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2024年4月6日发(作者:)
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Q 0N| Nlz
●文/火彩
家
提起电子游戏。国内玩家更多接触的可能是网络游戏或者电脑上的单机游戏(这
倒也是一种国情)。可今天世界的主流不是他们,而是便携平台(掌机)和c0nS0le平台游
馘l 俗称视频游戏)。随着我们和世界的接轨,相信不少读者也拥有了PSP、NDS、PS2、
耋 兰 蕊
戏给大家
应援团
虮砷l NDS 类型l音乐类
最初这款由任天堂发行的游戏宣传资料并不让我太感冒,因为光看纸面介绍和
花哨的图片实在搞不懂这款游戏是在玩什么。而且我对音乐类游戏一向比较苦手(说
到痛处了啊)。只是一个偶然的机会在朋友的游戏店里发现了一盘二手“应援团”,在
好奇心的驱使F便试了一下,结果此后的2个月我玩的唯一一个NDS游戏便只有应
援团了。
如果以上还不足以说明我们推荐《应援团))的理由。那么再来深入了解一下:应援团相当于我们概念中
的“拉拉队”,而这款游戏的丰题便是,用“应援”来帮助有困难的各种人(包括一匹笨马、一个幽灵……),
让他们重新振作(似乎很有趣的样子) 如同这款游戏的中文译名“押忍!作战!应援团”一样,游戏中收录
的l 5首日文歌曲几乎都是热血类型的,玩起来就如同自己在高呼“押忍”一般(日
文发音为O Su,可以理解为人喊“加油”) 因为NDS出色的机能(音频部分不亚
J二PS水准),收录的歌曲无论是用扬声器还是用耳机来听均有不俗的表现,卡带能
做出这种效果已经可以用 晾人”来形容了,而且游戏中配合的画面也十分的诙谐
幽默。
游戏的操作方式非常简单,利用NDS的触摸功能,根据屏幕提示和歌曲节拍来
逐…点击、拖动或转动触摸屏上出现的符号,连击数越高分数也就高,不但可以获
得最高s级的评价,更可以积攒积分赢得称号(最高全S级的隐藏称号)。不要小看
这个简单操作,它需要玩家做到“心神合一”,不但要有良好的节奏感,更要掌握
节拍手疾眼快。根据难度的不同,游戏由低到高依次分为:“气轻应援”、“果敢应
援”、“激烈应援”和隐藏女性角色的“华丽应援”,无论是游戏老鸟还是初学菜鸟
均可在这款游戏中获得快乐
_■_■_ —■■-
●t^心 ^IIrr. 马里奥赛车口5
柚砷l NDS类至l体胃类
如果说PS平台上的GT系列是真实赛车驾驶的王道之作(体感外设也很王道,
GT4的完全拟真方向盘售价l500元人民币,不知要攒多少稿费)《山脊赛车》是爽
快驾驶的代表作,那么任天堂所制作的马里奥赛车则是趣味赛车的始祖(粉丝呢
称为“马车”).蛊惑狼赛车、炸弹人赛车等等同类游戏也均是克隆“马车”而获
得成功的,足见其魅力。从sFC时代开始,这款作品便横跨任天堂家用 掌机平
台,历经4代后在玩家心目中获得了相当高的地位。
老外常用《反恐精英》表慧符号缩写
Grrr:冲别人低吼,通常没人理睬
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—啊霄 动漫电谈 投稿信箱:game@netfriends.com.Cl'l
马车D S包含了原创和历代经典赛道
当集系列之大作的马里奥赛车
DS闪亮登场后便在日本和欧美市
场掀起了一阵不可阻挡的旋风。截
止到目前.这款作品的总销量已接
近200万套(含主机套餐).而随游
戏一同发售的北美版红色NDS更
没买到T—T)。 所
F
H
共32条、迷你游戏以及各种隐藏人物和车
辆,大大增加了游戏的耐玩度(笔者自应
援团后的第二款执着之作便是马车DS.目
前在日夜联系甩尾中),而由于支持Wi—Fi
和任天堂的网络服务(使用通用Wi-Fi或
是让玩家们趋之若鹜.争相购买(也包括小的,不过
者专用设备都可免费登录),使得联机对战变成了“无
不了解这类作品的玩家马上会问:“这款游戏究竟
北
有什么好玩的呢?”
接着就谈。它的其中一个乐趣是
“陷害 。利用赛道上提供的各种道具
互相“陷害”,阻挠对手超越自己。当
然高超的车技也必不可少,马里奥赛
车向来以如何在弯道合理地甩尾超越
对手而著称(也就是飘移),甚至有高
购
己的车队,在刚络上和世界各地的朋友对战(马车DS具
有排行榜和胜负纪录功能),甚至有人还在游戏中见过
拥有九百多场胜利纪录的甩尾达人。
其实小的也非常想联网对战,可惜没有设备,
呜……
手可以在某条赛道上不断地甩尾保持
领先
| ”: 鬻■ 毒 。
也 |■;0
.
