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2024年4月6日发(作者:)

三年级信息技术下册教案

教学目标

1、巩固键盘的基本知识与基本操作。

2、学会使用键盘输入符号。

3、学会熟练使用上档键。

4、能用键盘字符构成有趣的图形。

教学流程

一、导入

1、师生交流:我们上学期学了很多键盘的知识,今天老师来考考大家,

看看谁的键盘知识最丰富。

2、课件出示问题(在下划线处填上合适的符号):

(1) 百分之六能够写为6

(2) 我喜欢看的书是: 窗边的小豆豆

3、教师总结。

4、教师出示学习任务的四幅图。

5、揭示课题,提出任务:用键盘符号构成有趣的图形。

二、探究活动

1、复习巩固键盘上的各类符号。

(1)出示“开阔视野”里的三幅符号图。

(2)引导学生观看键盘:在键盘上找一找,这些图形都是由什么符号

构成的?他们都分布在键盘的什么位置?

2、认识双字符键。

(1)归纳总结:刚才同学们看到的符号键都有一个共同的特点,都是

一个键位有两个字符,我们把它们分别叫做上档字符与下档字符。

(2)引导学生看课本自学:看课本P3,说一说,双字符键是以什么命

名的?图1-2中各个键位的名称是什么?

3、输入键盘上的符号。

(1)提出问题:如何在记事本中输入双字符键呢?

(2)请学生上台演示:输入主键盘中的2,与2的上档字符“@”。

(3)总结双字符键的输入方法。

(4)引导学生尝试操作:输入图1-3上的所有字符。

课件提示:中英文状态不一致,输出的结果也是不一致的。

4、输入表情图。

(1)过渡:键盘上的字母、符号能组合出各类有趣的图形,利用学会

的符号输入法输出表1-1的表情图。看谁输入得最快。

(2)巡视指导,及时鼓励评价。

(3)引导小组同学互帮互助。

5、输入小猪表情图。

先讨论,再输入,最后展示、评价。

1、指导学生自行输入创新活动1的符号表情图。

2、鼓励学生自行创作有个性的表情图。

1、展示学生自行创作的表情图并提出评价,给予鼓励。

2、引导填写活动评价表。

3、总结延伸。

三、展示与总结

教学反思

第二课 击同一个键,输不一致的字母

教学目标

本文标签: 键盘输入符号学生字符