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2023年12月29日发(作者:)

极品飞车7英文版设置详解 主菜单 主菜单 Go Underground开始生涯(进入此模式比赛,不断过关就会在Quick Race中不断出现新车和新赛道。) Quick Race快速竞赛 快速竞赛 Statistics统计,你的比赛次数、胜率之类的 统计,你的比赛次数、胜率之类的 Customize Ride在当前模式下改装车辆 在当前模式下改装车辆 Options选项 选项 Play Online线上游戏 线上游戏 Ø Go Underground生涯: 生涯: 1. Race Map选择地图 选择地图 2. Customize Car改装车辆 改装车辆 3. Rankings当地前十名的排名 当地前十名的排名 4.5. Magzines Statistics排名 排名你在杂志上的照片 你在杂志上的照片 6. Save储存 储存 Ø Quick Race快速竞赛: 快速竞赛: 1. Circuit圈赛 圈赛 2. Sprint竞速赛 竞速赛 3. Drag直线加速赛 直线加速赛 4. Drift漂移赛 漂移赛 5. Lap Knockout圈道淘汰赛 圈道淘汰赛 6. Free Run自由驾驶 自由驾驶 Ø Options选项: 选项: 1. Audio音效 音效 2. Camera画面选项 画面选项 3. Car变速箱(Transmission,手动档是AUTO;自动档是Manual)以及(是否自动平衡) )以及(是否自动平衡) 4.5. ControllerDisplay画质设置控制设置 (详细后述) (详细后述) 6. EA Games Trax背景音乐的设置和选放 背景音乐的设置和选放 7. Save/Load储存/读取 读取 8. Credicts制作人员表 制作人员表 Controller Setup控制设置:(选中需要更改的项,按回车,字体变红,更改后变白) Key board键盘: 基本 PrimarySecondary第二 Steering(Left)转向(左): Left Num 4 Steering(Right)转向(右): Right Num 6 Throttle油门: Up Num 8 Brake/Reverse制动器/倒车: Down Num 5 E-brake手刹: Right Shift Shift Nitrous Boost氮气加速系统: Space N Shift Up加档: Insert A Shift Down降档: Delete Z Look Back回头看: B Right Ctrl Camera Chang相机改变: C Enter Reset car重置赛车: R Home Pause Game暂停游戏: Ese P

Display显示: Track Map Modes追踪地图模式: < off, 2-D, 3-D > Speedometer Units速度计单位: < KM/H, MPH > Player HUD设置玩家面板: Gauges计量表: < on , off > Position排位: < on , off >(竞速赛时可设置后视镜Rearview Mirror) Lap Info 每圈信息: < onon , off > Split Time分段时间:< Race Leader竞赛领头,off,Last Lap最后圈 ,Best Lap最快圈,Lap Record最佳圈> Score得分: < on , off > Configure Graphics Card配置图形卡: Resolution分辨率: < 640X480,800X600,1024X768,1280X960,1280X1024> Details细节: < Low , Medium, High > Customize Display Settings 定制显示设置: Car reflection Update Rate车身反射率: - , , + Car Reflection Detail车辆反射细节: < Low , High > Car Shadow车影: - Low , + Car Head Light汽车头灯: < off , on > Car Geometry Detail汽车几何细节 < , , > World Detail环境物体细节 - , + Light Trails光线轨迹 < off , on > Light Glow光晕 < on , off > Animated Feeture生动纹理 < on , off > Particle System粒子系统 < off , on > Motion Blur运动模糊 < off , on > Default Settings恢复缺省设置 游戏默认的设置是800X600X32位色,中等细节,画面效果玩起来很普通,所以必须要在玩之前对画面进行重新设定,以取得最好效果。 设定,以取得最好效果。 1.分辨率改为1024X768,细节改为HIGH

2.进入CUSTOMIZE GRAPHICS CARD选项,将ROAD REFLECTION降低一级,否则路面反光太强失真;将LIGHTING TRIALS

和MOTION BLUR打开,一定要打开,NFS7就这儿出彩了~:) 3.进入游戏,CIRCUT模式先跑一圈,你会发现画面经常打顿,不理他,坚持跑完,菜单出来后回车RESTART,再跑一圈看看,不顿了吧,哈哈,爽吧~~!! 显示设置中有几项是新增的: 显示设置中有几项是新增的: Fog

- 大气雾化。打开这个效果可以让整个城市更有种笼罩在雾气朦朦的夜色之下的感觉。 Horison Fog

- 远景雾化。将远处的景物雾化处理,也是增加一点GPU演算量的选项 演算量的选项 Over Bright

- 灯光高亮。打开这个效果,车身上的反光会有很大的变化,车身反射的光芒和霓虹灯发出的光更夺目,让整个赛车颇有一种绚丽而朦胧的感觉 夺目,让整个赛车颇有一种绚丽而朦胧的感觉 Enhance Contrast

