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2024-07-29 作者:

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产品与评测 责任编辑:毛元哲 与NVIDIA GeForce 7升级至GeForce 8的命名方式 类似,ATI为新一代DirectX 10产品线制定了新的系列统 称——Radeon HD 2000系列,便于消费者从型号上与上 一心,定位与GeForce 8800系列相同,都是针对追求极致性 能的发烧友。Radeon HD 2900系列的核 晶体管数量高 达71乙j而具有6.8亿晶体管的GeForce 8800系列只能屈居 第二。为了控制核心功耗,Radeon HD 2900系列采用了比 竞争对手更先进的80nm制程,不过从其6pin+8pin的新型 外接供电接口判断,功耗依然不会低于只需要单6Din接口 以及双6pin接口的GeForce 8800 GTS和GeForce 8800 GTX。Radeon HD 2900系列惊人的晶体管数量主要体现 代Radeon X1000系列区分。其中“1000”改为“2000” 代表DirectX 9至DirectX 10的架构升级,而Radeon和 数字之间的字母也由“X”变为“HD”,意味着新一代 Radeon显卡除了追求极限性能外,还将高清视频、高保真 音频等高级数字娱乐体验放在同等重要的位置。与以往相 同,为了满足消费者的不同需求,Radeon HD 2000系列 进一步细分为Radeon HD 2900系列、Radeon HD 2600 为多达320个基于统一渲染架构的流处理器,使具有128 个流处理器的GeForce 8800系列顶级型号相形见绌。为 了保证庞大流处理器阵列的数据处理效率,Radeon HD 2900系列首次采用了512.bit显存位宽,而此前其他顶级显 卡的显存位宽最多只能达N384.bit。除了具有发烧级的游 戏性能外,Radeon HD 2900系列还在核心内集成了5.1数 系列以及Radeon HD 2400系列,覆盖了价位在99-399 美元的多层市场。 字音频输出和HDMI音视频混合输出功能,能够简便快捷 地组建高清家庭影院。 目前Radeon HD 2900系列已发布的产品只有 Radeon HD 2900 XT一款,核心和显存频率分别 740/1650MHz,搭配512MB/512-bit GDDR3显存,官 方报价为399美元,人民币售价大约在3000-3500元之 间,对应的是NVIDIA次顶级的GeForce 8800 GTS,而 挑战顶级GeForce 8800 GTX的重任将交给后续上市的 发烧性能一Radeon HD 2900系列 Radeon HD 2900 XTX。 关键技术:统一渲染架构.320个流处理器、51 2.bit 显存位宽、5.1音频、HDMf.Native CrossFire Radeon HD 2900系列采用的是传闻不断的R600核 平衡全面——Radeon HD 2600系列 关键技术:65nm¥1J程、统一渲染架构、120个流处理 微型计算机2007年6月上 93 维普资讯

∞MC谇删4室 st 量任缩辑:毛元哲E-mall-myz@cniti.tom 产品与评测 器 Avivo HD、5.1音频.HDM1.Native CrossFire Radeon HD 2600系列定位于中端消费者,力求性 与上一代中端主力Radeon X1600系列相似,Radeon HD 2600系列将分为注重性能的Radeon HD 2600 XT 和注重成本的Radeon HD 2600 Pro两种型号。不仅如此 ATI还向显卡厂商提供了灵活的频率制定范围——根据 散热方案将核心频率设置在600-800MHz,根据显存类 型将显存频率设置在800~2200MHz。因此Radeon HD 2600系列的规格非常丰富,价格跨度也相当大,官方报 价为99-199美元,折合人民币799-1600元,与GeForce 8600 GT和GeForce 8600 GTS针锋相对。 能.功能、价格相互平衡。