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1.三维模型建立(等同于SW拉伸):二维模型--效果--3D--突出和斜角

2.三维模型单独面上色:三维模型--对象--扩展外观--右键取消编组

3.剖面线绘制:

        (1)画45度线(线的长度要能够完全覆盖矩形),画矩形        

        (2)复制剖面线,覆盖到矩形上,然后做布尔 (路径查找器--分割)

4.形状生成器(用于将自己画的路径转化为图形,以编辑颜色)

选中画好的路径,然后shift+M(路径生成器在左边工具栏)

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