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2024年5月6日发(作者:)

使用项目和解决方案

用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。对于每种项目

类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。

创建新项目

在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”。

在“项目类型”区域中,单击“Win32”。然后,在“Visual Studio 已安装的模板”

窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。

键入项目名称。在此示例中,我们将使用“游戏”。

创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。请接受解决方案的默认

名称,该名称与项目的名称相同。

您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。

按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。选择“其

他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。

现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。

使用解决方案资源管理器

通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。

在本步骤中,您要向项目添加一个类,Visual Studio 会将 .h 和 .cpp 文件添加到项

目中。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。

向项目添加类

如果“解决方案资源管理器”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“解决方案资源

管理器”。

右击“解决方案资源管理器”中的“头文件”文件夹并指向“添加”。然后单击

“类”。

在“Visual C++”类别中,单击“Visual Studio 已安装的模板”区域中的“C++”,

然后单击“C++ 类”。单击“添加”。

在“一般 C++ 类向导”中,键入“Cardgame”作为“类名”,并接受默认的文件

名,然后单击和设置。然后单击“完成”。

对编辑区域中显示的 Cardgame.h 文件进行下列更改:

在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员:

本文标签: 项目解决方案文件添加设置