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2024年1月13日发(作者:)

Premiere Pro中英文对照

一、菜单命令

1、File(文件)

New Project 新项目 快捷命令是Ctrl+N

New 新建

Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte(不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)

Open 打开命令 快捷键为Ctrl+O

Open Recent File 打开最近的文件

Open Recent Project 打开最近的项目

Close 关闭 快捷键为Ctrl+W

Save 保存 快捷键为Ctrl+S

Save As 另存为 快捷键为Ctrl+Shift+S

Revert 恢复

Capture 捕获

Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)

Import 输入

Export Clip 输出片断

Export Timeline 输出时间线

Get Properties For 获取属性

Page Setup 页面设置

Print 打印

Exit 退出

2、Edit (编辑)

Undo 取消操作

Redo 重复操作

Cut 剪切

Copy 复制

Paste 粘贴

Paste to Fit 粘贴到适合

Paste Attributes 粘贴属性

Paste Attributes Again 重复粘贴属性

Clear 清除

Duplicate Clip 片断副本

Deselect All 取消全部选定

Select All 全部选定

Find 查找

Locate Clip 查找片断

Edit Uriginal 编辑初始化

Preferences 参数选择

3、Project(剧本)

Project Settings 剧本设置

General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获)

Settings Viewer 查看设置

Remove Unused Clips 移动不常用素材

Replace Clips 取代素材

Automate to Timeline 使时间线自动化

Export Bin from Project 从剧本输出文件包

Utilities 效用

Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理)

4、Clip(素材)

Properties 属性 快捷键为Ctrl+Shift+H

Set Clip Name Alias 设置素材名称别名 快捷键为Ctrl+H

Add Clip to Project 添加素材到剧本 快捷键为Ctrl+J

Inset in Edit Line 插入到编辑线

Overlay at Edit Line 覆盖编辑线

Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材

Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材

Unlink Audio and Video 解开音频和视频

Video Options 视频选项

Audio Options 音频选项

Advanced Options 高级选项

Duration 持续时间

Speed 播放速度

Open Clip 打开素材

Open Master Clip 打开虚设素材

Replace With Resource 替换为来源

Set Clip Marker 设置素材标记

Go to Clip Marker 转到素材标记

Clear Clip Marker 清除素材标记

5、Timeline(时间线)

Preview 预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。

Render Work Area 渲染工作区:此命令用来对工作区内的素材进行预览生成电影。

Render Audio 渲染音频:此命令用来对音频进行预听。

Razor at Edit Line 编辑线上的剃刀:此命令用来对编辑线上的素材进行剪切编辑。

Ripple Delete 涟漪删除:此命令用来删除编辑线上的素材,后面的素材向前推进。

Apply Default Transition 应用默认过渡:此命令用来使用系统默认的过渡在当前编辑的素材上,快捷键为Ctrl+D。

Transition Settings 过渡设置:对当前使用的过渡进行各种参数的设置。

Zoom In 放大:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行放大处理。

Zoom Out 缩小:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行缩小放大处理。

Edge View 边缘查看:此命令用来查看当前时间线上的素材的边缘。

Snap to Edges 咬合边缘:此命令用来是编辑线和素材的边缘咬合。

Sync Selection Sync选择:此命令用来选择Sync选项的。

Add Video Track 添加视频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加视频轨道。

Add Audio Track 添加音频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加音频轨道。

Track Options 轨道选项:此命令用来设置轨道的各种参数选项。

Hide Shy Tracks 隐藏虚拟轨道:此命令用来隐藏时间线窗口中的虚拟轨道。

Set Timeline Marker 设置时间线标记:此命令用来设置时间线的标记。

Go to Timeline Marker 转到时间线标记:此命令用来指向时间线标记。

Clear Timeline Marker 清除时间线标记:此命令用来清除已经设置的时间线标记。

Edit Timeline Marker 编辑时间线标记:此命令用来设置编辑时间线的标记。

6、Window(窗口)

