admin管理员组文章数量:1658762
名称
glBeginQuery — 划定查询对象的边界
C规格
void glBeginQuery( GLenum target, GLuint id);
void glEndQuery( GLenum target);
参数 glBeginQuery
target
指定在glBeginQuery和后续glEndQuery之间建立的查询对象的目标类型。 符号常量必须是GL_ANY_SAMPLES_PASSED,GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE或GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN之一。
id
指定查询对象的名称。
参数 glEndQuery
target
指定要结束的查询对象的目标类型。 符号常量必须是GL_ANY_SAMPLES_PASSED,GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE或GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN之一。
描述
glBeginQuery和glEndQuery界定查询对象的边界。查询必须是先前从调用glGenQueries返回的名称。如果名称为id的查询对象尚不存在,则使用目标确定的类型创建查询对象。目标必须是GL_ANY_SAMPLES_PASSED,GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE或GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN之一。查询对象的行为取决于其类型,如下所示。
如果目标是GL_ANY_SAMPLES_PASSED,则id必须是未使用的名称,或者是现有的布尔遮挡查询
本文标签: 中文glBeginQueryAPI
版权声明:本文标题:GLES3.0中文API-glBeginQuery 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dongtai/1729813684a1213641.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论