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2024年7月20日发(作者:)

维普资讯

硬件讲堂 一__l 瞄 圈J 

脚被 JIl 避惑7 双曝 

sces 

认清GeForce4MX系列的定位 

@Pi

IDIA推出的新一代GeForce4系列显卡很快成为电脑爱 

者的新宠 币少朋友在装机对急不可待地选择 

GeForce4显卡 当拣高端的GeForce4 Ti现在还太贵许多 

^买不起.所以多数朋友部选择的GeFo rce4 MX显卡他 

们的想法是 虽然是G eFo rce4 Ti的简化版但到底是 

GeForce系列的第四代产品怎幺说也比GeFo rce3系列强 

吧l 果真如此吗,这发我们就来破睬这个4 的疑团= 

性能越先进表中可以看出GeFo rce4 MX的开发代号是 

其实已经说明 NV1 7排序在GeForce3的NV20代号之前

GeForce4 MX系列是比GeFo rce3系列低一等的显示芯片。 

澶染流水线显示卡从收到需要显示的数据到把这些 

就叫渲染流水线在相同工怍效率 数据计算出来的过程

下流水线越多最后完成的工作越多 显卡越高级成本 

与售价当然也越高表中可以看出GeForce4 MX系列与 

GeForce2 MX400一样都是两条流水线其他显卡是四条 

从档次看GeFo rce4 MX系列比高端的显卡明显低一截。 

核心频率 显存带宽:这两条也是髟响速度的关键. 

GeForce4系列使用了新的制作工艺

内传输两次数据

温习GeForce4的衙历 

GeFo rce4系列显示芯片是nVIDIA在2002年2月6日推 

出了的新一代显示芯片 包含层坎分明的两个系列 一十 

是主流市场的6eF0 ce4 MX系列开发代号NV” 咒具体 

包含GeForce4 MX420 GeFo rce4 MX440 GeForce4 MX460 

所以枷 能工作在更高 

就是一个工作周期 频率下 现在多数显卡都使用DDR显存

使用了SDRAM显存

三种由低到高的芯片.另一个系列是为发烧用户准备的 

GeFo rce4 Ti泵列开发代号NV 具体包含GeFo rce4 

Ti4200 GeForce4 Ti4400 GeForce4 Ti4600三种芯片目 

而GeForce4 MX420因为市场定位原因 

频率明显低于DDR显存 显存的带亮 

还与显存的位宽有关.GeForce2 

所 总带宽最低。 

脒了与显存的频率有关外

前上市的有GeFo rc ̄4 Ti4400、GeForce4 Ti4600两种 

MX400就是位宽与频率不能同时满足

技术比较揭开GeForce4-HX的真相 

笔者把GeForce4 MX GeForce4 Ti系列中的重要型号 

与GeFcrce2 MX400 GeCorce2 Ti Gef:eroe3 Ti200放在一个 

像素填充遵率和纹理填充率 这两条是核心速度的具 

体化像素填充章计算方法是流水线×核心频率 纹理 

M实际数字看 填充率是

像素填充率×贴匿单元 

GeFolce4 MX45Q的这两千重要指标只是比Ge ̄orce2 MX400 

还没达到GeFc ̄ce2 Tl的水平 

表格中做对此.让大家对这些显卡的差别有直观的了解。由 

于版面的关系GeForce在表中缩写成6 .每个系歹4都列出 

的代表性产品 同泵列不同频率的产品没有再列出来1 

开发代号:每一项工程郡有的开发代号 就像第一颗 

原子弹叫 曼哈顿工程.一般说.开发代号越大代表 

多边形生成速度:电脑中的三维物体都是由一个一个 

多边形堆积起来的 这个数值也会髟响显卡的快慢。 

nfina ̄FX引擎这应该是GeCo-m3系割 G ̄orce4Ti系列与 

该引擎的目的是让三维 其他GeCorce系列显卡最大的差别了

GeF0rce系列对比表 

摩棒 

开发十七号 

礤2Mx蝴 

NV11 

竹 

NV1 5 

国哮御 

NV20 

管} MX ̄2O 

~V1 75 

盱}^ 60 

㈨7 

幽Ti,t400 

n恬c馥甜} 

一2 曩 墨鸶 

制造工艺(单位微珠》 

渲染滴水线 

0 18 

稿量 ’ : 

