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2023年12月23日发(作者:)

教案-《CorelDRAW矢量绘图》

周次:第 周

课次:第 次理论课

授课时间: 年 月 日

地点:

一、 章节内容:

第9章 矢量图特效的编辑

二、教学目标:

通过本次课学习,可以学会:交互式调和效果、交互式轮廓图效果、交互式变形效果、交互式透明效果、交互式立体化倒角效果、交互式阴影效果、交互式封套效果。

三、 教学重点:

1) 交互式调和效果。

2) 交互式轮廓图效果。

3) 交互式变形效果。

4) 交互式透明效果。

5) 交互式立体化倒角效果。

6) 交互式阴影效果。

7) 交互式封套效果。

四、 教学难点:

1) 交互式立体化倒角效果。

2) 交互式阴影效果。

五、 教学方法和授课手段

多媒体教室,电子课件。

六、 教学过程:

1) 回顾上周理论课知识和上机操作情况。(5分钟)

2) 课程引入:介绍本章节主要学习内容和学习方法。(2分钟)

学习目的:通过本次课学习,可以学会:交互式调和效果、交互式轮廓图效果、交互式变形效果、交互式透明效果、交互式立体化倒角效果、交互式阴影效果、交互式封套效果。

主要学习内容:

9.1 交互式调和效果。

9.2 交互式轮廓图效果。

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9.3 交互式变形效果。

9.4 交互式透明效果。

9.5 交互式立体化倒角效果。

9.6 交互式阴影效果。

9.7 交互式封套效果。

学习方法:多做案例、多模仿、多应用。

3) 课程新授:(70分钟)

9.1 交互式调和效果

案例1 创建交互式调和效果

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。

Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。

Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。

图9-1 创建两个矢量图形 图9-2 创建交互式调和

案例2 交互式调和效果设置

操作步骤

Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。

图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果

Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。

图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果

Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。

Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分第10次

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布,如图9-6所示。

图9-5顺时针调和效果 图9-6调节调和对象与颜色的加速

案例3 沿路径调和

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。利用【挑选工具】选中已建立调和的对象。

Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】,单击属性栏中的【路径属性】按钮,从弹出的菜单中选择“新路径”选项,如图9-8所示。

Step3 此时光标变成向下的曲柄箭头,在作为路径的对象上单击,即可将调和对象填入路径,如图9-9所示。

图9-7 绘制路径 图9-8 选择“新建路径”选项

图9-9 将调和对象填入路径

Step4 选中填入路径后的调和对象,单击属枉栏中的【杂项调和选项】按钮,从弹出的菜单中选中“沿全路径调和”与“旋转全部对象”复选框,得到如图9-10所示的效果。

图9-10 沿全路径调和效果

案例4 修改调和的起点和终点对象

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【多边形工具】绘制一五边形,并用鼠标右键单击该对象设置对象顺序向后一层,如图9-11所示。

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图9-11 绘制五边形并设置对象顺序 图9-12 设置调和的新起点

Step2 选中调和对象,单击属性栏中的【起始和结束对象属性】按钮,在弹出的菜单中选择“新起点”选项。如图9-12所示。

Step3 单击新的起始对象,即可改变调和的起始对象,用【挑选工具】将五角星拉出,如图9-13所示。更改终点对象的操作类似。

图9-13 改变调和的起始对象

案例5 拆分和清除交互式调和

Step1 选中调和对象,单击属性栏中的【杂项调和选项】按钮。

Step2 如图9-14在弹出的菜单中单击【拆分】按钮,使用鼠标单击要分割的调和中间对象,即可在该点完成分割。

图9-14 设置调和拆分

图9-15 拆分调和对象

Step3 再次单击调和对象,单击并拖动调和的起点与终点,可调整调和效果,如图9-16所示。

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图9-16 重新调整调和的起点与终点 图9-17 清除调和

Step4 单击属性栏中的【清除调和】按钮,可获得位于调和起点和终点位置的独立对象,如图9-17所示。

9.2 交互式轮廓图效果

案例1 创建交互式轮廓图

和创建交互式调和效果不同的是,轮廓图效果只需要在一个图形对象上就可以完成。

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【星形工具】绘制一五角形。

Step2 使用工具箱中的【交互式轮廓图工具】,在图形上按下鼠标左键并向对象中心拖动鼠标,当光标变为如图9-18所示状态时释放鼠标,即可创建出由图形边缘向中心放射的轮廓图效果,