Radeon HD 2600系列采用 的RV630核心具有3.9亿个晶体管,比上一代顶级产品 Radeon X1950 XTX更复杂,但作为最先采用65nm ̄0 程的产品,Rade0n HD 2600系列的最大功耗仅为45W, 因此无需外接电源也能正常工作。Rade0n HD 2600系列 具有120个统一渲染流处理器,而NVIDIA定位类似的 GeForce 8600 ̄列的流处理器数量仅为32个,前者优势非 常明显。不过令人遗憾的是,Radeon HD 2600系列向成 本妥协只采用128.bit显存位宽,核心性能将因此受限,同 HD2400系列 关键技术:65nm制程.25W功耗 统一渲染架构. 40个流处理器、Avivo HD 5l1音频.HDM l 针对主流和入门级市场的Radeon HD 2400系列的 样的情况已经出现在GeForce 8600系列身上(详情请见本 刊4P]下《主流DX10显卡来袭——GeForce 8600/8500性 能抢先曝光》)。在音视频功能方面,Rade0n HD 2600系 列全面导人了ATI新一代Avivo HD音视频技术,该技术除 了使核心具备整合5.1数字音频的HDMI输出功能外,其包 含的UVD(Uniifed Video Decoder)通用视频解码器能 够对H。264、VC.1以及MPEG-2-大主流高清视频编码格 式进行纯硬件解码,可以流畅地播放Blu.ray和HD DVD 电影,彻底解放不堪重负的CPU。 核心代号为RV610,采用与Radeon HD 2600系列相同 的65nm制程,核心具有1.8亿个晶体管,因此流处理器数 量明显少于Radeon HD 2600系列,被削减至40个。但与 定位相当.仅具有16个流处理器的GeForce 8500 GT相 比,Radeon HD 2400系列的核心规格仍处于上风,不过 由于在成本上精打细算,Radeon HD 2400系列只能支持 94微型计算机2007 ̄6gJ上 维普资讯

MC 譬蟹◇ 产品与评测 st 责任编辑:毛元哲E-mail:m @cn ̄ti corrl 64一bit显存位宽,而显存性能的过分削弱将在很大程度上 Radeon HD 2400系列按照核心和显存频率高低分为 抵消流处理器数量上的优势。尽管Radeon HD 2400系 Radeon HD 2400 XT和Radeon HD 2400 Pro,官方报 列的性能让人担忧,但其音视频功能和在多媒体领域的 价低于99美元,国内售价将在799元以下。对于想以较低 应用前景却令人瞩目。Radeon HD 2400系列具备完整的 成本体验高清视频和准备组建HTPC的用户,Radeon HD Avivo HD音视频技术,UVD通用视频解码器能够使其 2400系列比价位相近的GeForce 8500 GT更具吸引力。 在低端单核处理器平台中轻松搞定各种编码格式的高清 视频,即便是1080p Blu-ray和HD DVD电影也不在话下。 Radeon HD 2ooo系列技术亮点 O3 ̄;j:DirectX 10 而5.1数字音频和HDMI输出功能,只需要一条HDMI线即 ●统一渲染架构 ..…可连至大屏幕平板电视或AV功放器。再考虑 ̄1]65nm制程 ●低功耗65nm制程(Radeon HD 2600/2400) 将Radeon HD 2400系列的功耗控制在25W以下,能够采 用无噪音的被动散热方案。从Radeon HD 2400系列的几 ●首次采用512.bIt显存位宽(Radeon HD 2900) OGPU支持HDM徵字音视频混合输出 项优点来看,全部迎合了HTPC的需求,称其为HTPC专 ●纯硬件解码全格式高清视频(F ̄deon HD 2600/2400) 用显卡更贴切。 在Radeon HD 2000系列的首发阵容中,最先 的渲染管线被并行流处理模式替代,更关键的是取消了专 与消费者见面的是高端的Radeon HD 2900 XT,而 用的顶点着色器和像素着色器,取而代之的是通用的可编 Radeon HD 2600系列和Radeon HD 2400系列由于台 程流处理器。例如在GeForce 8800系列的统一渲染架构 积电65nm制程产能不足以及在0EM市场供不应求的 中,128个流处理器中的任何一颗都能够执行顶点、像素、 原因,零售市场的上市时间将略有延迟,因此本文的测 几何和物理着色操作,实现多种运算资源的共享和平衡, 试对象是Radeon HD 2900 XT。