admin管理员组

文章数量:1537046

2024年5月17日发(作者:)

引言 《电脑图文设计》课是学什么的

图文设计一般都是平面设计方面的,包括招贴设计、排版印刷等。

一、图文广告业务范围

服务类:上网查询、收发传真、打印、复印等。

图文类:写真、喷绘、海报、彩色名片、精装(简装)菜谱等。

印刷类:印刷彩页、宣传单、杂志、不干胶、条幅等。

安装类:刻字、钛金标牌、展板、门头广告(电子)灯箱、LED屏制作;户外广告牌、路牌、各

种证卡、标牌、车贴、车体广告等。

影像类:扫描、刻录光盘、冲洗照片、证件照、制作相册、相框等。

二、我们要学习什么

电脑图文设计以计算机(俗称电脑)为工具完成图文设计工作。

在学会电脑软件基本使用方法的基础,学习图文设计的基本方法。(软件+方法)

第一章 图片调色

一、色彩原理

1、位图与矢量图

根据在电脑中存储和表现图像内容的方式的不同,将图片分为位图和矢量图两种类型。

位图

电脑图像

矢量图

(1) 位图:由许许多多不同颜色的像素点组合而成。

像素(Pixel):是组成位图图像的基本单位。我们如果把一张图片放大数倍,会发现图片中颜色

的平滑过度其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成图像的最小单位——像素。

位图图片的精度:和图片的分辨率有关。

分辨率(Resolution):特指设备分辨率(又称输出分辨率),指的是各类输出设备每英寸上可产

生的点数。这种分辨率通过DPI来衡量,PC显示器的设备分辨率一般在72-96DPI之间,而打印及

印刷设备的分辨率一般在300 DPI以上。

图片大小:像素单位、厘米单位。

图片大小与分辨率的关系。

常见的图片(如数码相机拍摄图、扫描图、电分图)都是位图图像。

常用的位图编辑软件:Photoshop、画图。它们的操作对象是像素。

位图的优点:可以很好地表现颜色的连续变化(比如:人物照片、自然风景图)。

位图的缺点:图像文件较大,放大倍数较大时,容易出现马赛克现象。

(2) 矢量图:是由矢量(也叫向量)的线形组成。线形分为开放线形和闭合线形。

常用的矢量图编辑软件:Illustrator、CorelDraw。它们的操作对象是线的轮廓,可以调节线的粗

细、颜色,闭合的线形可以填充颜色。

矢量图的优点:可以无限放大,与设备分辨率无关,不会出现马赛克现象,图像文件非常小。常

用于表现一些由线条、色块组成的标志、图案等内容。

矢量图的缺点:不易表现照片类的连续阶调变化的图像。

2、RGB与CMYK色彩模式

(1) 色光三原色:R红、G绿、B蓝

原色是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。

(2) 颜料三原色:C青、M洋红、Y黄

(3) 原色的加减性质

原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以

分为“叠加型”和“消减型”两种系统。

(a) 色光三原色——加色法原理

人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光

按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。

这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是

黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

(b) 颜料三原色——减色法原理

在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被

颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发

光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

(左图:RGB 右图CMY)

(4) RGB模式

RGB色彩通常用于照明、视频、电脑屏幕显示等。

使用不同比例的R、G、B原色混合出自然界中丰富多彩的颜色来。

在计算机中,每个像素的颜色都对应一组RGB颜色值。RGB分别使用0~255的强度值,表示

该像素中红、绿、蓝色成份的多少。

(R255、G255、B255)表示纯白色。

(R0、G0、B0)表示纯黑色。

(R255、G0、B0)表示纯红色。

………… (学会颜色的表示方法)

(5) CMYK模式(用于印刷)

从理论上说,使用CMY三种颜色的油墨可以混合出纯黑色。但由于油墨纯度问题,得到的往往

是暗红色。因此,在实际印刷当中,需要在CMY三种颜色油墨的基础上,额外添加一种黑色(K)油

墨,来补偿偏色问题,从而形成了CMYK色彩模式。

在印刷当中,使用不同比例的C、M、Y、K四种基本颜色来混合得到需要的各种颜色。

在CMYK模式下,每个颜色的颜色都对应一组CMYK颜色值。CMYK分别使用0~100的百分

比值,表示该像素中青、品红、黄、黑4种油墨的成份组成。

(C0、M0、Y0、K0)表示纯白色

(C0、M0、Y0、K100)表示纯黑色

………… (学会颜色的表示方法)

