x十分简单。在欢迎界面的右边有 

system、directx OpenGL三个主选项 通过这三个 

主选菜单就可 完成对显卡驱动的细致调节r。主 

界面的左下方有一个。口tlon s(机能)选项,右边有 

Hide(隐藏)和Exlt(出口)两个按钮,分别是隐藏 

菜单界面和结束菜单界面。 

1.system(系统)选项 

在系统选项中有5十小选项,分别是A G P 

Clocks(频率调节) Color Adjustments(色彩控制) 

Overlays(色温调节)、Miscellaneous(其它)。 

AGP(加速图形接口) 

用鼠标拉动横条(如图2).在某一值停下来.5 

秒钟后该设置即生效,如果想取消,只要重新拉动 

横条或者最闭N vM a x程序即可。如果当时能档成 

功,可以在 OptiOnS 里把“Load on Startup 栏 

勾上这样系统启动时,就会直接引导该设置,让 

显示卡在请设置下工作。 

琏意:如果调节失败导致当机或者显示不正常. 

可通过重新启动并按住左c t rl键,即可导^默认的 

正常设置。 

(3)color Ad Justment(色彩控制)在很多显 

卡驱动程序中也都附带丁这个工具,不过值得一提 

的是K vM ax可 通过下拉菜单对彩品的三原色进行 

单独的Brightness f亮度) Contrast(对比)和Gamma 

图T AGP设■界面 

调节 显示器显示失调 阴暗或者色调偏红 偏绿, 

我们都可以通过N vM ax的色彩控制功能来调节。并 

且您还可 用此选项纠正彩显的三原色生真,对彩 

显本身的亮度或对比度不足之处进行适当的补偿。 

在这个虽新的版本中还增加丁对双显示器的支持, 

十分实用 

(4)0ver1 ay s(色温调节)这个选项是负责对 

显示器颜色的色温进行细致调节的,在 面同样提 

AGP lX/2x/4x(预设Auto):使用Auto会自动 

侦测A G P传输接口,您不需要手动设定。 

从图l可 捏明显看出,一般情况下,在选项中 

的第一项和第二项(快写模式及边带寻址)是默认 

打开的 对于不同的计算机配置,A G P传输模式的 

调节也不同,如果您是威盛或AMD芯片组的用户, 

那幺可 根据自己的睛况来勾选相应的选项,使显 

卡在系统中获得更好及更稳定的性能。 

注意:使用Side Band Addressing会增进效能但 

也台造成一些不安定的问题,建议用户打开后如果 

系统不稳定请再次使用N vM ax关闭这十选项。 

供丁Brightness(亮度) contrast 此)这两个选 

顼,还有Hue(色调)、Saturation(色浓)两个选项。 

通过对此选项的调节可以使你在观看DvD或VCD等 

髟视节目时得到更好的画质。 

东方^与西方^对色温有不同的适应程度,每 

48 电脑自傲 『D 2002.7 

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nVIDIA显卡专题 

舔 

个^对色温的要求也不同,选择适台自己的色温可 

以在理看图片或欣赏影视节目时获得更好的视觉享 

受,如果感觉观看图片或欣赏影视节目时颜色总是 

有一点缺陷而叉无{击确切地找出缺陷之处,那为什 

幺不试试Overlays的选项? 

(5)Miscellaneous(其它)负责对系统的其它细 

节进行调节(如图3)。 

围4材质细节设置 

优化显卡的材质贴图模式可 让显卡在3 D游戏 

中获得更好的画质。根据游戏的实际情况对Level of 

detail (细节水平)或Texel alignment(质素柱准) 

