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2024年5月10日发(作者:)

延迟进一步降低! 《逃离塔科夫》《腐

蚀》NVlDlA Reflex 1.5测试体验

作者:吕震华

来源:《微型计算机》2021年第22期

運动赛场上的选手永远走在追求更快、更高、更强的路上,端坐在电脑前的电竞选手也不

例外,通过无数次的敲击、无数次的试炼,打造反应更迅速的肌肉记忆。当然,专业的水准自

然还需要专业的软、硬件来体现,而有助于提高玩家竞技水准且可以带来顺畅游戏操作的

NVIDIA Reflex低延迟电竞技术无疑能够让专业选手、资深玩家打出更精彩的游戏表现。正巧

最近一段时间,NVIDIA Reflex低延迟电竞技术更新到了1.5版本,迭代后的它在系统延迟方

面的控制更为精进。那么其实际效用如何呢?今天就让我们通过《腐蚀》《逃离塔科夫》这两

款游戏,为你带来详细的延迟对比测试。

更低延迟带来更流畅的操作

由俄罗斯Battlestate公司制作的《逃离塔科夫》融合了RPG元素,游戏中玩家需要加入两

股军事势力中的其中一支,随后便需要对游戏中的神秘城市“塔科夫”进行深入的探索和调查,

直至最后寻找到逃离该地区的途径。同时,该作还具备硬核、真实的游戏性以及出色的AI,

因此许多玩家沉醉其中。目前,《逃离塔科夫》拥有离线模式和线上模式两种,在前者中玩家

仅会遇到AI敌人,并且得到的战利品不会被保存;后者则除了AI之外还需要玩家抵抗来自其

他玩家的攻击,并且成功完成任务后能够得到游戏之中搜刮的战利品。因此,选用能够降低系

统延迟的NVIDIARefl ex低延迟电竞技术,无疑能让玩家在线上模式PVP时夺得先机,确保

得到丰富的游戏奖励。

结合了丧尸、采集、狩猎、烹饪、交易、载具以及物理系统、电力系统等元素的《腐蚀》

则是一款融合了FPS游戏与建造玩法的生存类游戏,因此它的可玩性也非常不错。大多数情况

下,玩家需要在游戏世界中收集物资、打造工具、建造安全的壁垒,从而更好地生存下去。但

PVP对抗模式加入为《腐蚀》增加了不少的变量—玩家们除了需要对抗外部环境以及丧尸之

外,还需要抵御来自于幸存者的威胁。因此如果玩家在游戏之中能够更快地做出应对,对敌人

进行反击,那么良性的游戏体验时间也就会更长。而NVIDIAReflex低延迟电竞技术的加入也

有助于“改善”玩家的生存环境。说到底,NVIDIA Reflex低延迟电竞技术是如何达到这一效果

的呢?

由于系统延迟在日常游戏中的表现不像网络延迟那样明显,因此许多普通玩家忽略了它的

影响。而对于电竞职业选手以及精通游戏的“绝活哥”来说,他们的感受会更为敏感,因此也能

察觉到性能一般的PC带来略为明显的系统延迟。而NVIDIA Reflex低延迟电竞技术主要的作

用便是将系统延迟降低,减小它对游戏操作的影响。而系统延迟也主要由鼠标输入延迟、PC

延迟以及显示延迟这三个部分组成,它代表了鼠标触发时电信号流经处理器、GPU最后再呈

现到显示器上这整个流程中的传输总耗时,NVIDIAReflex低延迟电竞技术则能通过提升GPU

的运行频率和动态的降低渲染队列,并由此降低CPU反压,使得系统能够在最后时刻采样外

设的输入数据,从而最大化提高系统的响应速度,让玩家的操作得以更准确地体现。

玩家们的福音,NVIDIA Reflex阵容扩张

在NVIDIA的努力下,支持NVIDIA Ref lex低延迟电竞技术的硬件产品、竞技游戏也越

来越多—游戏方面,加上国风大逃杀游戏《永劫无间》以及即将上线的《战地2042》,目前

有23款游戏支持该技术,支持的阵容相比去年同期得到了大范围的扩张;游戏鼠标方面,目前

大多数主流的外设厂商纷纷加入了对NVIDIA Reflex低延迟电竞技术的支持;游戏显示器方

面,亦有优派、联想数款产品的加入。由此我们不难发现,随着NVIDIA Ref lex低延迟电竞

技术的扩张,越来越多的玩家将会享受到NVIDIA Reflex低延迟电竞带来的性能优势,这对于

玩家而言这无疑是个福音。值得一提的是,随着NVIDIA Reflex SDK 1.5的更新到来,

NVIDIA Reflex低延迟电竞技术在《逃离塔科夫》与《腐蚀》这两款游戏中的系统延迟降低效

用得到进一步提升。

新版NVIDIA Reflex优势如何?测试见真章

NVIDIA Reflex SDK 1.5更新发布,率先对《逃离塔科夫》和《腐蚀》的系统延迟进一步

降低同时,该SDK已经在NVIDIA GeForceExperience 496.13版本更新中随之到来。那么新版

本的效能提升有多少?为了解决这个困惑我们挑选了NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti、NVIDIA

