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2024年5月23日发(作者:)

河北农业大学

本科毕业论文(设计)

题 目:

网络对战游戏平台

摘要

电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的

娱乐产业产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。近年来,随着互联网在全球范围

内的发展和普及,联网游戏作为一种娱乐手段,正以独特的魅力吸引着越来越多的玩家。

互联网的出现为电脑游戏行业发展注入的新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空

间限制等优势,让真人参与游戏,提高游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世

界里可以发挥显示世界无法展现的潜能,改变的单机版游戏固定、代办、与机器对话的状

况。

本文介绍了该系统的开发背景、意义及国内外现状,然后重点阐述利用C++、MFC、MySql

开发网络游戏平台系统的过程。包括设计与实现环节,并且通过测试分析总结出该系统的

功能特点。

本系统主要完成以下几个方面的功能,1.用户管理:包括对用户注册、登录和游戏信

息的管理。2.游戏大厅:包括游戏房间和聊天的控制。3.五子棋游戏:游戏房间内进行的

网络对战游戏。

关键字

网络游戏平台、五子棋、C++、MFC、MySql

本文标签: 游戏系统平台包括设计