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2023年12月26日发(作者:)

求生之路2秘籍大全|牺牲消逝秘籍怎么用教程|M60

1.使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)

2.使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。

3.使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats1”开启作弊。

求生之路2秘籍m60说明:

m60需要在求生之路2牺牲以上的版本才可获得,低版本无效,无法获得的同学可以下载本站的最新

版游戏。

m60秘籍:giverifle_m60

联机指令:sv_lan

常用秘籍

sv_cheats0关闭作弊(默认)

sv_cheats1打开作弊

sv_alltalk0打开全局语音通话(默认)

sv_alltalk1关闭全局语音通话

*命令中"1"表示打开"0"表示关闭

---------

god1无敌

Buddha打不死

noclip穿墙

impulse10全部武器,子彈

sv_infinite_ammo1无限弹药不换弹夹

givehealth加满血

giveammo加满弹夹

respawn死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活

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say内容说话[say大家好]玩家会见到对话框入面:[Concole:大家好]

say_team内容同上

kick玩家名踢人

z_difficultyNormal游戏难度(Easy,Normal,Hard,Impossible)

differences查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同

restart重新开始游戏

pause暂停游戏

kill自杀

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setinfo name* 更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加""号)

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

spectate切换到旁观

jointeam 3加入感染者

jointeam 2加入生还者

thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

firstperson视角切换为第一人称

bind ?thirdpersonshouler第三视觉的绑定:问号代表想要的键,想用的时候按一下,换回第一人称再按一下。

melee_range70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

-------------------------------

Status游戏信息,可查看本游戏IP和玩家

ping游戏延迟查看

connect???.???.???.???连接指定IP就行游戏

sensitivity3.0鼠标速度(默认)

volume1.0音量(默认)

cl_showfps1屏幕显示fps数值和地图名称

net_graph0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值

对AI的设置

sb_dont_bash1强制电脑队友不用手推

sb_dont_shoot1强制电脑队友不开枪

sb_move0所有电脑队友停止移动

sb_escort1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

sb_open_fire1强制所有电脑队友不停的开火

sb_crouch1强制所有电脑队友蹲下

sb_flashlight1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

nb_blind1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud0关闭所有的界面包括准星(现实模式)

事件控制

director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走事件

director_panic_forever1僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。

僵尸控制

z_add创造一个普通僵尸

z_spawnjockey创造一个Jockey骑头怪

z_spawncharger创造一个Charger小坦克

z_spawnspitter创造一个Spitter口水婆

z_spawnhunter创造一个Hunter猎人怪

z_spawnsmoker创造一个Smoker烟怪

z_spawnboomer创造一个Boomer爆炸怪

z_spawntank创造一个Tank大坦克

z_spawnwitch创造一个Witch女巫

--------------------------------

z_speed250普通僵尸的移动速度

z_health50普通僵尸的生命值

z_tank_health4000Tank大坦克的生命值

z_tank_speed210Tank大坦克的移动速度

z_witch_speed300Witch女巫的移动速度

z_witch_health1000Witch女巫的生命值

z_witch_damage100Witch女巫的伤害值

z_exploding_health50Boomer爆炸怪的生命值

z_exploding_speed175Boomer爆炸怪的移动速度

z_gas_healthSmoker烟怪的生命值

z_gas_speedSmoker烟怪的移动速度

z_hunter_health250Hunter猎人怪的生命值

z_hunter_speed300Hunter猎人怪的移动速度

z_spitter_health100Spitter口水婆的生命值

z_spitter_speed210Spitter口水婆的移动速度

z_charger_health600Charger小坦克的生命值

z_charge_max_speedCharger小坦克的移动速度

z_charge_max_damageCharger小坦克的摔击伤害

z_jockey_health325Jockey骑头怪的生命值

z_jockey_speed250Jockey骑头怪的移动速度

z_jockey_ride_damageJockey骑头怪的每秒伤害

z_special_spawn_interval45刷新特殊僵尸的时间间隔

参数修改

以下文字描述和默认值有待修改

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这裡是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"殭尸可以看到你的距离9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1"0:预设1:殭尸永远不会做下或躺下2:殭尸永远都躺下

z_health"200"殭尸的血量

z_speed"50"殭尸的速度

z_walk_speed"200"殭尸慢走的速度

//怪物ai级别(1-3)

sm_cvar skill "1"