考虑到Radeon HD 因此具有空前的渲染效率。 2600/2400系列都是在Radeon HD 2900系列的架构基 需要注意的是,Radeon HD 2900 XT采用的第二代 础上削减规格而来,因此进一步了解Radeon HD 2900 统一渲染架构并非针对GeForce 8系列而言。其实ATI早 XT核心架构的特点,不仅便于大家理解后面的测试结 在两年前便开始尝试统一渲染架构,它为Xbox 360游戏机 果,还能折射出Radeon HD 2600/2400系列的优点和缺 设计的图形核 L,Xenos是业内第一款采用统一渲染架构的 点。与GeForce 8800系列相同,Radeon HD 2900 XT也 GPU。Xenos拥有48个通用着色器,它们既可以执行顶点 支持DirectX 10、Shader Model 4.0、数据流输出等标 着色操作,也可以执行像素着色操作,并且还支持线程分 准技术,但作为后来者,它采用了与前者不尽相同的设计 配以及Di ̄ctX 10规范中的数据流输出技术,具有很高的 思路,并且加入了不少ATI独有的特色技术。 渲染效率,是比GeForce 8系列更早的第一代统一渲染架 构。Radeon HD 2900 XT的统一渲染架构便是在Xen0s的 第二代统一渲染架构 基础上,加入了几何着色、物理加速、Shader Model 4.0等 统一渲染架构是相对传统顶点着色器(Vertex DirectX 10技术,通用着色器改为数量更多的可编程流处 Shader)和像素着色器(Pixel Shaded分离式渲染架构而 理器,通过超级线程分配处理器将顶点、几何、像素以及 言的新架构。在分离式渲染架构中,“生成顶点一设置三角 物理运算任务动态分配给流处理器,由于流处理器具有可 形一像素纹理贴图一光栅混合缓冲一显存”的固有工作流 编程特性,将来它们还能够被赋予其他运算能力,在目前 程具有先天缺陷。举例来说,假如一个场景的几何运算很 和今后的应用中都能发挥出最高的渲染效率。 多,而纹理材质运算相对简单的话,就会出现顶点着色器 繁忙,像素着色器空闲的情况,反之亦然。很显然,分离式 320个流处理器 渲染架构无法保证GPU时刻发挥出应有的性能,资源浪费 在新一代统一渲染架构中,流处理器的数量是区分 不可避免。因此统一渲染架构孕育而生,在该架构中传统 显卡档次和性能的标志。与最多具有l28个流处理器的 微型计算机2007: ̄6B上95 维普资讯

@MC浮:嘲璧 st 责任缩辑:毛元哲E-mail:myz@cniti corn 产品与评测 GeForce 8800系列相比,Radeon HD 2900 XT拥有多达 320个流处理器,两者流处理器数量比例为1:2.5,因此似 乎可以轻松得出Radeon HD 2900 XT性能更强的结论。 2900 XT总共具有320个流处理器,理论性能比GeForce 8800系列强得多,但实际性能取决于超线程分配处理器 对SIMD总线的管理效率。另外需要注意的是,Radeon HD 2900 XT没有采用GeForce 8800系列核心频率和流 不过事J清并非这么简单,就像DirectX 9.0c时代NVIDIA 沿袭传统管线而ATI采用3:1架构一样,尽管GeForce 处理器频率大致1:2的设计,流处理器频率与核心频率同 8800和Radeon HD 2900都属于DirectX 10统一渲染架 为740MHz,因此将抵消一些流处理器数量上的优势。 构,但两类GPU的流处理器设计思路却大不相同,以至于 不难看出,NVIDIA和ATI的流处理器设 思路迥然 不能仅从数量来衡量性能。 不同。非常有趣的是,Radeon HD 2900系列和GeForce 8800系列各自的优点和缺点恰好互补一一前者的流处理 器数量庞大,但受频率和共享指令管理的影响,执行效率 相对较低;后者的流处理器不仅频率高,而且还配有一对 一的指令发射端,具有很高的执行效率,但流处理器数量 去口十目叉寸较 512-b『f显存位宽 Radeon HD 2900 XT是第一款采用512.bit显存位 宽的产品,以往的DirectX 9高端显卡全部采用256.bit 显存位宽,即便是同时代的GeForce 8800系列也只采 用了384.bit和320.bit显存位宽。