进行调节可 使游戏中的3 D场景或3 D物品出现的 

色块和贴图错误减少.更好地提高图像的质量和真 

实度{台理地使用Textures(材质贴图)的词节也可 

肚使显卡在处理大型2 D场景和物品时获得更决的速 

田3其它优化选项 

度。不过对于普通的玩家来说只要保持原来的默认 

模式就可 了。 

OEM nvIDlA control panel mode(使用公版驱 

动的控制面板): 有很多显卡的生产商为了突出自己 

的十性而根据显卡蛰版驱动的横心进行了独特的改 

造,从而制造了更符合自己十性的非公版驱动,但 

这并不是所有的人都愿意接受的 在这里你可 选 

择是否使用公版驱动的控制面版作为你的显卡调节 

的控制面版。 

]rite]compatibility(增强Intel的兼容性):建议使 

(2)V—syn c(垂直同步)简单的说就是使游戏 

中每一帧的更新率和显示器的垂直刷新频率保持一 

致。譬如说在一个游戏中显示器的刷新率教定为 

6 0 H z 那幺无论你响多强的显卡,为了保证和显示 

器同步.游戏的最大fp s不能超过60fPs,但是可 低 

于6Ofps。里面有Auto(程序自动选择) ofT(始终 

关闭)、o n(始终打开)三个选项选择,建议关闭。 

Frames rendered ahend(框架渲染)的选项能够选 

择使显卡渲染从当前帧开始的前几帧图像。 

用I ntel芯片蛆的主板用白打开 

Flush itiput-outpu【cache(高速缓冲存储器全 

速运行):建议打开。 

Witidows2000+Athlon stability fix:这个选项可 

增强Windows2000+Athloit系统的稳定眭,根据您 

的系统选择是否打开这个选项。 

H ardware accelerated cursor(打开显卡的硬件 

加速):默认打开 

BOsD infinite loop fix(增强BOSD infinite循 

环的稳定眭):可以根据显卡的实际条件进行选择。 

3.OpenGL调节选项 

OpenGL橱节选项可 让游戏在使用OpenGL驱 

动接口时执行得更有效率 对于Quake 3,Half—Life 

之类的游戏玩者,优化OpenGL可 得到更为平滑的 

画面 

(1)Textu res(材质贴图)菜单里提供了四个选 

项(如图5)。 

2.dir ̄mtx选项 

通过对dl re ct x选项的调节可 让游戏在使用 

Direct3D API时得到更有效的执行。像恶灵古堡3之 

类使用Direct 3D加速的游戏。使用者可词整Direcx 

吼获得最好的画面品质与效能。 

(【】Textures(材质贴图)菜单可 对3D材质 

的纹理贴图模式进行更加细致的调节。Level of detal【 

(细节水平)可肚决定像素细节的水平。Texel align— 

m eitt(质素校准)决定质素原点是放在质素的左上 

角还是中心或它们之间的哪个部位(如图4)。 

圈5 Opa ̄GL的材质设置 

电脑自做删2002 49 

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 ̄nVlDIA显卡专骂 

Level of detail(细节水平):与directx选项中 

的Textures(材质贴图)一样,OpenGL调节选项中 

的Textures l材质贴图)也是用于提高图像的质量和 

真实度 不同的是在这里提供了更多的调节方式。一 

般情况下Level of detail f细节水平)只要选默认选 

项就可 了。 

Fast m[pmap filtering(晚速MIP映射):打开 

三、更上一层楼——nVIDIA显卡优化 

之高级设置 

看完前面的文章.我们的nVID1A优化之旅就结 

束厂幺?N o!假如您想榨干ixVID1A显卡的每一谪 

油,那幺就接着往下看。 

这十选项可 减少3 D图像转换到下一帧的时间,可 

改善由于采用的像素数量不同使画面出现的闶烁 

现象,建议打开。 

Foroe S3TC v3 compression(强制s3纹理压 

修改刷新率,让你的游戏不再刺眼 

可能用Win 2 k/tXP的朋友在使用显卡中最头痛 

的就是刷新率的问题了。在桌面情况下8 5 H z看起来 

赏心悦目,但是一运行OpenGL,Direct X的程序, 

60 H z的画面就扑面而来,长此 往,眼睛的近视度 

数可能叉要加湃了。有些游戏能提供刷新率的调节, 

但是碰到没有的,难道就束手无策了幺?难道就要 

忍受6 0 H z的闪烁画面?答案当然是否定的。 

首先我们来说说不借助任何工具的手动修改 

D3D游戏下刷新率的方法:先打开win2k/xP运行 

窗口,输^“dxd ag”,然后就可肚看到了Direct x 

的诊断工具,点选 其它帮助“卡片,选择替代值 

c如图6),在替代框内辅人你显示器能承受的刷新率 

(一般是8 5H z),点击确定.就搞定D 3D下的刷新率 

问题r。 

在OpenGL 

缩):S 3T c是S 3公司著名的纹理压缩算法,其目的 

是通过对纹理的压缩,节约系统带宽并提高胜能 

nV I DIA系列显卡也可 启用这种纹理压缩算法,当 

然其支持程度还是不如S 3 Savage系列显卡:建议打 

开。 

Color depth(色彩深度):决定在何种情况下使 

用I 6Bits或32Bits或始终选择桌面颜色深度。 

F ltering ii/ode(滤镜模式):滤镜模式可 选择 

让显卡打开Bil near or Trilinea r(双线性或三线性 

过滤J或Anisotropy (各向异性过滤j.笔者选用的 

是打开Bilinear or TriIinear(双线性或三线性过滤), 

它可 更好地美化3D场景和3 D物品,使画面看上 

击更加真实、自然。 

(2 J V—sync(垂直同步) 

