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2024年3月14日发(作者:)
学习Direct3D游戏编程缘于对游戏的爱好。我就是这样一个人,对一样事物感兴趣
就会去学点这方面的东西,结果学的东西很杂,就是都不精通,纠结。
刚开始学习一门语言的时候,环境的搭建的最让人头痛的事了。关于这方面的资料网
上有好多,但对于一个初学着的来说还是云里雾里。下面我一一个初学者的身份谈下
DirectX SDK 在VS2005中的配置。
首先下载好DirectX SDK,我用的版本是Microsoft DirectX SDK (February 2010);
安装这里就不说,一般软件的安装都是接受—>下一步—>选择安装路径—>下一步
—>下一步……—>完成。
(1)导入包含文件
打开VS2005(我的是汉化版的),选择“工具”菜单中的“选项”选项,会得到如下
的对话框:
在左边的TREE视图中选择“项目和解决方案”中的“VC++目录”选项。在右边的平
台选择中选择“Win32”选择“包含文件”如上图所示。然后点击“新行”按钮(也就是
那个文件夹的图标),将DirectX SDK中的Include文件夹添加进去。(我的路径是
C:Program FilesMicrosoft DirectX SDK (February 2010)Include)
(2)导入库文件
与导入包含文件的方式一样,入下图所示:
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