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2024年3月11日发(作者:)

近期一直都忙于工作,没有经常来看望各位了,声望也不见涨了,

也怠慢一直支持我的朋友们,望见谅啊,

很多朋友进不了老帖了.不知道什么原因,故重新发帖,也更新了部分数据,

贴中还有错误的地方,人无完人嘛,呵呵,大家发现问题跟帖发表,

本人也是在不断学习中玩丝路,我有空就会来更新!谢谢大家的支持!

还是老话,喜欢就顶顶,不喜欢就砸鸡蛋,有错误就跟帖说明,呵呵

楼兰保守不掉血数据

有时,有的朋友会看到数据经验等大不同的情况,其中不排除有的同志使用非法软件在

跨级多人冒险,给参与冒险的朋友们造成混乱!

据点的常见布阵有4种方式:

骑神步弓骑 - 弓骑神步弓 - 步骑弓神神 - 神步弓骑神

可以从上面的4种布阵方式发现:

据点一路没兵的情况出现在1,4,5路,所以我们只要 攻击2和3路成功就确保胜

利(下面是保险方式+垫兵)

首先:第二路,派出与对方相同数量相同等级的骑兵,加上少量1级兵作为垫兵(个

人建议1级兵占10-15%,

例:打6级据点,派200个3级兵,可以带20-30个1级兵垫兵,如果伤亡还是有

点大,需要增加些1级兵),

理由:最好情况是对方无兵,其次是骑兵对上神兵,或者是骑兵对上步兵,最不济的

情况就是骑兵和骑兵硬拼。

其次:第三路,派出与对方相同数量相同等级的步兵,加上少量1级兵作为垫兵(个

人建议1级兵占20-25%,

例:打6级据点,派200个3级兵,可以带40-50个1级兵垫兵,如果伤亡还是有

点大,需要增加些1级兵),

理由:最好情况是对方无兵,其次是步兵对上神兵,或者是步兵对上弓兵,最不济的

情况就是步兵和步兵硬拼。

根据自己的部队攻击,安排兵力时,以据点最高防御计算x1.5倍或更多一点,攻击力越强,

损失越小,这个需各位

亲自实践,因为个人的联盟、科技、道具、英雄等等都会影响到部队的攻击加成!

攻打据点建议使用1级小英雄,因为每个英雄攻击据点一次将减少2/5的血量,也就是

说,每个英雄攻击3次据点

必定死亡,对于1级小英雄来说,复活费用及时间都会节省很多!(声望16w+据点将从你

的世界"消失")

战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低5点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备

不会消失。

需通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而

高级修复则不会。

有不需要的装备,可以到冒险地图相应装备商那里卖掉!

英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不

同。

总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,

而谋士反之。

英雄还有天赋有9种。

将军

将军 1点力量=x点英雄攻击力

1点体力=z点冒险中的hp(生命值)+ y点英雄防御力

1点谋略=战争中所有部队0.05%的群体防御力

1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力

谋士

谋士 1点力量=x点冒险中的英雄个人攻击力

1点耐力=z点冒险中的hp(生命值)+ y点英雄防御力

1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力

1点统率=战争中所有部队0.05%的群体攻击力

英雄数量标准是20个,然而根据各种活动及道具等推出,上线将有所提升有21的也有

23的,

增加英雄个人经验总结:不可接连使用增加英雄道具.

如第一天使用第一个没有增加成功.那等到第二天在使用.如此反复.如成功接着增加上

限.增加失败则停止.

待到次日继续!希望能对大家增加英雄上限有帮助!使用此方法本人18-20只用了4个

增加英雄道具!-_,

满科技所需资源时间表

建筑时间等数据,根据研究所等级不同而有所差异!以下图片均为20级研究所下的

数据

此楼为本人收集的一些资料,同时我们也要感谢制作,并收集这些数据的朋友们!

各种资源产量图

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各兵种统帅令获得途径及提升上限

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各兵种相关数据图

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50级联盟所需旗帜及预算图

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主线任务相关图

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日常任务图

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中期任务图

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为了便于大家查找资料,我将其他版主发过的资料跟贴发上,方便大家的寻找,也感

谢曾经整理发过资料的斑斑们

怎么招募兵?

在内城空地建造兵营.

兵营中输入招募数量点招募即可.

需前提科技,兵营等级,资源数量支持.

