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2024年5月1日发(作者:)

★★★★★DOTA IMBA MODE 常用模式

★★★★★

更新至3.73

(从3.72.8版本开始,所有常用模式显示为中文)

DOTA正式版常用命令

-ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-rd 随机征召模式 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄

和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家

选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间)

-dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如

果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被

拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输

入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,

强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2

分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同

时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。

-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr 快速复活模式英雄复活时间减半。

选择英雄时的相关命令

-random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一

般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止

重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也

向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后9 0秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms 显示

移动速度显示你英雄的当前移动速度。

-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

-ii 记分板上显示盟友装备

-ha 查看屠夫钩子命中率

-aa 查看白虎神箭命中率

-invokelist 查看召唤师技能

-weather snow 雪

-weather rain 雨

-weather moonlight 月光

-weather wind 风

-weather random 随机天气

-weather off 关闭天气

-water green 绿色河道

-water red 红色河道

-water blue 蓝色河道

AI相关命令

-pa 手选友方AI

-pe 手选敌方AI

-px 取消手选AI

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。

-hg 高得金AI AI获得更多的金币。

-ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。

-ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。

-(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作

TEST模式相关命令

-test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样

可以让很多测试变得更简单。

以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

-lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默

认为1。

-refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

-spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。

-powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或

者少于5秒前有一个就不会产生新的。

-neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的

单位就不会刷新。

-kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。

-gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。

-killall/-killsent/-killscourge清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。

-time X 设置时间设置游戏中的钟点。

-noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。

-trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。

-fog 打开迷雾打开战争迷雾。

★IM模式相关命令★

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学

习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随

机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提

高100%的掉落概率。

-fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3

个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过

获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始

2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英

雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此

命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的

攻击和护甲提高。

-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输

入。

-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输

入。

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9 999999

的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式

主要用于挑战BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

奥妮克希亚

资料列表:

等级:255

种族:古树

生命值:480,000

攻击力:425~527点英雄攻击

护甲:274点英雄护甲

技能:

第一阶段:

火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:

对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

第二阶段:

混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈

焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉

蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

第三阶段:

火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:

对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤

害。

模式范例:-imarscst

-imardmscstakss(输入之后再输入-nd)

最近的更新用淡紫色显示

本文标签: 英雄模式玩家