- 增强对比度。打开了这个选项后,整个游戏画面的色彩对比和明暗对比显得更强烈更夸张,在夜幕下的赛车显得更像一只只飞奔的幽灵~~超酷的 在夜幕下的赛车显得更像一只只飞奔的幽灵~~超酷的 Rain Splatter

- 雨水滴溅效果。从5代之后就没有出现过的天气效果这次重见天日了!虽然只有下雨的效果,也不能调整赛道的天气设置,但比赛中不时落下的阵雨倒是给了柏油路一个变成“镜子”的合理理由。打开这个效果,下雨时雨点会溅在屏幕上,感觉就像雨水打在跟随车辆的摄像机镜头上似的。 赛车名单 赛车名单 1、Volkswagen GOLF GTI——大众高尔夫 GTI——FF(前置引擎,前轮驱动)

——大众高尔夫 2、Honda Civic

——本田思域——FF

3、Peugeot 206

——标致206——FF

4、Mazda Miata MX-5——马自达MX-5——FR(前置引擎,后轮驱动)

5、Dodge Neon——道奇Neon——FF

6、2003 Ford Focus ZX3——福特福克斯ZX3——FF

7、2003 Hyundai Tiburon GT V6——现代Tiburon GT V6——FF

8、2003 Subaru Impreza 2.5 RS——斯巴鲁(富士)Impreza 2.5 RS——4WD(前置引擎,四轮驱动)

9、2003 Mitsubishi Lancer ES——三菱Lancer ES——FF

10、2004 Nissan Sentra SE-R Spec V

——日产(尼桑)Sentra SE-R Spec V

——FF

11、1992 Nissan 240SX SE——日产240SX SE——FR

12、2002 Toyota Celica GT-S——丰田赛利卡GT-S——FF

13、2003 Acura RSX Type-S——阿库拉(讴歌)RSX Type-S——FF

14、2000 Acura Integra Type-R——讴歌Integra Type-R——FF

15、1999 Mitsubishi Eclipse GSX

——三菱日蚀GSX——4WD

16、1998 Toyota Supra——丰田Supra——FR

17、2003 Honda S2000——本田S2000——FR

18、1995 Mazda RX-7——马自达RX-7——FR

19、2003 Nissan 350Z——日产350Z——FR

20、1999 Nissan Skyline R34 GT-R——日产Skyline R34 GT-R——4WD

不是所有车都适合漂移的,后驱的车不适合漂。初学的话建议用at自动档的,进弯的时候按手刹,车就漂了。不过什么时候按什么时候放手,自己慢满练~~~

游戏原声带 游戏原声带 `s Who

-Lane Blacktop

03.24s

Radius

the Hero Will Drown

Rock

Too Slow

Promises

ay

ss Europe

Low

rball

ble

It Coming

be

For Speed

of Control

r

ng the Gas(Get Faster)

ot

In

oves

w

Only

Wonders of You

引擎与排气管(Engine/ExhaustPackage)

什么配件最能让你的爱车脱胎换骨?答案就是更换一款大马力的引擎。作为汽车心脏的首要配件,一款引擎决定了一辆汽车的市场定位和级别定位。在各种赛车运动中,引擎的质量是非常讲究的。而引擎的指标通常是看: 1.缸数:一般1~2.5升使用3缸,3升以上用4缸等; 缸等; 2.汽缸的排列方式:5缸多数采用直列方式排列,6缸以上的多数用V型排列,例如奥迪V8就是8缸V型排列; 型排列; 3.气门数:外国车多数采用每缸气门数:外国车多数采用每缸4气门结构;此外引擎的性能指标还包括排气量、最高输出功率和最大扭矩等,一气门结构;此外引擎的性能指标还包括排气量、最高输出功率和最大扭矩等,一款性能优良的跑车拥有的引擎性能指标是一般家用车所不能比拟的。 款性能优良的跑车拥有的引擎性能指标是一般家用车所不能比拟的。 传动系统(DrivetrainPackage)

