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2024年3月9日发(作者:)

CF全枪支测评

1.M4A1

大众枪,整体平衡性一流,拥有接近完美的综合性能,老少皆宜,雅俗共赏,能点能扫,适应各种作战环境和游戏模式.威力不错(近腹伤36-37,近胸伤30),后坐不大,前4发子弹的密集度高,为了推广AK,4.8版本将M4的穿透力下调到AK74的水平...,那几把消音在点射方面更强,其中,迷彩M4换子弹和切换速度都有所提高,外形炫酷,准心回复速度一流,中远距离点射能力超群,但扫射很飘,难以掌控。而黑消音的扫射则差强人意。红魔是黑消音和迷彩的混合体,黄金以及M4-C的扫射出类拔萃,水晶的弹道较直,3-5连发犀利异常)

-47

素有"步枪之王"的威名.是一款具有世界影响力的前苏联名枪,气势剽悍,无视头盔(无头盔任何距离1枪爆头,有头盔在除超远距离外也可一枪爆),威力大(近腹伤40-42,近胸伤34-35),而且价格还便宜,可是后坐力贼大,且穿射不尽人意,不过弹道直,后期弹着点比M4密集,这把枪在左右移动压枪扫射时,弹道相当稳定,高手可以将子弹控制在一个较小的范围内,想当年,步枪王子HeatoN的“泼水流”AK曾令诸多顶尖点射高手无语...AK47射速较慢,后座力不易控制的缺憾决定了这是一把只认高手的绝世好枪!(刺刀AK子弹多,射速略微有所提高,准心回复快,幽灵模式更是如鱼得水,远打近挑,气势绝伦,AK47-S的小瞄适合远距离点头。黄金AK子弹38,点射

扫射均比普通AK略强)

94

俄罗斯海军陆战队配枪。上士GP枪,十分优秀,易上手,威力大(不亚于AK47,近胸伤达41),后坐力较小,穿透力惊人,扫射性能冠绝天下,点射精准,射速恰到好处,静止状态蹲下后前3发能命中同一点.你看现在几乎是上士以上人手一把,以至于被某些多事小人要求禁用。但什么枪都有弱点,这枪1.外形灰暗2.声音虚假3.价格高昂4.到上士才能买。(实在是鸡蛋里挑骨头,其实都不算什么“缺点”)真正的小缺点是远距离对点时准星复原时间稍长。至于“用AN94会产生依赖”的说法,经验证,纯属胡言,个人技术与枪支无关。

-74

虽然壳子跟47差不多,但其实是另一回事,威力比M4略小(近腹伤34),射速比M4慢比47快,声音清脆,弹道较直,价格便宜,精度较高,适合点射(高手爆头流玩家拿它绝对是如鱼得水),但是遗憾的是,AK74在侧向移动时弹道高低规律性一般,全程压枪中后期弹道散漫.穿透力也不佳.总体来看,这枪性价比还不错,新手老鸟都不妨一试(另外74的木纹质量可不如47来得好,47是红木,74是仿桃木!)

AUGA1

威力,射速,后坐力等皆与M4相差无几,但后期弹道更散,带小瞄,准确度为突击步枪之首,点射爆头极其厉害,但超远距离偶有

98-99的伤害,比较让人痛心...初期弹道上扬笔直,价格稍贵,换子弹速度贼慢,这枪也是颇有人气的,适合游击步枪手,号称“剑客”.

552

威力较大(比AUG大一点,近腹伤38,远距离也绝对可以一枪爆掉无头盔的敌人),射速比较快,但弹道散,声音较刺耳,重量稍大,价格和AUG一个样,但人气不如AUG,适合开小瞄点头和近战压枪扫射,爆发力超强,是一把“脾气大”但很有实力的突击步枪。迷彩552实际是把绝对不次于迷彩M4的好枪,可惜使用的人很少,估计大家遗忘了... ...

