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2023年12月19日发(作者:)

《三国志11威力加强版》能力研究全解

※10个位置中最多只能得6项,而且是随机的 所有研究需要 300金,

各人学习需要30日 ▼ 一般能力研究 ▼ 枪、戟、马、弩、兵、水兵种能力 B级 4个月 5回 A级 5个月 5回 武、知、统、政、魅各能力各+5 低级 3个月 5回 中级 4个月 5回 高级 6个月 3回 ||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政 ▼ 基本能力研究 ▼ 开发 技能 类别 月数 回数 ─────────────

运搬 行军 3 3 扫讨 攻击 3 3 捕缚 攻击 6 1

連戰 攻击 6 3 射程 攻击 4 3 辅佐 攻击 6 3

霸王 攻击 6 1 不屈 防御 3 3 金刚 防御 3 3

铁壁 防御 3 3 待伏 计略 3 3 深谋 计略 6 1

明镜 辅助 6 3 筑城 辅助 3 3 名声 内政 6 3

能吏 内政 6 3 繁殖 内政 6 3 发明 内政 4 3

造船 内政 4 3 论客 内政 6 1 威压 灾害 3 3

||||||| 武 ||||||| 知 ||||||| 统 ||||||| 政 ▼ 额外能力研究 ▼

开发 技能 类别 月数 回数 位置

────────────────────── 乱战 攻击 6 5

1 掎角 攻击 6 5 1 勇将 攻击 6 5 1 斗神

攻击 6 5 1 疾走 攻击 6 5 1 心攻 攻击 6

5 2 枪神 攻击 3 3 2 戟神 攻击 3 3 2

弓神 攻击 3 3 2 水神 攻击 3 3 2 攻城 攻击

6 5 3 神将 攻击 6 5 3 骑神 攻击 6 3 3

工神 攻击 6 3 3 猛者 攻击 6 5 3 虚实 计略

6 3 4 洞察 计略 6 3 4 神算 计略 6 3 4

百出 计略 6 3 4 鬼门 计略 6 3 4 看破 计略

3 3 5 火神 计略 3 3 5 鬼谋 计略 3 3 5

连环 计略 3 3 5 反计 计略 3 3 5 长驱 行军

3 5 6 踏破 行军 3 5 6 血路 防御 3 5 6

护卫 防御 3 5 6 乐奏 辅助 3 3 6 飞将 行军

6 3 7 遁走 行军 6 3 7 强行 行军 6 3 7

藤甲 防御 6 3 7 强运 防御 6 5 7 指导 内政

3 5 8 眼力 内政 3 5 8 征税 收入 3 3 8

风水 灾害 3 5 8 祈祷 灾害 3 3 8 米道 收入

6 5 9 征收 收入 6 5 9 屯田 辅助 6 5 10

仁政 灾害 6 5 10 ※10个位置中最多只能得 5 项,而且是随机的 ▼ 以下是无法学习的能力 ▼ 推进 行军 操舵 行军 解毒

行军 威风 攻击 昂扬 攻击 急袭 攻击 强袭 攻击 精妙

攻击 强夺 攻击 驱逐 攻击 白马 攻击 枪将 攻击 戟将

攻击 弓将 攻击 骑将 攻击 水将 攻击 射手 攻击 怒发

防御 火攻 计略 言毒 计略 机略 计略 诡计 计略 妙计

计略 秘计 计略 倾国 计略 妖术 计略 规律 辅助 沉着

辅助 诗想 辅助 富豪 收入 亲乌 灾害 亲羌 灾害 亲越

灾害 亲蛮 灾害 内助 关系 研究路径整理 说明:“>”左边为

能力表原有研究项目(蓝色),右边为隐藏特技。我这里给出的是出现某隐藏特技需达成的原有研究项目,至于怎么研究到原有研究项目,原表上很清楚,我也没必要把每个原有研究项目的路径写出来。 点1:连战+弩兵B>弓神,水神,戟神;连战+枪兵B>枪神;骑兵B>心攻 点2:统+5低>血路;金刚>长驱,踏破;不屈>护卫;不屈+辅助>乐奏 点3:繁殖>征税;不屈+筑城>指导,眼力;筑城>祈祷,风水 点4:魅+5低 +待伏>看破,连环;智+5低 +明镜>鬼谋;智+5低 +待伏>反计;智+5中>火神 点5:枪兵A>勇将,乱战;连战>斗神犄角,武+5高>疾走 点6:兵器A>猛者,骑神,工神;智+5高 +兵器A>神将,攻城

点7:统+5高 +霸王>飞将,统+5高>强行,藤甲;统+5中>强运,遁走 点8:发明/政+5高>米道,政+5高 +发明/政+5高>征收 点9:造船+发明/造船/发明>屯田;造船/发明>仁政 点10:智+5高>百出,洞察,鬼门,虚实;深谋>神算

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本文标签: 攻击计略研究行军不屈