传动系统主要是与引擎协同工作,以便让汽车在各种不同的路况下能正常行驶。传动系统具有良好的动力性 极品飞车:地下狂飙 品飞车:地下狂飙 和燃油经济性,一般传动系统都具有以下的功能: 和燃油经济性,一般传动系统都具有以下的功能: 1.减速和变速:传动系统的这一功能可以保证汽车在平路和爬坡时都能顺利行驶,并且能提供不同档数的最小与最大速度。 大速度。 2.实现汽车的倒驶:内燃机本身不支持反向旋转,传动系统通过使驱动轮反向旋转,实现汽车的倒驶:内燃机本身不支持反向旋转,传动系统通过使驱动轮反向旋转,在变速箱内加设倒档后,内燃机本身不支持反向旋转,传动系统通过使驱动轮反向旋转,在变速箱内加设倒档后,汽车在变速箱内加设倒档后,汽车就拥有了倒车的能力。 就拥有了倒车的能力。 3.中断动力传递:在汽车换档和制动之前,我们都可以感觉到那么一小段的停顿感,其实这就是传动系统在起作用。而实现换档间切断动力传递就是通过离合器来实现的。 而实现换档间切断动力传递就是通过离合器来实现的。 4.实现差速作用:汽车在过弯的时候,左右车轮由于在单位时间内出现距离差,汽车在过弯的时候,左右车轮由于在单位时间内出现距离差,在驱动桥内装置差速器就能使汽车左右车轮由于在单位时间内出现距离差,在驱动桥内装置差速器就能使汽车顺利转弯。 顺利转弯。 传感器和燃油传输系统(ECUFuelsystem)

如果说引擎是汽车的心脏,那么ECU(传感器)就是汽车的大脑,它懂得如何让汽车时刻保持在最佳状态之下行驶。ECU是一种由电子芯片、集成电路和精密元件所组成的控制装置,其作用包括对汽车的各种信息进行采集,并且随时对异常情况作出相应警告。传感器还会对汽车的各种流量进行统计,通过仪表将数据显示出来。而燃油传输系统的工作则是向引擎提供汽油混合燃料。该系统将汽油从油箱中抽出,通过化油器把汽油和空气进行混合,并且将这些可燃混合气传输到引擎进行燃烧。 混合气传输到引擎进行燃烧。 涡轮增压器(TurboPackage)

涡轮增压器一般装在引擎上,由涡轮室和增压器组成,其作用是使发动机在工作效率不变的情况下增加输出功率。涡轮增压器可以看成是一种空气压缩机,通过对空气的压缩来增加进气量,而这些都是由引擎排出的废气。虽然涡轮增压器能增加引擎的输出功率,不过它有一个非常明显的缺点,那就是会产生“滞后响应”。这种响应在汽车突然提速时能很容易地察觉到,那就是汽车有种提不起劲的感觉,这就是由于“滞后响应”使得发动机延迟增加或减少输出功率所造成的。 率所造成的。 NOS氮气加速系统(NitrousOxideSystem) (必须是右下角的码表周围有绿的格格才能用) 作为UG的主题之作,NOS在这代游戏里面可谓风头无量,而其对速度的瞬间提升能力更成为竞赛中扭转战局的关键因素。其实NOS并不是什么新事物,早在二战期间德国就已经将其应用在空中军事力量上。现在NOS则是在直线加速竞赛里面使用的较多,其工作原理是把氧化亚氮线加速竞赛里面使用的较多,其工作原理是把氧化亚氮(N2O)经高压转化成液态后装入钢瓶中,在引擎内部作为助燃剂经高压转化成液态后装入钢瓶中,在引擎内部作为助燃剂与燃料混合燃烧。在燃烧期间氧化亚氮会分解为氧气和氮气,氧气用于助燃而氮气则用于降温。这样可以使得燃料充分燃烧,提升马力。不过分燃烧,提升马力。不过NOS并不能经常使用,而且每次使用对引擎都会产生一定的损耗。NOS使用过度会使得引擎出现刮伤、硬顶胀、烧缸等现象,严重时会使缸顶爆炸,这就是俗称的“爆缸”。 好了,以上所说的5项配件就是改装项目里面的关键,此外的轮胎(Tires)、制动装置(Brakekits)、悬挂系统(SuspensionPackage)和减重装置(WeightReductionKits)的升级价值针对不同的车有不同的选择,所以会在下面介绍。另外在第111关获得的两种宽车体组件(WideBodyKits)对性能是否有影响,网上争论不休。有的认为第一种会牺牲稳定性来提高速度和灵活性,而第二种则反之;有的则认为两种车体对性能并没有影响。就笔者看来,这种差别应该是不存在的。所以各位还是选择自己喜欢的一种来装上就可以了。不装车体的也同样可以跑赢改装了车体的,关键还是技术问题。下面就对目前的主流车型改装方案和各跑道的跑法作一些描述,文中提到的3U指的是游戏的第7关、第26关和第96关,TJ为玩者车辆配件进行的3次提升。 次提升。

本文标签: 引擎汽车设置效果传动系统