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2024年3月27日发(作者:)

“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建

议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

“垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行

关闭”;

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认

“多显示器性能模式”即可;

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身

有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何

应用程序设置”;

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建

议“开”;

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、

4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS

取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非

边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根

据对游戏画面要求选择;

“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;

“扩展限制”,该选项就选“关”;

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,

选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐

“高质量”;

“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画

面要求进行选择。

本文标签: 选项过滤性能选择