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2024年6月4日发(作者:)

解读ARM架构主流GPU

GPU一词是由英伟达在1999年提出来的。GPU相当于专用于图像处理的CPU,正因为它

专,所以它强,在处理图像时它的工作效率远高于CPU,因此在PC时代,一个带有不错GPU

的独立显卡无疑是游戏玩家的必然选择。

而在智能手机飞速发展的这两年,特别是cortex—A8规格的CPU的使用,手机CPU的主

频也达到了1GB,硬件性能也成为了智能手机好坏的重要标志。在加上软件商城那些游戏软件的

催化,一个不错的GPU对主流的智能手机无疑是必须的。

在android平台中,由于没有一个同一的硬件标准,导致了各个厂家,各个型号的手机的硬

件就不一样。目前应用在手机和平板电脑端的GPU主要由四家公司执行设计——英伟达、

Imagination公司、高通公司和ARM公司。其中,ARM和Imagination公司并不进行GPU

的实际生产,而是主要出售芯片设计技术(IP)的授权。

Imagination公司以著名的PowerVR SGX系列为主,CPU包括TI的OMAP系列、三星

的S5PC100/C110/S5PV210、苹果的A4/A5等等都是用这个系列的GPU.

ARM公司则包括是Mali系列,型号为Mali-55、Mali-200、Mali-300、Mali-400、Mali-T604

等,其授权的厂商较多,但是在智能手机上的应用很少见,一般在平板上,如最近较火的智器

T10、蓝魔W10就是搭载的AMLogic AML8726-M型号的cpu就是整合了Mali-400型号GPU.

高通的产品主要是Adreno系列被广泛的采用在高通的Snapdragon平台上,目前主流是

Adreno 130、dreno 200以及高端的Adreno 205。

英伟达的在智能上的GPU主要就是搭载图睿2上得GeForce ULV,它无疑也是第一款开卖

的双核智能手机上的GPU,代表机型为摩托的ATRTX 4G和LG的擎天柱了。

除此之外还有不常见的如Vivante的GCXXX,和博通的BCM27xx等等,可能要到年中之后

才能大规模进入智能手机市场。

GPU性能排行:对于一些性能上的东西,我想大家都喜欢进行下排行。因此在这里小编对

此进行下粗略的排行,当然这是仅仅从数据上看的在同一理想条件下的排行。而当数据上相差不

大或者有争议时,则考虑实际应用上的表现。其中两个参数分别代表着:多边形输出数量越多,

3D建模性能就越强,而像素填充率能处理的颜色复杂的3d能力越高。

第一名:NVIDIA GeForce ULV多边形输出(万/秒):9000万 像素填充率(亿/秒):12亿

搭载其的CPU:NVIDIA Tegra 2 代表机型:MOTO ATRTX 4G、LG Optimus 2X


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