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│ ├──MusicItem.ets // 音乐类
│ └──MusicViewModel.ets // 歌单音乐模型
└──entry/src/main/resources // 应用资源目录


### 实现音频播放


本案例使用播放管理类AVPlayer,实现应用内音频资源的播放,并可进行上一曲、下一曲、播放、暂停、切换播放模式(顺序播放、单曲循环、随机播放)等操作。



![](https://img-blog.csdnimg/img_convert/372b76d0a2fe36ece0e102e7056fef18.png)


使用AVPlayer播放器,需要先创建一个AVPlayer实例。在AudioPlayerController中使用createAVPlayer方法完成音频播放实例的创建。



// AudioPlayerController.ets
initAudioPlayer() {
media.createAVPlayer((error, video) => {
if (video === undefined) {
this.avPlayer = video;
Logger.error(TAG, createAVPlayer fail, error: ${error});
} else {
this.avPlayer = video;
Logger.info(TAG, ‘createAVPlayer success’);
}
});
}


根据业务需要设置监听事件,搭配播放场景使用。



// AudioPlayerController.ets
// 注册AVPlayer回调函数
setEventCallBack() {

// 状态变更回调函数。
this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {
case StateEvent.IDLE: // 调用reset成功后触发此状态。

case StateEvent.INITIALIZED: // 设置播放源触发此状态。

case StateEvent.PREPARED:

case StateEvent.PLAYING:

case StateEvent.COMPLETED:

default:
Logger.error('unknown state: ’ + state);
break;
}
})
}


设置音频资源,AVPlayer进入initialized状态。在initialized状态回调中,调用prepare方法,准备播放,AVPlayer进入prepared状态。



// AudioPlayerController.ets
async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) {
Logger.info(TAG, ‘audioPlayer play’);

// 设置播放源
this.avPlayer.fdSrc = src;
}

setEventCallBack() {

this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {

case StateEvent.INITIALIZED:// 设置播放源后进入initialized状态
Logger.info(TAG, ‘state initialized called’);
this.avPlayerState = PlayerState.INITIALIZED;
this.avPlayer.prepare().then(() => {
Logger.info(TAG, ‘prepare success’);
}, (err) => {
Logger.error(TAG, prepare failed,error message is: ${err.message});
})
break;

}
})
}


AVPlayer进入prepared状态,可进行音频播控操作。包括播放play()、跳转至指定位置播放seek()、暂停pause()、停止stop()等操作。



// AudioPlayerController.ets
setEventCallBack() {

this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {

case StateEvent.PREPARED:
Logger.info(TAG, ‘state prepared called’);
this.avPlayer.play();
break;

}
})
}


切换歌曲播放时,需调用reset()重置资源。此时AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源。



// AudioPlayerController.ets
async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) {

if (this.avPlayerState === PlayerState.INITIALIZED) {
await this.avPlayer.reset();
Logger.info(TAG, ‘play reset success’);
}

}



> 
>  **说明:** 只能在initialized/prepared/playing/paused/complete/stopped/error状态调用reset()。
> 
> 
> 


调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。



// AudioPlayerController.ets
async release() {
Logger.info(TAG, ‘audioPlayer release’);
if (typeof (this.avPlayer) !== ‘undefined’) {
if (this.timeId === CommonConstants.DEFAULT_TIME_ID) {
clearInterval(this.timeId);
}
await this.avPlayer.release();
this.avPlayer = undefined;
}
}


### 实现熄屏后播放


通过后台任务管理模块申请长时任务,可避免设备熄屏后,应用进入挂起状态。



![](https://img-blog.csdnimg/img_convert/abbea48ca6b12bb852d1a90027d3eb3f.png)


首先在module.json5文件中配置长时任务权限和后台模式类型。



“module”: {

“abilities”: [
{

“backgroundModes”: [
“audioPlayback”
],

}
],
“requestPermissions”: [
{
“name”: “ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING”
}
],
}


在播放音乐时,申请长时任务。这样在应用切换至后台或设备熄屏后,仍可以继续播放音乐。



// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static startContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘startContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
let wantAgentInfo = {
// 点击通知后需要执行的动作
wants: [
{
bundleName: CommonConstants.BUNDLE_NAME,
abilityName: CommonConstants.ABILITY_NAME
}
],
// 单击通知后的动作类型
operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
// 用户定义的私有属性
requestCode: CommonConstants.BACKGROUND_REQUEST_CODE
} as wantAgent.WantAgentInfo;

// 通过WanAgent模块的方法获取WanAgent对象
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo).then((wantAgentObj) => {
  try {
    backgroundTaskManager.startBackgroundRunning(context, backgroundTaskManager.BackgroundMode.AUDIO_PLAYBACK,
      wantAgentObj).then(() => {
      Logger.info(TAG, 'startBackgroundRunning succeeded');
    }).catch((err: Error) => {
      Logger.error(TAG, 'startBackgroundRunning failed, Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
  } catch (error) {
    Logger.error(TAG, `startBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message}`);
  }
});

}

}


暂停音乐播放,结束长时任务。



// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static stopContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘stopContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
try {
backgroundTaskManager.stopBackgroundRunning(context).then(() => {
Logger.info(TAG, ‘stopBackgroundRunning succeeded’);
}).catch((err: Error) => {
Logger.error(TAG, 'stopBackgroundRunning failed Cause: ’ + JSON.stringify(err));
});
} catch (error) {
Logger.error(TAG, stopBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message});
}
}
}


### 最后


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本文标签: 鸿蒙播放器实战面试题最新