GeForce GTX 1660这两款性能差异巨大的GPU在496.13以及471.11这两个GFE驱动版本进

行深入测试。需要说明的是,GFE471.11驱动版本支持《腐蚀》与《逃离塔科夫》开启

NVIDIA Reflex低延迟电竞技术,但与GFE 496.13驱动版本相比,它们之间存在

NVIDIAReflex SDK迭代差异,因此通过二者的对比我们能够分析出NVIDIAReflex SDK 1.5在

《腐蚀》与《逃离塔科夫》到底有多少系统延迟降低效率的提升。由于《腐蚀》与《逃离塔科

夫》这两款中的NVIDIARef lex低延迟电竞技术选项支持“ON+BOOST”“开启”和“关闭”三个选

项,因此我们会对这三种不同的设置进行相关测试。此外,《腐蚀》还自带了NVIDIA Reflex

延迟闪烁指示器,并且通过它来捕捉延迟会更准确,因此在测试这款游戏时我们主要通过它来

抓取系统延迟。

NVIDIA将系统延迟简单地拆分为鼠标输入延迟以及PC+显示器延迟两个部分。以往,为

了查看这些数据,我们需要在GeForceExperience中开启实验性功能以及性能覆盖显示,之后

再在游戏之中调出性能覆盖显示的功能界面,获取当前PC的状态、游戏延迟和帧率等性能指

标。当然,为了达到这一目的,我们还需要利用到支持NVIDIAReflex低延迟电竞技术的游戏

鼠标以及电竞显示器。不过这一次,我们选择使用NVIDIA LDAT系统延迟分析套件记录系统

延迟—它由LDAT延迟捕捉感应器和专用触发鼠标组成。其中,我们在使用LDAT延迟捕捉

感应器时需要将传感器部分紧贴显示器屏幕表面,并且这个位置需要我们在点击鼠标左键时能

够产生变化巨大的画面,比如枪焰。同时,专用触发鼠标需要将记录电信号传输开始的线缆接

入至用LDAT延迟捕捉感应器上,让它的整个捕捉链形成回路。在安装完毕之后,我们还需要

打开LDAT的驱动,将驱动中的上方栏目调整到端到端(E2E)的系统延迟时间,此时LDAT

感应器的指示灯会呈蓝色,这时就可以开始测试了。

测试小结

根据测试结果,我们不难看出,在关闭、开启NVIDIA Reflex功能时,《腐蚀》以及《逃

离塔科夫》中的系统延迟将会出现较大的差异,根据GPU的性能以及游戏硬件性能需求的不

同,测试的加速幅度在5%~20%,《逃离塔科夫》的系统延迟降低效用相比《腐蚀》更明

显。另外,哪怕是驱动版本为471.11,NVIDIA Reflex开启+加速模式的系统延迟降低幅度仍

旧有向上提升的空间,我们测试的结果表明,降低幅度在8%~24%,比如搭载GTX 1660

时,《逃离塔科夫》的平均系统延迟就从53.5毫秒降低至41.5毫秒,结果非常明显。因此我

们建议玩家最好在实际游戏操作中开启该功能。同时,虽然性能越高的GPU,NVIDIA Reflex

的效用也会相应下降,但使用它时,游戏之中产生的系统延迟更低,游戏操作也更为丝滑。

那么版本号为496.13的新驱动,又能够为《腐蚀》《逃离塔科夫》带来多少的系统延迟

加速呢?我们在存疑的情况下,开始了随后的测试。可以發现,NVIDIA Reflex开启以及

NVIDIA Reflex开启+加速模式在新版本驱动的加持下,提升幅度得到显著提升,比如搭载

GTX1660时,《逃离塔科夫》的平均系统延迟分别为41毫秒和36.5毫秒,相比老版本驱动的

平均系统延迟44.8毫秒和41.5毫秒,成绩得到进一步提升,要知道关闭NVIDIA Reflex的系

统延迟在53毫秒左右,新版本的提升幅度最多达到了32%,比老版本NVIDIA Reflex的加速

效率提升了43%。同时,搭载RTX 3080 Ti时,NVIDIA Reflex开启+加速模式下的《逃离塔

科夫》平均系统延迟最低达到了21.6毫秒,相比Reflex关闭之下的30.2毫秒,提升达到了

29%,相比老版本驱动的23.5毫秒,延迟降低效率再次提升了28%。

这也意味着,NVIDIA ReflexSDK 1.5在《逃离塔科夫》与《腐蚀》这两款游戏的系统延

迟上也有更好的表现。同时这也再次证明了NVIDIA Reflex低延迟电竞技术的确对降低游戏时

的系统延迟有着立竿见影的作用。再加上支持NVIDIA Reflex低延迟电竞技术的硬件产品、竞

技游戏也越来越多,对于职业或准职业玩家而言,挑选GeForce RTX 30系列GPU搭配支持该

功能的高端显示器与相关外设,无疑能让你在追求专业的路上更进一步。

本文标签: 延迟游戏系统玩家需要