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2024年6月21日发(作者:)

以下是一个简单的C语言烟花程序示例,使用了随机数生成器

来模拟烟花效果:

```c

#include

#include

#include

#define WIDTH 80 // 窗口宽度

#define HEIGHT 20 // 窗口高度

#define FIREWORKS 50 // 烟花数量

int main() {

int x, y; // 烟花的坐标

int delay = 100; // 每次更新烟花的间隔时间(毫秒)

int colors[4] = {3, 6, 9, 12}; // 烟花的颜色

int i, j; // 循环变量

// 初始化随机数生成器

srand((unsigned int) time(NULL));

// 主循环,模拟烟花效果

while (1) {

// 清空屏幕

for (i = 0; i < HEIGHT; i++) {

for (j = 0; j < WIDTH; j++) {

printf(" ");

}

printf("n");

}

// 绘制烟花

for (i = 0; i < FIREWORKS; i++) {

x = rand() % WIDTH; // 随机生成烟花的横坐标

y = rand() % HEIGHT; // 随机生成烟花的纵坐标

printf("033[48;2;%d;%d;%dm", colors[rand() % 4],

colors[rand() % 4], colors[rand() % 4]); // 随机生成烟花的颜色

printf("*n"); // 在指定位置绘制一个星号,表示

烟花

}

// 等待一段时间后清除屏幕上的烟花,并重新绘制新的

烟花

usleep(delay * 1000); // 等待一段时间(毫秒)

}

return 0;

}

```

在这个示例中,我们使用了一个无限循环来模拟烟花效果。在每

次循环中,我们首先清空屏幕,然后随机生成一定数量的烟花,并在

指定的位置上绘制一个星号来表示烟花。我们还使用了一个随机数生

成器来生成烟花的颜色和位置。最后,我们等待一段时间后清除屏幕

上的烟花,并重新绘制新的烟花。这个程序可以在终端中运行,并且

会一直显示烟花效果,直到程序被强制终止。

本文标签: 烟花程序生成效果绘制