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2024年7月17日发(作者:)
Android-课后习题
第1章Android 基础入门
一、填空题
1、Android 是Google 公司基于Linux 、操作系统
2、Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、
核心类库、Linux 内核。
3、ADB 的常见指令中,用于开启ADB 服务的是adb start-
server。
4、在Android 程序中,src 目录用于放置程序的java 代码文件
5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,
打包成.apk 文件
二、判断题
1、Android 实际上就是一个手机。×
2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就
是这种标准。×
3、android 第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。√
4、gen 目录是自动生成的,主要有一个 文件,该文件可
手动修改。×
5、 文件是整个程序的配置文件。√
三、选择题
1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用
最广泛的是(C )
A 、1G
B 、2G
C 、3G
D 、4G
2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC )
A 、Eclipse
B 、SDK
C 、SDK Manager,exe
D 、ADB
3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B )
A 、活动管理器
B 、短信程序
C 、音频驱动
D 、Dalivik 虚拟机
4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C )
A 、adb uninstall
B 、adb install
C 、adb device
D 、adb emulator -avd
5、创建程序时,填写的Application Name表示(A )
A 、应用名称
B 、项目名称
C 、项目的包名
D 、类的名字
四、简答题
1、简要说明Android 体系结构中每个层的功能。
Android 体系结构总共包含四层,分别是:
●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层
●应用程序框架层:包含应用API
●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C 代码;
运行环境包含了Java
的核心库和Dalvik 虚拟机
● Linux 内核:提供Android 的底层驱动。
2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK 的作用。
SDK 包含了Android 的API 源代码、各种工具、示例工程、用到
的各种资源模板等。
第2章Android UI开发
一、填空题
1、Android 中的布局分为6种,分别是。
2、Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是
3
4、创建Android 程序时,默认使用的布局是
5、LogCat 区域中有V 、D 、I 、W 和E 等5个字母,其中V D
调试信息、I 代表显示一般信息、W 代表显示警告信息、E 代表显示错
误信息。
二、判断题
1、相对布局中android:layout_alignRight属性表示“在指定控
件左边”。√
2、Toast 的作用是显示一些提示信息。√
3、Table Row必须要设置layout_width和layout_height属性。
×
4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角
显示。√
5、Android 程序中是不支持国际化的。×
三、选择题
1、一下属性中,(D )属性可以“在指定控件左边”。
A 、android:layout_alignLeft
B 、android:layout_alignParentLeft
C 、androif:layout_left
D 、android:layout_toLeftOf
2、表格布局中android:layout_column属性的作用是指定
(D )。
A 、行数
B 、列数
C 、总行数
D 、总列数
3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C )写的。
A 、相对布局
B 线性布局
C 、帧布局
D 、绝对布局
4、网格布局是Android (D )新增的布局。
A 、3.0
B 、3.1
C 、3.2
D 、4.0
5、相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性(C )
A 、android:layout_alignBottom
B 、android:layout_alignParentBottom
C 、android:layout_alignBaseline
D 、android:layout_below
四、简答题
1、请简述一下如何在程序中使用Toast 。使用Toast 可以直接调
用Tosast 的静态方法:
xt(this, text, duration).show(); 也可以创建出
Toast 对象,如:
Toast toast = new Toast(this);
t("提示信息");
();
2、请说明布局有几种类型,以及每种类型的作用。
一共有六种布局,它们的作用分别是:
● RelativeLayout :相对于其他控件或者容器决定控件的位置;