射速极快,还带有三连发,重量轻,声音小,价格也便宜。但威力是步枪中最小的(近腹伤28,且20米外无法1枪爆头),子弹少,后坐力倒蛮大。弹道并不易控制,三连发模式下连续输出伤害能力不足,灵活性完全丧失.这枪适合点射高手,当然近身扫射也足以令人胆寒。

8.G36K

威力尚可(并不小,只比M4小一点点,近腹伤35,无头盔可全程爆头秒杀),开镜功能较鸡肋(远距离打击多少精确,稳定一些),此枪射速如暴雨般迅急(开镜射速都达到K2级别),穿射能力优秀,后座力不太大,易爆头,站立射击子弹竖直上扬较大,蹲下后弹道则明显密集,熟悉它的脾气后手感柔顺,信马由缰随心所欲...不过可要到少尉才可用,且价格偏贵

95

威力据说较大(其实不过与M4几乎一样而已,近腹伤36,游戏中的数据基本是胡说八道),短点射(2-3连发)十分精准,重量较轻,95最大的优点是中远距离的点射——前2法异常精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳,但是95射速差强人意,穿射威力小,不易扫射,而且贵为VIP枪,价格高达24000GP,因此并不是太多人用(穿射能力差是游戏设计的极大失误,现实中95是侵彻力最强的突击步枪)

10.系统赠送的M16

只能说是,比较垃圾 (威力(近腹伤33,35米以外无法1枪爆头),精度,射速,弹道,外形等都比M4A1差一些,因此说是垃圾,其实高手用起来也很可怕,独孤求败级别的爆圣爱用) 真实的M16和M4A1其实各有千秋,腾迅瞎改,

8

综合威力比M4稍大,射速一般,点射精准,穿透力强悍,易上手(甚至一度成了禁枪),换子弹速度比M4快,不过威力不稳定(近距腹伤34或39)小瞄实用性很一般,这枪在蹲下后静止状态下前3发几乎命中同1点,远程射击有AC的敌人时比M4效果好,近战扫射也很王道(说XM8维修费钱的人简直大脑进水,人云亦云的人生是失败的,自己实践一下才能获得真知)

造型迷你,声音像咕噜,威力可怜(近腹伤16左右),弹道散乱,射速极快(实际射速超过了MP7),方便灵活且价格便宜,但除了近距

离狂扫几乎无法在中远距离接战,正式比赛无人问津......双持乌兹近战更犀利,中距离也有了一些还手之力,但只是在生化模式缠斗僵尸以及幽灵模式近战幽灵比较实用,爆破模式依然难以上阵......

5

真不知道,CS里的王道枪,竟然会沦落到这个地步,后坐力不大但射程有限,弹道比CS散乱(其实近距离扫射能力还可以,威力不错(近腹伤29-31)中距离也保持了一定威胁以及威力,亮点是穿射不损失威力,消音31的射速,弹容量,射程,点射精准度均有提高,擅长偷袭以及中近距离作战)

7

威力比MP5还小(近腹伤20),射击有AC的敌人就像挠痒痒.但射速飞快,重量,后坐力超小,子弹数也多,价格不贵,最适合近战扫射和阴角偷袭,可惜还有等级限制.

15.P90

子弹超多,但威力也很可怜(近腹伤18-19),后坐力弹道都无法与MP7相提并论,特别是声音,咚咚像打鼓,优点是穿射不错,价格也便宜,高射速,冲锋效果明显

AILI

GAILI步枪微冲版,实际威力比MP5稍小(近腹伤24-26),射速比突击步枪快不了多少,重量是冲锋枪中最重的.子弹比MP5多5颗,价格比较便宜,声音轻,弹道较稳定,穿射优异,总体实力还可以,值得试试.

威力绝对的大,(打头300,除打腿脚外全秒杀,有一箭双雕的能力),静止时绝对精准,重量也重,价格要18000,游戏中大家几乎人手1把,绝对人气+实力主流枪,穿越火线游戏中的AWM比CS中的AWP使用更简易,滑步闪狙技术得以发扬光大(迷彩狙击子弹多,狙击手被击中准镜晃动小)

18.M700

这枪最大特点就是轻灵,后坐力超小,声音如同装了消音器,穿射威力不减,就是单发杀伤威力小了些(也有75--81),适合在远程阴残兵以及试探性穿点,顶级狙击选手用来狙头.

