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2024年3月15日发(作者:)
英雄介绍:
智力型英雄 攻击距离:600(远程) 力量:18-2.5 敏捷:10-1.0 智力
24-2.7 移动速度:305
曾经是被曼诺罗斯长期统治着的黑日氏族的首领,兰里克是为了报答巫妖王耐奥祖而加入的
天灾军团,因为耐奥祖在所在的暗月氏族在许多年之前曾与黑日氏族同盟过。这位术士凭借
着他出神入化的恶魔术以及毁灭术来折磨那些圣光的子民,他最喜欢看着敌人生命的烛光慢
慢熄灭。
死亡锁链Fatal Bonds 耗魔:120点 冷却:30秒 施法距离:600 快捷键 F
将最多5个敌方单位连接在一起,只要其中任何一个受到攻击,其他连接的单位都会受到
一定程度的伤害。持续25秒。
第1级 - 连接的单位受到5%的伤害。
第2级 - 连接的单位受到10%的伤害。
第3级 - 连接的单位受到15%的伤害。
第4级 - 连接的单位受到20%的伤害。
暗言术Shadow Word 耗魔:90/110/130/150点 冷却:17秒 施法距离:快捷键
600 W
一个字便可以将强大的魔法能量传递给目标。能够治疗友军单位或者伤害敌方单位。攻击
不会驱散效果。持续8秒。
第1级 - 每秒回复10点生命或造成9点伤害。
第2级 - 每秒回复20点生命或造成18点伤害。
第3级 - 每秒回复30点生命或造成27点伤害。
第4级 - 每秒回复40点生命或造成36点伤害
减速场Upheaval 耗魔:100/110/120/130点 冷却:20秒 施法距离:快捷键
700 作用范围:675 E
将惰性魔法施放在一片区域当中。能够持续的将魔法注入其中使之成为减速气流,能够随
着持续时间的增长而增大威力,最高能持续10秒并降低84%的速度。
第1级 - 每秒降低7%的速度。
第2级 - 每秒降低14%的速度。
第3级 - 每秒降低21%的速度。
第4级 - 每秒降低28%的速度。
混乱之雨Rain of Chaos 耗魔:200/250/300点 冷却:130秒 施法距离:快捷键
1200 作用范围:600 R
从天空之中召唤地狱火。对周围1000码内的敌人造成100点伤害并眩晕1秒。地狱火持
续45秒,可以抵御部分魔法伤害,拥有永久献祭并且有几率对一片区域造成震击。
第1级 - 召唤地狱火,拥有初级震击和一般的攻击力。
第2级 - 召唤地狱火,拥有强力震击和较高的攻击力。
第3级 - 召唤地狱火,拥有毁灭性震击和超强的攻击力。
技能分析:
首先浏览下术士的4个技能,然后给术士一个合理的定位, 我们发现术士拥有不错的范围
技能(群杀伤连锁,范围减速,范围眩晕并转变一个超级小弟)还有一个可攻可回血的暗言
技能,可以说,4个技能都非常有作用,作为DPS的辅助法师,大绝招的大范围控场,虽
然眩晕时间很短暂,但是超远的施法距离在实战中那就是一句话:“防不胜防啊”,就那一下,
可以导致对手的法术全部混乱,比如对付没有BKB的英雄,例如:谜团的大决,冰女大决,
萨满的拉人。这短暂的时间,还可以让本方队友选择更好的位置,并且可以启动技能,;例
如:潮汐和沙王的跳大,DP的沉默。当然9人也是不错的,从树林里一个大决,一大片的敌
人都晕了,留个小弟挡路和敌人周旋,掩护队友撤退。群P里,突然从天而降的小弟+眩晕,
然后就是范围减速,然后什么51大决,沙王跳沙,女王冲击波,DP的冲击波,死龙的和毒
龙的VIP贵宾追杀,太完美了,相比以前出场比较多的猛犸,只有过之而无不及。不过,
如果猛犸和术士的技能一起用并不冲突,群控制技能的时间和范围都要增加,
综上,术士是个出色的辅助法师。
装备分析:
有了定位,那就要决定其装备的功能,出门装备以吃树和蓝魔为主,能带个假眼最好,因为
接近500的初始血量足够了,自己有补血技能,回2戒指可以忽略了,作为辅助法师,风帐
