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2024年4月6日发(作者:)

在实战模拟中锤炼——《光荣使命》

作者:甘兆扬

来源:《轻兵器》 2012年第23期

喜爱军事类游戏的玩家对《使命召唤》、《荣誉勋章》等国外游戏往往如数家珍,而国产

游戏中,知名度广、影响力大的游戏却一直较为缺乏。虽然也有一些国内厂商开发出了各类枪

战游戏,但都过于偏重娱乐性,缺乏深层次的内涵。前段时间,一款由人民解放军南京军区和

无锡巨人公司合作推出的以解放军作战训练为题材的《光荣使命》横空出世,颇为深邃。《光

荣使命》不仅是一款设计相当出色的游戏,更突出了我军的主题特色……

贴近实战的模拟游戏

《光荣使命》的开发初衷是给军队提供一款模拟各种作战场景,让官兵体验战场环境、锻

炼协作能力、提升自身素质的游戏,其设计有些类似于美军为配合征兵而推出的《美国陆军》

这款游戏。在游戏中,玩家将扮演一位名叫牛猛的南京军区战士,跟随部队执行各种任务。

游戏分为战场任务和训练两大块,其中战场任务一共七关,包含抢滩登陆、固守据点、敌

后突袭、渗透破坏、解救人质、强攻据点、清剿残敌等等。关卡的设计可谓少而精,基本涵盖

了现代战争的各种作战环境,有岛屿、山地、基地、城镇等等。训练关卡中,玩家将使用各类

国产轻重武器进行射击、突击、进攻等各类军事技能的训练,训练期间有教官进行详细讲解。

不同于娱乐性较强的同类游戏,《光荣使命》有如下三个特点:一是游戏难度很大。游戏

中使用的是与《使命召唤》系列一样的受伤后寻找掩体恢复的模式。玩家在近战及遭遇战中很

容易阵亡,挨上几枪就会失去一大半血量,即使在简单模式下也是如此。如此逼真的设计无疑

是让人体验真实的战场,所以在游戏中玩家必须极其小心地搜索、前进,对于掩体、碉堡内的

检查更要格外小心,稍不注意就会丧命。对于粗心大意的玩家而言,一关中阵亡十几次是很平

常的事情,所以玩这款游戏时需要高度集中注意力,利用掩体小心推进,随时配合战友,才能

最后取胜。

二是游戏讲究配合与服从。在游戏中玩家将会充分体会到服从命令和配合战友的重要性与

必要性,在各种命令下达后必须立即执行,稍微迟延就会导致任务失败。在攻防转换、火力支

援等场合,反映出战场上的战机稍纵即逝,决不能讲个人英雄主义,因为个人的行为会极大地

影响整体,任何失误都要付出巨大代价。同时,在作战中,战友的生命也同样重要,如果只顾

自己,不给予战友配合或掩护往往会导致战友牺牲,在部分关卡中战友牺牲也同样意味着任务

失败,从这点上看,《光荣使命》可培养玩家的团队协作及纪律意识。

三是游戏的节奏很快且进程紧凑,给玩家反应的时间往往只有十几秒甚至几秒钟,稍有延

迟就会导致任务失败。在游戏中玩家需要不停地奔波、战斗,有时一人要身兼数职,或者把守

多个区域,因此玩家的注意力必须高度集中。

《光荣使命》展现了我军现代化装备水平的不断进步,科技水平的显著提升。在游戏中,

玩家可以召唤地面炮火及空中火力支援,为导弹及其他精确打击武器定位目标。在夜战中玩家

装备有夜视仪等光电器材,在进攻作战中更多的是机械化作战、步坦协同、直升机机降等等。

此外,游戏中还有班组对抗模式,玩家可以组队进行对抗演练,类似于实战演习,而且其真实

感与模拟性远非普通娱乐性质的游戏可比,能够锻炼士兵的反应能力与协作意识。