在实际应用中我们会发现,在电脑屏幕上看到的RGB模式的图像亮度较高、颜色鲜亮;而CMYK

模式的图像会偏暗。这是由于色域问题造成的。

(6) 色域

色域是指一个技术系统能够产生的颜色的总和。

在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是一个给定的色彩

空间或是某个输出装置的呈色范围。

3、其它几种主要色彩模式

(1) Bitmap位图模式

图像只由黑色和白色两种颜色的像素组成。每个像素使用1位(即1个比特)来表示(0和1)

即可。

图像占用存储空间小,但颜色太少,不能用于表达彩色图片、照片等信息。

(2) Grayscale灰度模式

灰度模式使用256级灰度来表现图像,图片表现为黑白照片。每个像素使用一个0~255的亮度

值(使用1个字节)来表示明暗变化。

4、色彩模式的互相转换

常用的颜色模式:RGB颜色、CMYK颜色、灰度。

注意:从色域宽的颜色模式向色域窄的颜色模式转换,会丢失大量颜色信息。

举例:简单的上色演示。

二、调色基础篇

1、图片调色

图片调色是图片设计使用前必做的重要工作,主要是调节图片的偏色问题。

整体偏色、局部单色偏色、亮部与暗部偏色等。

方法:一般先调节整体偏色,再使用选区工具选择局部并进行局部偏色的调节。

Photoshop提供了一系列调整工具,使用时应灵活运用。

2、图片调色使用的主要工具

例1 将图片转化为不同色彩风格。

A步骤

原图

图像-调整-去色

说明:“去色”命令用于将图片中的色彩去除,使图片变为黑白照片效果。

图像-调整-变化(加一些黄色)

说明:“变化”命令用于在图片上添加指定的颜色。

文件-另存为。(将处理后的图片保存为新的文件)

B步骤(从原图开始)

图像-调整-曲线

说明:“曲线”命令用于有针对性地调整图片中的明暗对比(暗调、中间调、高光)

(结果)

图像-调整-匹配颜色

说明:“匹配颜色”命令使用(另)一幅图片中的颜色来修改当前图片中的颜色。

(结果)

C步骤(从原图开始)

图像-调整-色调分离

说明:“色调分离”命令使用较少数量的颜色来表达图片的内容。

图像-调整-可选颜色

说明:“可选颜色”可以有针对性地对图片中的颜色进行调整。

图像-调整-可选颜色

(结果)

D步骤(从原图开始)

图像-调整-曲线

图像-调整-反相(图片变成负片)

说明:“反相”命令将图片变为负片效果。

图像-调整-色相/饱和度

说明“色相/饱和度”命令可以调节图片的色彩、饱和度、亮度。

(结果)

特别提示:图片用于屏幕显示时使用RGB模式,而打印或印刷时使用CMYK模式,在屏幕上看

见的色彩和打印、印刷出的色彩会有一定差距。在进行颜色调整时一定要注意图片的最终用途!

注意:CMYK后面的“!”号,表示颜色溢出。

例2 对图片进行更多的调节。

A步骤

图像-调整-曲线

图像-调整-匹配颜色

图像-调整-色相/饱和度

(结果,和书上有区别)

B步骤(从原图开始)

图像-调整-匹配颜色

图像-调整-色调分离

图像-调整-渐变映射

(结果)

C步骤(从原图开始)

复制“背景”图层

选择“背景 副本”图层,应用“图像-调整-反相”命令。

然后,调整图层的不透明度

(当前效果)

在“图层”面板中,应用“拼合图层”命令。

使用“裁切工具”对图片进行适当裁剪。

D步骤(从原图开始)

图像-调整-阈值

(效果)

打开新图片,制作类似效果

将新图片拷贝到例图中,调整位置及大小,并调整不透明度。

使用“裁切工具”调整图片大小。

裁切

单色调图片的一些做法(P20页):简介

渐变映射(P21页):简介

三、调色提高篇

1、层色关系

(1) “图层(Layer)”功能介绍

什么是图层?图层功能允许让多张图片进行叠加放置并保存在一个文件中。

为什么要设立图层?通过对图像分层放置,您能够有效的把多张图片混合在一起,隐藏或显示每

个单独的图层,文本、绘图和图象可以在各自的图层上被添加、删除、移动和编辑而不会影响其它图

层。

“图层”面板:

