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2024年5月18日发(作者:)
制作属于自己的字体
来源: 作者: 时间:2008-02-14 点击: 380
不少做平面的朋友可能都有过这样的经历:在自己的作品中要使用某种特效字体,但是到
处都找不到符合自己要求的。于是有些朋友选择了自己绘制,这当然解决了当时的问题,可
你有没有想过,把你绘制的字符图形制作成为真正意义上的、能够在Windows系统中使用的
字体呢?或许你会认为这是专业软件公司的事,个人制作是不是太困难了?
其实只要我们选好工具,掌握方法,制作自己的字体并不困难。
一、字体基本知识
平时我们常见的字体格式主要有以下几种:
1.光栅字体(.FON)
这种字体是针对特定的显示分辨率以不同大小存储的位图,用于Windows系统中屏幕上
的菜单、按钮等处文字的显示。它并不是以矢量描述的,放大以后会出现锯齿,只适合屏幕
描述。不过它的显示速度非常快,所以作为系统字体而在Windows中使用。
2.矢量字体(.FON)
虽然扩展名和光栅字体一样,但是这种字体却是由基于矢量的数学模型定义的,是
Windows系统字体的一类,一些windows应用程序会在较大尺寸的屏幕显示中自动使用矢量
字体来代替光栅字体的显示。
ript字体(.PFM)
这种字体基于另一种矢量语言(Adobe PostScript)的描述,常用于PostScript打印
机中,不过Windows并不直接支持这类字体,要在Windows使用这类字体需要安装"Adobe
Type Manger"(ATM)软件来进行协调。
pe字体(.TTF)
这是我们日常操作中接触得最多的一种类型的字体,其最大的特点就是它是由一种数学
模式来进行定义的基于轮廓技术的字体,这使得它们比基于矢量的字体更容易处理,保证了
屏幕与打印输出的一致性。同时,这类字体和矢量字体一样可以随意缩放、旋转而不必担心
会出现锯齿。我们下面要制作的字体就属于这一类型。
一个完整的TTF字体有基本拉丁文(字母A-Z大小写、常用符号)、扩展拉丁文(音标、
注音符号)、图形符号、控制符号以及其他很多部分组成,不过我们可以制作只包含基本拉
丁文区的字体。我们这里要用到两个软件:CorelDraw、Font Creator Program。下面我们
就开始字体的制作。
二、制作自己的字体
第一步 用CorelDraw完成字符绘制
相信对于每个搞平面设计的朋友来说,CorelDraw应该是非常熟悉的了。使用它来绘制
字体主要有两个原因:一是CorelDraw的图形绘制功能非常强大,绘制复杂形状的图形易如
反掌;二是在同类软件中CorelDraw是唯一一款直接支持TrueTupe(.TTF)输出的。
注意!CorelDraw10的默认安装是不包含TTF格式输出支持的,需要在安装时选择"自
定义安装",并且在"导出文件类型"中的"矢量文件格式"里面选中"TTF字体/TTF"一项。不
过到了最新的CorelDraw11,这项功能却不见了。下面我以目前常用的CorelDraw10为例,
讲述一下使用CorelDraw输出字体方法。
1.启动CorelDraw,绘制出要作为字体的图形(在此省略了具体的图形绘制的过程,
具体的绘制方法可以参阅其他相关教程和书籍或访问天极设计在线的 CorelDraw专栏)。
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