过度妖刀肯定是必备的,不论是回魔或者GANK,风-妖都是一个被证明过的物品,另外,
BKB也是在实战中不可缺少的物品,主要是用于启动范围减速的时候,为了防止恶意魔法
打断,在适当的时候要先开BKB再开范围减速,当然,最适合的装备还是要算刷新球了,
除了合成书价值1875比较贵以外,坚韧球和空明帐合成都算比较平滑,能在一段时间里提
供2个范围眩晕,并出现2个小弟,场面对于近卫来说,可以是很混乱的,至少2个小弟追
一个人就造成局部的人数优势,如果直接奔刷新的话,还是需要有加血量的物品,所以呢,
精气之球-镇魂石是非常重要的,。另外术士最缺乏的就是直接杀伤技能,一击毙命的技能
还是很缺乏,可以考虑出红帐(大根),另一个选择就是40书,对于一些敌人的抽魔还是
非常可观的,缺乏魔法,很多敌人都等于移动的一块肉了。飞鞋要看局面,不过还是有必要
出,提高移动作战和刷钱的重要工具,特别是现在6.37飞鞋和回程共享CD时间,所以飞
鞋的综合作用比回程大,不过要9塔的时候是要用回程的,另外买眼是术士的必修课之一,
侦查眼可以给术士最好的视野,以提高大绝招的作用和本方的生存能力, 后期装备完毕,
就可以出复活盾,增加耐操能力,并增加3次复活的机会,拥有飞鞋,快速的复活可以在很
短的时间内改变战局,对于队友,对于自己都是双赢的。
综上,见下表:
物品1 物品2 物品3 一级合成1 一级合成 2 成品
手选出门装
80*2
100
50*2
随机出门装
80*4
50*4
215
1
500
2200
2
1200
1000
1100
3
325
1150
450
+
4
900
450
1000
450
900
5
1000
1200
1600
6
875
推荐装备
900
+
1875
技能学习顺序
在决定了装备路线后,那就是升点方式了,本着撑血靠技能装备的原则,前期就不加点数了,
主要升级暗言,减速场和连锁中期互加
1 暗言术(W)
2 减速场(E)
3 暗言术(W)
4 减速场(E)
5 暗言术(W)
6 大决招(R)
7 暗言术(W)
8 减速场(E)
9 死亡锁链(F)
10 减速场(E)
11 大决招(R)
12 死亡锁链(F)
13 属性点
14 死亡锁链(F)
15 属性点
16 大决招(R)
17 死亡锁链(F)
18 属性点
19 属性点
20 属性点
21 属性点
22 属性点
23 属性点
24 属性点
25 属性点
技能的路线也决定了初期的打法,血量不足就补刀龟塔,血量够,时机好就攻击和魔
法进攻,不过也可以前期加点,因为初期的减速场效果不是很明显,
弹道分析:
术士的弹道和双头龙的弹道非常相近,没有抛物线,之属于快速直线弹道,而且释放
的动作也比较流畅,没什么BOSS动作,初始的攻击力可以和近卫的破法拼一拼补刀
速度和准度,也许是新英雄的缘故,不过,适应它的节奏还是很快的,600的射程,
也提供了可以压人的理由,即使被敌人压,也可以用射程来补补刀,用技能回回血,
总体上,术士的弹道还是比较好用的 。
模型分析:
说实话,个人觉得模型有些偏大,并且模型颜色和近卫的炼金术士很接近(本人刚接
触637一次被杀,就是把炼金当成术士,也没看小地图的颜色)个个人觉得模型可以
变小点,嘿嘿,说正题,由于目标较大,不像痛苦之源那样不容易被A到,所以站位
对于术士来说很重要,当然模型大有模型大的好处,可以很好的掩护队友,当自己成
为敌众的目标后,只要把大决放出来,给队友提供时间进行反击,自己再选择一个很
好的位置开动群减速,,,,
拍档分析:
能和术士一起走一路的英雄。最好能有控制和限制技能,就天灾而言,比如毒龙,骷
髅王,沙王,恶魔巫师,小强....要是路人-AP模式下,那可以搭配的就太多了,什么
复仇之魂,萨满,流浪........有控制和限制,就好打的多,不过,中路SOLO的话,也
并不是很困难,有强力技能回血,压线应该问题不大,总之,是一个不错的万金油类
