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当打开一个Unity目录之后,会在C盘的…/AppDate/Local/cache文件产生两个缓存文件,一个是npm,一个是packages,用于缓存被打开的项目的一些数据的。删除之后,下次打开又会重新生成
下图即为比较占用空间的缓存文件,可以直接删除。

无论是对于搁置不用的旧项目,还是正在使用的新项目,删掉这些缓存文件都是没有影响的。当再次加载项目时,又会产生新的缓存文件占用C盘空间。

部分Unity新手可能会选择使用UnityHub中“学习”里的资源,有一些小项目下载下来是默认下载到C盘的,建议移动到其它磁盘。这里下载会产生项目文件和Unity Package file,分别在不同的文件夹(都被Unity默认安装在了C盘)。如果你C盘仅剩不到1GB的空间,建议不要之间打开项目,而是到文件夹里去找(这里注意:使用图标是找不到这些隐藏文件的,需要输入文件路径去找,如图)。一般在AppData\Local\Unity目录下可以找到
以上是一些经验,希望能帮助到你。

本文标签: 缓存文件Unity3d