● LinearLayout :使控件以竖直或者水平方向排列;
● TableLayout :使控件以表格形式排列;
● GirdLayout :能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备
性能的影响,更利于自由布局的开发;
● FrameLayout :使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;
● AbsoluteLayout :通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。
第3章Activity
一、填空题
1、Activity 运行状态、暂停状态、停止状态
2、Activity 的4种启动模式是standard 、singleTop 、
singleTask 、singleInstance
3、Android 中Intent 。隐式Intent 、显示Intent
4、Activity 生命周期中“回到前台,再次可见时执行”时调用的
方法是onRestart()
5、Android 提供了一个setResult()
二、判断题
1、Activity 是Android 应用程序的四大组件之一。√
2、Intent 一般只用于启动Activity 不能开启广播和服务。×
3、Intent 可以用来卡其Activity ,同样它也可以用来在Activity
之间传递数据。√
4、Activity 默认的启动模式是singleTop 模式。×
5、在数据传递时,如果需要获取返回的数据,需要使用
onActivityResult()方法。√
三、选择题
1、一个应用程序默认会包含(A )个Activity 。
A 、1
B 、2
C 、3
D 、4
2、下列方法中,Activity 从启动到关闭不会执行的是(D )。
A 、onCreate()
B 、onStart()
C 、onResume()
D 、onRestart()
3、下列组件中,不能使用Intent 启动的是(D )。
A 、Activity
B 、启动服务
C 、广播
D 、内容提供者
4、startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个是Intent ,
第二个是(C )。
A 、resultCode
B 、requestCode
C 、请求码
D 、data
5、下列关于Activity 的描述,错误的是(C )
A 、Activity 是Android 的四大组件之一
B 、Activity 有4种启动模式
C 、Activity 通常用于开启一个广播事件
D 、Activity 就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过
Activity 来管理的
四、简答题
1、简要说明Activity 的4种启动模式的区别。
四种启动模式分别是:
● Standard :每当启动一个新的Activity ,它就会进入任务栈,
并处于栈顶的位置,对于使用standard 模式的Activity ,系统不会判
断该Activity 在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。
● SingleTop :与standard 类似,不同的是,当启动的Activity
已经位于栈顶时,则直接使用它不创建新的实例。如果启动的Activity
没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于栈顶。
● SingleTask :创建的Activity 只存在一个实例。已经存在则直
接使用该实例,并将当前Activity 之上的所有Activity 出栈,如果没
有发现则创建一个新的实例。● singleInstance :启动一个新的任务
栈管理Activity
2、简要说明Activity 的三种状态以及不同状态使用的方法。
Activity 三种状态分别是:
●运行状态:该状态下可以对界面进行操作
●暂停状态:界面可见但不具有焦点无法点击
●停止状态:界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序
被系统强制杀死。
第4章数据存储
一、填空题
1、序列化是将对象状态转换为可保持或传输的过程。
2、Android
3、通常情况下,解析XML 文件有三种方式,分别为
DOM,SAX,PULL。
4、SharedPreferences 是一个轻量级的存储类,主要用于存储一
些应用程序的配置参数。
5、Android 中的数据存储方式有5
二、判断题
1、SharedPreferences 本质上是一个XML 文件,以Map形式
存入文件中。√
2、文件存储是通过I/O流的形式吧数据原封不动的存储到文档中。
√
3、XML 文件只能用来保存本地数据,不能在网络中传输。×
4、ContentProvider 表示内容提供者,用于显示程序中的数据。
×
5、档用户将文件保存至SD 卡时,需要在清单文件中添加权限"
_EXTERNAL_STORAGE"。√
三、选择题
1、下列文件操作全险种,指定文件内容可以追加的是(C )
A 、MODE_PRIVATE
B 、MODE_WORLD_READBLE
C 、MODE_APPEN
D D 、MODE_WORLD_WRITEABLE
2、下列代码中,用于获取SD 卡路径的是(D )
A 、();
B 、ernalStorageState();
C 、
D Directory(); D 、
ernalStorageDirectory();
3、下列选项中,关于文件存储数据的说法错误的是(D )
A 、文件存储是以流的形式来操作数据的
B 、文件存储可以将数据存储到SD 卡中
C 、文件存储可以将数据存储到内存中
D 、Android 中只能使用文件存储数据
4、下列选项中美观与XML 序列化和解析描述合理的是(BD )
A 、DOM 解析会将XML 文件的所有内容以文档树方式存放在内
