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#主要的gui背景贴图位置 -1 为屏幕中央

#x轴坐标位置

x: -1

#y轴坐标位置

y: -1

#w图片显示宽度

w: 200

#h图片显示高度

h: 240

#贴图的位置,尽量作为本地调用

url: '[local]equipgui.png'

#玩家模型立绘,既gui界面那个会动的东东

playerDraw:

#是否启用

enable: true

#位于gui的x轴坐标

x: 99

#位于gui的y轴坐标

y: 166

#大小,30为玩家普通背包显示的大小

scale: 40

#是否展示原版装备,既头盔,护甲,护腿,靴子,副手,

#设置为 false 既不在gui内展示,可以腾出槽位,注册更多装备类型

showInventoryEquipment: true

#装备栏 - 正常装备的配置区域

equipment:

# 护甲

chestplate:

# type名字,用于消息提示,无太大作用,但不可无。

equipTypeName: '护甲'

#显示该装备的槽位 在gui上对应的位置设置

slot:

#位于gui的y轴坐标

x: 37

#位于gui的y轴坐标

y: 48

#如果 该装备的名称 在config.yml里面设定过 displayNameUrl 里设定过

#装备名称特有的贴图,那么,贴图的设定 如下

itemHasImage:

#位于gui的x轴坐标

x: 37

#位于gui的y轴坐标

y: 48

#宽度

w: 25

#高度

h: 25

#操作该装备的按钮设置区域

Button:

#位于gui的x轴坐标

x: 28

#位于gui的y轴坐标

y: 69

#宽度

w: 35

#高度

h: 12

#该按钮的1贴图,既未移动鼠标在上时,显示的图案

url1: '[local]Button.png'

#该按钮的2贴图,既移动鼠标在上时,显示的图案

url2: '[local]Button_.png'

# 添加按钮时的 两种

本文标签: 自定义装备插件武器服务器