NOV

又没有M700轻,又没有AWM威力大(经常1枪打出94-99的伤害,让人抓狂),就是打两枪间隔时间少些,换子弹速度也不错,这狙击枪声音响彻云霄,绵延余久,准确度不如AWM,机动性则高出一筹,在生化模式中抢分很不错

20.M60

威力大(近腹伤38,无视头盔1枪爆),子弹多,射速还凑合,但重,后坐力大,弹道乱,换弹慢,穿射差,价格贵18000GP,就是为了打鬼和轰僵尸,不过经常爆头高手用之于死亡十字中路对枪

1014

威力比SPAS-12略小(5-6米内1枪打正也可秒杀敌人)

,但射速更快,重量和价格方面也有优势,散弹特性强,移动,跳跃时

开枪几乎无损准确度,换子弹方式灵活,穿透力优异,有效杀伤射程约20米,实乃近战利器,杀鬼良兵

-12

威力比1014更大(8米内1枪打正可秒杀敌人),声音短而闷,因而对听呼吸听脚步影响较小,射速比左轮更慢,价格比1014更贵25000GP还是下士枪,穿透能力优异,弹容8/16不太够用,建议配备弹夹.有效杀伤射程约20米,在幽灵模式近战幽灵很厉害

总体还是不错的,近战威力不小(近腹伤达35),射速不低,准度也可以,声音清脆,弹道稳定呈1字型上扬,相同距离打击无AC敌人时威力略优于P228,高手在近程甚至可灭2-3把沙鹰

-18

移动灵活,换子弹速度快,开启三连发后,近距离爆头可秒杀无头盔敌人,但这是以丧失灵活性为代价,常常是得不偿失,血本无归...单发点射射速不错不过在可怜的单发威力(近腹伤18)和让人无奈的射程以及不稳定的准确度面前,只能低头了,真是不如USP

25.P228

这枪我使用了1等兵送的那个,和USP比较,各有千秋,它短小精悍声音又小因而隐蔽性好.射速高,近距离威力还可以(近腹伤35),破防弹衣能力比USP好,弹道略比USP散乱,弹着点类似GLOCK18,但比之集中,弹容量13/39够用

DA

这枪难以上手,总体看来实用性不如沙鹰,可是人气较旺,耍帅一族必然常悬腰间 ,左轮手枪的准确度无可挑剔,稳定性无人不赞,但射速暴低,威力比沙鹰小一些(近腹伤59,随射程增加威力迅速下降,40米外威力只剩30多了),适合爆头流高手

EAGLE

近战威力比AK47还大一半!(近距离无AC腹部伤害高达64),精度还可以,虽连发准度不太稳定,但实战能力以及射程都比左轮强,是手枪的不二之选!(S型的精度和射程均有所提高,适合生化模式,迷彩型的实用性很赞)

1911

隐藏枪,要的话随便进个房间,选2包再出来,进任务就可以了.只能在训练模式中玩玩......(这...是真的吗?)

29.K2

价格为GP枪中最高(28000GP+下士军衔),但综合实力无法和26000GP+上士军衔的AN94相比,我认为,此枪威力不错(近腹伤38-39),点射爆头精准,后坐力一般,但穿射力不好(打带头盔的人居然需要3枪),射速较低,近战容易吃亏,适合中距离短点射.