0.1B 

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『日‘15I改蠢) O’5(改良} 

l占田肇元 

,葑 频率 25OMHz 275MH 

豆存簸事 

显存龚型 

I∞a鼽 

COR/SEeAM 

咖M睡 j 瑚 } ,1鞴 5∞m 55 蜘 

DDR~S ¨ DOR-SCeAM 

叠存位宽 

显存带宽 

像素填充率I单位 

64/1 2B位 { t2日位 

2 7Gt3,s 6 466/s 

穗瑟攮霸 

6 4GB s 

28|位 

2 7G8 s 

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纹理填充宰l单位 

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可编程顶点处理器 

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维普资讯

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物体能够高速生威真实的毛发太家看到过GeForce4 

广告中的那个狼^吧郡就是需要这^效果才能^ 

建完戚G 。 Ti系列中的 ]nitelFX}I孽已经是第 

二代了但GeFo ̄ce4 MX系列完全没有这部分 

可编程顶点处理器和可编程像素处理器 这是 

Di rectX B接口由新增加的重要功能没有这两个特效 

硬件讲堂 

滚入7■显示器的参数 

显示器的点节距为0 28mm 

的显卡在运行Oi rec[X 8的游戏和测试中会出现效 

目 前行频场在市场上频及销带售宽的等显技示术器指 说标 明例书如P上无一HI例LI外PS地 1培O5出A点 5距、“ 

频c水平扫描频率】为3O~70KHz 

果差 贴图错误

程像素处理器

甚至不能运行的问题 特别是可编 

可以用来制作 常真实的水的效果 

场额c垂直扫描频率.就是常说的刷新率}为55~1 2OHz、带宽为 

108MHz这些参数反映了显示器的内在质量 了解这些参数所代表 

的意义 弄清它们相互之间的关系 对我们掌握显示器的特性很有 

帮助也能使我们对言过其实的广告有一个清醒的认识。 

在Di rectX 8 1的 试中是必需的

的显卡

而没有这个处理器 

只能算支持Di rectX 7的显卡。 

简单一点 贴图单元就是 

渲染流水线中包含的贴图流水缦,现在nVIDIA的显 

卡都是每 流牡线中包旨两个贴图单元 

什,厶墨行频,场篡? 

显示器的工作原理简单点说就是电子束不停的轰击荧光粉

 