Window Options 窗口选项:此命令用来对窗口上各个窗口的各个选项进行参数显示和设置。

Workspace 工作区:此命令用来对工作区域进行管理。

Timeline 时间线窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的时间线窗口。

Monitor 监视窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的显示窗口。

Audio Mixer 音频混音器窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频混音器

Hide Navigator 隐藏导航窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的导航窗口。

Show History 显示历史窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的历史记录窗口。

Show Commands 显示命令窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的命令窗口。

Show Transitions 显示过渡窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的过渡窗口。

Show Audio Effects 显示音频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频效果窗口。

Hide Video Effects 隐藏视频效果窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的视频效果窗口。

Show Effect Controls 显示效果控制窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的效果控制窗口。

Show Info 显示信息窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的信息窗口。

Project::此命令用来显示最近打开过或者编辑过的剧本。

7、Title (字幕)

Font 字体:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的字体、字体样式、字的大小和语系等,有一个区域可以看到设置后的字示例。

Size 大小:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的大小,能自由地将字设置为自己理想的大小。

Style 风格:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的风格,系统提供的风格有5种:平滑型(Plain)、粗体型(Bold)、斜体型(Italic)、下划线型(Underline)和浮雕型(Emboss)。

Justify 对齐方式:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的对齐方式,系统提供的对齐方式有3种:左对齐(Left)、右对齐(Right)和中间对齐(Center)。

Leading 导向:此命令可用来设置当前字幕编辑窗口中字的导向,系统提供了3种命令:更多的导向(More Leading)、更少的导向(Less Leading)和重新设置导向(Reset Leading)。

Orientation 方向:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的排列方向,系统提供了2种排列方向:水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)。

Rolling Title Options 滚动字幕选项:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的滚动字幕的相关选项,在选定的滚动字幕上点右键,从弹出的菜单中选择Rolling Title Options选项,出现可设置滚动方向及速度的对话框。在Direction项选Move Up,即向上滚动,如勾选Enable Special Timings选项,则可改变滚动速度,如开始前(Pre Roll)、加速(Ramp

Up)、减速(Ramp Down)和结束后(Post Roll)均为零帧,则字幕匀速滚动。具体的用法在字幕制作一章中将详细介绍。

Shadow 阴影:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的阴影生成,系统提供了3种阴影设置方式:单一(Single)、浓的(Solid)和淡的(Soft)。

Smooth Polygon 平滑的多边形:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的画的多边形的平滑程度,是画出来的多边形变得平滑。

Copy Type Style 拷贝类型风格:此命令可以用来拷贝当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。

Paste Type Style 粘贴类型风格:此命令可以用来粘贴当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。

Create Filled Object 创建填充物体:此命令可以用来创建当前字幕编辑窗口中的没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了创建外框物体(Create Framed Object)。

Convert to Filled 转换到填充物体:此命令可以用来转换当前字幕编辑窗口中的没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了转换到外框物体(Convert to Framed)。

Bring to Front 放置到前面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最前面。

Send to Back 放置到后面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最后面。

Center Horizontally 水平居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的水平居中,执行此命令时当前的字幕水平居中。

Center Vertically 垂直居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的垂直居中,执行此命令时当前的字幕垂直居中。

Position in Lower Third 位置在较低的1/3:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕或者图形的位置,执行此命令时字幕或者图形将到字幕编辑窗口的下面1/3的部位。

Remove Background Clip 移动背景素材:此命令可以用来移动字幕编辑窗口种的背景素材。

8、Help(帮助)

Contents 内容:此命令用来对Adobe Premiere 6.0的内容进行索引。

Search 查找:此命令用来对在遇到困难时查找Adobe Premiere 6.0的内容里的相应内容。

Keyboard 键盘:此命令用来对Adobe Premiere 6.0上用到的快捷键进行介绍。

How to Use Help 如何使用帮助:此命令用来教如何使用帮助信息。

Adobe Online Adobe 联机:此命令用来显示在线Adobe的相关信息。

Support 支持:此命令用来向说明Adobe Premiere 6.0所支持的相关信息。

Updates 升级:此命令用来向提示去升级Adobe Premiere 6.0软件。

Registration 注册:此命令用来方便去注册Adobe Premiere 6.0软件。

About Premiere 关于Premiere:此命令用来向显示当前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。

二、影视特效

1、Adjust(调整/校正)

