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EasyUI 类构成指南
EasyUI 将 UI 拆分成了两个部分--绘制单元和事件触发器。
使用者可以使用绘制单元来控制 UI 的风格,同时选择一定的事件触发器来使 UI 具备响应事件的功能。
绘制单元:
-CDrawCell:所有绘制单元的基类
-CSimpleShape:继承自 CDrawCell,集成了通过 EasyX 图形绘制函数绘制的图形属性
-CHaveSize:所有拥有大小的类的基类
-CRect:继承自 CSimpleShape,绘制一个矩形
-CRoundRect:继承自 CSimpleShape,绘制一个圆角矩形
-CCircle:继承自 CSimpleShape,绘制一个圆形,并以绘制位置为中心(所有绘制单元都从左上角画起,除了圆)
-CEllipse:继承自 CSimpleShap,绘制一个椭圆(通过外接矩形)
-CText:继承自 CDrawCell,输出一串字符串
-CUIImage:继承自 CDrawCell,绘制一张图片
触发器:
-CTrigger:所有触发器的基类
-CRectTrigger:矩形触发器
-CCircleTrigger:圆形触发器(同样是特殊的,以圆心为位置中心)
-CMaskTrigger:遮罩图触发器,通过像素级的判断,实现精准的位置判断(对 png 支持并不好)
控件:
-CGUIElementÿ
版权声明:本文标题:easyx写登入界面_EasyUI:基于 EasyX 的 UI 界面库(by 祝融) 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dongtai/1726721737a1081881.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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