因此在搭配1650MHz GDDR3显存的情况下,Radeon HD 2900 XT便可实现 105.6GB/s的显存带宽。尽管GeForce 8800 GTX的显 存频率高达1800MHz,但384.bit显存位宽却使显存带 宽(86.4GB/s)明显落后于Radeon HD 2900 XT。而搭 配2000MHz GDDR4显存的Radeon X1950 XTX更 是如此,256.bit显存位宽使其显存带宽(64GB/s)仅为 320个流处理器使R600的核心架构更加复杂.此时如何合理地调用 这些运算资源显得非常重要。 Radeon HD 2900 XT的60%。512.bit显存位宽令Radeon HD 2900 XT不必搭配极品GDDR3显存甚至GDDR4显 GeForce 8800系列的流处理器采用MIMD(多指令多 存亦可实现最高的显存带宽,既有利于降低成本/带宽比, 数据流)技术,128个流处理器全部为1D标量ALU(算术逻 又迎合了DirectX 10游戏对显存带宽的需求。 辑单元),每周期能够执行32个最常见的4D指令、或者64个 之所以Radeon HD 2900 XT能够实现512.bit显存 2D指令、又或者128个ID指令。随着新游戏中ID、2D、3D 位宽,与其显存采用的环形总线密不可分。其实ATI早在 指令越来越多,采用SIMD(单指令多数据流)技术的传统 2005年推出的Radeon X1800系列便采用了环形总线技 4D ALU在执行这些指令时,效率便会降低25%~75%。而 术,其显存通道内部设置两条256.bit环形数据管道和4个 GeForce 8800系列就能够避免这种资源浪费,加之其流处 环站,使显存内部总线位宽达到512.bit,除了能够提高显 理器频率几乎是杨 频率的两倍,实际性能还将翻番。不过 存读写效率外,与传统交叉式总线相比,结构简单的环形 GeForce 88oo系列的多指令多数据流技术需要为每一个流 总线还可以有效降低内部干扰和PCB布线难度。Radeon 处理器配备指令发射端和控制单元,这就是为什么GeForce 8800 ̄.列的晶体管数N- ̄Radeon HD 2900. ̄.列接近,但流 处理器数量却远少于后者的原因。 Radeon HD 2900 XT采用的是超标量SIMD技术, 4条SIMD总线各自分管80个流处理器,每5个流处理器共 享一个指令发射端,它们在超线程分配处理器的指挥下, 可以灵活地执行2D+2D+1D、4D+1D、3D+2D以及5个 1D指令,因此同样不会造成ALU资源浪费。Radeon HD 显存位宽与性能的演变 96微型计算机2007年6月上 维普资讯

产品与评测 st 责任编辑:毛元哲E・mail:myz@cnit icom HD 2900 XT采用的是第二代环形总线,两条环形数据 着边界的方向进行大量采样分解边缘像素,在锯齿最多的 管道升级至512.bit,内部显存总线位宽达到了1024.bit, 地方进行平滑处理,不仅兼顾了性能和画质,还可以减少 显存内部带宽更高、延迟更低,而且显存数据完全由环形 纹理闪烁和避免细节和文字模糊。尽管实现方式不同,但 总线传输,不再与GPU直接联系,进一步降低了显存之间 CFAA与GeForce 8800 ̄.列的CSAA(覆盖采样反锯齿) 的干扰和PCB显存控制器部分的布线难度。因此Radeon 类似,皆通过优化算法,旨在在不增加系统负担的情况下 HD 2900系列能够率先采用512-bit显存位宽,而基于传统 提高画面精度。同倍数的CFAA和CSAA;[ ̄画质上的差别 交叉式总线的GeForce 8800系列最高只能达到384一bit。 并不大,但经过仔细对比,还是Radeon HD 2900 XT的 CFAA略胜一筹。 C A反锯齿模式 按照惯例,ATI的每一款旗舰级GPU都会具有新的反 Avivo HD音视频引擎 锯齿技术以显示过人的性能和画质,Radeon HD 2900 XT 从Radeon X1000系列的Avivo视频引擎NRadeon 自然不会例外。