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2024年5月24日发(作者:)

《王者天下》产品调研

1 公司概况

《王者天下》的开发公司为深圳市力创世纪科技有限公司,公司负责人为肖锐,公司地

址为深圳市深南大道10128号南山软件园西塔803室

[1]

。公司创立于2007年2月,注册资

本金为人民币1000万元。目前公司已经成长为一家专业的互联网网络游戏制作与运营的高

科技企业,为广大的互联网用户、手机用户提供丰富多彩的应用,旨在建立一个多元化的有

线互联网,无线互联网和广电传播网三网合一的泛娱乐平台,为中外广大用户提供更多更有

价值的消费型娱乐产品。公司于2009年2月被认定为第一批深圳市重点文化企业,多次作

为游戏业内的优秀企业代表深圳市和南山区参加文博会与高交会。公司出品的网络游戏目前

已登陆东南西亚地区以及欧美等地

[2]

,一起玩网页游戏平台

公司旗下共有三个平台,即一休游戏中心(

()和创世纪网页游戏()。这三个平台的备案时间都

。该

是2010年4月11号

[3]

。其中,创世纪网页游戏上面目前只有一款游戏,即《创世纪》

游戏为模拟经营类游戏,目前在市场上已经消亡,而官网平台上点击进入游戏后也无法正常

游戏。而一休游戏中心目前也处于无法访问状态。

从知情人的评价来看,管理层在管理上可能存在比较大的问题

[4‐5]