游戏中还别出心裁地设计了一个漫游军营的版块。在这个板块中,玩家将游览一座军营,

军营中整洁朴素的营房、设施齐全的活动室、娱乐室及图书馆、站姿笔挺的卫兵等都展现出我

军良好的风貌。在军营中还有一处精心设计的我军军史陈列馆,以图文并茂的形式详尽介绍了

我军从建军至今所经历的战斗历程及和平时期的军队建设,具有良好的教育意义。

实际上,训练类游戏与娱乐类游戏是有很大区别的,训练类游戏偏重实战,偏重于对士兵

的教育意义,因此,画面与气氛远不如娱乐类游戏花哨。不过,考虑到民间对游戏的需求以及

游戏较强的现实意义,《光荣使命》设计团队还开发了《光荣使命》的民用版本,目前尚未正式

投入市场,但从透露出的信息来看,民用版将包含抗战时期的内容,而且民用版本的画面与细

节将会更优于军用版本。当然民用版与军用版到底有哪些相同与不同之处,要等到其上市才能

知道。

游戏装备展现

从武器装备来说,作为国产军事类作品,《光荣使命》中的武器是以我军现役的装备为主,

包括95式步枪、03式步枪、95式班用轻机枪、88式狙击步枪、92式手枪、87式重型机枪和

04式榴弹发射器等。此外,游戏中还出现了两款老式装备:54式手枪及85式狙击步枪。同时,

为了使战士熟知国外轻武器,游戏中也出现了大量外国著名轻武器,如M16步枪、AK74步枪、

M249轻机枪、M110狙击步枪等等,让玩家尽情体验国产兵器的同时也可以摆弄一下国外枪械。

由于游戏中的弹药量非常有限,补充较难,使用敌军武器很多时候是必须的选择,这种设计也

是与实战环境相符的。玩家在游戏中可以携带三种武器,包括一支手枪和两支主战武器,当然

这点设计有点不太现实,但却可以让玩家拥有更强大的火力。

游戏展现的枪械非常逼真。枪身上的铭文、枪支的表面处理都十分清晰,而且比例协调,

展现出了各类武器的不同特性。

游戏背景音乐慷慨激昂,给人身临其境的感受。此外,游戏中对我军军人的刻画及对话展

现出了我军的良好形象,威武之师、文明之师的风貌栩栩如生。我军官兵身材高大、体格强壮、

形象威武,给人以强烈的力量感和正义感,配音也十分到位,采用了我国各地区地方方言的配

音,给人以真实感和亲切感。

《光荣使命》的整体设计与大牌军事游戏相比还有差距,但作为我国自行开发的首款供军

队训练用游戏而言,其处理已经相当到位。

极具现实意义

不同于其他同类军事游戏,《光荣使命》的设计与开发结合了我国国情和我军的实际情况,

无论是对军队还是民间都有极为重要的现实意义。对于军队而言,一直以来,我军缺乏一款用

于模拟和训练、贴近真实的游戏。《光荣使命》的问世,不仅填补了这一空白,还对提高官兵

综合素质、思想意识大有益处,对培养纪律意识、战场意识等具有价值。对民间尤其是广大有

志青年来说,《光荣使命》充分展现了我军听党指挥、英勇善战的良好形象,有助于激发青年们

的爱国拥军热情,感召广大青年投身军营、献身国防。

当然,对于玩惯各类主题游戏的玩家而言,接触《光荣使命》的初期会有很多不适应感:

游戏难度偏大,画面不够精致,过于注重配合与协调等等。但《光荣使命》本身就是定位于部

队训练使用,其实战意义远远大于游戏性质,事实上美军用于训练的军事游戏也会有此特性。

《光荣使命》作为首次推出的训练类游戏的确还有不够完善之处,但相信随着技术不断进

步,根据部队及民间反馈不断改进,今后类似游戏一定会有很大提升。

编辑/王晓西

本文标签: 游戏玩家我军使命训练