admin管理员组

文章数量:1531418

2024年1月13日发(作者:)

KX驱动常用插件解释

KX驱动常用插件解释

来自/

EFX ReverbStation 混响效果器

APS Expander 扩展器;扩张器;膨胀器,跟 Compressor 是反的。当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而 Expander 是往上台。

Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。

APS Compressor 压缩器

噪声门(Noise Gate)门主要用在消除背景噪音方面。所以也叫“噪音门”。它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。

1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒 ,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。调音师因怕忘记开报幕员的话筒 ,装一只噪声门,处于常开状态。报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。在国际会议桌上,按装了数只话筒 ,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒 ,按装噪声门后可达到这个目的。另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。

2、 噪声门原理:噪声门实际上是一个电子门电路,其门限可以调正。当电路的输入信号电平超过了门限时,电路导通,其特点为:1)电路启动快,有些乐音始振特性很快建立起来了,并进入稳态,所以电路动作较灵敏,不使乐音产生始动特性失真。2)关门时有延时,保持声音关门时有自然的衰减,给人以舒服的感觉,其噪声门启动快,有控启动时间按钮,衰减时间也可控、可调。

3、 噪声门的操作:将拾音话筒接入噪声门入端,将噪声门的输出端接入调音台某路的线路输入,接口(Line),也可以使用调音台的“Insert”三端接口,使噪声门跨接在调音台的某一路通道中。使用中主要是调整选择好噪声 门的门限,即选择门限电平值。可以通过现场院实际上的操作,将背景噪声电平和其它乐器(不需要进入话筒的声音)电平控制在门限值以下,而将所需拾音的乐器信号电平控制在门限以上,如想校听一下通过噪声门处理后的声音效果,可通过旁路键进行切换,核定一下通过噪声门和切换掉噪声门的不同声音效果。噪声门还有释放时间的选择,选择合适的时间会使音频信号的处理有过渡时区,使声音显得自然。

Dynamics Processor动态效果器,可以说是以下四大类效果器的总称:

压限器(Compressor)

限制器(Limiter)

扩展器(Expander)

门(Gate)

还有一种叫做多频段动态处理(Multi-Band Dymanics ),它相当于把n个动态处理器放在一起使用,每个动态处理器只对某一频段负责。

gain,gainX ,gainHQ 都是用来放大声音或者效果的插件

2nd order crossover 第二路交叉

4nd order crossover 第四路交叉

Exciter 激励器 (与BBE一样)

Booble Gum 气泡

Chorus 和声

Crossover-2 二路交叉

Crossover-4 四路交叉

Delay A 延迟

Delay B 延迟 回声 (旧版本中的Delay Old)