同样在OpenGL中也关闭这个选项,而在Buffer 

下很多程序应 

该都能咀昂大 

的刷新车运行, 

但是如果遇到 

善代 !棚 _苎抒塑 

r —— 一~ 

0 

e警 衢 

fI Pping(缓冲翻转)中只要选择Auto(自动选择) 

就可 了。 

(3)Miscellaneous(其它) 

在默认60H z’晴 

况下,那就需要 

用第三方优化 

软 件 了 。 

nVIDIA reflash 

fix 2 0 ro r 

在此选项中默认打开Buffer region extension(扩 

仨 

室 

C贮 

展缓冲区) Buffer region use video memory(缓冲 

区使用显存)来提高显卡的显示性能 其他的一些 

特性则根据你是采用何种系列的显卡来选择打开或 

关闭 如果休是G e F o r C e系列显卡那不妨打开 

GeForce accelerated hines(加速GeForce系列显卡) 

win2k/x0便是 

闰6此设置可谓节基于D3D加速的刷新 

为过个设计的 

下载之后安装 一路N ext之后便可 看到设置画面, 

可 设定任何分辨章下的刷新率。还等什么?选全 

部调整为支持昂大刷新率就行了!这个方法不但方 

便 而且Di rect X OpenGL一次完成,免去了很多 

麻烦 虽然Riv aTtlne r也有这个功能 但是它优化过 

之后,在Win2k/XP下的分辨率选择会娈得很少 因 

此不推荐使用。 

如果你用的是加强TKT 2显卡的话那就勾选TNT 2 

compatibility(加强TNT2显卡的兼容性)来获得显 

卡对程序更好的支持 

最后.你如果对显卡在N vM a x上的调节结果 

不太礴意的话,在主选菜单的左下方有一个oPt 0n s 

(机能)选项,可耻对休在system directx OpenGL 

三十主选项中的任一调节进行软件的默认重置 这 

些是在Drivers、Restore Settings的子菜单巾进行的. 

你可 选择从sYstem directx OpenGL三个主选 

项中选择一个进行重置或选择A儿

重置)。 

超频.永远的话题 

在硬件界可能出现最多的字眼就是超频了, 

DIYer对于更高频率的追求似乎是水无止境的。CPU 

首当其冲 到后米显卡也 能幸免,和C P U一起成 

为在硬件领域被超得最多的产品。有的^甚至动用 

了液氮玲却菩终楹手段。自然,这种常人难肚接受 

Defaults(全部 

50 电脑自傲『酮 V 2002.7 

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藓 

底层超频功能也有它的弱点,就是不能做到逐 

的方法不在事文的讨论范围之内,本文要告诉你的 

是,在原有的散热条件下如何充分挖掘超频潜力。 

由于nVIDIA的产品繁多,因此即便是同样的核 

心也因为不同的频率被分成了若干个版率,就像 

GeForce2 GTS/Pr0/U【tra GeForce3 Ti200/500 

兆超频,存在一定的频点,因此如果它不能设置成 

休想要的频率,那还是用RlvaTuner为您提供的普通 

超额功能(如图8)。说这个功能普通实在是太委屈, 

GeForoe4 MX440/MX460等,它们只是在植心 显 

存频率上有所差异而已,芯片却是在同一条生产线 

上制造,因此它们的品质就成了区分版本的唯一标 

准,但是由于nVIDIA的频率测试非常保守, DIYer 

完全可 再一次挖掘它的性能。 

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…r … …

对显卡的超频可要简单得多.不必面对众多的 

倍{啊外频Pc1分频的影响,也不必击改变跳线 DIP 

开关,你所需要的只是一款超频软件而已。在众多 

。 _ ——— ● —

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埘删. 

… 一~一 ! l l 

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瞄胁l 

{ 

 

的超额软件中.我们还是向您推荐Riv aTune r。相 

信很多^都用过Powerstrip和NvMax,用它超频自 

己的显卡 它们的缺点在于不能超频后自动退出, 

节省系统资振并且保留超频后的频率。而 

RivaTuner就克服了这些缺点,而且它还提供了2种 

不同的超频功能 一种是RivaTune r特有的底层超 

_豳 …… ………一… 一 

_二__= _l— 生 

........... ........ 。........,.. ++. . , ...+ ... 。+......。。..........