如图9-19所示。

图9-18 向内拖动鼠标 图9-19 向中心放射的轮廓图效果

Step3 在对象上按下鼠标左键向对象外拖动鼠标,当光标变为如图9-20所示的状态时释放鼠标,可创建右图形边缘向外放射的轮廓图效果,如图9-21所示。

图9-20 向外拖动鼠标 图9-21向外放射的轮廓图效果

案例2 交互式轮廓图设置

制作出轮廓图效果后,还可以利用“交互式轮廓线工具”的属性栏进行更多的参数设置。

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【挑选工具】选中轮廓图对象,如图9-21所示。在工作区右侧的“默认CMYK调色板”中单击黄色,将整个轮廓图的填充色设置为黄色。如图9-22所示。

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图9-21 选中轮廓图对象 图9-22 设置轮廓图的填充颜色

Step2 在属性栏中单击按钮,从弹出的颜色表中挑选一种颜色作为最后一圈轮廓线的颜色;单击按钮,从弹出的颜色表中挑选一种颜色作为最后一个轮廓对象的填充颜色。如图9-23所示。

图9-23 设置轮廓图的轮廓线颜色和填充颜色

Step3 添加轮廓图效果后,在属性栏的轮廓图步数文本框和轮廓图偏移文本框中可以详细设置轮廓图的步长值与偏移量,如图9-24所示。

图9-24 设置轮廓图的步长值与偏移量

案例3 拆分和清除交互式轮廓图对象

操作步骤

Step1 选中轮廓图对象,执行菜单栏中的“排列”→“打散轮廓图群组”命令,即可将轮廓图拆分,如图9-19所示。

Step2 选中已经分离的轮廓线对象,执行菜单栏中的“排列”→“取消全部群组”命令,可将所有轮廓线对象变成独立的单个对象,如图9-28所示。

图9-27 选中轮廓图对象 图9-28 打散轮廓图群组 图9-29 拆分为单个对象

Step3 同样,选择轮廓图对象后,单击属性栏中的【清除轮廓】按钮,可清除对象的交互式轮廓图效果。

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9.3 交互式变形效果

使用“交互式变形工具”可以对所选对象进行各种不同效果的变形。在CorelDRAW X4中,用户可以为对象应用推拉变形、拉链变形和扭曲变形等三种不同类型的变形效果。变形效果同轮廓图一样,可应用于图形和文本对象。

案例1 创建交互式变形效果

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【交互式变形工具】,并在其属性栏中选择变形的方式。默认状态下,【推拉变形】按钮处于选中状态,如图9-30所示。

图9-30 3种变形方式

Step2 在要变形的对象上按住鼠标左键,向左或向右拖动鼠标,即可完成推拉变形,如图9-31所示。

向左拖动鼠标

向右拖动鼠标

图9-31 推拉变形

技术点拨

如果单击属性栏中的【拉链变形】按钮,然后在对象上单击并拖动鼠,即可得到图9-31图所示拉链变形效果;如单击【扭曲变形】按钮,然后在对象上单击并拖动控制线绕对象旋转,即可产生扭曲变形效果,如图 9-32下图所示。

拉链变形

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扭曲变形

图9-32拉链变形与扭曲变形

案例2 交互式变形效果设置

操作步骤

Step1 使用鼠标拖动变形控制线上的控制点可以修改变形效果,其中,拖动起始处的控制点可以改变变形的中心点;拖动控制线中间的矩形控制点可以控制变化的频率;拖动末端的控制点可以控制变形的幅度。

使用属性栏也可以控制对象的变形。当选择不同的变形方式时,其属性栏也有所不同,如图9-33所示。

图9-33 3种不同变形模式的属性栏

Step3 使用“推拉效果”属性栏还可以设置以下选项:

“推拉失真振幅”文本框:用于控制推拉变形和拉链变形的幅度。推拉变形的设置范围为-200~200,当为正值(推)时,向对象外部扩展;为负值(拉)时,向对象内部收缩。拉链变形的设置范围为0~100,幅度值越大,产生的锯齿越深。

“添加新的变形”数应用到对象。

“中心变形”如图9-34所示。

按钮:单击该按钮,可将变形的中心移至对象的中心,则变形效果会有所改变,按钮:在属性栏中设置新的变形参数后,单击该按钮,即可将新的变形参

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图9-34 将变形中心移至对象中心

Step4 使用“拉链效果”属性栏还可以设置以下选项:

