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1.新建纯色固态层,给图层应用particular效果,制作这个效果一般用到一下关键的几项参数,这里以制作金币掉落为参考
在制作的过程中需要注意,选用“盒子发射器”的话,先将发射器放在画面中间调整发射器的效果,在调整的过程中发现“圆盘”方向比较合适,速度这里如果数值太大,金币会往两边散,(这里可以类比水龙头效果,打开水龙头,如果速度太大,水会向四周散开,喷溅,如果水流速度小一点儿,则水是垂直向下流的)。 2.第二个需要注意的点儿是: 如果我们制作话费掉落,纹理图层那里选择我们制作的话费合成(三个颜色的话费图片逐帧排列),那么在时间采样这一项,就需要改成“随机-静帧”。 3.第三个需要注意的点儿是:制作金币掉落,要加上重力,和空气中的Y轴风向,这里'物理时间缩放“的选项会对掉落速度产生影响,数值越大,掉落速度越快。 4.如果我们制作花瓣飘落的效果的话,发射器的Y 和Z 方向都要增加数值,同时如果想要用近实远虚的效果的话,可以新建一个摄像机图层,打开”景深“开关。

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