//丢东西的力量

sm_cvarz_throw_force "5000"

//右键推的力量,默认为25

sm_cvarz_gun_physics_force "500"

//右键推的范围

sm_cvarz_gun_range "75"

-------------------------

//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvarz_common_limit "60"

//sm_cvarz_mega_mob_size "60"

//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvarz_mob_spawn_max_size "60"

//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)

//sm_cvarz_mob_spawn_min_size "60"

//每次刷新最多同时出现的BOSS数量

//sm_cvarz_minion_limit "6"

//每次刷新出现的胖子的数量,默认1

sm_cvarz_exploding_limit "3"

//每次刷新出现的烟鬼的数量

sm_cvarz_gas_limit "1"

//每次刷新出现的猎人的数量

sm_cvarz_hunter_limit "1"

//每回合出现的女巫数量,默认0

//sm_cvardirector_force_witch "4"

//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)

sm_cvardirector_force_tank "6"

--------------------------------------------------

//坦克行走速度,默认210

sm_cvarz_tank_speed "210"

//坦克行走速度,默认210(对抗模式)

sm_cvarz_tank_speed_vs "210"

//坦克生命值,默认4000

sm_cvarz_tank_health "6000"

//坦克无法行动生命值

sm_cvarz_tank_incapacitated_health "2000"

//坦克攻击距离

sm_cvartank_attack_range "100"

//坦克燃烧死亡秒数

sm_cvartank_burn_duration_normal "35"

sm_cvartank_burn_duration_expert "60"

//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)

sm_cvartank_burn_duration_vs "35"

//坦克投掷石头延迟,默认5

sm_cvarz_tank_throw_interval "3"

//坦克投掷石头最小延迟

sm_cvartank_throw_min_interval "1"

//坦克投掷石头的速度,默认800

sm_cvarz_tank_throw_force "1600"

//坦克的石块(会被打爆)的耐力值

sm_cvarz_tank_throw_health "50"

//坦克的岩石打击范围,默认100

sm_cvarz_tank_rock_radius "150"

//坦克的攻击间隔,默认1.5

sm_cvarz_tank_attack_interval "1"

//坦克走路的震动幅度

sm_cvarz_tank_footstep_shake_amplitude "10"

//坦克走路的震动间隔

sm_cvarz_tank_footstep_shake_interval "1"

//坦克走路的震动范围

sm_cvarz_tank_footstep_shake_radius "1500"

//坦克的攻击半径,默认15

sm_cvartank_fist_radius "20"

--------------------------------------------------

//女巫生命值,默认1000

sm_cvarz_witch_health "2000"

//女巫的发飙范围,默认200

sm_cvarz_witch_berserk_range "400"

//女巫的燃烧时间,烧完就死了

sm_cvarz_witch_burn_time "15"

//女巫的伤害,默认100

sm_cvarz_witch_damage "200"

//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400

sm_cvarz_witch_flashlight_range "800"

--------------------------------------------------

//猎人生命值,默认250

sm_cvarz_hunter_health "1000"

//猎人跳跃角度

sm_cvarhunter_pounce_max_loft_angle "90"

//猎人爪子伤害值,默认6

sm_cvarhunter_pz_claw_dmg "12"

//猎人行走速度,默认300

sm_cvarz_hunter_speed "600"

//猎人飞扑的速度,默认700

sm_cvarhunter_pounce_air_speed "1000"

//猎人飞跃距离,默认1000

sm_cvarhunter_leap_away_give_up_range "2000"

//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45

sm_cvarhunter_pounce_max_loft_angle "45"

//猎人的扑倒范围,默认240

sm_cvarz_hunter_claw_force "260"

//猎人扑倒后的攻击力,默认5

sm_cvarz_pounce_damage "7"

//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1

sm_cvarz_pounce_damage_delay "0.5"

--------------------------------------------------

//烟鬼移动速度,默认210

sm_cvarz_gas_speed "400"

//烟鬼蹲走速度,默认75

sm_cvarz_crouch_speed "150"

//烟鬼的爪子的攻击力,默认4

sm_cvarsmoker_pz_claw_dmg "8"

//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80

sm_cvartongue_victim_max_speed "100"

//烟鬼拖行时的伤害

sm_cvartongue_drag_damage_amount "15"

//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物

sm_cvartongue_break_from_damage_amount "50"

