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如何自定义 安卓输入法 和 键盘

1.首先有几个关键类

1.InputMethodService 2.Keyboard 3.KeyboardView

1.1 InputMethodService

看下这个类的介绍

图片.png

InputMethodService provides a standard implementation of an InputMethod

作用 提供一个标准键盘实现 balabala.....

输入法生命周期.png

请参考 http://blog.csdn/weijinqian0/article/details/76906317

1.2.Keyboard 源码分析

图片.png

xmL 定义键盘的属性 : 键位宽/高/水平间距/垂直间距/按键文字图标/键值.....

键盘的UI样式就在这个类里面定义,准确的说 是在keyboard加载的xml文件中定义

构造方法

传入键盘布局文件id

/**

* Creates a keyboard from the given xml key layout file.

* @param context the application or service context

* @param xmlLayoutResId the resource file that contains the keyboard layout and keys.

*/

public Keyboard(Context context, int xmlLayoutResId) {

this(context, xmlLayoutResId, 0);

}

/**

* Creates a keyboard from the given xml key layout file. Weeds out rows

* that have a keyboard mode defined but don't match the specified mode.

* @param context the application or service context

* @param xmlLayoutResId the resource file that contains the keyboard layout and keys.

* @param modeId keyboard mode identifier

* @param width sets width of keyboard

* @param height sets height of keyboard

*/

public Keyboard(Context context, @XmlRes int xmlLayoutResId, int modeId, int width,

int height) {

mDisplayWidth = width;

mDisplayHeight = height;

mDefaultHorizontalGap = 0;

mDefaultWidth = mDisplayWidth / 10;

mDefaultVerticalGap = 0;

mDefaultHeight = mDefaultWidth;

mKeys = new ArrayList();

mModifierKeys = new ArrayList();

mKeyboardMode = modeId;

//加载键盘

loadKeyboard(context, context.getResources().getXml(xmlLayoutResId));

}

xml 解析键盘布局

private void loadKeyboard(Context context, XmlResourceParser parser) {

boolean inKey = false;

boolean inRow = false;

boolean leftMostKey = false;

int row = 0;

int x = 0;

int y = 0;

Key key = null;

Row currentRow = null;

Resources res = context.getResources();

boolean skipRow = false;

try {

int event;

while ((event = parser.next()) != XmlResourceParser.END_DOCUMENT) {

if (event == XmlResourceParser.START_TAG) {

String tag = parser.getName();

if (TAG_ROW.equals(tag)) {

inRow = true;

x = 0;

currentRow = createRowFromXml(res, parser);

rows.add(currentRow);

skipRow = currentRow.mode != 0 && currentRow.mode != mKeyboardMode;

if (skipRow) {

skipToEndOfRow(parser);

inRow = false;

}

} else if (TAG_KEY.equals(tag)) {

inKey = true;

key = createKeyFromXml(res, currentRow, x, y, parser);

mKeys.add(key);

if (key.codes[0] == KEYCODE_SHIFT) {

// Find available shift key slot and put this shift key in it

for (int i = 0; i < mShiftKeys.length; i++) {

if (mShiftKeys[i] == null) {

mShiftKeys[i] = key;

mShiftKeyIndices[i] = mKeys.size()-1;

break;

}

}

mModifierKeys.add(key);

} else if (key.codes[0] == KEYCODE_ALT) {

mModifierKeys.add(key);

}

currentRow.mKeys.add(key);

} else if (TAG_KEYBOARD.equals(tag)) {

parseKeyboardAttributes(res, parser);

}

} else if (event == XmlResourceParser.END_TAG) {

if (inKey) {

inKey = false;

x += key.gap + key.width;

if (x > mTotalWidth) {

mTotalWidth = x;

}

} else if (inRow) {

inRow = false;

y += currentRow.verticalGap;

y += currentRow.defaultHeight;

row++;

} else {

// TODO: error or extend?

}

}

}

} catch (Exception e) {

Log.e(TAG, "Parse error:" + e);

e.printStackTrace();

}

mTotalHeight = y - mDefaultVerticalGap;

}

1.3.KeyboardView :自定义键盘一般继承keyboardView 重写其方法

图片.png

作用:渲染按键 侦测按压

2. 具体实现

2.1 自定义键盘继承KeyboardView 当然也可以不定义 直接使用keyboardView

2.2 创建布局文件

2.3 新建服务继承InputMethodService

public class MyInputMethodService extends InputMethodService {

@Override

public View onCreateInputView() {

View view = getLayoutInflater().