它在保留以往的Adaptive SSAA/MSAA HD 2000 ̄列的Avivo HD音视频引擎,除了增加“HD” (自适应超级采样/多重采样反锯齿)、Temporal AA(临 字样外,“视频引擎”也改为“音视频引擎”,恰如其分地 时反锯齿)、Super AA(超级反锯齿)等反锯齿模式的基  ̄Avivo HD最重要的两大进化之处体现出来——纯硬件 础上,增加了8倍多重采样反锯齿和CFAA(Custom Filter 高清视频解码和整合数字音效芯片。 AA)定制过滤器反锯齿模式。Radeon HD 2900 XT不仅 尽管GeForce 7系列的PureVideo HD视频引擎 在传统多重采样反锯齿精度方面赶上了GeForce 8800系 和Radeon X1000系列的Avivo视频引擎都号称支持 列,而且新增的CFAA模式在2倍、4倍和8倍多重采样的基 MPEG.2、VC.1甚至H264格式高清视频加速,但它们并 础上,进行超范围采样,从而形成了4倍、6倍、8倍、12倍、 非完整的硬件解码方案。高清视频解码流程为“位流处 l6倍、24倍6种CFAA反锯齿选项。ATI为CFAA设计了发 理一频率转换(逆变换)一像素预报(动态补偿)一解锁 现边缘过滤器,能够在已渲染的图像上进行边缘查找,沿 (去方块滤波)”4个步骤,Avivo视频引擎只能处理后3个 微型计算机2007年6月上 97 维普资讯

@MC评测 st 产品与评测 ● 责任躺:毛元哲 E-mall:myz@cniti.com UVD解码压缩 UVD解码比较 步骤,最消耗运算资源的“位流处理 仍由CPU负责,而 迄今为止最完善和便捷的电脑HDMI音视频输出方案。 PureVideo HD视频引擎只能处理最后两个步骤,所l 它 当然,用户也可以使用高级独立声卡作为音频源,通过 们在播放VC-1和H.264编码格式的高清视频时依然非常 SPDIF数字接口将音频信号转接至Radeon HD 2000 依赖CPU。Avivo HD中最重要的革新是UVD(Uniifed 系列显卡后再经过HDMI接口输出。需要注意,包括 Video Decoder)通用视频解码器,它是第一种能够接管 Radeon HD 2900 XT在内的全系YlJRadeon HD 2000 高清视频全部解码流程的解码引擎,播放1080p H.264 显卡都没有在PCB上直接提供HDMI接口,它们通过可 和VC.1视频时可将系统占用率控制在10%以下,能够纯 以传输音频的专用DVI.HDMI适配器实现标准的HDMI 硬件解码加速所有Blu-ray和HD DVD视频。相比之下, 音视频混合输出。 NVIDIA为GeForce 8600/8500设计的第二代PureVideo 必须说明的是,尽管ATI宣称Radeon HD 2900 XT HD视频引擎只能对H.264格式的高清视频进行全程解码 支 ̄Avivo HD音视频引擎,但它并不具备UVD通用视 加速,但在播放VC-1格式的高清视频时,“位流处理”仍需 频解码器。ATI的解释是R600 ̄,研发时间较早,只有后 交付CPU处理,因此解码能力 ̄[IAvivo HD全面。 期开发的Radeon HD 2600/2400系列才具有UVD通用 具 ̄Avivo HD音视频引擎还意味着支持HDCP版 视频解码器。而且选择Radeon HD 2900 XT的消费者肯 权保护技术和HDMI输出,非常特别的是Radeon HD 定会使用高端双核甚至四核处理器,对显卡解码高清视频 2000系列核心内部都集成了5.1数字音频控制器,数字音 的要求并不高。与此相同的是,只有最近上市的GeForce 频信号通过HDMI接口与视频信号一起输出HDMI显示 8600/8500系列才具有支持H.264纯硬件解码的第二代 设备或者数字功放器。与以往的无音频HDMI显卡和转 PureVideo HD视频引擎,而较早上市的高端GeForce 接音频HDMI显卡相比,Radeon HD 2000系列提供了 8800系列仍采用第一代PureVideo HD视频引擎。 从定价上看,Radeon HD 2900 XT] 直接的竞争对 通过成绩对比将看到R600相对R580的性能提升幅度。 手是GeForce 8800 GTS(640MB显存版)。