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2023年12月26日发(作者:)

000

求生之路2控制台命令

按“~”控制台输入

000sv_cheats 0 关闭作弊(默认)

sv_cheats 1 打开作弊000

sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)

sv_alltalk 1 关闭全局语音通话000

*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭000status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家

ping 游戏延迟查看

connect ... 连接指定IP就行游戏

sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)

volume 1.0 音量(默认)

cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称

net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值

pause 暂停游戏

kill 自杀

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创建游戏

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hostname 创建指定主机名的游戏

hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏

map 创建指定地图,并开始游戏游戏模式

map 地图名 coop 战役模式

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式

map 地图名 teamversus 团队对抗模式地图名参考如下:

map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图

map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图

map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图

map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图

map c5m1_waterfront 教区第一张地图游戏中更换地图

changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图

changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

更改游戏难度

z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家

survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4 困难难度 队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)000

survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 火焰伤害值(默认:0.2 关闭:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4 困难难度 火焰伤害值(默认:0.4 关闭:0)

survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)000

管理员指令:

say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]

say_team 内容 同上

kick 玩家名 踢人

z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)

differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同

restart 重新开始游戏000

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游戏作弊

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000

god 1 无敌

buddha 打不死

noclip 穿墙

impulse 10 全部武器,子彈

give health 加满血

give ammo 加满弹夹000

000respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪

000

sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑队友停止移动

sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

nb_d elete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

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事件控制000

director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件

director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。

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感染者控制000

z_add 创造一个普通僵尸

z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪

z_spawn charger 创造一个Charger小坦克

z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆

z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪

z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪

z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪

z_spawn tank 创造一个Tank大坦克

z_spawn witch 创造一个Witch女巫参数修改

z_speed 250 普通僵尸的移动速度

z_health 50 普通僵尸的生命值

z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值

z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度

z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值

z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值

z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_health Smoker 烟怪的生命值

z_gas_speed Smoker 烟怪的移动速度

z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值

000

z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度

z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔

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give * 得到补充物品物品道具

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb 炸弹

give molotov 燃烧酒瓶

give vomitjar 胆汁瓶枪械

give autoshotgun 1代的连发散弹枪

give shotgun_spas 2代的连发散弹枪

give pumpshotgun 1代的单发散弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪

give hunting_rifle 1代的连狙

give sniper_military 2代的连狙

give rifle M16步枪

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声器小型冲锋枪

give pistol 手枪

give pistol_magnum 玛格南手枪搏斗武器

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)

give weapon_chainsaw 电锯

give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

000000000

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

upgrade_add * 武器升级000

000

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果

upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果000

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000

隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。

give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

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warp_* 传送000

warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门

warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局

warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地000

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高级

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以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。

以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。

依然首先罗列较实用的指令000

000难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件

director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)

survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 专家模式 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)

survivor_burn_factor_expert 1 专家模式 火焰误伤(默认:1.0 具体参照上文)

survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)以下文字描述和默认值有待修改

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120"

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下

z_health "200" 殭尸的血量

z_speed "50" 殭尸的速度

z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度

生还者参数

survivor_crawl_speed * 游水的速度(未验证)

survivor_crouch_speed * 按着shift后行路速度(未验证)

survivor_limp_health * 低于此数值为受伤状态

survivor_limp_walk_speed * 受伤时行路速度

survivor_max_incapacitated_count * 倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。

survivor_revive_duration * 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间

survivor_revive_health * 一个人在从倒下被救后有的生命

000000

survivor_speed * 生还者平时行路速度

survivor_fumes_walk_speed * 生还者在smoker的毒气中行路速度急救包参数

first_aid_heal_percent * 一个急救包可加生还者多少血

first_aid_kit_max_heal * 最多可加多少血

first_aid_kit_use_duration * 一个急救包包扎所需时间(为验证)止痛药:

pain_pills_health_value * 止痛药加几多血肾上腺素参数

adrenaline_backpack_speedup * 打肾上腺素后增加的速度

adrenaline_duration * 插一针要多少时间

adrenaline_health_buffer * ??

adrenaline_revive_speedup * 在你救人时可以加快多少

adrenaline_run_speed * 打针后的走路速度心脏起搏器参数

defibrillator_return_to_life_time * 被心跳机救后需要多少时间才能活动

defibrillator_use_duration * 使用心跳机要用多久才把一个人救醒武器升级参数

upgrade_explosive_bullet_force * 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

upgrade_explosive_slug_force * 同上

upgrade_laser_sight_spread_factor * 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)榴弹发射器参数

grenadelauncher_damage * 榴弹发射器的伤害

grenadelauncher_force_kill * 榴弹爆炸时最大的伤害范围

grenadelauncher_radius_kill * 榴弹爆炸时最大伤害的范围

grenadelauncher_radius_stumble * 在上面范围内的丧尸会炸飞多远

grenadelauncher_velocity * 榴弹发射的速度000000000

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批量处理指令

------------------------------------------------------------------------------------------000

X:.....SteamAppscommonleft 4 deadleft4deadcfg

裡面找一个叫的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:)。

复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案裡(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~

输入e x e c

这样你输入在的指令就都会执行一次。

像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待殭尸就e x

e 等等。

如果想要改回来,请e x e c 或重新启动游戏000

本文标签: 速度地图游戏武器队友