图层名、图层图标、显示/隐藏图层、不透明度

图层的叠加方式(混合模式):先简单会用几个常用的即可。

常用的:正常、正片叠底、叠加、颜色

(2) 渐变工具

渐变样式:

渐变方式: 线性、径向、角度、对称、菱形(5种)

操作对象:在一个图层(或选区)中操作。

操作范围:渐变会填充到整个图层(或选区)中。

渐变工具的使用方法:

先选择(或创建)一个图层,或在一个图层中创建一个选区。

选择渐变工具;在“选项栏”中选择渐变方式,并选择一种渐变样式(或自定义渐变样式)。

在图像窗口中拖动鼠标,形成渐变效果。

例3 通过色彩的渐变层与图层的各种变化叠加出不同色彩效果。(P23页)

例4 色彩调节练习

A步骤图:

(1) (2) 色相/饱和度:去除黄色。

(3) (4) 替换颜色:替换天空颜色。

B步骤图:

(1) 复制图层:

(2) 新建图层:

(3) (4) 使用“阈值”命令:转换为位图图像(纯黑白2色)。

(5)(6) 填充渐变:亮蓝色->深蓝色

(7) 应用图层的混合模式:滤色

(8) 链接图层,合并图层:

(9) 应用图层的混合模式:变暗,调低图层不透明度

C步骤图:接B步骤图

(1) 应用图层的混合模式:点光,调低图层不透明度

(3) (4)

D步骤图:

(1) 应用“反相”命令,反转图像。

(2) 复制图层。

(3) (4) 复制图层:应用“阈值”命令,得到黑白图像。

(5) (6) 背景图层:应用“阈值”命令,得到黑白图像。

(7) (8) 调节图层不透明度,并合并图层。

(9) (10) (11) 新建图层,添加渐变色。

(12) 设置图层的混合模式:滤色

2、通道的变化与调色

通道抽离、通道置换(可使用复制、粘贴的方法交换通道信息)、增加通道、改变通道色彩等方法。

例5 通道调色(P31页)

例6 通道调色(P32页)

四、调色案例与分析

(P36页)

有些是绘画作品。主要是创意!

(P37页)

摄影作品 + 后期调整

第二章 修图技巧

一、修图基础篇

在进行一幅作品的设计之前,要对获取的图片素材进行修图,然后才能使用。

常见的修改有:去除图片中的杂点、修掉多余的物体、改变色调、修改图片尺寸、修改图片空间

大小、移动物体位置、制作细节、调整图片等许多方面。

在实际制作中,要根据素材的具体情况,灵活运用Photoshop中的工具及功能进行图片修整。

1、分辨率:已讲过,书上内容可参考。

2、缩放与变形:改变图片的形状、大小、比例等,不改变图片内容。

在设计中,常常需要对图片的大小、角度等进行调整。但放大时,倍数不能太大。

(1) 图层中的图像

菜单命令:编辑 > 自由变换(Ctrl+T)

菜单命令:编辑 >变换(10种,见下图)

(2) 整个图像(所有图层)旋转

菜单命令:图像 > 旋转画布(6种)

(3) 图像尺寸调整

菜单命令:图像 > 图像大小(用于图像的缩放)

菜单命令:图像 > 画布大小(用于增大画布)

注意二者的区别。

增大画布的另一个命令:图像 > 显示全部(当图层中的内容没有显示完全时)

(4) 图片的裁切

工具箱:直接裁切

菜单命令:图像 > 裁切(要先创建选区)

要记住常用功能的基本操作方法!(记在笔记本上,会考试这方面内容)

========================================================

=====

3、路径抠图

在设计中,许多图片素材需要从背景中分离出来,然后再与其它素材拼贴在一起,这时就需要使

用抠图来完成。

抠图:就是把需要的图像从整个图像的背景中分离出来。

抠图的方法有多种,需要根据抠图对象的具体情况,选择合适的抠图方法。

对于具有较清晰轮廓的内容,可以使用路径抠图法。

Photoshop提供了一组路径工具:

基本步骤:

(1) 先使用“钢笔工具”沿着抠取的边缘勾出路径线。

(2) 使用“直接选择工具”对路径节点进行修整,使路径线与抠图边缘吻合一致。

(3) 使用其它路径工具进行路径的细致调整(加点、减点、转换点等)。

(4) 将路径转化为选区。

(5) 将选区内的图像“复制”到单独的图层上,即可完成抠图操作。

路径线的种类:直线、贝塞尔曲线

路径种类:开放路径、封闭路径

路径工具的使用:熟悉操作方法。(结合实例说明)