令人纳闷的 是,经过规格对比我们很难将两者归为同一档次产品, Radeon HD 2900 XT拥有320个流处理器和5 12.bit显 存位宽,而GeForce 8800 GTS仅具有96个流处理器和 320-bit显存位宽。以Rade0n HD 2900 XT的数项领先技 术,似乎挑战NVIDIA顶级的GeForce 8800 GTX甚至 GeForce 8800 Ultra也不成问题,因此需要加入GeForce 8800 GTS/GTX/Ultra ̄款产品的对比测试,便于大家了 解Radeon HD 2900 XT的性能究竟位于哪个档次。另外, 测试还加入了ATI上一代顶级显卡Radeon X1950 XTX, 98微型计算机2007 ̄6,EJ i- 维普资讯

MC : 室◇ 产品与评测 责任编辑:毛元哲st E-mail-myz@cniti.com 3DMark06理论性能测试 成绩排序:Radeon X1 950 XTX<GeForce 8800 GTS<Radeon HD 2900 XT<GeForce 8800 GTX <GeForce 8800 UItra Coast),两款最具人气的RTS游戏《英雄连 (Company Of Heroes)和《超级指挥官 (Supreme Commander), 以及堪称显卡杀手的FPS新作《潜行者:切尔诺贝利的阴 影》(S.T.A.L_K.E.R.:Shadow of Chernoby1)。从5款 虽然Radeon HD 2900 XT和GeForce 8800系列都 游戏的平均表现看,Radeon HD 2900 XT领先上一代 Radeon X1950 XTX大约56%,尽管差距比理论成绩 属于DirectX 10显卡,但目前的游戏和应用还没有正式向 小,但对实际游戏体验的影响却非常明显,例如Radeon DirectX 10过渡,因此它们的DirectX 9游戏性能仍是考 查重点。作为大家熟悉的DirectX 9理论性能测试软件, X1950 XTX已经无法应付《超级指挥官》的宏大战场, 3DMark06在升级至1.1.0版后可以良好地支 ̄Vista操作 而Radeon HD 2900 XT则能时刻保持画面流畅。与 系统,Radeon HD 2900 XT在1680×1050和1920×1200 GeForce 8800 GTS相比,Radeon HD 2900 XT除了在 分辨率下的性能均比GeForce 8800 GTS领先20%,轻 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》略微落后外,在其他游戏中 松战胜了同价位竞争对手。但与我们预期不同的是,具有 均取得20%左右的大幅领先,但依然落后GeForce 8800 明显流处理器数量和显存位宽优势的Radeon HD 2900 GTX大约l0%,结果与理论测试相仿。本文截稿前,由于 XT,依然以3%左右的小幅差距落后于GeForce 8800 Radeon HD 2900 XT的测试版驱动程序的反锯齿功能存 GTX,更不具备挑战GeForce 8800 Ultra的实力。与ATI 在问题,因此请对新一代CFAA反锯齿性能感兴趣的玩家 自家上一代R580核心的顶级产品Radeon X1950 XTX相 关注本刊后续报道。 比,Radeon HD 2900 XT的成绩几乎翻 一番,再次展现 了统一渲染架构的威力。 DirectX 1 0游戏性能测试 性能排序:GeForce 8800 GTS<Radeon HD DirectX 9游戏性能测试 2900 XT<GeForce 8800 GTX<GeForce 8800 UItra 性能排序:Radeon X1950 XTX<GeForce 8800 最先与玩家见面的DirectX 10游戏并不是呼声最高 GTS<Radeon HD 2900 XT<GeForce 8800 GTX 的《孤岛危机》(Crysis)和《地狱之门:伦敦》(Hellgate: <GeForce 8800 Ultra London),谁也没想到去年Techland推出《狂野西部》 测试使用的5款DirectX 9游戏的共同点是对显卡性 (Call of Juarez)经过引擎升级后成为第一款DirectX 能的要求相当高,它们包括两款FPS经典大作《战栗突袭》 10游戏,可以通过几何着色器实现物理微粒,并且支持 (EE.A.R)和《半条命2:消失的海岸 (Half-Life 2:Lost 全动态实时着色和HDR校正反锯齿等新技术,同时纹理 分辨率提升至2048×2048,贴 图质量明显增强。