除神兵外,2级与2级以上兵种招募需要统帅令.

神兵的招募均需要统帅令。

我在建造时把游戏关了,还会继续么?

玩家离线游戏依然正常生产,建造与进行军事活动.

怎么把对方的城堡占据成我的城?

占据是攻打据点的专用军事,

玩家之间只能掠夺,不能占据.

怎么去分城

点游戏中寄售下面的切换城市进入殖民地

为什么我殖民城外空地比别人的少?

殖民城外空地是520块随机安排的.

地图上别人的城堡大小不一样.

城堡大小跟内城的官府等级有关.

分为5个阶段变化.

1~5级为最小的一种.

6~10级稍微变大一点.

11~15级再大一点.

16级以上为终极形态.

使用高级城堡或礼包城堡改变外观与官府等级无关系.

掠夺玩家限制都有什么?

声望相差5倍以上不能进行掠夺侦查(死城无声望限制).

休整或休假状态不能进行掠夺侦查.

玩家每天只能对同一个城堡掠夺3次.

同一个城堡可以被不同玩家掠夺无数次.

自己的城防多少?

按照自己城防建筑数量以及科技,联盟,英雄等加成计算即可

最简单的方法就是找个朋友派1个兵大打探一下

为什么战报中防御方各项数据显示为“?”

当防御方实力大于攻击方5倍以上时,

攻击方无法探清防御方实力.即为问号显示.

但同样可以查看对方防御值

资源变成红色是什么意思?

游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓.

需要赶紧用掉或者提升仓库容量,

游戏中一座仓库升到满级只有195000容量.

当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。

怎么增加金币?

升级铸币所

英雄冒险

出征掠夺

日常任务

购买金币随即包

加入一个征税等级高的联盟

都可以增加金币.

最快的办法是充值丝路币寄售.

军事活动对声望的影响.

掠夺或防御成功不增加声望,

掠夺或防御失败扣除声望.

损失比例按每损失2000金币扣一点声望.

每损失5000资源扣1点声望.

多少声望能点亮图标?

所有官职达到了丞相长史的玩家,

可以登陆到点亮图标的地址:/act/a20090710dl/

进行点亮,点亮操作完成后,

您只需要重新登陆客户端便可查看到点亮后的《丝路英雄》超炫图标。

图标点亮有什么用?在哪里看.

《丝路英雄》图标不仅仅只是一个展示的作用

同时我们还提供了通过《丝路英雄》qq图标直接登陆游戏的便捷功能

无论是点击好友图标或是点击自己的《丝路英雄》图标均可不用再次输入密码登陆游

图标点亮后还会熄灭么.

目前图标点亮后没有熄灭方法.

即使声望降低少于640或角色被删除图标还是亮着的

为什么进去后画面错乱

1.启动internetexplorer

2.在“工具”菜单上,单击“internet 选项”

3.单击“常规”选项卡

4.在“internet 临时文件”下,单击“删除文件”

5.删除所有脱机文件打这项打钩

6.单击“确定”

7.单击“删除cookies”

8.单击“确定”

9.重新进入游戏界面

怎么增加英雄数量?

未使用商城道具上限只能是3个.

50slb在商城买增加英雄道具可以增加(不是100%成功,有可能增加失败)

据点是什么?

据点是在每天14:00 -- 0 0:00随机出现的非玩家的npc城市。

据点只能用军事中的占据攻打

占据成功并不能把据点占为己有,只能掠夺据点的资源

地图某些时间段在地图上会出现很多的区分其他普通城市的小黄点就是据点

据点不能侦查,只能攻击所有据点的攻击时间无论远近都是30分钟

新区在开区1月后开放据点.刷新时间段在地图下角的据点列表中便捷查询据点.

若列表为空即该区尚未开放据点

集市怎么交易,有什么用?

.目前游戏还未开通集市功能,玩家间不能进行资源交易.

升级集市可以提升辎重队移动速度.

谁是非npc玩家?

非npc玩家为普通玩家,地图中除坐标x:0y:0和据点以外的城堡都是非npc玩家.

怎么插旗,被人插旗后怎么恢复?

攻打别人成功后,别人城堡就显示你所在联盟的旗帜,这就是插旗

插旗对个人无影响,作用是增加联盟排名

插旗后如果没有继续攻打,7天系统会自动恢复到未插旗状态

玩家从被.插旗的城堡出兵掠夺对方联盟的任意一个玩家或等待7天都可以恢复为未插

旗状态

为什么我招募兵种时提示部分兵种超过上限不能招募.