//烟鬼拖行速度,默认175

sm_cvartongue_victim_max_speed "200"

//烟鬼拖行加速度,默认30

sm_cvartongue_victim_acceleration "30"

//烟鬼舌头未命中目标的等待时间

sm_cvartongue_dropping_to_ground_time "2"

//烟鬼舌头断掉后可移动的时间

sm_cvartongue_player_dropping_to_ground_time "1"

//烟鬼生命值,默认250

sm_cvarz_gas_health "500"

//烟鬼舌头射速,默认1000

sm_cvartongue_fly_speed "1500"

//烟鬼逃生距离

sm_cvarSmoker_escape_range "500"

//烟鬼蓄舌延迟,默认15

sm_cvartongue_hit_delay "6"

//烟鬼再次蓄舌延迟

sm_cvartongue_miss_delay "10"

//烟鬼舌头长度,默认750

sm_cvartongue_range "1000"

//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5

sm_cvarz_cough_duration "10"

--------------------------------------------------

//胖子喷射胆汁延时时间

sm_cvarboomer_vomit_delay "1"

//胖子生命值,默认50

sm_cvarz_exploding_health "100"

//胖子移动速度,默认175

sm_cvarz_exploding_speed "300"

//胖子的爆炸范围,默认200

sm_cvarz_exploding_splat_radius "400"

//胖子的爪子的攻击力,默认4

sm_cvarboomer_pz_claw_dmg "8"

//胖子喷射胆汁的间隔,默认30

sm_cvarz_vomit_interval "15"

//胖子喷射胆汁的距离,默认300

sm_cvarz_vomit_range "600"

//胆汁最大喷射距离

sm_cvarz_vomit_maxdamagedist "600"

//胖子胆汁致盲时间,默认5

sm_cvarsb_vomit_blind_time "10"

//胆汁褪色所需时间

sm_cvarz_vomit_fade_duration "3"

//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)

sm_cvarz_vomit_fade_start "3"

//胖子喷射胆汁的速度,默认1700

sm_cvarz_vomit_velocity "2000"

//胆汁贴图大小

sm_cvarz_vomit_boxsize "2"

物品道具武器

giveadrenaline肾上腺素针

givedefibrillator电震仪器

givefirst_aid_kit医药包

givepain_pills药丸

givegascan汽油红桶

givepropanetank煤气罐

giveoxygentank氧气瓶

givepipe_bomb炸弹

givemolotov燃烧酒瓶

givevomitjar胆汁瓶

giveautoshotgun1代的连发散弹枪

giveshotgun_spas2代的连发散弹枪

givepumpshotgun1代的单发散弹枪

giveshotgun_chrome2代的单发散弹枪

givehunting_rifle1代的连狙

givesniper_military2代的连狙

giverifleM16步枪

giverifle_ak47AK47步枪

giverifle_desertSCAR步枪

givesmg小型冲锋枪

givesmg_silenced消声器小型冲锋枪

givepistol手枪

givepistol_magnum玛格南手枪

givecrowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

givefireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

givekatana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)

giveweapon_chainsaw电锯

giveweapon_grenade_launcher榴弹发射器

givecricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

givebaseball_bat棒球棍(不可用或未知)

givefrying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

giveelectric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用)

givetonfa警棍(仅限第5大关战役可用)

givemachete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

giveweapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒

giveweapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒

givemelee猎人僵尸的手

giveweapon_gnome圣诞老人

giveweapon_fireworkcrate一盒烟花

武器效果

upgrade_addIncendiary_ammo获得燃烧子弹的升级效果

upgrade_addexplosive_ammo获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_addlaser_sight获得激光瞄准的升级效果

隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。

giveweapon_sniper_awp麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_sniper_scout斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_smg_mp5MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

giveweapon_rifle_sg552SIGSG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)

warp_*传送

warp_all_survivors_here所有人传送到自己身边

warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到关卡安全门

warp_all_survivors_to_finale所有人传送到关卡终局

warp_to_start_area所有人传送到下一关开始地

更改游戏难度

z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家

survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2简单难度 队友伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_normal0.2普通难度 队友伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4困难难度 队友伤害值(默认:0.4关闭:0)

survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0专家难度 队友伤害值(默认:1关闭:0)

-----------------------------------------------------------------------------

survivor_burn_factor_easy 0.2简单难度 火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2普通难度 火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4困难难度 火焰伤害值(默认:0.4关闭:0)

survivor_burn_factor_expert 1专家难度 火焰伤害值(默认:1关闭:0)