路径的用途:填充、描边、转化为选区

路径面板:用于保存路径

可以创建许多条路径

填充路径、描边路径、路径转化为选区、选区转化为路径、新建路径、删除路径。

例图7(P46页)

(原图)

修图思路:先调整画面角度,使飞翔的感觉显得更加生动。再修掉多余部分,并复制对象。最后

改变画面层次与色调,强调光线与气氛。

(最终效果)

使用的主要工具及方法:全选(Ctrl+A),旋转变换(Ctrl+T)、仿制图章工具(S)、跨图像克隆、

套索工具(粗选,L)、复制、水平翻转、自由变换(Ctrl+T)、色阶(调整对比,Ctrl+L)、修边、合

并图层、渐变映射、图像文件保存。

总结:(1)灵活运用图层功能,可以大大方便操作过程,不必担心整个图像会被弄坏(一般只会

影响一层)。

(2)灵活运用视图的缩放功能(Ctrl++,Ctrl+—),方便精确操作。

P49页:图片变形还可以使用Photoshop的“滤镜”菜单下“扭曲”滤镜组:

例图8(P50页)路径抠图

(原图)

抠图与修图思路:先在原图上用钢笔工具抠出形象的轮廓,再赋予它以新的底色,改变形象色彩

使之与底色协调,并制造图案效果和底色。

使用的主要工具及方法:

(A)复制背景层(一般都这样做,以保护原始素材)、钢笔工具勾出轮廓(生成路径:粗勾路径、

精修路径)、路径转化为选区、选区修改(一般用收缩)、反选(Ctrl+Shift+I)、删除选区内图像(Delete)、

新建图层并填充底色、存储图像。

填充前景色:Alt + Delete

填充背景色:Ctrl + Delete

效果图:简单背景

(B)接步骤(A)、图层转化为选区(Ctrl+单击)、新建图层、填充渐变色、应用图层混合模式

(正片叠底)、使用橡皮工具修整皮肤部分(使用图层蒙板更好)、“存储为”新图像。

效果图:渐变效果

(C)接步骤(B)、自定义图案、新建图层、填充(Fill)自定义的图案、应用图层混合模式、“存

储为”新图像。

效果图:添加底纹

注意:在使用电脑作图的过程中,要养成随时存盘(Ctrl+S)的习惯,以避免因死机或断电造成

的损失。

二、修图提高篇

1、选区功能对比

(1) 矩形、椭圆、多边形套索等:选择边缘规则、清晰的内容。

(2) 套索、磁性套索:选择边缘不规则、清晰的内容。

(3) 魔术棒:按照颜色近似程度选择、边缘不规则、不清晰的内容。

(4) 路径工具:选择边缘整齐、清晰的内容。

(5) 选择 > 色彩范围:功能类似魔术棒工具,但有更多选择方式。

(6) 通道选择:根据通道图像的亮度创建选区,适用于较复杂内容的选取(比如:头发、动物毛

发等)。

创建选区后,都可以进行羽化:选择 > 羽化

选区的加减:选择创建好后,可以根据需要增加或减少选择的范围。

:新选区、加(Shift)、减(Alt)、交叉(Shift+Alt)

抠图的方法多种多样,需要根据图像的具体情况加以选择。

(1) 如果要抠出的图像边缘整齐、方正,可使用矩形选区工具。(此种情况极少)

(2) 如果要抠出的图像边缘整齐、笔直,可使用多边形套索工具或路径工具。(适合箱子、门窗等

物件)

(3) 如果要抠出的图像边缘整齐、曲线分明,可使用路径工具。

(4) 如果要抠出的图像边缘复杂,但与背景差别明显,可使用磁性套索工具。

(5) 如果要抠出的图像与背景颜色差别较大,可使用魔术棒工具。

技巧1:灵活运用选区的“加、减”操作。

技巧2:运用快速蒙板修改选区的细节。

技巧3:设置适当的羽化值。

(6) 如果要抠出的图像边缘复杂,甚至与背景颜色接近,此时可以使用下面要讲的通道抠图和抽

出抠图。

抠图的方法还有很多,可以在实际运用中灵活使用,也可同时使用以上的几种方法来完成一项抠

图工具。

2、通道抠图:

通道抠图:是一种较复杂的抠图方法。运用图像的通道信息,来间接取得要抠取图像的选区。

(1) 什么是通道?