、
J 41-国之心己
一 ■l pB2
|
窭型t胃色扮演
你可以没听说过SQUARE~ENIX这家公司,你也可以没听说过“索拉”这个游戏角
J
一
■枷_ 。
等a甥 % 鬯 。恒。 尔绝对不能没听说 最终幻想”和“米奇 ,当S—E和迪 折尼这 两大巨头走. 州一起
i 并将各自的招牌作品 台二为一时,《王国之心》这款令全球玩家为之疯狂的经典游
≯蛰曩 戏便诞生了。
l毒簿奄善 起 注靠“意,卖面子这”不赚是钱简的单话,的加这法。款作如品果只单能纯落将入两家平庸。公靠司着的“s—名E深角 罗厚的R列P在G一功 豳
辩≯ 底、出色的剧本,颠覆性的ACT操作和对游戏卖点的把握,以及迪斯尼群是卖力
警 的演出,这样的诚意作品不热卖也难。前作在PS2登录后,大卖400万套,成了
-置 继《最终幻想》、(《勇者斗恶龙 后s—E叉一个王牌RPG品牌。本作在美版还没推
出时,就已经在日本市场突破100万。
第2代的剧情是从前作结束后1年开始,制作人在总结了lJ l弋的经验后,将解谜
I,● :…●
.
邵分的内备夫量减少来i}巳合晋逋玩冢的口昧,而且添加r不少l代中所没有的迪尼斯 ,●~t…
8 ●
l
明星、场景(甚至包括加勒比海盗),人物设计上也更加时尚化。美中不足的是.本
作的剧情比前作更加晦涩,有的时候甚至让玩家一头雾水。看来在推出美版后,再做
酹 一个全剧情的MAX作大扶成功
并成为一代经典。
版骗钱势在必行,实在佩服这两家的商业头脑,但这并不妨碍本
,
I■再圈一啊-nIi啊一 战神
鐾 曼 平台l pB2 类型l ACT
黜
_
__
今年北美最受Il声l目的游戏是谁?相信关注北美游戏排行以及年底评荐的玩家都会不
约而同地管道“战神”(英文原名:GOD of WAR),正是这款SCEA(索尼娱乐北美
公司)3年磨一剑的作品,让大家看到了PS2_甲台 无限”的可能性,更诠释了ACT这
;_
款游戏在3D时代的定义。
Sl_
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投稿信箱:game@netfriends.corn cn 摸鱼时间
夺目解 辫 筹 ■丈/T
春天不是读书天,不是好好工作的日子。需要养家糊口或拼命挣学分的人,总是在这种季节瞌睡连连,无
奈想去春游解乏。却总没时间……嗯,春游.即便是网上也好。发白日梦的时间,不如拿来玩游戏。
▲http=//61.152.199.102:8080/fs2OO9/upioad_swf/ftp/20060109/18.swf
工作学习很枯燥,漂流个几分钟可以散散心。这个游戏比较简单,只要用键盘的方
向键控制方向,小心躲避河道上的打头、原术就成。无论木筏的哪个地疗碰到障碍物都
会被损坏。且越到后来障碍物会越多。在横河而过的桥下町能胄你看不到的障碍。 不
小心筏子就被撞得四分五裂。屏幕上方显示5颗红心。表示你有5次机会。当你第一次
被撞裂再复活的时候是没有无敌时间的,也许削复活等待你的就是促 及防的障碍,于
是你就一次次被抛弃在河水中……所以,还是小心控制好你的术筏吧。在屏幕右上二显示
着你的漂流记录,创下好的记录后 要忘记截图以做纪念哦。
△钓■▲
▲https//www.tt67.com/news ̄/4/13.swf
考虑到在太困的情况下漂流比较危险,不如玩钓鱼吧。游戏依旧简单。你的
蟾
,
擞
小船随鼠标左右移动,按鼠标左键越长鱼绳放得越K。注意游戏I:方的时间槽,
游戏开始是红的,慢慢缩短,当时间槽变成白色游戏就结束。只有不断地钓 鱼
来,时间槽才会不断被恢复。水里有不少罐头、奥皮靴之类的,钓上这些是不会
延长游戏时间的。对了。你问我上头那朵乌云是干什幺的?。。T-万不要让它停在你
头顶……因为,你看,雨云只有r一个用途,就是用来电人……
¥ 泓 峨 w椰 掰酚 * 0 b ‘ } 、 s q 。
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辩 r
关于这款作品还有一个小插曲,在任天堂制作NGC f:的Ⅸ银河战士2》时,
曾有开发人员提出过一个“想制作希腊神话为题材的AcT游戏”的创意,不
过却被任天堂以“票房无保障”否定。3年后,战神杀气腾腾地来到世人的面
前,这对标榜“游戏性第一”的任天堂来说不能不说是一个讽刺,如果战神
这款游戏出在NG c平台上,会是什么局面呢?
和其他的欧美游戏一样,本作同样将血腥的风格发挥到极致.随处可见
被撕裂的敌人与遍地鲜血。如果仪仪如此,本作还不会如此热卖,甚至也不
会在率年度的游戏评选中屡次脱颖I『『i出。性格十分到他的反叛主角、流程不
长但独具匠心的谜题设计、出色的打击感、充分挖掘PS2相对较弱的饥能所制造}¨的宏大场面、丰富的招术系
统和从参考此前成功作品所制作的道具升级系统等等,均为这款游戏的成功埋下_r伏笔。
在今天这样一个浮躁且创意匮乏的游戏界。能细心制作出这样…款出色的作品实数罕见,所以现在看来,
它所获得的一切成功都和这份用心有着必然的联系。如果你拥有PS2又喜爱ACT+解谜游戏的话,不玩此作实
在可惜。
好了,今夭的推荐兢到此结束,最后笔者想倍不多的版面再哕唪两句。无论是
大作与否,只要甩心击体会。你就会发掘到游戏中的亮点,只要喜欢便是“大作”。其
次,在自己力所艟及的范围内支持正版,在墙养版权意识的同时,也无愧于你所喜爱的
游戏和游戏公司。
最后,附蘑笔者衷里的游戏设备全家福(视频+掌机),祝各位游戏愉快!
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老外常用《反恐精英》表意符号缩葛
LAME:可悲,乏味
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