[ E] ! ; 

围B 普通模式的超频段一 

{j 

频功能(如图7),因为不依赖于驱动,所 超频后 

的稳定眭更好一点,更重要的是它不台像在驱动中 

调节频率那样,让屏幕黑一阵子,同时提供开机超 

频后退出的选项。 

虽然它和N vM ax一样都是靠内置于雷管驱动的超频 

选项设置频率的,但是它可设置的频率范目却更为 

宽广,而且除了提供开机后超频推出的选项外,还 

提供了一项在系统休眠后恢复超频的状态。这个功 

能尤为实用,因为像用雷管驱动超频或者用N vM a x 

等超频,在l休眠之后显卡都会恢复到默认的工作频 

率上,而RivaTuner这个功能,正好解决了这个问题, 

为我们免除了不少的麻烦 我想,介绍到这里,大 

家应该知道如何去超额了。 

为了考察超频的稳定性,笔者建议大家每次调 

整频率之后运行一次3Dilla rk来考察其稳定性,看看 

是否会死机 画面破碎等。当找到台理的超频点后 

便不需要经常改变了。G z e a s Y取得的nVI DI A 

GeForce4 Mx460参考版超额后竟然能够稳定工作在 

3 75/700MH z这样惊人的频率上,而在这个频率下, 

性能已经非常接近GeForce3 Ti500了 MX440相比 

来说就比较逊色.但是超到300MHz/480MH z这个 

图7底层超频 

频率是毫无问题的。 

频率 质.可I;I手动最置显卡的梭心、显存工怍频率。 

NVOpIEnableRotatePage 键打开了驱动程序中的 DlSplay 

首先新建一tXt格式伪文车文件t辅鬻其内容如下 

RE0EDIT4 

Orientation 功藩 宅可以埒甥的桌面作 0度、1 O度、270度 

旋转。 

最后打开注册表编辑器, 进^ 

(E _L0 L AcH 、s懵 。。r由旧6et、G。丌 叶M∞0 , 

(注:此处空一行) 

[HKEY—LOGAL_ AOHINE、SOFTWARE\NV101A 

。OOolBIt8 =dwor ̄l:ffffffff 

在Vl ̄eo下查找到 VolatlleSettlng¥ 键名,然后在其父键。0000 

重新熏二进靠 直.键值名 Nvc口 n自bleHardwarePage ,键 

res ,运行此文件 将 

值 龟为。01,00,O0.DO”,此时驱动程序曲咐加曩性中就增了 硬 

件选珊 它可以用采手动调节显卡静AGP建隼,同时显示出当 

前曲AGP 

毒惠进藿胃于W!naow瞄P操作暑I豌.后面两个隐藏功醴曲 

霸安蕞羹譬2 t 0以酵装豢曲驱动身麓彗 i } 

电脑自傲礁DⅣ2002.7 51 

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镧 

Part 2 

——

策划 

VJDIA显卡专骂 

改造低通滤波器提高显示卡清晰度篇 

而且杂波通常比正常信号的频率高得多。为了满足 

对电子产品的电磁辐射的要求,模拟显示信号在输 

出到显示器之前,广家一般会加上低通滤波器。图● 

是滤波器的带宽足够和不足时显示效果的区别。 

需要指出的是即使是最理想的低通滤渡器也会 

精彩“视界"毋需朦胧 

大家都知道Mat rox丑ATi的显卡2D品质很高, 

示的文l奉锐利,图片色彩鲜艳.细节纤毫毕现。到 

了GeF0 rce 4时代.nVIDIA也开始努力改进显卡的 

2 D品质 笔者经常需要用电恼作长时间的文字处理 

工作,所 埘显卡的2D显示效果要求比较高。笔者 

的显卡是Rl v a TNT.显示不够清晰别透。撒Rl va 

TNT的RAMDAC频率和届示器的各项硬件指标来 

造成信号的有用成分的损失 Matrox和ATi的原厂 

显示卡因为低通滤渡器元器件把关好,低通旅波器 

的截止频率较高,很好地保留丁原有信号成分,所 

效果较好。这样在清晰度只有很小牺牲的情况下 

满足了对于电子产品的电磁辐射要求。由于nVID】A 

的显卡生产采用开放的策略,所 市面上常见的 

nVIDI A显卡上的低通艨渡器元器件由生产厂家自己 

看显示敬果应当不会如此之差.问题应该出在显 

我决定自行改造显卡的低通滤渡电路,首先将 

卡模拟输出信号的低通滤波电路上。 

组l谴低通滤渡嚣的6个电容去掉,经过测试,显示效 

果有 定改善。接下来将低通滤波电路的3个电感作 

短路处理,冉栅试.这次和改造前相此有了质的飞 

跃,在800×600的分辨宰下 2D效果几乎可 与A_r] 