MAP建图方法:

1.使用“~”开始控制台

2.在控制台输入“MAP空格地图代码”。(如:MAPc1m1_hotel)

hostname ???创建指定主机名的游戏

changelevel 地图名玩家不掉线更换地图

changelevel 地图名 游戏模式更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效

map地图名建立可联机地图(无法暂停游戏)

map 地图名 coop战役模式

map地图名versus对抗模式

map地图名realism写实模式

map地图名survival生存模式

map地图名scavenge清道夫模式

map 地图名 teamscavenge团队清道夫模式

map 地图名 teamversus团队对抗模式

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MAP建图秘籍:

c1m1_hotel1死亡中心1旅馆

c1m2_streets1死亡中心2街道

c1m3_mall1死亡中心3购物中心

c1m4_atrium1死亡中心4中厅

c2m1_highway1黑色狂欢节1高速公路

c2m2_fairgrounds2黑色狂欢节2游乐场

c2m3_coaster2黑色狂欢节3过山车

c2m4_barns2黑色狂欢节4谷仓

c2m5_concert2黑色狂欢节5音乐

c3m1_plankcountry3沼泽激战1乡村

c3m2_swamp3沼泽激战2沼泽

c3m3_shantytown3沼泽激战3贫民窟

c3m4_plantation3沼泽激战4种植园

c4m1_milltown_a4暴风骤雨1密尔城

c4m2_sugarmill_a4暴风骤雨2糖厂

c4m3_sugarmill_b4暴风骤雨3逃离工厂

c4m4_milltown_b4暴风骤雨4重返小镇

c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇

c5m1_waterfront5教区1码头

c5m2_park5教区2公园

c5m3_cemetery5教区3墓地

c5m4_quarter5教区4特区

c5m5_bridge5教区5桥

以下官方地图需要升级至牺牲以上版本:(2105版本可以无视这条)

<消逝>

mapc6m1_riverbank

mapc6m2_bedlam

mapc6m3_port

<牺牲>

mapc7m1_docks

mapc7m2_barge

mapc7m3_port

<毫不留情>

mapc8m1_apartment

mapc8m2_subway

mapc8m3_sewers

mapc8m4_interior

mapc8m5_rooftop

<坠机险途>

mapc9m1_alleys

mapc9m2_lots

<死亡丧钟>

mapc10m1_caves

mapc10m2_drainage

mapc10m3_ranchhouse

mapc10m4_mainstreet

mapc10m5_houseboat

<寂静时分>

mapc11m1_greenhouse

mapc11m2_offices

mapc11m3_garage

mapc11m4_terminal

mapc11m5_runway

<血腥收获>

mapc12m1_hilltop

mapc12m2_traintunnel

mapc12m3_bridge

mapc12m4_barn

mapc12m5_cornfield

<冷流>

mapc13m1_alpinecreek

mapc13m2_southpinestream

mapc13m3_memorialbridge

mapc13m4_cutthroatcreek

参数修改

以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。

以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。

依然首先罗列较实用的指令

难度参照:Easy,Normal,Hard,Expert,对应简单、普通、困难、专家

survivor_burn_factor_expert1.0火焰伤害(默认:1.0具体参照上文)

survivor_friendly_fire_factor_expert1.0专家模式队友误伤(默认:1.0具体参照上文)

survivor_burn_factor_expert1专家模式火焰误伤(默认:1.0具体参照上文)

survivor_crouch_speed75蹲著的速度(默认:75数字越大越快)

生还者参数

survivor_crawl_speed*游水的速度(未验证)

survivor_crouch_speed*按着shift后行路速度(未验证)

survivor_limp_health*低于此数值为受伤状态

survivor_limp_walk_speed*受伤时行路速度

survivor_max_incapacitated_count*倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。

survivor_revive_duration*将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间

survivor_revive_health*一个人在从倒下被救后有的生命

survivor_speed*生还者平时行路速度

survivor_fumes_walk_speed*生还者在smoker的毒气中行路速度

急救包参数

first_aid_heal_percent*一个急救包可加生还者多少血

first_aid_kit_max_heal*最多可加多少血

first_aid_kit_use_duration*一个急救包包扎所需时间(为验证)

