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系统
windows系统下VMware Workstation 15 Pro虚拟机装的Ubuntu1804 64位
Android版本
Android-10.0.0_r26
代码下载
参考android网站
https://source.android.google/setup/build/downloading?hl=zh-cn
使用 -b
指定要下载的分支
repo init -u https://android.googlesource/platform/manifest -b android-10.0.0_r26
下载代码需要能翻墙,不能翻墙请改用清华的源
编译
安装必要的依赖库及软件
https://source.android.google/setup/build/initializing?hl=zh-cn
安装jdk8,apt-get install openjdk-8-jdk
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip
设置编译环境
. build/envsetup.sh
用lunch命令选择要编译target
给对应target的配置文件加上音频相关设置
如果不加这个宏,编译过程中会出错。
编译命令m
- m - 从树的顶部运行编译版本。这很有用,因为您可以在子目录中运行 make。如果您设置了 TOP 环境变量,它便会使用此变量。如果您未设置此变量,它便会从当前目录中查找相应的树,以尝试找到树的顶层。您可以通过运行不包含参数的 m 来编译整个源代码树,也可以通过指定相应名称来编译特定目标。
- mma - 编译当前目录中的所有模块及其依赖项。
- mmma - 编译提供的目录中的所有模块及其依赖项。
运行
打开虚拟机硬件加速
否则找不到KVM
安装模拟器Qemu
注:android10.0不支持 mini target了。
我测试这个模拟器跑不起来。
换成可以,但要把模拟器图形加速换成swiftshader,否则启动黑屏。
启动命令为 emulator -gpu swiftshader_indirect
也可以在模拟器设置里把图形加速设置成SwiftShader,如下图
设置好以后,可以直接用emulator命令启动。
调试
用后台方式启动模拟器:
emulator &
进入aosp内linux系统
adb -s device-name shell
查看日志
adb -s device-name logcat
在我的机器上是:adb -s emulator-5554 logcat
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