Fury Pio相蝗美j 

控制,导致显示效果良莠不齐,当然这里面也有显 

示芯片及RAMDAC的影响。 

实际上这种改造方法 仅适用于老的显示卡,同 

样也逝用于目前的主流显仁。目前市面上有许多显 

卡的低通滤波电路品质较差。在此笔者将为大家简 

要地介绍一下显卡低通滤渡器的基本工作机制,同 

时给出改造低通滤波器的要点及l往意事项 

可行性 

去掉了低通滤被器会 台出现高频杂渡干扰而 

导致显示效果变得更差呢?实际上显示器的带宽有 

眼,~般是2 5 0MH z以下。所以相对干显示卡来说, 

显示器t畦同信号电缆)所能达到的带宽总是此显 

示卡的信号带宽小。显示器的带宽的提高总是栉后 

基本原理 

家用的C R T显示器使用的是模拟信号输^。显 

示数据先M显卡上的显存中以数字模式发进出来, 

但在传输到显示器之前,信 会被转换成显示器工 

作所需要的模拟信号.这时数字形式的数据就要通 

过一个数模转换器RAMDA C,RAMDAC品喷及频 

率的高低就台影啊到显卡2 D显示效果。 

从显币骨输出的信号的带宽越大,信号中所包 

含的内容的分辨率也越高 随着新的显示卡点持的 

分辨率越来越大.萁输出的信号的带宽也越来越太。 

于显示卡的信号带宽的增加速度。这样显示器本来 

就是一个低通臆渡器 而在显卡加上低通滤波器,主 

要是为了在电磁干扰及显示效果之间取得平衡。对 

于一些做工低劣的显卡来说,低通滤波器实际有点 

“画蛇添足 之嫌。某些显卡太厂在部分产品中已经 

精减了低通滤城器的部分元件。去掉了低通滤波器 

后,那幺高频率的杂渡也告被输出,不过这些高额 

渡不会影啊到最终的显示效果。 

如果信号在传输过程中带宽碱小,清晰度就台降低 

但由于信号中包含有RAMDA C工作时产生的杂渡. 

需要改造吗 

要得到清晰锐利的显示效果,除了好的显卡外, 

还需要一款品质一流的显示器 如果你的显示器所 

使用的显像管非常普通,甚至是再生管,再加上在 

元件上偷工减料,它的显示效果肯定不会好到哪儿 

去。使用这种显示器,根本就不必去改造我们的显 

卡 但如果率应当有锐利别透的效果但实际却是模 

模糊栅,这时就可 认为你的显示卡的低通滤波器 

品质不佳。为了确认是显示卡的问题,可 将显示 

器接到已知的效果好的卡上进行比较 如果真是显 

示卡的问题.那幺我建议赶快将低通滤波器去掉。 

I!竺竺: !竺竺 

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图1视频信号递过低通滤波器 

52 电脑自做『函D 2002 7 

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别策 

SVIDIA显卡专题 

改造要点 

最关键的一点是找到组成低通滤波器的电子元 

件。显示卡上的低通滤渡器的电路一般具有如图2 

所示的两种形式。 

工 :工=.:工‘ 二工_^ L][=i 

— —F —广—r—广 

(-) ( ) 

圈2 低通滤渡嚣电路形式 

图3某国产R7500显卡的低通土|渡器 

由于卡的种类繁多.在不同的卡上的低通滤波 

器元件的数目也不相同.这里无法培出所有的低通 

滤渡器具体位置。不过在有一定的电子基础的朋友 

的帮助下.还是很容易找到其在显示卡上的位置。低 

通滤渡器紧接着显示卡上的模拟输出插座,因为数 

字信号在RAMDAC上经过数模转换后输出RGB三 

路模拟色彩信号.所 在显示卡的电路板上可以看 

到三组完生相同的元件。并且很快就可以判断出是 

何种电路形式。如果是图2中(a)的电路形式.就共 

有6十电容和3十电感一而如果是其中(b)部分的电路 

形式.就共有9十电容和6十电感。电容(capacitor) 