本文截稿前, DirectX 10版 狂野西部》只提 供了试玩版,尽管在引擎效率方 面可能存在不足,但作为当前唯 一的DirectX 10游戏,其测试成 绩依然非常值得参考。DirectX lO游戏与DirectX 9游戏的测 试结果十分接近,Radeon HD 2900 XT的帧率比GeForce 8800 GTS高出l9%,但落后GeForce 8800 GTX大约7%。值得一提的 是,即便是性能最强的GeForce 8800 Ultra也无法在《狂野西 部 中提供足够流畅的帧率,隐 约可见DirectX 10游戏对显卡性 能的极度苛求。 微型计算机2007年6月上 99 维普资讯

@Me释潮室 st 责任鳙曩:毛元哲E-mail:myz@cniti.com 产品与评测 臻 交叉火力性能测试 性能增长幅度:70%-100% Radeon HD 2900 XT支持原生交叉活力双卡扩展, 在基于RD580、RD600以及i975X芯片组的主板上通过 的高清视频解码技术。由于不支持UVD通用视频解码 器,PowerDVD 7.3配置界面显示Radeon HD 2900 XT 的解码加速技术仍为"Avivo”,解码能力与上一代Avivo 相同,无法接替CPU进行位流处理,播放VC—l和H.264格 式的高清视频仍然依赖CPU。GeForce 8800 GTS同样不 支持第 ̄PureVideo解码引擎,因此情况与Radeon HD 2900 XT大同小异。在高端双核平台中播放1080p VC—l 和H.264格式的高清视频时,Radeon HD 2900 XT和 GeForce 8800 GTS的平均系统占用率都在30%(VC—1) 和50%(H.264)左右,差距很小。 双向桥接器便可以轻松地组建交叉活力系统。令人欣喜 的是,Radeon HD 2900 XT交叉活力不仅能够良好地支 持大多数游戏,而且眭能提升幅度非常大,在较新的游戏 中基本都可以带来70%以上的性能提升,在《极品飞车: 卡本峡谷》等游戏中甚至能使帧率提升一倍。在大多数情 况下,两块Radeon HD 2900 XT组成的交叉活力系统比 GeForce 8800 Ultra ̄强大,而且成本比后者还低得多。 抛开功耗不谈,这的确是高性价比的顶级游戏配置。 功耗、散热以及超频测试 尽管采用80nm制程,但核心集成7亿个晶体管的 Radeon HD 2900 XT依然是耗电大户。它的峰值功率 高达215W,因此ATI专门为其配备了6pin(75W)+8pin (150W)辅助供电接口,并且建议使用500W大功率电 源。在全负荷3D应用中,采用Radeon HD 2900 XT的 整体系统功耗高达362W,比GeForce 8800 GTS高出 高清视频解码测试 解码效率:与G8O相当 最新的CyberLink PowerDVD 7.3版的主要特色是 能够播放Blu—ray和HD DVD,全面支持NVIDIA和ATI 100微型计算机2007年6月上 维普资讯

MC t、 惩t 产品与评测 st 棼 责任编辑:毛元哲E—mail:myz@cniti c,om 86W,甚至比性能更强的GeForce 8800 GTX还高8W, 风扇散热方案很强大,但在高负载状态下的噪音依然比 320个流处理器以及512一bit显存位宽所需的16颗显存使 较明显。 Radeon HD 2900 XT的功耗不容乐观。为了控制功耗, 让人意外的是,核心温度较高的Radeon HD 2900 Radeon HD 2900 XT采用2D/3D分频技术,在桌面、视 XT依然具有优秀的超频能力,核心频率能够从740MHz 频处理、浏览网页等非3D应用中,核心/显存频率自动降 轻易稳超至840MHz,刷新了自己创造的GPU频率纪录。 至500/1000MHz,此时测试平台的整体功耗为178W,与 Ins GDDR3显存也可以由1650MHz轻松超至1800MHz。 