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2024年6月26日发(作者:)

3DMAX 第一讲 3DMAX 第二讲

3DMAX 第三讲 3DMAX 第四讲

3DMAX 第五讲 3DMAX 第六讲

3DMAX 第七讲 3DMAX 第八讲

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3DMAX三维设计 教程

3DMAX 第一讲

--- 视窗介绍、对象的移动、旋转

一、3DMAX简介:

3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱

乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等

二、3DMAX窗口的组成

1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区

8、视图控制区 9、动画控制区

(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具

注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)

二、恢复初始工具栏布局

‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局

三、保存自定义工具栏布局

作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 →

选择保存位置 →‘保存(按钮)

四、装入自定义工具栏布局

‘自定义(菜单) → ‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打

开(按钮)

五、复位视窗布局

‘文件(菜单)→‘重置

六、命令面板简介

包括:1、 (创建):可创建二维、三维、灯光等物体

2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形

3、 (分层):可更改物体轴心位置

4、 (显示):可显示/隐藏物体

七、视图区简介

1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图

2、窗口的激活

箭头光标在某窗口内单击左键或右键

3、窗口的切换

方法1:激活某窗口 → 敲字母

方法2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等)

字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图)

L=Left(左视图) P=Perspective(透视图)

C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图)

本文标签: 物体视图工具栏设计布局