的标识均为C字打头.一般是纵向焊接.而电感 

(inducto r)的标识为L字打头.一般为平行焊接 找 

到这三组完全相同的元件之后,先将其中所有电容 

去掉.看看显示效果是否满意。如果不满意或想要进 

写在最后 

需要注意的是.即使显示卡还没有过保修期.改 

造过后的显示卡也将失去保修 改造过以后可 取 

得清晰锐利的显示效果.对眼睛绝对有益.而且这 

十影响是长期的。对还在保修期内的显卡.改造前 

定要三思而后行。 

因为改造要使用到尖嘴电烙铁,而且显卡的贴 

片式电容 电感都非常小,如果操作 够细心.很 

容易损伤周边元件或电路。电烙铁需要具有防静电 

功能,否刚在改造时一定要拔下电源插头。 

本文所阐述的方法只能从一定程度上改进显卡 

的2D显示效果.因为除了低通滤波器外,显示芯片、 

R A MD A C 主板市线都会影响显卡的显示清晰度, 

我们不可能改动这些部分。 

理论上说.没有r低通拣渡器.信号几乎保持r 

原汁原昧 这时的显示是最清晰的,过到了该显 

示卡的清晰度的极限。实际的效果也是明显的.决 

定性的。注意最终可得到的技果和具体的显示卡有 

关,一般是原来的显示越模糊.改造后的效果改善 

越明显 

步增由玎清晰度.可 再将其中所有电感短路。老 

的显示卡电感是碰环.直接用钳子央碎磁环即可。注 

意有些显示卡上的部分电容和电感已经被厂家去掉 

了.如果是这样,只需要将其象的击掉或短路就可 

了。图3是某国产R 75 00的低通滤波电路.其中靠 

近V GA接口的一组电害在生产时已经去掉。 

Par止3 

天地因你更宽广 

nVlDIA显卡的多头显示篇 

nVIDIA图形芯片胜在3D加速性能强劲.但其 

2D画质较差.MPEG—II辅助解压等附加功能不够完 

善。现在nVIDIA已经开始着力改善2D画质.并在 

GeForce 4 Mx中加入了VPE视频处理引擎及nView 

多显功能。nView是对G eF o rce 2 MX中引^的 

TwinV1ew双头显示的扩展与完善。 

很多方面双头显示功能用处很大。而nVlDlA无疑也 

觊 觇这块市场,在其部分GeFo rce2 Mx的产品中增 

加了双头功能,称为TwinV】ew 它的优点是 较低 

的价位实现了双头显示功能。 

TwinVi ew的双头显示功能主要有“屏幕克隆 

和“延伸桌面 两种。安装较新版本的雷管驱动后. 