GeFotee 8800 GTX相当,但依然比GeForce 8800 GTS 超频后的性能增幅最大可达12%,超越了GeForce 8800 高17W。受此影响,Radeon HD 2900 XT的核心温度也 GTX,但核心温度却仅提升2 oc,由此我们判断热源主要 较高,待机和全负荷温度分别达到了66℃和90 ̄C,已经超 来自核心内部大量的流处理器,而非频率。R600庞杂的核 过了NVIDIA最顶级的GeForce 8800 Ultra。因此尽管 心架构注定了高功耗和高发热量,只有更高级的水冷散热 Radeon HD 2900 XT采用的双热管+纯铜散热片+涡轮 器才能彻底解决噪音问题。 初战告捷:击败GeForce 8800 GTS 息证实了目前不完善的驱动程序制约了Radeon HD 2900 凭借接近顶级产品的性能和相对合理的价格, XT的性能和反锯齿应用,今后升级驱动程序可以解决这 GeForce 8800 GTS的销量是GeForce 8800系列中最好 些问题,并目将具有更好的性能功耗比。 的,随着今年对显卡性能要求更高的新游戏不断上市,越 来越多的玩家已将GeForce 8800 GTS列入升级清单。作 进军客厅:影音功能绝世无双 为GeForce 8800 GTS的直接竞争者,Radeon HD 2900 从现在开始,显卡的功能已经不再仅限于视频娱乐。 XT以同样的价格提供了1.2倍于前者的性能,而且多媒体 Radeon HD 2900 XT除了支持HDCP版权保护技术外, 功能更丰富。综合来看Radeon HD 2900 XT以绝对优势 还首次在GPU内部整合了5.1数字音频控制器,音频和视频 战胜了GeForce 8800 GTS,是目前最值得购买的高端显 信号都可以通过HDMI接口传输至大尺寸平板电视或者 卡。或许有人会诟病Radeon HD 2900 XT的性能功耗比不 数字功放器,以最便捷的连接方式组建HD级家庭影院。 高,但游戏发烧友在选购显卡时,性能和画质永远是首要诉 毫无疑问,在桌面电脑市场趋于饱和的情况下,客厅是电 求,只有 l生能相当的情况下,才会从功耗的角度选择一款 脑厂商的下一个战场,与包括GeForce 8800系列在内的 相对节能的产品,凭借远超GeForce 8800 GTS的性能,功 其他所有显卡相比,完全独立的HDMI音视频输出功能使 耗上的劣势并不会成为Radeon HD 2900 XT的绊脚石。 Radeon HD 2900 XT以及Radeon HD 2600/2400系列 具有得天独厚的优势,在进军客厅的道路上决人一步。 改进驱动:谁限制了R600的性能? R600拥有320个流处理器并且支持5 12一bit显存位 残酷现实:DirectX 1 0游戏虽近犹远 宽,核心架构比G80强大许多,因此我们始终认为Radeon 尽管NVIDIA和ATI都不遗余力地将DirectX 10 HD 2900 XT仅将GeForce 8800 GTS作为竞争对手有些 作为新一代显卡的首要卖点,但在实际的DirectX 10 大材小用。但在本次测试中它确实未能战胜定位更高的 游戏中,无论是Radeon HD 2900 XT还是性能最强的 GeForce 8800 GTX,可见R600的先进规格还没有真正 GeForce 8800 Ultra,均无法在高端玩家惯用的宽屏分 发挥作用。其中固然有纹理和光栅单元相对较少的原因, 辨率下提供流畅的画面。不难理解,DirectX 10游戏采用 但在越来越侧重像素运算的新一代游戏中,这并不是限 的各种新技术都需要消耗大量运算资源,因此除了要求显 制R600性能的主要原因。我们分析,R600的性能取决于 卡支持DirectX 10规范外,还对显卡性能提出了更高的要 庞大的320个流处理器阵列的利用率以及指令分配的效 求。至少目前看来,第一代DirectX 10显卡的性能还无法 率,其中的关键便是驱动程序能否充分调用硬件资源,显 满足DirectX 10游戏的胃口,或许这7J- ̄DirectX 10游戏 然R600的驱动程序比G80更难设计。果然,来自ATI的消 不断延期发布的真正原因。酉 微型计算机2007 ̄E6PJ上101 

本文标签: 向GeForce 8800宣战 Radeon HD 2900 XT全面解析