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今天也被这个问题困扰了,原因是Windows的mstsc连接方式默认不走显卡输出,你会发现OpenGL的版本始终是为1.1.0版本。

远程桌面并不是不能用 GPU,也不是不能输出游戏画面,只是很多游戏用当前输出的 display 识别显卡(如图所示),在远程

桌面里就会没法识别独显。

想想硬件加速的原理就知道为什么了。。。

硬件加速就是程序直接写数据到显卡的显存里面来加快显示速度的,不再通过系统本身。

由于Win10自带的远程桌面可能就是无法实现,所以只好去寻找第三方的解决方案,如TeamViewerAnyDesk向日葵等等。

尝试使用了VNC软件,不推荐,严重的图像问题,肉眼可见的图像破裂,并且这已经是Ultra模式了。</

本文标签: 模拟器雷电远程桌面版本OpenGL