止痛药:

pain_pills_health_value*止痛药加几多血

肾上腺素参数

adrenaline_backpack_speedup*打肾上腺素后增加的速度

adrenaline_duration*插一针要多少时间

adrenaline_health_buffer*??

adrenaline_revive_speedup*在你救人时可以加快多少

adrenaline_run_speed*打针后的走路速度

心脏起搏器参数

defibrillator_return_to_life_time*被心跳机救后需要多少时间才能活动

defibrillator_use_duration*使用心跳机要用多久才把一个人救醒

武器升级参数

upgrade_explosive_bullet_force*高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋,只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

upgrade_explosive_slug_force*同上

upgrade_laser_sight_spread_factor*加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准,1为100%,即没分别)

榴弹发射器参数

grenadelauncher_damage*榴弹发射器的伤害

grenadelauncher_force_kill*榴弹爆炸时最大的伤害范围

grenadelauncher_radius_kill*榴弹爆炸时最大伤害的范围

grenadelauncher_radius_stumble*在上面范围内的丧尸会炸飞多远

grenadelauncher_velocity*榴弹发射的速度

//盖特机枪冷却时间

sm_cvarz_minigun_cooldown_time "3"

//盖特机枪过热时间

sm_cvarz_minigun_overheat_time "60"

//盖特机枪攻击范围

sm_cvarz_minigun_rate_of_fire "1500"

-------------------------------------

//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)

//sm_cvardirector_molotov_density "0"

//AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制)

//sm_cvardirector_pipe_bomb_density "0"

//土制炸弹的爆炸时间

sm_cvarpipe_bomb_timer_duration "8"

--------------------------------------------------

//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%

sm_cvarfirst_aid_heal_percent "1"

//医疗包恢复生命数

sm_cvarfirst_aid_kit_max_heal "500"

//医疗包恢复生命距离

sm_cvarfirst_aid_kit_range "200"

//医疗包恢复生命所需时间(秒)

sm_cvarfirst_aid_kit_use_duration "1"

//重生后的血量

sm_cvarz_survivor_respawn_health "100"

//止痛药的补血量,默认40

sm_cvarpain_pills_health_value "100"

//止痛药的损耗速度,默认0.34

sm_cvarpain_pills_decay_rate "0.10"

//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)

//sm_cvardirector_pain_pill_density "0"

e x e c文档修改

X:.....SteamAppscommonleft 4 deadleft4deadcfg

裡面找一个叫的档案,把它複製另存成为你想要的档案名字(例如:)。

复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案裡(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c

这样你输入在的指令就都会执行一次。

像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待殭尸就e x e 等等。

如果想要改回来,请e x e c 或重新启动游戏.

其他

snd_rebuildaudiocache爆音指令

mat_fullbright1地图全亮命令

求生之路2更改ID方法

找到游戏安装目录下的文件,用记事本打开,找到PlayerName="x",x表示名字,把它换成你需要的游戏名字。PS:"x"中的""符号别忘了;中文名字:须三个字以上;英文名字:须8个字节以上;中英混合:须4个字节以上(一个字等于2个字节);改ID方法2:在控制台里输入 name空格加名字。改ID方法3:使用启动器进行修改,在游戏名字栏输入自己的游戏名,这就是你的游戏名字ID了。

求生之路2是可以更改游戏名字的,我们在进入浩方等对战平台时发现别人的ID游戏名字各种各样,您是否也想改一个名字呢,其实方法很简单,小编在这里就教大家2种改游戏名字的方法,让大家可以得到自己想要的游戏名字ID。

求生之路2更改ID方法1:

在游戏安装根目录下找到文件,如下图所示

我们双击它打开(用记事本打开),找到PlayerName="XXXXX",“”里面的就是名字了,记得更改后一定要有“”。

如上图所示,我们把改成你需要的游戏名字即可。

注意事项:中文名字:须三个字以上;英文名字:须8个字节以上;中英混合:须4个字节以上(一个字等于2个字节);

求生之路2更改ID方法2:使用控制台的方法更改游戏名字ID:在控制台里输入 name空格加名字。

求生之路2更改ID方法3:当然,我们也可以使用启动器进行修改,

在游戏名字这里,输入自己的游戏名,这就是你的游戏名字ID了。

求生之路2改房间名

按键盘上的“~”呼出控制台命令,然后输入“hostname+空格+想改的名字"回车即可。

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