有两种。一种用来表示图像的颜色,叫做颜色通道(RGB通道、CMYK通道);另一种用来表示

选区信息,叫做Alpha通道。

(2) 通道表示什么是含义?

通道表示了图像的某种亮度值。颜色通道的亮度表示某种颜色的强度(RGB通道和CMYK通道

表示方法相反。RGB通道中,越白亮的地方表示该种颜色越多)。Alpha通道的亮度表示选区的位置

及选择的程度(白色部分表示完全选择,灰色部分表示部分选择,黑色部分表示不选择)。

(3) 通道抠图:就是运用通道中的亮度信息,通过调节,取得要抠取部分的Alpha通道,再转化

为选区,从而取得要抠取的图像。

例图9(P54页):通道抠图实例

基本步骤:选择并复制反差最大的蓝色通道、调整色阶、反相、曲线、画笔(外部涂黑,内部涂

白)、载入选区、Ctrl+J、新建图层并填充、图层>修边>移去白边、精细修整、存储为新图像。

载入选区的方法:

菜单命令:选区 > 载入选区

快捷键:Ctrl + 单击通道

通道抠图的优点:P56页

技巧:用来抠图的图像素材要足够大,以便表示更多细节。

技巧:如果条件允许,用来抠图的图像素材可以在单色背景下拍摄。

技巧:应用图层蒙板。

3、抽出抠图:

抽出抠图:一种智能抠图工具。根据前景色与周边色的差别,通过描摹大致的边缘范围,自动保

留范围内的图像内容。

“抽出”命令:滤镜 > 抽出

抽出操作的基本步骤:

(1) 打开图像文件。

(2) 应用“滤镜 > 抽出”命令。

(3) 使用工具标记抽出边缘。根据需要调整笔刷大小。

(4) 使用工具填充保留区域。

(5) 点击按钮,查看抽出效果。

(6) 如果效果不满意,重做。如果满意,点击“好”按钮。

(7) 得到抽出图像。

例图10(P57页):抽出抠图实例

基本步骤:复制2个背景图层(备用)、新建图层并填充蓝色(作为底色)、在复制图层上使用抽

出命令(强制前景,吸取头发颜色,然后勾画人物的头发边缘)抠出头发、橡皮擦除多余细节、在复

制的另一图层上添加图层蒙板并保留人物主体、添加背景图片、存储为新文件。

技巧:分两步进行,先用抽出命令抠出头发(头发及人物内部全部涂满绿色),再使用磁性套索工

具选择人物主体。最后,使用图层蒙板进行精细修整。

强制前景色就是设定一个绝对要保留下来的颜色(被锁定保护的颜色)。比如:前景色为白色,那

么你图上白色的部分无论怎么画都会抽取出下来,在抽出头发丝等细小地方很有用处。

技巧:进行图像合成时,注意光线的方向要保持一致!

例图11(P59页):图像拼合实例

基本步骤:加宽画布(宽度13.10英寸)、复制原图到新层、缩放调整大小及角度、图层蒙板、调

色、存贮图像。

3、图片提取

三、修图案例与分析

(1) 选择/移动工具

选框工具:矩形、椭圆、单行、单列

套索工具:套索、多边形套索、磁性套索

魔术棒工具

移动工具

裁切工具

切片工具、切片选取工具

(2) 编辑工具

修复画笔工具、修补工具、颜色替换工具

画笔工具、铅笔工具

仿制图章工具、图案图章工具

历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔

橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具

渐变工具、油漆桶工具

模糊工具、锐化工具、涂抹工具

减淡工具、加深工具、海绵工具

(3) 矢量工具

路径选择工具、直接选择工具

文字工具:横排文字、直排文字、横排文字蒙板、直排文字蒙版

钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具

形状工具:矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定形状

(4) 其它工具

注释工具、语音注释工具

吸管工具、颜色取样器工具、度量工具

抓手工具

缩放工具

前景色/背景色设置

标准编辑模式、快速蒙板模式

标准屏幕模式、带菜单的全屏幕模式、全屏幕模式

跳转到ImageReady

选区的用途、羽化的作用

本文标签: 工具颜色图像图层图片