除了一级兵种以外,其他兵种必须使用统率令方可招募,

统率令在商城有出售或者去英雄冒险有几率得到(方士令和4级兵令牌只能从商城购

买)

招募的兵种怎么取消.

正在招募的兵种或正在升级的科技不能中途取消.

我在殖民城招的兵,加成否跟主城一样?

兵种加成是按所在城堡计算的,兵在盟友的城堡时,是按盟友的加成.

侦察失败的原因.

对方城内斥候数量比你派遣去的数量多,

或者对方陷阱系防御器械太多都会使你侦查失败.

侦查信息全面性可通过提升科技中侦查级来提高.

怎么免费资源平仓.

4种资源总量不超过2w才能使用免费资源平仓.

任务给的秒造建筑为什么不能用?

每天做任务获得的只能在建筑剩余最后1小时才能使用

掠夺需要带资源吗.

一般出征掠夺不需要携带资源,带资源没用.

发现有人攻击时,可携带资源出征掠夺,使资源不在城内让对方掠夺不到.

资源怎么在主城与殖民城间运送.

选军事中的派遣,编排辎重队输入想运送的分城坐标,携带资源出征即可.

寄售丝路币的金币不提取会消失么?

寄售换来的金币在寄售中不会消失,可分批提取使用.

声望怎么样可以快速提升.

累计消耗1000金币增加1点声望,兵种消耗与有关英雄的金币消耗不算

所以资源金币足够才能保证发展,日常任务也是必不可少的.

增援给别人的部队如何拉回来?

在内城的要塞中召回,对方增援至自己城堡的兵也可在要塞遣返.

.迁城令可以一次性把所有城都搬走吗?

不能,单个迁城令只能迁移一个城堡.

迁城以后的建筑是否和原来一样?

除了坐标和地形变动,其他一切都不会改变.

增产道具效果叠加么?

同种类增产道具时间叠加.不同种类增产道具效果叠加.

联盟科技跟等级提升需要多少旗子?

山旗用来升级联盟科技。

其他的旗子就是用来升级联盟等级的,包括风旗,林旗,火旗,晋升旗!

联盟每升一级,可以容纳的人数增加5个

升级需要的旗子规定是这样的:第一次升级联盟需要1晋升旗2火旗5林旗10风旗

第二次需要2晋升旗4火旗10林旗20风旗...第n次需要n晋升2n火旗5n林旗10n

风旗

以此类推

旗子怎么获得?

旗子一般都是从商城购买部分冒险也能获得,不过几率非常小

晋升旗,火旗只能商城购买.

据点旗暂未开放

商城宝箱都有什么?

五一超值资源包:增加3000~50000区间的随机单项资源。

随机资源包:增加100~9999之间的随机单项资源

宝藏粽子:粽子使用后,有几率得到四级兵种令牌以及商城未出售的的“掠夺比例7

天”

铜箱子:随机的少量单项资源.

银箱子:部分商城随机道具,或单项1000~20000随机单项资源

金箱子:随机商城道具,或巨量单项资源.有几率开出商城未上架道具.

国庆超值军包:有几率获得英雄,统率令,兵种,高级治疗,休整令,减少掠夺比例等商

城军事道具.

我的方位在哪里,怎么看?

游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限

( XX, YY)代表坐标在东北

( XX,-YY)代表坐标在东南

(-XX, YY)代表坐标在西北

(-XX,-YY)代表坐标在西南

怎样的防御才是最有效的防御。

结合本区玩家发展程度修建相应数量城防建筑,

防御阵型把握相克原理,要保持3个高防御加成英雄在城防护

要塞等级也要巨量升高,做到防御极致!

战报中的加成是怎么获得的.

英雄加成,英雄谋略会影响防御方防御力加成.

英雄统帅会影响攻击方攻击力加成.

城墙加成,木城墙加成10%

石城墙加成20%

重铁城墙加成30%,

全部建起来加成60%,做了三个城墙,被拆后一样有60%的城墙加成

要塞加成,升级内城要塞,防御力每级增加3%.

科技加成,学习科技中有关攻击防御的科技道具加成,

商城道具获得的加成效果联盟加成,联盟科技提升获得的加成效果.

