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2024年6月6日发(作者:)

论交互设计在网络购物中的三个层次

摘要:进入21世纪后,互联网领域诞生了数不清的新理念、新

技术和新模式,伴随着这些技术和理念以及商业模式产生了一些新

的网络产品及服务。比如我们日常生活中越来越普及的网络购物,

它在方便人们生活的同时又带来了新的矛盾。本文通过对三个层次

上的网络购物中的交互设计进行介绍,为交互设计改善网购用户体

验并为电商们创造企业价值奠定基础。

关键词:交互设计;网络购物

网络购物是电子商务的分支,也是传统购物模式在互联网的延

伸。当前的网络购物模式均走向成熟化,然而,与发达国家相比,

我国的网络购物还有很大的上升空间。如果考虑到我国庞大的消费

人口基数、当前网络购物人数比重和人口密度等因素,尤其是对于

将成为未来网民增长重要群体的中年人群,网络购物还需要进一步

的发展。

一 交互设计在网络购物中的三个层次

交互设计的出发点着眼于研究人与“物”的交流,以及在这种

交流时人所产生的行为模式和心智模型,并在研究成果的基础上设

计人造物可提供的交互方式。同时,设计所处的环境也十分重要,

它必须存在于特定的场景中,脱离场景的交互设计根本无从谈起。

针对网络购物而言,交互设计主要包括(市场)定位层、(信息)

架构层和(用户)行为层,它们分别对应环境、产品(服务)和用

户。1)定位层:该层面主要包括网络购物的企业战略和市场策略,

用于界定网络购物产品或服务对于目标用户的市场定位;2)架构

层:该层主要包括产品或服务的结构及框架,用于制订产品或服务

的信息架构,具体到网络购物中则包括影响售卖行为展示、导航和

分类标签的组合结构;3)行为层:该层包括网络购物的表现及互

动,用于解决网络购物中的具体环节的功能实现以及界面元素的具

体交互问题。

(1)定位层定位层主要用于界定网络购物产品或服务对于目标

用户的整体定位,其本质是指引或决定网络购物企业发展全局的策

略模式

最早将这种观念引入行业竞争的人是来自哈佛商学院的波特教

授。笔者根据他的策略理论将网络购物市场的定位分为三种类型:

1)成本主导型定位:主要利用规模经济来创建低成本的产品(服

务),并能够广泛销售。在网络购物领域采用成本主导类型的平台

要数当前国内市场规模排名第一的淘宝网,它已成为中国内地网络

购物的代名词;2)聚焦型定位:主要通过有效定位市场,并能够

为选定的目标市场创建专门的产品。对网络购物而言,越来越多的

电商通过聚焦策略紧紧抓住了网络购物的发展趋势,成功占据目标

市场。因此,采用聚焦型定位就必须紧抓网购市场的商品趋势。3)

差异化定位:网络购物的差异化定位并不像传统工业设计那样通过

提升产品附加值来实现,而是凭借交互设计吸引用户进而提升平台

流量及交易量来实现的。以蘑菇街和美丽为代表的社交化网络购物

网站通过整合社交与分享功能,专注于女性网络购物体验的打造,

从而成功开拓了激烈竞争下的细分市场。

(2)架构层架构层是指网络购物平台的信息架构,它会影响整

个网络购物平台的可用性和购物商品的可寻性

要研究信息架构首先要知道什么是“架构”。通过英文翻译我们

可以直观了解到架构实际上是建筑领域的术语,而网络购物平台的

信息架构好比一幢建筑物的物理框架。好的信息架构,可以提升消

费者购物的便利性和流畅性,同时还能帮助用户快速了解商品内

容;不好的信息架构,将使用户仿佛身陷于迷宫中。当前网络中的

平台存在四种最基本的信息架构:1)层级:是指父子关系或者广

义与狭义的关系。层级架构可以描述为扁平式和锥形式:扁平的层

级结构特点是:顶层有很多类目,但层级数较少;锥形的层级结构

特点是:顶层类目较少,但层级数很多。同时按照层级架构的执行

标准来划分,又可以分为为单一层级和多元层级。单一层级中一个

类目只能处于一个位置;多元型层级中一个类目能够置于多个位

置。2)数据库:这里的“数据库”并不是指信息数字化的存储技

术,而是一种概念模式。它们的相同点都是具有特定规划的内容或

目标,所有的信息都必须来适配于这些目标或内容结构。网络购物

中的商品搜索及展示环节就属于这种模式。3)超链接:是网络中

的一种特有形式,同时也是信息架构中最有趣的部分,因为它几乎

是一种违反信息架构(anti-structure)模式。超文本仅仅是根据

内容之间的相互联系进行关联的,而这种关联在某些情况下是逻辑

性的,但大多数时间上都是由人们主观指定的。4)线性:是按照

直线规则一环接一环的呈现信息架构。网络购物通常在开始的注册

环节以及最终的支付环节采用这种模式。

(3)行为层行为层在一定程度上带有扁平性和“二维”性

对于网络购物而言,行为更多的是指用户通过鼠标、键盘完成

的,它们成为最主要的输入接口,但随着触摸技术的发展,越来越

多的操作通过用户肢体直接在屏幕上完成,因而屏幕就成为最主要

的输出及输入“窗口”。针对这两个环节需要注意的行为原则有:

1)提供可操作暗示(affordance);2)改进数据输入的方式,

比如通过米勒法则将数字输入按长度隔开;3)保持“自然语言输

出”,而不是以计算机那种基于布尔运输的“yes or no”或者“and

/ or”的方式;4)借助隐喻以及用户习惯等手段强化用户的行

为理解与认知。比如微软bob系统和小米推出的自由桌面。

二 结语

总之,设计不是美化,而是捕捉事物本质并解决问题的能力。

本文通过对三个层次在网络购物中的简述,分析交互设计在各个层

面的作用,要提升交互设计在网络购物中的价值,就需要同时在这

三个层次进行全盘考虑,只有掌握这三个层次才有可能真正改善并

提升网络购物过程中的用户体验。

参考文献

[1] about face 3 交互设计精髓,alan cooper,电子工

业出版社,2008年.

[2] 交互设计指南,dan saffer,机械工业出版社,2010年.


本文标签: 购物网络设计交互用户