Auto color 自动颜色

Auto contrast 自动对比度

Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度

Brightness & contrast 亮度和对比度

Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome

来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其通道时,亮度不变。

Convolution kernel 卷积内核

Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑百度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩

Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度

Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)

Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明

Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compound blur 复合模糊

Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fast blur 快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。

Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊

Gaussian sharpen 高斯锐化

Ghosting 克隆效果不明显

Radial blur 半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

Sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpen edges 锐化边缘: 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

3、Channel(通道)

3D Glasses 三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜

Arithmetic 数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。

Cineon converter Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。

Set matte 设置磨砂

Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版

4、Color correction(颜色调整)

Fast color corrector 快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色

Luma corrector 亮度调整

Luma curve 亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度

RGB color corrector RGB颜色调整

RGB curves Rgb 曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色

Three-way color corrector 三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色

Video limiter 视频限制器

5、Distort(扭曲)

Bend 弯曲:可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lens distortion 透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果

Magnify 放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。

Mirror 镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polar coordinates 极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple 波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果

Spherize 球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果

Transform 变形:可是设置倾斜、缩放等效果

Turbulent Displace 涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl 卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wave warp 波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等

6、Image control (图像控制)

Black & white 黑白:实现画面的黑白效果

Change color 改变颜色

Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

Color balance(HLS) 色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果

Color match 颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整

Color offset 颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果

Color pass 颜色转化

Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma 校正

PS arbitrary map Tint 着色

7、Keying (键控)

Alpha adjust 透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键

Color key 色键

Difference Matte key 差异蒙板键

Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键

Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键

Green screen key 绿屏键

Image Matte key 图像蒙板键

Luma key 亮度键

Multiply key 增加键

Non red key 无红色键

RGB difference key RGB 差异键

Remove matte 移除蒙板

Screen key 屏幕键

sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板

Track matte key 轨道蒙板键

8、Noise(噪波)

median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径

9、Noise & Grain(噪波与颗粒)

Dust & scratches 粉末与擦痕

Noise alpha 噪波透明

Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度

Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度

10、Perspective(透视)

Basic 3d 基本3d: 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果

Bevel alpha 透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等

Bevel edges 边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等

Drop shadow 添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等

Radial shadow 辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影

11、Pixelate(像素化)

Facet 琢面:画面变现更加平滑

12、Render(渲染)

4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 Cell pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置

Checkerboard 棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种

Circle 圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种

Ellipse 椭圆:在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整

Eyedropper fill 吸管填充.在画面上添加一层蒙版色

Grid 网格:为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调

Lens Flare 镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置

Lightning 闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节

Paint Bucket 油漆桶:为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。

Ramp 过渡色:为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版

13、stylize(风格化)

Alpha glow 透明发光:没有看出具体效果

Brush strokes 笔刷描边:类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整

Color emboss 彩色浮雕:为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Emboss 浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Find edges 查找边缘:只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画

Leave color 留取颜色:画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白

Mosaic 马赛克:画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整

Noise 噪波:为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细

Replicate 复制:复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面

Roughen edges 粗糙边缘:给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy color)等

Solarize 曝光过度:可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片 Strobe light 闪光灯 类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯

Texturize 纹理化:效果不明显

Wrtie-on 着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style中选择)

14、Time(次数)

Echo 回声:效果不明显,有点像蒙板

Posterize time 色调分离次数:效果不明显

15、Transform(变形)

Camera view 相机预览:可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果

Clip 削减:从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充

Crop 裁切:可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分

Edge feather 边缘羽化:从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整

Horizontal flip 水平翻转:画面水平方向翻转

Horizontal hold 水平占据:画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数

Roll 滚动:画面分割为左右2部分,2个部分对调位置

Vertical flip 垂直翻转:画面垂直方向翻转

Vertical hold 垂直占据:画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开

16、Transition(过渡)

Block dissolve 色块溶解:为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果

Gradient wipe 渐变擦除:效果不明显,不像擦除

Linear wipe 线性擦除:以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置

Radial wipe 径向擦除:以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向

Venetian blinds 软百叶窗:可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等

17、video(视频)

Broadcast color 广播颜色:不明显

Field interpolate 插入新场:插入一些场,画面更加平滑

Timecode 时间码:在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选

本文标签: 设置画面命令用来效果