使 

黄光粉发光 这种轰击并不是太面积地直接轰击到整个显示屏幕上 

而是以一种扫描的方式从显示屏的左上角开始c第一奸) 从左到 

右扫描第一攻 然后又从第二行开始又M左到右扫描一直到显 

示器垂直方向的最后一 扫描完毕便完成了整个屏幕一帧c即一 

幅画面】的显示之后电子束重又回扫到左上角于:始新一帧的扫描 

完成一行水平扫描的时间 确切的说应是从第一行开始至第二行开 

nvlDlA光速显存构架:这也是与速度有关这 

是 uITJlA为了矍高效率的利用昱存带宽所开点出T 

新枝术首先是利用在3eForce3秉列上,而GEFO-Ce4 

系列的nV;TJIA光连显存构箍是第二代T 效率更高 

DirsctX 8 X Pure HW c纯硬件DirectX8 1支 

持)这个酉目与速度关车不太 主要是降低CPU占 

用率,地粹依靠显卡丰完成各种三维效果 

始的间隔时问称行周期.其一秒钟能完成的周期数就是行频 

{Ho riZO ̄[aIScan requency】单位通常是KHz{千赫兹)。同样完成 

整十屏幕扫描的时间称场周期 一秒钟能完成的场周期为场频 

{VerticalScanF requencyl单位是Hz c赫兹】 

宾际’射试 

技术比较傲完了.那幺实际情况昵 最 用 

3DMark2001 SE对微星公司提供的GeFo rce4 MX460 

进 测试

不能通过

它的速度应谚超过了Ge;orce2 T一显卡 

而用qVIDIA自己为GeForce3和GeFo rce4 

巫师、湖水狼^l刊试 

但凡是有关需要可编程像素处理器曲测试项目就 

定做的Demo f变色龙

早期的显示器由于工艺迭不到要求 因此采用隔行扫描方式

先扫描奇数行再扫偶数行两发在一起才组成完整的一帧图像

频l刷新率l是场颡的一半

方式。其优点是节省频带缺点是刷新率低图像有c司烁譬

即 

帧 

目前绝大多数的电视机仍采用这种扫描 

因【}匕计 

代之以连行顺序扫描。一 算机显示器现在已经不采用这种扫描方式

GeFa rcea MX46C这匹个Demo虽然能够运 俚 

没有可编程像素处理器的帮助 画面效果与在 

G…Fo e 2系列显亡上运行一致 完全没有达到 

GeForce3的 平

但速度极慢

而且还有 少贴圈错误需要注 

意的是狼^的Demo虽煞也能表现出毛发的效果 

完全是通过软畔计算出来的 

现在太家火爆追求的 

场结束.也就是一帧图像再现场频与帧频已经统一c所以现在的显 

示器的刷新率就是场频I 早期显示器的场频通常与电网频率一致 

即50Hz或60Hz c即每秒显示5O幅或60幅图像)这是因为当时的电 

源及旃波技术限制 现在这个问题已经解决场额不必与电同频率同 

步一般取60~70Hz之间高的达1。0 以上85Hz是VESA标准的 

刷新速率用85Hz以上的刷新率显示图像才无闪烁感 

在绐定场颠{刷新章}的条件 

行频越高.则 

场频也越高显示器越好 当然 

二 行篡 塌援与显示分辨搴的美果 

行频及场颡与显示分辨率有关

下显示分辨率越高

允许显示器分辨率可变范围越太

价格也越贵 

最终结论 

综台以上的拄术介绍

MX基础上频率超高

GeFo rce4 MX系列实际上应该是构建在GeForce2 

要求的行频也越高。反过来说

并加人了不少优化措施使 

其最终速度超过了GeFo rce2 Ti的一个且卡系列 

并没有达到GeForce3 水罩而GeFo rce4 Tl系列 

才是真正的GeFo rce4的 说了这幺多

nVIDIA显卡

太家该如 

何选择呢,如果你现在想花一千元左右买块 

三、什,厶墨带宽? 

所谓带宽是显示器视频放太器通频带宽度的简称.一个电路的 

带宽实际上是反映该电路对输八信号的响应速度 带宽越宽响应 

速度越快

允许通过刷新率更高分辨率更高的显示信号它反映 

建议购买GeForce3 Ti20C这才是 

了显示器的解像能力。带宽的单位是MH z l百万赫兹】 

般现在的1 7”显示器有11OMHz 1 35MHz 1 70MHz 202MHz 

真正支持的D ct X 8的显卡而按照现在 

GeFo rce4 MXa40的 格还不它本身价值的完全 

四种带宽标准每一种都比前一种贵上一个档发 1 1OMHz带竟的显 

体现想想GeFo rce2 MX刚上市的价格和一段时 

间太量上市后的价播蓑们有理由相信Ge ̄orce4 

示器能够在1024X768的分辨率_、把场频{刷新率}设置成为85Hz 

这是一个比较舒服的显示鼓昊 

(摘自e,Net学慧www enet corn.cn) 

MX系列还有不小的降价空间 

责编信箱:hlip ̄efa..cm. 

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CG,t' ̄:JTER TIPSa P 


本文标签: 显示器频率显示扫描带宽