“拉链失真频率”文本框:用来设置两个节点之间的锯齿数目,默认值为5。设置不同拉链变形频率时的拉链变形效果对比如图9-35所示。

图9-35 更改拉链变形频率为20

对象应用拉链变形后,单击【随机变形】

按钮可以随机地变化锯齿的深度,变化的幅度在1按钮,可将锯齿的尖角变成圆弧;单击【局部到设置的幅度值之间随机调整;单击【平滑变形】变形】按钮,再将变形控制线拖到需要有较大变形的部分,则距离◇图标越近的对象轮廓,锯齿变化越明显,如图9-36所示。

拉链变形 设置随机变形 设置平滑变形 设置局部变形

图9-36设置不同的拉链变形方式

Step5 使用“扭曲效果”属性栏还可以设置以下选项:

【顺时针旋转】和【逆时针旋转】按钮:用来设置旋转方向。也可以在设置旋转中心后,顺时针或逆时针拖动鼠标以获得同样效果。

“完全旋转”文本框:用来设置完整旋转的圈数,范围在0~9,如图9-37所示。

“附加角度”文本框:在该文本框中可以设置附加的旋转角度,如图9-37所示。

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图9-37 设置“完全旋转”参数值

案例3 清除变形效果

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【交互式变形工具】单击需要清除变形效果的对象。如图9-38所示。

Step2 执行菜单栏中的“效果”→“清除变形”命令或单击属性栏中的【清除变形】按钮即可。清除效果后的对象如图9-39所示。

图9-38 五角星顺时针旋转的效果 图9-39 清楚对象的变形效果

9.4 交互式阴影效果

使用“交互式阴影工具”可以为对象增加阴影效果,使对象产生较强的立体感。此外,还可对制作好的阴影调整透明度、颜色、位置及羽化效果,并且更改对象外观时,阴影的形状也随之变化。

案例1 创建交互式阴影效果

Step1 执行菜单栏中的“文件”→“打开”(Ctrl+O),打开“9.4 案例1添加阴影效果素材.cdr”。如图9-40所示。

Step2 使用工具箱中的【挑选工具】选中要制作阴影的对象。

Step3 使用工具箱中的【交互式阴影工具】在对象上按下鼠标左键,向阴影投射的方向拖动鼠标,至适当位置后释放鼠标左键,即可得到阴影效果,如图9-41所示。

案例2 编辑交互式阴影效果

Step1 通过拖动阴影控制线末端的黑色控制点,可以改变阴影和对象之间的距离。

Step2 通过拖动阴影控制线上的矩形控制点,可以调节阴影的浓淡。越靠近黑色控制点,阴影越浓;越靠近白色控制点,阴影越淡,如图9-42所示。

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图9-42 调节阴影的透光度

Step3 在属性栏中单击【阴影颜色】按钮,可在打开的颜色表为阴影选择合适的颜色。

Step3 使用属性栏还可调整阴影的其他属性,如图9-43所示。

图9-43 “交互式阴影工具”属性

9.5 交互式封套效果

“交互式封套工具”为对象提供了一系列简单的变形效果,为对象添加封套后,通过调整封套上的节点可以使对象产生各种形状的变形效果。

案例1 创建交互式封套效果

操作步骤

Step1 执行菜单栏中的“文件”→“打开”(Ctrl+O)打开一矢量图(9.5 案例1创建交互式封套效果素材.cdr)。

Step2 使用工具箱中的【挑选工具】选取该对象,如图9-44所示。

Step3 使用工具箱中的【交互式封套工具】,在对象上随即会出现蓝色的封套编辑框,如图9-45所示。

图9-44 打开矢量图形文件 图9-45 对象中的蓝色编辑框 图9-46 创建封套效果

Step3 选择图形对象后,执行“窗口”-“泊坞窗”-“封套”命令,打开“封套”泊坞窗,单击其中的【添加预设】按钮,在下面的样式列表框中选择一种预设的封套样式,单击【应用】按钮,即可将该封套样式应用到图形对象中,如图9-47所示。

案例2 编辑交互式封套效果

在对象四周出现封套编辑框后,可以结合该工具属性栏对封套形状进行编辑。交互式封套工具的属性栏设置如图9-47所示。

图9-47 封套工具属性栏设置

Step1 执行菜单栏中的“文件”→“打开”(Ctrl+O)打开一矢量图(9.5 案例2编辑交互式封套效果素材.cdr)。如图9-48所示。

Step2 单击【封套的直线模式】按钮后,移动封套的控制点时,可保持封套边线为直线段,如图9-49所示。

Step3 单击【封套的单弧模式】按钮后,移动封套的控制点时,封套边线将变为单弧线,如图9-50第10次

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所示。

图9-48 打开矢量图 图9-49 封套的直线模式 图9-50 封套的单弧模式

Step4 单击【封套的双弧模式】按钮后,移动封套的控制点时,封套边线将变为S形弧线,如图9-51所示。

Step5 单击【封套的非强制模式】按钮后,可任意编辑封套形状,更改封套边线的类型和节点类型,还可增加或删除封套的控制点等。图9-52所示是在该模式下移动节点后的效果。