进人显示属性的高级选项,在Twin Head一项中可 

设置双头显示的模式,默认情况下它的状态是dl s— 

able的,下面有GeForce2 MX支持的Extended Desk一 

TwinView 

双头功能最早是Mat rox的专利,在图形制作等 

电脑自做『l冒口Ilv 2002 7 53 

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 ̄nvIDIA显卡专题 

top(延伸桌面)和Clone(屏幕克隆)两种模式 如 

图1 

程中发现.可能是由于两个显示器属性不一致,当 

鼠标从第一个显示器移动到第二个显示器时感觉会 

有点别扭 除此 外,TwlnView在各种模式下的掌 

屏视频缩放控制功能也值得一提,在高级设置/ 

GeForce2 MX/Additional ProDerf1es/0ther Options 

中有一个Open Full Screen Video Control Center的 

选项,点击后台跳出一个设置框.这些设置是用来 

调整播放视频图像模式的 在使用Extended Desk- 

top模式时选择Enable Video Overlay zoom就可对 

全屏设备和屏幕高宽比进行设置了 Enable Video 

Mlrror Zoom是用来控制镜像摸式时的缩放功能的, 

其操作方法及选项与桌面扩展模式时相同.具体就 

不多说了 

电体来说,TwinVlew具备了最基本的双头显示 

技术,现有的功能方面表现得还箅不错,但它不支 

持多重虚拟桌面的管理,在方便匪上太打折扣。它 

只箅得上是软件级别的般显示功能,相对于同时的 

Matrox的Dualhead和ATi的Hydravision双头产品来 

说,在功能和实际应用方面都要逊色不少,而 

nVIDIA对它的定位显然也是仅仅怍为人门级的l跟头 

囤1选择双头显示禳式 

显示所以我们也无须苛求太多。 

屏幕克隆比较客易理解,就是指在两个显示器 

上分别显示同样的两十桌面.而且可咀同时蒯节两 

个显示器的分辨率和刷新率。现在将选项选到C】on e 

模式.系统提示重新启动计算机,重启后再次进1^ 

系统,屏幕克隆模式就生散了。 

延伸桌面可以将wiild owS桌面术平延伸到第 

个显示器上.让整个桌面变到原来的两倍宽.将内 

容分到两个显示器中显示。我们在使用延伸桌面模 

式时.可 通过拖动窗口将某些程序拖到其中一十 

nView 

随着nVIDIA新的图形核心GeForce4的发布,其 

nView技术也浮出水面。nVIDIA这次下r不少功夫, 

试图通过在软件和硬件中整合新的功能来重新定义 

行业标准.G eF o r c e 4 Mx硬件上整合了两十 

RAMDAc、烈CRT流水线 集成的视频处理 r擎 

等{软件方面,在较新的雷管驱动中,nVIDIA都集 

成了nVl ew的轱件部分.包括一些实用的软件功能 

和一 高级功能。 

单从名字上来看,n比twln就太了好多倍r哦, 

呵呵。理论上它最多能够支持9个显示器,每个显 

示器都能够支持D 3D和0pe nGL.支持克隆模式和 

桌面延伸模式(nView中被称为span)。F面就让我 

们具体看一下,nV L ew能绐我们带来什么 

显示器击显示并将其定义 比如我们两个显示器一 

个用采作文字处理,一个用来看V cD,那么就将播 

故轼件定义到副显示器上,以后一运行播放软件,占 

就会自动只在副显示器上显示了。除此之外,我们 

还可 自由地对某,r显示器进行单独的设置和谓节, 

使两个屁示器工作在不同的分辨率下,而不是像克 

隆模式一样两十显示器必须使用同样的模式 同时, 

我们也可以屏蔽其中的副显示器 

在图形设计中,廷伸桌面也是很有用的,在对两 

个画面进行对比,或者是将图像的某个部分进行局 

部放大时.另外一十显示器的作用就非常明显丁.不 

过过时候最好选择两十一模一样的显示器并将各项 

参数都捌到相刷,否刚会产生误差的哦= 

具体操作时,籽TwlnView模式设置为Extended 

Desklop,Wlnd0ws去要求重新启动。重启后我们就 

可以分别对两个显示器的属胜进行设置,在任意 

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台显 器 面卜双击后就砉弹出一十高级设置对话 

框.同用单显而器时的高级设置完全相同。使用过 

腰2 nView桌面管理器 

54 电脑自做『碾DⅣ2002.7 

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艨 

BYIDIA显卡专题 

下载最新的雷管驱动进行安装,在安装完驱动 

后,可 到控制面板看一下,如果一切正常,那 

么控制面板中将会多出一十nVIDIA nView桌面管理 

器 如图2。 

杂的应用程序还是相当有用的。可能是考虑到使用 

这项功能时如果频繁切换窗口会对系统的要求比较 

高,所以nvi ew中还提供了一项 启用应用程序定 

位内存 供选择 在 用户界面控件 中将“将应 

用程序系统菜单扩充为附带nVi ew选项”勾上,在 

应用中会方便许多,我们将在下文提到,如图4 在 

nView中已经很难感觉到TwinView时代鼠标横跨两 

个显示器时的别扭感了,看来用户反映强烈, 

nVIDIA已经对它作出改进了 

首先关{主的自然是其双头显示功能。nView的双 

头显示功能主要还是“屏幕克隆 和 延伸桌面 两 

种。不过延伸桌面方式增加了一种情况,水平方向 

的延伸依然存在,增加的是垂直方向延伸桌面 进 

人显示属性的高级选项,在n V i ew一项中可以设置 

双头显示的模式,标准情况下它的nVi ew功能禁用, 

旁边是其他三个选项,如图3。 

围4窗口管理 

另外在设备设置中nVl ew还有独立调整每个显 

示器的颜色.屏幕校正及数字震动等功能。而与 

Twl12Vlew相同的功能在此就不赘述了。 

接着我们来看看nView争人激动的新功能。 