存中
B 、在序列化学像是,需要使用XmlSerialize 序列化器,即
XmlSerializer 类
C 、XmlSerializer 类的startDocument()方法用于写入序列号的
开始节点
D 、XmlSerializer 类的setOutput()方法用于设置文件的编码方
式
5、如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序,可以使用的
是(C )
A 、文件存储
B 、SharedPreferences
C 、ContentProvider
D 、SQLite
四、简答题
1、请简述Android 系统中的5种数据存储方式各自的特点。
五种存储方式各自的特点分别是:
●文件存储:可以存储较大文件,以IO 流形式传输数据。
● Sqlite :占用内存小,所有文件都存放在单一文件中。
●网络:通过网络将数据传输到服务器存储,避免了客户端的安全
隐患。
● Sharedpreference :使用方便,可以存储配置信息,以键值对
的形式存于内存中● ContentProvider :提供自身暴漏的数据给第三
方应用使用,统一了数据访问格式,以数据库形式保存数据。
2、请简述SharedPreferences 如何存储数据。
使用Sharedpreference 储存数据时因为它本身没有写文件的功
能,因此需要使用Editor 对象将数据存入内存,比如:
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", 0);
Editor editor = ();
ing("a", "a");
/doc/,mit();
第5章SQLite 数据库
一、填空题
1、ListView 的适配器有三种,分别是BaseAdapter 、
SimpleAdapter 、ArrayAdapter。
2、创建数据库及数据库版本更新需要继承SQLiteOpenHelper
3、SQLite 创建时调用onCreate()、onUpgrade()
4、要查询SQLite 数据库中的信息需要使用接口Cursor 、close(),
使用完毕后条用关闭。
5、创建ListView 的布局界面必须通过Id
二、判断题
1、SQLite 数据库使用完后不需要关闭,不影响程序性能。×
2、使用ListView 显示较为复杂的数据时最好用ArrayAdapter 配
适器。×
3、SQLite 既支持Android 的API 又支持SQL 语句进行增、删、
改、查操作。√
4、使用BaseAdapter 控制ListView 显示多少条数据是通过
getView()方法设置。×
5、SQLite 只支持NULL 、INTEGER 、REAL 、TEXT 和BLOB 等
5种数据类型。×
三、选择题
1、使用SQLite 数据库进行查询后,必须要做的操作是(AC )
A 、关闭数据库
B 、直接退出
C 、关闭Cursor
D 、使用quit 函数退出
2、关于适配器的说法正确的是(B )
A 、它主要用来存储数据
B 、它主要用来把数据绑定在组件上
C 、它主要用来存储XML 数据
D 、它主要用来解析数据
3、使用SQLiteOpenHelper 类可以生成一个数据库并可以对数
据库版本进行管理的方法(B )。
A 、getDatabase()
B 、getWriteableDatabase()
C 、getWriteableDatabase()
D 、getAbleDatabase()
4、下列命令众,属于SQLite 下命令的是(C )
A 、shell
B 、push
C 、quit
D 、keytool
5、下列关于ListView 使用的描述中,不正确的是(B )
A 、要使用ListView ,必须为该ListView 使用Adpater 方式传
递数据
B 、要使用ListView ,该布局文件对应的Activity 必须继承
ListActivity
C 、ListView 中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可
以使用自定义的布局方式
D 、ListView 中每一项被选中时,将会触发ListView 对象的
ItemClick 事件
四、简答题
1、简要说明SQLite 数据库创建的过程
首先创建一个类继承SQLiteOpenHelper ,重写onCreate()方法
并在该方法中创建表,使用创建出的SQLiteOpenHelper 的子类对象
的getWritableDatabase()方法获得一个可读写的数据库对象。
2、请简要说明BaseAdapter 适配器4个抽象方法以及它们的具
体作用
● getCount :得到Item 的总数
● getItem :根据position 得到某个Item 的对象
● getItemId :根据position 得到某个Item 的id
● getView :得到相应position 对应的Item 视图,position 当
前Item 的位置,convertView 复用的View 对象。
第6章内容提供者
一、填空题
1、ContentProvider 匹配Uir 需要使用的类是UriMatcher
2、使用内容观察者时,调用方法onChange()可以得到数据变化
的信息。
3、ContentProvider 提供了对数据增、删、改、查的方法,分别
为insert 、delete 、update 、query。
4、ContentProvider Android 不同应用程序之间共享数据的接口。
保存、检索
5、在应用程序中,使用ContentProvider 暴露自己的数据,通
过对暴露的数据进行操作。
二、判断题
1、ContentProvider 所提供的Uir 可以随便定义。×
2、ContentResolver 可以通过ContentProvider 提供的Uir 进行
数据操作。√
3、ContentObserver 观察指定Uir 数据发生变化时,调用
ContentProvider 的是OnChange 方法。√