Step6 单击【添加新封套】按钮后,封套形状恢复为未进行任何编辑时的状态,而封套对象仍保持变形后的效果,如图9-53所示。

图9-51 封套的双弧模式 图9-52 封套的非强制模式 图9-53 添加新封套

9.6 交互式立体化效果

应用“交互式立体化工具”功能,可以为对象添加三维效果,使对象具有很强的纵深感和空间感,立体效果可以应用于图形和文本对象。

案例1 创建交互式立体化效果

操作步骤

Step1 使用工具箱中的【箭头形状】工具,在属性栏中单击【完美形状】按钮,在完美形状下拉列表中选择如图9-54所示的箭头图形,然后在页面中绘制出该形状,并将其填充为深黄色。

Step2 使用工具箱中的【矩形工具】在箭头图形上绘制一个如图9-55所示的矩形。同时选择矩形和箭头对象,单击属性栏中的【结合】按钮,结合后的对象效果如图9-56所示。

图9-54绘制并填充箭头图形 图9-55绘制矩形 图9-56结合后的效果

Step 3 使用工具箱中的【交互式立体化工具】,如图9-57所示由左至右拖动鼠标,为图形创建交互式立体化效果,释放鼠标后,效果如图9-58所示。

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图9-57在对象上由左向右拖动鼠标 图9-58对象中的立体化效果

案例2 设置立体化类型、深度、和灭点位置

操作步骤

Step1 单击属性栏中的【立体化类型】按钮,从弹出的设置区中选择所需的立体化类型,如图9-59所示。

Step2 拖动立体化控制线上的矩形控制点或在属性栏的“深度”文本框中设置数值,可改变立体深度;拖动×控制点或在“灭点坐标”文本框中设置坐标值,可改变立体化的灭点,如图9-60所示。

图9-59 选择立体化类型 图9-60 调整立体化对象的深度和灭点位置

Step3 打开“灭点属性”下拉列表框,可设置灭点属性(默认为“火点锁定到对象”),如图9-61所示。

图9-61 设置灭点属性

技术点拨

如选择“灭点锁定至页面”功能,则移动对象时由于灭点不能移动,所以会改变立体化形状;如选择“共享灭点”功能,可以使多个立体化对象使用同一个灭点。

案例3 修饰交互式立体化效果

操作步骤

Step1 单击属性栏中的【照明】按钮,在打开的面板中单击【光源1】按钮或其他光源按钮,然后分别调整各光源对应的强度,从而住指定位置增加光源(最多3个,各光源位置见面板),进而使立体对琢产生光照效果,如图9-62所示。

技术点拨

再次单击属性栏中的【照明】按钮,在打开的面板中重新单击“光源1”按钮或其他光源按钮,可关闭光源。

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图9-62 为立体化效果添加光源 图9-63 设置对象立体部分的填充颜色

Step2 单击属性栏中的【颜色】按钮,在打开的面板中可为对象的立体部分设置填充颜色,具体包括“使用对象填充”(默认,表示使用对象的填充色)、“使用纯色”和“使用递减的颜色”3种方式,如图9-63所示。

Step3 单击属性栏中的【立体的方向】按钮,在打开的面板中单击并拖动,可快速调整对象的立体效果,如图9-64所示。

图9-64 利用“立体的方向”面板快速调整立体效果

Step4 单击属性栏中的“VP对象/VP页面”工具,然后单击立体化对象,将在画面中显示一个绿色的调整环,此时在画面中单击并拖动,即可调整对象的立体效果。其中,当光标位于调整环外部时,光标呈光标呈状,此时单击并拖动鼠标可以当前视图平面的垂直轴旋转对象;当光标位于调整环内部时,状,此时单击并拖动鼠标可以在空间的各个方向上旋转对象。如图9-65所示。

图9-65 利用调整环调整立体化效果

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9.7 交互式透明效果

案例1 制作乌龟与背景的交互式透明混合效果

操作步骤

Step1 执行菜单栏中的“文件”-“导入”命令,分别导入两张位图(乌龟和背景),并将乌龟放置在背景上,如图9-66所示。

图9-66 导入图片并调整位置 图9-67 建立线性渐变透明度

Step2 选中乌龟,使用工具箱中的【交互式透明工具】,在其属性栏的“透明度类型”下拉列表框中选择一种透明度类型,这里选择“线性”选项,即可为选中的图像添加预设的线性渐变透明效果,如图9-67所示。