,而这也间接导致了

公司目前的几个平台运营都不是很理想。从后文中提到的游戏存在BUG以及整个《王者天

下》的运营管理上可见一斑。

商务电话:0755‐26470600;商务邮箱:bd@

2 平台概况

目前《王者天下》的官方运营平台为一起玩网页游戏平台。除了该款游戏之外,平台上

还有另外一款页游为游艺的《武林Y传》。从公司在各个平台上的运营情况来看,力创世纪

并没有着重在自己的平台上运营游戏,而是在17173上面首先开启不删档封测(2010年6

月4号),而一起玩平台上的首服开启日期为2010年6月25号。目前两个平台上的开服数

量都不是很多,官方4组,17173上面有5组。而根据17173的运营表现,不得不说目前开

发商和运营商对游戏的运营并不得力,主要表现在对游戏出现的问题处理速度,游戏推广的

力度等方面。而这可能与17173平台对游戏的运营理念有关。在该平台上可以看到,平台上

所有的网页游戏开服数量都不超过10组,目前开服较多的为《龙之召唤》和《武林英雄》,

各有7组,且《龙之召唤》是在合服2组以后变成了目前的7组。而其他一些游戏,如《热

血三国》,《弹弹堂》,《魔力学堂》,《飞天西游》等游戏,即使在其它平台上可能已经开服数

量较多或获得了比较大的成功,在该平台上却都是开服在区区的几组而已。17173虽然既依

托了搜狐平台,又是老牌游戏资讯网站,但在网页游戏的运营方面,目前的策略还存在着一

些问题。这些问题包括,网页游戏平台藏的太深,用户无法从17173平台根目录直接登录。

玩家在17173长期形成的概念就是上去平台上浏览游戏资讯,而平台又没有一个有效引导的

话,17173网页游戏要发展壮大还有待时日。

表2.1 各个运营平台的开服数量

3 游戏体验

3.1 新手引导

新手引导部分,该游戏采用的是非强迫常提醒模式,该模式也是主流的新手引导模式。

游戏的界面为宽屏模式。目前采用这种模式的页游产品还较少,除了《七雄争霸》之外,九

维的《天策》,维亚尚峰的《欧陆传奇》也是采用的这种模式。从页面的视觉效果来说,宽

屏模式好于传统的宅屏模式。而在目前主流的用户浏览器都是1024*68显示模式的情况下,

宽屏模式是一个新的潮流趋势,且呈现更为大气美观。

图3.1 新手引导内容

就引导的内容来说,《王者天下》中规中矩,没有太多亮眼的表现。根据任务主线将各

个玩法以任务的形式做成新手引导,是该游戏新手设计的主要思路。而在《七雄争霸》中,

并不是以任务作为主线,而是以各个功能的第一次操作作为新手引导的触发点,当玩家第一

次使用某项功能时,其新手引导能够起到更好更贴心的引导。

3.2 日常操作

游戏的日常操作部分,系统中包含兵种兵法,将领养成,阵法战斗,国家制度,国土争

夺,副本系统等多种系统及操作。在内容设置上属于比较传统的SLG类型的风格,但游戏也

有部分内容上的创新,主要包括玩家派出部队时的动画,在战斗系统中的动画效果,实时的

布阵系统等。

3.3 存在Bug

从目前游戏的运营及反馈来看,最大的问题之一是游戏存在的BUG无法得到快速的解

决,不管是开发团队还是运营团队,对BUG的重视都还不够。目前游戏中存在的主要BUG

有卡将的问题(如图3.1所示),粮食也会莫名其妙的变成零,征兵卡壳,辎重车莫名其妙

丢失,士兵莫名其妙失踪,而最严重的问题是,开发团队无法在短时间内解决问题(以上这

些玩家提到的问题在一个多月内无法解决),而不管是官网的论坛上,还是17173的论坛上,

[6]

竟然都没有客服对玩家的这些问题进行处理,放任问题自生自灭

图3.1 17173论坛上的BUG问题(2010‐9‐14)

4 运营模式

4.1 用户导入

目前在三个主要的平台上,有两个平台存在较大的问题,即官网平台和17173平台。这

两个平台从目前的注册人数来看,可以发现其用户导入是采用硬广或者是平台内部用户流

转,甚至有可能只是自然增长的。所以服务器在平台注册用户上面非常低。具体情况如表

4.1所示。从表中可以看到,17173平台上的单服注册用户数最高的仅为26664,而且是在

开服已经3个多月的情况下,而在8月31号开启的S4,目前仅有6642人。基本可以断定

该平台在新服开启时并没有投入什么广告成本到新服中,而对应的用户人数也少的可怜。另

一方面,他们没办法将注册用户数提高到一定水平的话,对应的开服速度一定会受到影响。

这从他们实际的开服速度上也可以看出。官网存在同样的问题。在酷狗平台上的情况稍微乐

观。虽然在前面两服的注册用户数也较低,在S3的注册用户数已经达到56589,而S5也道

道了51118,虽然距今仅开服4天。此外,酷狗平台的开服间隔较为规律,在前期一直维持

两周一服的速度,最后这服有加快的趋势。

表4.1 三个平台的用户注册量和开服情况

4.2 不活跃用户处理

对于游戏中的不活跃用户,17173实行定期清理,处理的游戏账号主要包含以下几类长

期未登录游戏的闲置账号

[7‐8]

1. 声望1000以下连续7天未登录游戏者;

2. 声望3000以下,1000以上连续30天未登陆游戏者;

3. 声望12000以下,3000以上连续60天未登陆游戏者;

4.3 游戏存在的主要问题

就前期的用户引导和游戏表现来说,《王者天下》不失为一款质量上乘的游戏。但游戏

目前存在开服速度慢,导入用户少,游戏BUG解决速度缓慢等问题。

在服务器的早期登录性能表现上,《王者天下》好于《七雄争霸》,当然这个与目前两个

游戏的用户注册人数和登录人数有很大的关系。《七雄争霸》作为《王者天下》最大的竞争

对手,两者之间的比较及差异性能够决定两款游戏在后期的表现。就目前来说,《七雄争霸》

凭借着腾讯平台强大的技术和运营能力使其能够在不到两个月的时间内(10.7.7‐10.8.30)开

启了56组服务器。而《王者天下》在17173平台上最早开启的服务器,在3个多月的时间

内仅开服5组。在其它联运平台上的效果也不算太好。目前总共开服数量仅有15组。而在

用户注册数量上,两者也存在巨大的差距。《七雄争霸》的每组服务器平均注册用户为10.5

万左右。而在《王者天下》三个平台(官网,17173,酷狗)上的平均注册用户数仅为2.2

万。

参考

[1] /list/co,c,2240528,0000,10,

[2] /list/co,c,2240528,0000,10,

[3] /s?q=09093505

[4] /question/

[5] /group/bewwwnote/gid/48597

[6] /thread/227/921/20100914/4c8eee506ed147e13‐

[7] /wztx/news/08022010/

[8] /shownews‐

本文标签: 游戏平台问题运营用户