30.M82A1

威力恐怖之极,号称"大炮"生化模式1枪最多可干800多血,一箭双雕

甚至三雕的事情在它的枪口下很普遍.声音响亮,笨重,射速非常低,很适合隔木门或木箱穿射杀人,要注意大炮与AWM无遮蔽对抗时毫无优势,生化模式中在队友掩护下可对僵尸输出极大的伤害

31 SCAR LIGHT

号称"白金冲锋枪"威力(近腹伤类似M4),射速(比94高比M4略低),重量(比94轻)都恰到好处,后坐力小,弹道较稳定,3-5发短点射落点非常密集,点射扫射都很出色,在游戏中,这把美军特种部队的新式步枪具有95和M4的优点.只是穿射能力垃圾,物有所值,若不是价格因素,销售量一定很高

32 Colt 双枪

很拉风很耍帅的手枪,威力一般(近腹伤31),射速高,载弹多(24),稳定性好,适合近距离缠斗,不愿使用沙漠之鹰的狙击手不妨一试

33 PSG-1 和 红龙

只能说,不推荐,射速不比大狙高多少,抖的厉害,准确度也不能令人满意,只有单倍瞄准镜,躯干部位1枪68--87,对付高手十分尴尬与无奈,连狙击的机动性和大狙相差无几,但却无法秒杀敌人,这是一个令大家难以忍受的瑕疵,因此连狙击在几乎所有FPS类游戏中都较冷门.红龙与普通PSG-1相比轻了一些,后坐力也小了点儿,且子弹数增加到了15发,使它在人多的时候能充分发挥它的连射性能。从全局角度看,其攻击掩护的意义远胜于单兵作战

34 M134(加特林机关枪)

腾讯穷疯了,这枪价格贵的不像话,威力和M4差不多(近腹伤36),射速极高,150弹容,穿射差,非常笨重且有约2秒预热,机动性让人甚是无奈,所以只适合生化模式

35 RPK机关枪

毕竟是CF点枪, 弹道和换子弹速度比M60强一个档次,后坐力像AK74(纵飘略大),穿射差,威力(近腹伤38)不错,射速一般,在团队甚至爆破模式中也可以使用,点射和2-3连发很准,声音也比M60悦耳......

36 汤姆逊冲锋枪

60/120的弹容足够突突,射速高,近距离威力也可以(近腹伤28),后坐力不太大,但弹道不直,穿射差,切换速度慢.由于射程与精度的限制中远程乏力,因而不适合在视野宽阔的地图中使用

37 AR70

用的次数不多,但可以肯定是一把好枪,可以看做是收费版AN94,实际威力达到了AK47的水平(近腹伤达42),后坐力还算不太大,短点射能力突出,近距离扫射也能与M4一拼,准确度较高,穿点能力出类拔萃,前期弹道较直而后期弹道则不太容易掌控,价格高是此枪冷门的主要原因

38 SCAR HEAVY

刚刚公测就推出的元老级CF点枪,有"金枪"的美誉,威力大(近腹伤近40),点射较精准,弹道直,穿透力不错,缺点是重量不轻,射速较低,全程压枪差强人意,SCAR HEAVY最大的毛病是远程射击威力衰减过多.

以致于在SCAR LIGHT推出后人气大降......其实是一把值得一用的好枪

39 雷蛇冲锋枪

确实是冲锋枪系列的极品,外形颇具未来科幻色彩,绿色火焰别出心裁,扫射威力与速度都让人满意,中距离甚至可以和步枪掰掰手腕(移动+脉冲连射),适合各种模式,可惜太难得到.

40 温彻斯特

左手狙神版本新出旳枪,外形倒像个猎枪,实际上是一把散弹枪.本人用的不多,感觉用起来惊心动魄,穿射威力不减是个大亮点(否则就更无人问津了),单发威力虽然大但是秒杀并不容易(近胸伤87腹伤100手伤98腿伤68),射速让人抓狂,换子弹虽然方便灵活但速率太让人着急,加之远程乏力,使用限制实在过多.黄金温彻斯特的载弹量等性能有所提升;温彻斯特-S则拥有瞄准镜,因而射程提高;但温彻斯特家族的出镜率依然令人心寒,这说明此枪的性价比并不高.