Dynamics Processor 动态效果器

FxRouter 路由器

GainX 放大器

HarmonicsGen 谐频

Info 域名

Loudness Comensator 响度补偿

Mixy 4x2 四路混合台

Mixy 8x2 八路混合台

Mono Vocoder 单声码器

Noise Gate 2T 噪声门

Noise Gate 2Ts 噪声门

PeakX 限制器

Phaser 相位器

ProFx:NoiseGate 噪音门

ProFx:NoiseGateST 噪音门

ProFxeak4 四路限制器

ProFx:Peak6 六路限制器

ProFx:Peak8 八路限制器

Reverb Lite 精简效果器

Reverb R 效果器

Stereo Chorus 混合和声器

Stereo Decimator 混响抽取器

Streo Vocoder 单声道混合器

TheDelay 替换延迟

TheSmallDelay 小延迟

TimeBalanceV2 时间平衡

TubeSound 声音传导

Wave Generator 3.0 波形震荡器

vibrato 颤音 Wibrato

roPhaser 相位器

putnik 普特呢克真人发音器

ibrato 震动器

remolo 颤音调和器

硬件设备

FXBus 路由器

FXBus2 路由器

FXBus32 路由器

FXBusX 路由器

epilog 终解程序

epiloglt_k1终解程序

epiloglt_k2终解程序

p16v 麦克风

prolog 初构程序

prologlt

xrouting

基本处理器

FXMix 多路路由器

FXMix2 多路路由器

Mono Mix 单声混合器

Pan 声道控制

Pan x2 声道控制

Peak相位

Phase

St Vol 音量控制

Stereo Mix 混音器

Stereo Mix +Gain 加强混音器

Summ 萨姆

Vol 音量

Vol+DC 麦克增益

crossfade 淡出器

div4

gain

gainHQ

x4 放大4倍

xSumm

xor

E-MU APS

APS AutoWah 自动哇音

APS Compressor 压线器

APS Compressor+压线增益

APS Everb

APS Expander 扩展器

APS Expander+ 扩展增益

APS Flanger 凸缘器

APS Fuzz 微噪音

APS Pitch 音调器 变声

Creative LiveWare

CL Reverb 混音器

CLEAX3Reverb

CLEAX4Reverb

环绕声处理器

3D Sound Gen 3D环绕

HPhSp 重低音

Pos3DFX 3D环绕路由

Prologica 音效连接器

Surrounder 环绕混音器

Surrounder+环绕混音加强

cnv51to20

downmix 低音混合

encode4 解码器

surrounderlt环绕混音

均衡器和滤波器

EQ Bandpass ;滤波转换器

EQ G10 图示均衡器

EQ Highshelf 高切

EQ Lowpass 低切

EQ Lowshelf 低架

EQ Notch 断口器

EQ P1 波段器

EQ P1 (Mono) 单声道波段器

EQ P5 五段均衡器

EQ P5 (Mono) 单声道五段

EQ peaking 波段调峰

Freq Splitter 频率分离器

phat EQ Mono 单声均衡

Phat EQ Stereo 混合均衡

Timbre 音色调节 高低音调节

直通

ac3passthrough 交流穿透器

ac3passthru_x

b2b

ProFX

proFx:ADC

proFx:ASIO

proFx:MX6

proFx:Src

proFx:kXLt

旧版本插件

16to32

Delay Old

Dynamics Processor

Overdrive

Overdrive2

RingMod

Wave Generator

Wave Generator 2.0

ac3passthru_old

b2b_old

epilog_old

prolog_old

routing调音台

xrouting_old调音台

EF-X

EFX Oscilloscope 示波器

EFX ReverbStation 混响器

EFX TubeDrive 吉他效果器EQP1,EQP5,EQP10。timber,都是用来把传送和接收的声音进行过滤的插件

kx 3550 sb0060 双向闪避 完美混响 dsp连线 k1lt mx6

连了不分享也不好意思。功能:双向闪避,单向的大家都知道,电台嘛,还设置了yy闪避,当然yy扬声器通道设置好,yy里面别人说话的时候,自己电脑播放的音乐可以闪避,这样就可以避免想听歌,有想听别人说话的难题了。好了,上图:

[转载]混响插件EF-X配置

(ReverbStation)14fe5f52

InputLevel 输入电平。控制输入到混响里音量电平值的大小。 100%;

Bandwindth: 频宽。相当于空间内吸音墙效果。向左调,墙体毛糙,吸音效果好;向右调,墙体光滑,吸音效果差。

EarlyRefl: 早期反射。最初进入耳朵的混响声音,可以感觉出房间从左向右,由大变小。035

Reverb 混响比例。是混响的效果量;085

DrySingal 干声比例;MX8里也有干声调节。这里的干声可以为 50

Pre-delay 预延迟,听觉与发声物体间的距离感。设置在20到15毫秒之间;

DecayTime 回音衰减时间,第一次与最后一次回音的间隔时间。这个时间小,声音发干;太大了,声音混浊。1500ms

Damping 衰减,吸音效果。左边吸音好,右边差。右边最大,就成了管壁效果。

Diffusion 漫射,房间是否规则,声音反射波影响听觉。左边为规则的房间形状,右边为不规则。

OutputLevel 混响输出,处理好后的混响效果的输出大小。

ENVELOPE:六个旋钮控制延迟混音。左边旋钮调最大,混音会突然出现;右边旋钮调最大,变得园滑。

本文标签: 声音话筒噪声混响效果