4、使用ContentRsolver 操作数据是,必须在清单文件进行注册。
×
5、ContentProvider 与Activitry 一样,创建时首先会调用
onCreatr()方法。√
三、选择题
1、下列选项中,属于Android 中四大组件的是(ABC )。
A 、Activity
B 、ContentReceiver
C 、Service
D 、ContentObserver
2、下列关于ContentResolver 的描述,错误的是(C )。
A 、可以操作数据库数据
B 、操作其他应用数据必须知道包名
C 、只能操作ContentProvider 暴露的数据
D 、可以操作ContentProvider 的任意数据
3、下列关于内容提供者的描述,正确的是(ACD )。
A 、提供的Uir 必须符合规范
B 、可以提供本应用所有数据供别人访问
C 、必须在清单文件注册
D 、authorities 属性必须和包名一致
4、继承ContentProvider 类必须重写它的(ABD )方法。
A 、delete()
B 、insert()
C 、onStart()
D 、onUpdate()
5、下列关于内容观察者的说法,正确的是(C )。
A 、可以观察任何数据
B 、观察其它应用数据需要权限
C 、只能观察到指定Uir 的数据
D 、观察其他应用数据必须在清单文件注册
四、简答题
1、请简要说明ContentProvider 对外共享数据的好处。
通过ContentProvider 共享数据统一了数据访问方式,使用起来
更规范,通过数据库存储并指定了URI ,只有通过特定URI 才能访问
数据,使数据更安全。
2、请简要说明ContentProvider 、ContentResolver 和
ContentOberver 之间的联系。ContentProvider 可以共享自己的数
据给外部应用访问,要访问ContentProvider 暴漏的数据就要用到
ContentResolver 。而ContentObserver 就相当于中间人的角色,它
可以事实监听ContentProvider 的数据是否发生变化,如果发生变化
就会触发onChange()方法,Contentresolver 可以在onChange()方
法中查询的哪些数据发生了变化再对数据进行操作。
第7章广播接收者
一、填空题
1、广播接收者可以在清单文件使用1、receiver
3、有序广播、无序广播
2、终止广播需要使用abortBroadcast()
4、代码注册广播需要使用方法registerReceiver ,接触广播需要
使用方法unregisterReceiver。
5、指定接收广播类型的函数是sendOrderedBroadcast()。
二、判断题
1、每一个广播只能有一个广播接收者接收。×
2、广播接收者是四大组件之一,必须要在清单文件中注册。√
3、广播接收者的注册信息必须要保持唯一性。×
4、可以在BroadcastReceiver 和onReceiver 方法中处理耗时复
杂的业务。×
5、广播接收者注册后必须要手动关闭。×
三、选择题
1、继承BroadcastReceiver 会重写(A )方法。
A 、onReceiver()
B 、onUpdate()
C 、onCreate()
D 、onStart()
2、关于广播的作用,说法正确的是(A )。
A 、它主要用来接收系统发布的一些消息的
B 、它可以进行耗时的操作
C 、它可以启动一个Activity
D 、它可以帮助Activity 修改用户界面
3、下列方法中,用于发送一条有序广播的是(B )。
A 、startBroadcastReceiver()
B 、sendOrderedBroadcast()
C 、sendBroadcast()
D 、sendReceiver()
4、在清单文件中,注册广播时使用的结点是(C )。
A 、
B 、
C 、
D 、
5、关于BroadcastReceiver 说法不正确的是(B )。
A 、是用来接收广播Intent 的
B 、一个广播Intent 只能被一个订阅了此广播的
BroadcastReceiver 所接收
C 、对有序广播,系统会根据接受者声明的优先级别按顺序逐个
执行接收者
D 、接收者生命的优先级别在android:priority属性中生命,数值
越大优先级别高
四、简答题
1、说明注册广播有几种方式,以及这些方式有何优缺点。
注册广播有两种方式。
●非常驻型广播:这种广播依赖于注册广播的组件的生命周期,例
如,在Activity 中注册广播接收者,当Activity 销毁后广播也随之被
移除。
●常驻型广播:当应用程序关闭后,如果接收到其他应用程序发出
的广播,那么该程序会自动重新启动。但是4.0以上的系统中如果安装
了应用但是没有打开过,当有广播发出时应用也接收不到广播信息。
2、简要说明接收系统广播时哪些功能需要使用权限。
拨打电话: 发送短信:
设备开机:
电池电量低:
第8章服务
一、填空题
1、在创建服务时,必须要继承Service
2、绑定服务事,必须要实现服务的onBind()
3、在清单文件中,注册服务时应该使用的结点为
4、服务的开启方式有两种,分别是startService()、
bindService()”
5、在进行远程服务通信时,需要使用接口AIDL
二、判断题
1、以绑定方式开启服务后,服务与调用者没有关系。×
2、服务的界面可以设置的很美观。×
3、以绑定方式开启服务后,当界面不可见时服务就会被关闭。×
4、在服务中可以处理长时间的耗时操作。√
5、服务不是Android 中的四大组件,因此不需要在清单文件中
注册。×
三、选择题
1、每一次启动服务都会调用(D )方法。
A 、onCreate()
B 、onStart()
C 、onResume
D 、onStartCommand
2、下列选项中,属于绑定服务特点的是(ABC )。
A 、以bindService()方法开启
B 、调用者关闭后服务关闭
C 、必须实现ServiceConnection
