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2024年3月20日发(作者:)

目 录

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第1章 一大波数正在靠近——排序

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1

第1节

第2节

第3节

第4节

最快最简单的排序——桶排序

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2

邻居好说话——冒泡排序

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7

最常用的排序——快速排序

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12

小哼买书

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20

第2章 栈、队列、链表

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25

第1节

第2节

第3节

第4节

第5节

解密QQ号——队列

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26

解密回文——栈

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32

纸牌游戏——小猫钓鱼

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35

链表

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44

模拟链表

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54

第3章 枚举!很暴力

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57

第1节

第2节

第3节

第4节

坑爹的奥数

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58

炸弹人

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61

火柴棍等式

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67

数的全排列

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70

第4章 万能的搜索

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72

第1节

第2节

第3节

第4节

第5节

第6节

不撞南墙不回头——深度优先搜索

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73

解救小哈

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81

层层递进——广度优先搜索

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88

再解炸弹人

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95

宝岛探险

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106

水管工游戏

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117

第5章 图的遍历

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128

第1节 深度和广度优先究竟是指啥

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129

第2节 城市地图——图的深度优先遍历

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136

7

啊哈!算法

第3节 最少转机——图的广度优先遍历

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142

第6章 最短路径

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147

第1节

第2节

第3节

第4节

第5节

只有五行的算法——Floyd-Warshall

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148

Dijkstra算法——通过边实现松弛

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155

Bellman-Ford——解决负权边

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163

Bellman-Ford的队列优化

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171

最短路径算法对比分析

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177

第7章 神奇的树

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178

第1节

第2节

第3节

第4节

开启“树”之旅

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179

二叉树

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183

堆——神奇的优先队列

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185

擒贼先擒王——并查集

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200

第8章 更多精彩算法

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211

第1节

第2节

第3节

第4节

第5节

镖局运镖——图的最小生成树

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212

再谈最小生成树

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219

重要城市——图的割点

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229

关键道路——图的割边

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234

我要做月老——二分图最大匹配

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237

第9章 还能更好吗——微软亚洲研究院面试

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243

8

本文标签: 优先游戏广度队列