41 TAR-21

新推出的一款短突击步枪,威力一般(近腹伤35,50米外无法1枪爆)射速比M4还高,接近G36K,弹道笔直,整体呈T字型标准步枪弹道,点射精准,具有小瞄功能,开小瞄后类似AUG适合点爆,穿射不佳,价格贵,总体来看是一把值得购买使用的好枪

42 杀伤手雷

普通手雷比CS中威力大了一些,有效杀伤半径约10米,正中脚下可直接炸死无AC敌人,有AC也要掉50余HP,注意在任何模式下它都可对队友造成正常威力20%的伤害,这是造成误杀的主要原因.向前助跑可增加投掷距离,纵向跳跃还可增加飞行速度,合理利用墙体反弹可达到妙到毫巅的杀伤效果,团队模式如运输船,金字塔等地图中,漫天飞舞如乱棍当头砸下的手雷是狙击手的噩梦......CF点手雷中,爱心手雷只是爆炸效果浪漫,外形绚丽,杀伤力与普通手雷毫无二致;高爆手雷的杀伤力则不容小觑,无AC爆炸中心5米范围内的敌人都要上西天;南瓜手雷和诅咒娃娃手雷的杀伤范围有所增加,且具有迷惑干扰效果;生化手雷对人类无伤害,对僵尸则可造成720(有AC490)的巨大伤害

43 闪光弹

炫白效果比之CS大大增强,背身也要白屏2秒左右(这...不符合光学常识啊),正面近距离被闪则要白屏长达6秒,实用性极强,有诸如制造混乱,安全过拐角,逃命阻敌,闪白后杀伤甚至暗算队友等多种用途,不过雷术不精的人经常闪到自己或队友,要慎重使用.

44 烟雾弹

持续烟雾效果30秒,用于掩护本方队员及迷惑敌人视线,幽灵模式中还可以借助烟雾显鬼,战略实用性不容小视.正式比赛中使用率颇高.而自私,无大局观或有勇无谋的人一般不会使用.红色烟雾弹的遮蔽效果更佳.

45 小刀

默认的近身武器,轻刀灵活,一秒钟约可攻击3次(快速单击鼠标左键比摁住不松手频率快)威力是爆头90,命中躯干45.而重刀较慢,约需要0.9秒的挥刀时间.爆头必死,正中腰部也可毙命,其余部位则为90或59(腿脚)虽然威力不如斧头和铁锹,但在高手手中,灵活的小刀绝对能让你血肉横飞,刀战的技术博大精深,值得好好学习与实践(友情提示:网络延迟高的时候不要玩刀战,否则你会被虐的痛不欲生的).

46 轻型军用手斧

综合作战能力的确比小刀高出一筹(要钱的当然好了),轻斧爆头可毙命,砍中躯干也要掉70左右HP,轻斧的灵便及实用性是这手斧最大的亮点,稍加钻研轻斧的战士就能轻松虐刀及非高手的铲子,重斧的动作时间比重刀略长,击中任何部位都要见马克思.刀战和幽灵模式中,斧头的使用率远比铁锹高,价格相对便宜是一方面,最重要的是它易上手,比大铲子更灵活.

47 军用铁锹

又叫铲子,群战中重铲横扫千军是它最大的亮点.其实轻铲的威力还不如轻刀,爆头81,躯干38.而重铲一挥,蹭着就挂,由于攻击范围广大,因此常常可以做到一铲拍死2,3人.但重铲的挥击时间较长,因此需要把握好时间与空间的提前量.想玩好铲子需要大量的对战实践,一天想成高手是不可能的

48 M12S

4.8版本新推出的一款CF点冲锋枪,这枪轻便灵活,威力还可以(近腹伤30左右)后坐力不大,射速较快(稍逊于MP7),准确度也不错.中后期弹道没有什么规律,适合近距离扫射冲锋,该枪的射程在冲锋枪里算得上出类拔萃了,因此在中距离遇到步枪也可以一战(当然还是吃亏).3天7元的价格有些高,看来腾讯公司很缺钱啊...

本文标签: 威力射速弹道点射模式