//键盘的布局文件

inflate(R.layout.keyboard_global, null);

return view;

}

}

清单文件

2.4 xml 定义键盘的resource 文件 和 不同键盘布局文件

图片.png

字母键盘的布局

xml 中定义布局的 属性

keyLabel 按键显示的内容

keyIcon 按键显示的图标内容

keyWidth 按键的宽度

keyHeight 按键的高度

horizontalGap 代表按键前的间隙水平方向上的

isSticky 按键是否是sticky的,就像shift 键 具有两种状态

isModifier 按键是不是功能键

keyOutputText 指定按键输出的内容是字符串

isRepeatable 按键是可重复的,如果长按键可以触发重复按键事件则为true,else为false

keyEdgeFlags 指定按键的对齐指令,取值为left或者right

设置和选择输入法

跳转输入法设置界面:

Intent intent = new Intent();

intent.setAction( Settings.ACTION_INPUT_METHOD_SETTINGS);

SoftDemoActivity.this.startActivity(intent);

设置输入法.png

弹出输入法选择框

((InputMethodManager) service.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).showInputMethodPicker();

选择输入法.png

Kapture 2018-02-02 at 15.08.06.gif

3问题处理

3.1 第一排按键预览位置错误

图片.png

对比下讯飞输入法

图片.png

可以看出讯飞输入法上面还有一个透明布局

按键的预览本质是一个popupwindow

图片.png

在keyboardViwe 源码中可以看到按键预览的实现方式,按键预览的pop的位置不会超过给 InputMethodService 的布局的范围

更证: 其实onCreateCandidatesView 中设置candidatesView也可以

override fun onCreateCandidatesView(): View {

// return super.onCreateCandidatesView()

return 自定义的view

}

问题解决: 只要给InputMethodService 设置的布局的高度大于布局中的keyboardView的高度,那么就可以显示正常

图片.png

3.2 给不同按键设置不同背景

keyboardView 可以给按键设置背景 但是是给所有的按键设置

这个地方不是在xml 资源文件中设置按键的keyIcon 而是重写keyboardView的Ondraw 根据不同keycode重新绘制

3.3 禁止部分按键的按键预览

1.在 keyboardView的监听 OnKeyboardActionListener 回调的onPress()中处理

@Override

public void onPress(int primaryCode) {

//设置某些按键不显示预览的view

LogUtil.d(TAG, "-->Keyboard: onPress at >>" + primaryCode);

KeyboardUtils.vibrate(20);

if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_SHIFT || primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE //

|| primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DONE || primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_SPACE //

|| primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_TYPE_QWERTY || primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_TYPE_NUM //

|| primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_TYPE_SYMBOL || primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_OPEN_VIP //

|| primaryCode == VipKeyboardCode.CODE_TYPE_SWITCH_INPUT || primaryCode == Keyboard.KEYCODE_MODE_CHANGE) {

setPreviewEnabled(false);

} else {

setPreviewEnabled(true);

}

}

2.上面处理了点击是没问题了 但是在键盘上滑动时,滑动到每个按键还是会显示preView

所以可以重写KeyboardView的OnTouchEvent方法处理

/**

* 处理滑动时 回车等键位的 按键预览 出现问题

*/

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {

float x = me.getX();

float y = me.getY();

switch (me.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mDownX = x;

mDownY = y;

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

//取消预览

setPreviewEnabled(false);

setPopupOffset(0, ScreenUtil.dp2px(0));

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

setPreviewEnabled(false);

//滑动距离小于10dp时不隐藏键盘预览 大于10dp时隐藏键盘按键预览

if (Math.abs(x - mDownX) > ScreenUtil.dp2px(10) || Math.abs(y - mDownY) > ScreenUtil

.dp2px(10)) {

//取消预览

setPopupOffset(0, ScreenUtil.dp2px(0));

}

break;

}

return super.onTouchEvent(me);

}

demo地址 https://github/qingyc/AndroidKeyboardViewDemo

本文标签: 输入法自定义字母键盘android