夜间加成,晚0点至早8点防御方会有30%加成

为什么我的总防御力大于对方的攻击力还是会防御失败.

城防的防御力是平均分在对战中的5格里,掠夺方只要胜利3格就判定掠夺胜利.

投石台与轰雷陷阱有什么区别?

1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用,可被对

方侦察到

2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害,不可被

对方侦察到.

3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造

一个城墙。

如何编排防御阵型?

在游戏中的军事面页,选择防御来安排防御阵型.

需要将城内所有兵种都安排进去才能保存

为什么不带资源攻击别人结果还是要损失很多资源.

那是损失兵力换算成的资源,不是仓库资源.

携带回收队可将那些损失收回

神兵的统率令怎么得到。

方士和4级神兵的只能从商城购买,2.3级统帅令可以冒险得到

为什么去攻击别人会显示资源不足。

进行军事活动例如掠夺,派遣等都是需要扣除一定量金币作为路费

提示资源不足就是说你城内金币库存不足,点坐标旁边那个查询就可以看到需要多少

金币

出征不需要携带资源.

多了一楼转载一篇关于医生的详细数据,方便大家查阅

随军大夫

医生,是《丝路英雄》随军大夫的俗称,首先,我们要明白医生做为特种兵的作用,

医生的作用就是部队在战斗中恢复一定量损失的兵力,陷阱、箭塔、城墙也在恢复之

列,

但恢复数量视编入的随军大夫数量以及科技“医学”而定。可见医生在战争中作用的

巨大!

但怎么做,做多少医生才能发挥他最大的功效呢?在这就要了解医生的治疗比例和治

疗能力!

--随军大夫

医生的治疗比例在初始的情况下为25%(注意:比例是战斗阵亡兵数总数的百份比),

也就是说在0级治疗的情况下,医生足够多,损失总数100个兵力可复活25个(单

个按四舍五入计算)。

怎么才能最大的发挥医生的治疗比例呢?有俩种途径,一是提升军事科技里面的医学

科技,

通过级别提高来增加医生回复伤兵的能力,每升一级增加3%。医生复活兵数比例

=25%+3%*医学等级。

二就是使用商城了的道具高级治疗,使用该道具可使部队在战斗中增加25%的治疗比

例。

--医学等级

在医学满级的情况下,医生的治疗比例可高达25%+3%x10=55%,也就是说复活一

半以上的士兵!如果再加上高级治疗道具,那就是55%+25%=80%!也许有朋友觉得这

多加的25%比例不是很大,我在这列举一组数据比较下,比如有20万部队,战损三次,

还能剩余多少部队呢?

第一次:10万x55%+10万=15.5万

第二次:7.75万x55%+7.75万=10.0125万

第三次:5.0062万x55%+5.0062=7.7530万(单个按四舍五入计算)

如果再加上高级治疗道具,那就是55%+25%=80%!同样是20万**,同样被抓三次,

我们还能剩余多少呢?

第一次:10万x80%+10万=18万

第二次:9万x80%+9万=16.2万

第三次:8.1万x80%+8.1万=14.58万

--高级治疗道具

当然,这只是理论上的,是在医生足够的情况下,但怎么知道医生够不够多呢?

这就涉及到医生的治疗能力,医生的治疗能力是每个医生能加100滴血,每级加3%,

满级的医学情况下一个医生能加130滴血!而要复活的兵种兵种血量不同,所需要的

医生数量就不一样了!

所需医生数量=阵亡数量x医疗比例x阵亡士兵血量÷治疗能力

简单的打个比方,带20万骑兵出征,其中轻骑10万,虎喷10万,按全输的状态,

应该是阵亡10万轻骑,能复活10万x55%=5.5万轻骑,而轻骑的生命是21滴血,

这样就简单算出需要带多少医生了:10万x55%x21÷130 按四舍五入计算得8885。

而开了高级治疗道具,所需的医生随着治疗比例的增加,

所需医生的数量也随之增加:10万x80%x21÷155 按四舍五入计算得10839。

由此俩组数据对比,医生在战斗中的作用巨大,尤其是道具高级治疗更是尤其重要。

医生的治疗顺序依次是城墙,然后投石,陷阱,兵,而兵是先四级后三二一级,同级兵

是骑步弓的顺序复活。

本文标签: 英雄资源医生