Step3 由于要使乌龟周边的图像产生透明效果,因此单击属性栏中的“编辑透明度”按钮,在打开的“渐变透明度”对话框中设置渐变色为由黑色到白色,如图9-68所示。

Step4 设置好后单击【确定】按钮,通过拖动起始点和结束点,可以调整线性渐变透明的位置和方向;拖动透明度控制线上的矩形滑块,可以调整透明过渡,此时图像的交互式透明效果如图9-69所示。

图9-68 编辑渐变色 图9-69 调整透明起始点、结束点和过渡

Step5 如没有达到理想效果,可以在“透明度操作”下拉列表框中选择一种合并模式,本例选择“减少”模式,如图9-70所示。

图9-70设置“透明度操作”模式

Step6 调整好后,按一下空格键,即可完成交互式透明效果的设置。

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9.8 综合案例--绘制“三串珍珠项链”

绘制目的:本例通过绘制“三串珍珠项链”,学习“椭圆形工具”、“交互式填充”、“交互式调和工具”、“沿路劲调和”、“交互式阴影工具”等的操作方法。

绘制思路和流程:

使用“椭圆形工具”绘制椭圆并进行交互式填充

将珍珠填入椭圆路径形成珍珠项链

复制珍珠项链

表9-1 绘制流程

操作步骤

Step1 执行菜单栏中的“文件”→“新建”(Ctrl+N)新建一个文件,使用工具箱中的【椭圆形工具】,按住Ctrl键画出一个正圆。然后选择【交互式填充工具】→【交互式填充】,在椭圆上拉出一个从紫到白的射线渐变,这里紫色值为CMYK( 20,80,0,20),完成一颗珍珠。如图9-72所示。

图9-72 绘制一颗珍珠 图9-73 两个珍珠间拉出一个调和

Step 2 将椭圆轮廓设为无,Ctrl+D复制一个椭圆。使用工具箱中的【交互式调和工具】,在两个椭圆之间拉出一个调和。

Step3 使用工具箱中的【椭圆形工具】画一个椭圆作为新路径。用【交互式调和工具】选中珍珠,在属性栏上点“新路径”,鼠标会变成弯曲的箭头状。

图9-74 绘制新路径

Step4 此时在椭圆上点一下,珍珠就以椭圆为新路径了,如图9-75所示。

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图9-75 珍珠以椭圆为路径

Step5 在属性栏上设置一个合适的步长值,直到珍珠布满整个圆环,如图9-76所示。

Step6 使用工具箱中的【挑选工具】调整圆环至如下形状,就成了一个简单的项链,如图9-77所示。

图9-76 调整步长和偏移量 图9-77 调整为一个简单的项链

Step7 复制出另外两条,将它们的椭圆路径拉长一些并相应地增加珍珠的步长值,如图9-78所示。

Step8 分别选择这三条路径,在属性栏中设置路径轮廓宽度为“无”,用矩形工具画一个大矩形,填充黑色,放在最下层作为背景,如图9-79所示。

图9-78 复制出另外两条 图9-79 设置路径轮廓和背景

Step9 选中三条珍珠项链并Ctrl+G群组。使用工具箱中的【交互式阴影工具】,在项链上拉出一个阴影,阴影颜色为白,形成了珍珠的辉光。具体设置如图9-80所示。

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图9-80 设置阴影参数

4) 课程小结(5分钟)

本次课主要介绍了交互式效果的应用。在实际上作中,交互式工具都是很常用的。通过本章的学习,读者应掌握各种交互式效果的特点和用法,如为图形添加立体、变形、阴影、透明等效果。

七、 作业安排:

八、 授课后记:

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周次:第 周 课次:第 次上机实验课 授课时间: 年 月 日 地点:

实验题目:第9章 矢量图特效的编辑

实验目的要求:

通过本次试验,可以使同学们学会:交互式调和效果、交互式轮廓图效果、交互式变形效果、交互式透明效果、交互式立体化倒角效果、交互式阴影效果、交互式封套效果等。

实验内容:

1)复习上课内容;

2)根据提供的步骤绘制“三串珍珠”;

3)根据提示绘制课后练习绘制“儿童画风格的斑斓孔雀”。

实验步骤及注意事项:

(详细步骤请看教材)

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本文标签: 对象效果变形