型的法师,基本上都能和术士一起搭配。我自己尝试过-AP下和光法一回血,一回魔
压制,效果也不错的.另外例如大树,沙王,潮汐,那是不争的绝配
成长分析:
从图上可以显示出,术士是一个三围不错的法师,2.5的力量增长和2.7的智力增长系
数,加上镇魂石,血量,魔量基本够用,还有技能辅助,不出非常大的意外,死亡率
很低,敏捷方面是很低的,所以还是着重力量和智力的发展,多注意补刀的话,中期
配合队友杀几个人,只要保持不死或者少死,金钱方面不会觉的很缺,特别是风帐出
来后,利用1技能打钱也快很多,不难看出,1技能的20%连锁接近狂战斧的溅射效
果了,这个优势在远程英雄里是不多见的,不过呢,DOTA里什么局面都可以出,如
果局面被动就去打打中路的几处野怪,也会有不小的收入,637版本里野怪多了,经
验高了,打野也能发财哦,装备上,什么挂件类的少出,因为血量,魔量不错,钱基
本留着买合成必须品,这样前期2个挂件就可以节省1000多的钱,中期可以自己买个
JJ,放一些合成物品,例如,风帐的4个元素,还有其他的东西,在中前期一但大决
CD好了,就招呼队友一起去杀人,下面说说群战里的技能使用
实战效果:
前面在技能分析里说到了一些,这里详细的说下,术士的技能释放顺序和打击目标
首先,术士要选择一个较远较安全的位置仔细观察对手的装备(有一点猥琐的位置),
例如跳刀,风刀,魔法量,预判对手会如何发动攻击,例如天灾AOE和近卫的对决
里,近卫VS先手换了51过去,那51肯定当即被晕掉了,接着近卫的部分火力开始
秒51,就在换过去的一瞬间,术士就要用施法距离1000的大决招进行群眩晕,给51
撤退的时间,也给队友压上的时间,晕过以后干什么?晕过以后就要控制小弟掩护51
撤退,最好的办法就是用高大的模型档住51的模型,当然,术士此时要做的,并非只
有控制小弟,而是对着敌人释放连锁伤害,在DP的沉默掩护下,开始启动范围减速
技能,51如果能利用梅肯撤退到安全地带,那就是最好了,如果没撤离,最好能在死
之前把大决放出来,在范围减速的范围里,潮汐或者沙王的大决就跟上来了,
如果自己人血少就给加一下血,看敌人快没血了,就再加上一把火烧敌人,近卫只要
兵少,人拥挤,被灭团的几率较大,当然,这个是一个很理想话的构思,后续随着更
多的比赛和CW,IH,我会把好的实战录像都传上来,这样的场面绝对不会少..........
即便不是天灾AOE,而是GANK组合里,术士依旧也可以利用技能起到关键的作用,
并且小弟在打退敌人后还可以推塔,有了刷新球以后就更好了,2次群晕,2个小弟一
起推塔,场面何其壮观...
在-AP里,术士也是破换敌人技能的一把尖锐的武器,例如没有跳刀的沙王大决,痛
苦之源的抓人,小强的偷袭,
不过挨打的时候也是很惨的,要是被3-4个人GANK了,那还真跑不掉,有兴趣再出
把跳刀专门用来逃跑也不错的,不过,作为法师,很忌讳单兵作战,除非该地区在眼
的侦查下确定无人,好在移动速度还算不错,如果飞鞋在身,发现不对,立刻转移,
这些都要看游戏意识了,只可意会,不可言传.........
小弟分析:
最后再说下大绝招后小弟的使用,小弟被人杀死是要贡献100/150/200块的,所以快
没血的小弟一定要拉回来,被兵杀都不要给敌人英雄杀掉,小弟召唤了出来首先要去
打准备施法的敌人,骚扰对手,协助推塔,这个是小弟的作用,真正强悍的小弟是16
级大决的小弟,所以尽快升到16吧,如果遇到空血的敌人,那就用小弟追把,小弟的
移动速度是很快的,虽然手头没有具体的数据是多少,目测估计有350上下,
不过召唤的小弟是能被净化掉的,其他的装备还没有能直接消除掉的
我能说的就这些了,这是我总结了下很多人的想法,结合自己的想法写的,,写一种
思路,写一种理解,期待精彩的术士录像,我都会添加进来,术士是个很强的角色,
需要有足够的大局观和不错的微操水准
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