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  在win10上调用win32gui.GetWindowRect后获取到的屏幕分辨率比实际获取的小,找遍了百度都是类似该文章的回答。

使用win32gui.GetWindowRect(hWnd)获取窗口的宽高时始终偏小,只有正确值的80%。

总结一下就是自从vista系统开始,窗口有毛玻璃特效边框,而GetWindowRect并没有计算上这部分,所以获取的值会偏小。

  然后实际调用不知道是我代码出错了还是怎么的,文章提供的函数获取到的rect全都为0,没法用。
  然后去Google,在这个讨论页面上看到了另一种解释,即win10的桌面缩放的影响。

check what is your screen scale, because if you have a 125% of scale, you must to multiply the rectangle for this percent, 1.25

  试了一下,果然是这样,把GetWindowRect获取到的宽高乘于缩放就等于屏幕实际的分辨率。
  找了1个多小时的答案。。分享出来希望能让大家少点掉坑,找这种答案什么的真是太痛苦了_(:з」∠)_

本文标签: 不正确窗口win32guiGetWindowRect