D 、使用stopService()方法关闭服务
3、Service 与Activity 的共同点是(AC )。
A 、都是四大组件之一
B 、都有onResume()方法
C 、都可以被远程调用
D 、都可以自定义美观界面
4、下列方法中,不属于Service 生命周期的是(A )
A 、onResume()
B 、onStart()
C 、onStop()
D 、onDestory()
5、关于Service 生命周期的onCreate()和onStart()方法,说法
正确的是(BD )
A 、如果Service 已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()
方法
B 、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
C 、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
D 、如果Service 已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行
onCreat()方法
四、简答题
1、请简要说明使用AIDL 访问远程服务的步骤。
使用AIDL 接口实现通信的步骤如下:
1)在需要被调用的服务的项目中创建AIDL 接口;
2)创建相应的服务
3)创建第二个项目用于调用服务。将服务中的aidl 接口拷贝到第
二个项目中,包名要和服务中的包名一致。
2、请简要说明Service 的几种启动方式及其特点。
服务两种启动方式,分别是:
● Start 方式启动:服务与调用者没有绝对关联,当调用者关闭后
服务还会一直在后台运行。
● Bind 方式启动:服务与调用者的生命周期所关联,当调用者关
闭时,服务也会关闭。
第10章高级编程
一、填空题
1、对图片添加旋转、缩放等特效需要使用Matrix
2、要注册各种传感器需要先获取SensorManager
3、绘制图像需要使用多个类,分别是Bitmap 、BitmapFactory 、
Paint 、Canvas。
4、Fragment 与Acitivity 相比多出的几种生命周期方法是
onAttach()、onCreateView()、onActivityCreate()、
onDestroyView()、onDetach()
5、动画中有一种Frame 逐帧动画
二、判断题
1、只要是Android 设备就可以使用任何传感器。×
2、Fragment 与Acitivity 相似,它们的生命周期也相同。×
3、每次启动Fragment 都会执行他的onGreate 方法。√
4、要使用图片旋转可以使用Matrix 类中的setRotate ()方法。
√
5、Android 中开发音乐播放器可以用MediaPlayer ,开发视频
播放器只能用VideoView 。×
三、选择题
1、使用MediaPlayer 播放保存在SD 卡上的.mp3文件时(BC )。
A 、需要使用 方法创建MediaPlayer 。
B 、直接new MediaPlayer即可
C 、直接使用setDataSource 方法设置文件源
D 、直接调用start 方法,无须设置问文件源
2、下列不属于补间动画相关的类是(B )。
A 、TranslateAnimation
B 、FrameAnimation
C 、RotateAnimation
D 、AlphaAnimation
3、关于Fragment 说法正确的是(C )。
A 、使用Fragment 必须在布局文件中加入控件
B 、Fragment 有自己的界面和生命周期,可以完全替代Activity
C 、Fragment 的状态跟随它所关联的Activity 的状态改变而改变
D 、当Fragment 停止时,与它关联的Activity 也会停止
4、MediaPlayer 播放资源前,需要调用(B )方法完成准备工作。
A 、setDataSource
B 、prepare
C 、begin
D 、pause
5、下面属于Android 动画分类的有(AB )。
A 、Tween
B 、Frame
C 、Draw
D 、Animation
四、简答题
1、Android 中有几种动画?它们的区别是什么?
Android 中有两种动画,分别如下:
1) Tween 动画
通过对View 中的内容进行一系列的图形变换来实现动画效果,其
中图形变化包括平移、缩放、旋转、改变透明度等。补间动画的效果
可以通过XML 文件来定义也可以通过编码方式来实现,通常情况下以
XML 形式定义的动画都会放置在程序的res/anim(自定义的)文件夹
下。
2) Frame 动画
逐帧动画就是按顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的
“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。放胶片看电影的原理与
逐帧动画的原理是一样的,它们都是一张一张地播放事先准备好的静
态图像。
2、简单描述Fragment 的生命周期状态。
Fragment 的生命周期有三种状态,具体如下:
1)运行状态
当一个Fragment 是可见的,并且它所关联的Activity 正处于运
行状态,那么该Fragment 也处于运行状态。
2)暂停状态
当一个Activity 进入暂停状态(另一个未占满屏幕的Activity 并
添加到了栈顶时),与它相关联的可见Fragment 也会进入暂停状态。
1) 停止状态
当一个Activity 进入停止状态时,与它相关联的Fragment 就会
进入到停止状态。或者通过调用FragmentTransaction 的remove()、
replace()方法将Fragment 从Activity 中移除。如果在事务提交之前
调用addToBackStack()方法,这时的Fragment 也会进入到停止状态。
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