如图5所示.在上文所说选上 将应用程序系统 

先还是看克隆功能,跟TwinView相比,它在具 

体使用方面似乎井没有增加什么.不过由于市面上 

GeFo rce 4显卡的标配双头显示输出接口都是传统的 

D—sub1 5+DVI,所 使用这一功能前要先检测显示 

器,确定使用的是cRT显示器还是L cD显示器。 

接着再看nView的延伸桌面 应该说在太多数情 

况下这个模式都更实用 些 这故nVIDIA允许我们 

根据自己的需要将两个显示器垂直或是水平放置, 

~ 

菜单扩充为附带rlVi ew选项 后,在所有的窗口 

和应用程序左上角 右键弹 

出的菜单中都会增加 个 

nView扩展 的选项 如图 

5 选择“最太化至桌面 就 口‰l删 

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并选择相应的延伸方式,这无疑给了我们更多的自 

由 将两1、显示器垂直放置在我们的家庭中似乎有 

点难 想象,但在作商业展示的时候比较有用。 

nVlew的选项非常丰富,在nVi ew桌面管理中选上 

使窗口横跨多个显示器 ,效果就等同于你在使用 

惦 ^面上f 

●十 i 

● 

十2048×768这样分辨率的显示器。nView还支持 

些复 子菜单自动显示在第二千显示器上,这对于

田5发送窗口和应用程序 

电齄自做砸DIv 2002.7 55 

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蠲 删 

 ̄nVIDIA显卡专骂 

能。比如说它为I E提供的高级网络浏览功能.就能 

让点击链接出来的I E新窗口出现在第二个显示器上。 

这一点的实用性 用我多说了吧?随着更新版本雷 

管驱动的发布.nVIDIA还会对更多我们常用的应用 

程序提供特定的实用功能。 

是将这个窗口满屏显示啦 接着是‘发送窗口和应 

用程序 。我们可以将当前的窗口或者应用程序发送 

到特定的显示器和虚拟桌面去。当一个窗口或者应 

用程序被分割在两个显示器上显示,或者此窗口不 

在休所想要的显示器或者窗口上时,休可 将它发 

送到休想让它去的地方。再下面是 透明 .n Vi e W 

在nvlew中nVIDIA终于也开始支持屏幕的直接 

局郭放大了遗十特性很早前就已经出现在M at r o x 

的Dua1hcad中了.谆功能可 让图形工作者对整个 

图形的一个部分进行像素上的编辑而不用像 往一 

样放大整个画面 其实在以前的TwlT]Vlew中也可 

用麻烦的方往来实现放 画面的一部分到另外一个 

提供的这个透明效果非常有趣.拽们可以配合其下 

的 在最前面“来使用,比如将00变得透明.并 

让它总在最前。这样就既能随时关注它又不会影响 

掩们傲其他事情。而 总在撮前面 功能也可 让 

些本身井不提供这个功能的应用程序总是停留在 

星前面.非常实用。另外.当窗口被拖动时也会呈 

透明状.还可以随意决定透明度.当然,这功能是 

可 让你自己决定是否启用的。 

在上文我们提到可以将窗口发送到“虚拟桌 

显示器中。但在nVl ew里面.缩放只要通过鼠标就 

能轻松实现.而且还可 用鼠标上的滚轮来直接对 

图片进行放大。 

为了用户的使用方便.nVi ew还提供了热键配置 

功能。由于f_Vi ew的功能实在太丰富.如果每次改 

动都要调用控制对话框的话就宴在太麻烦了 如用 

热谜功能可肚让用户为每一个nVi cw动作定义热键, 

使用时就可烈直接通过热键呼出.实在方便许多。如 

图6 

面“,那么这究竟是一千什么东西昵?下面我们来了 

解一下nV1 ew桌面管理的情况。 

FIView最高支持3 2个虚拟桌面,而且每一个虚 

拟桌面对于用户来说都是完全可定制的.比如采用 

不同的墙纸.开着不同的应用程序井让它呆在固定 

的位置等 f_View桌面管理程序还直接整合到资源管 

理器中。而且通过任务栏上的一个按钮来在不同的 

虚拟桌l向之间切换。 

在我f¨平常使用电脑的过程中.经常台碰到由 

于打开的窗口过多而导致自己都搞不清楚到底需要 

哪一十窗口.致使敢率低下,就比如我写论文的时 

候开若W o rd窗E1.并打开了几个资料页窗口.同时 

开着好几个I E窗13泡论坛和看新闻。还开了好几十 

QQ和M SN在聊天 结果总是台弄得拽不到窗口。而 

IIV】cw提供的桌面管理程序就可 在nView桌面管理 

器的”桌面”玎中按“添加 按钮,即通过添加虚 

拟桌面米避免这种情况 我就可 开一个“论文 虚 

拟桌_向.把w o rd窗口和几十资料贾窗口放进去r再 

开十“论坛 虚拟桌面。开“新闻 虚拟桌面放 

新闻窗口;再开一个“我的聊天”虚拟桌面,放我 

的00和MSN 

每个人都可 在nvl ew桌面管理器的“预置文 

件”中保存和读取自己的设置。这个功能是让用户 

把自己的设置保存成一十文件.所以只要休保存好 

i堇个文件.那么就算重新安装系统之后还是可 刊 

围6定义热毽 

用i堇个文件来恢复原来的设置.甚至你可 将它 

c0DY到其他拥有GeForce4的电脑中,导凡设置一下 

其宴 在太多数的G eF o rce4用户还没有意调到 

他们手中的显卡能够给他们带来这么多实用的功麓 

而并不一定需要两个显示器。因为毕竟大多数』、的 

马上就能看到自己习惯的使用界面了 如果多个人 

共用一台电脑,而每个人都有各自的使用习惯,我 

们就可 通过开多十虚拟桌面来应付这种情况。 

意识迹停留在“叙头只能用在双显示器上 。 

不管怎么说.nview的出现培nVIDIA挣回了不 

少面子.更重要的是使13VIDIA的图形加速芯片拓展 

了新的市场空间。另外,f_Vlew也被使爿j在nVIDIA 

讲完r晶重要的虚拟桌面.下面来说说它另外 

些实用的功能。 

际了上面所说的fIV【ew为赢用程序增加的功能 

以外,它还为一些特定的应用程序定制了特定的功 

的专业图形芯片Quadro4 NVS系列中 DIv 

56 电脑自做 D/9 2002.7 

本文标签: 显卡显示显示器驱动功能