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2024年6月28日发(作者:)

第一课:属性篇

游戏一开始进行时的选项,是决定这个世界各个国家的势力;进入这个游戏要先认识的

就是各个国家与各自属性的关系,以及各国初期的势力分配,注意属性的问题对未来游戏的

进行有莫大的助益。

前途道标之中共有四个国家,它们分别是“莲席亚国”、“龙江国”、“日紫国”和“伊儿

陶尔国”,其中莲席亚国是掌管“秩序”的属性,龙江国是掌管“善良”,日紫国则是掌管“邪

恶”,最后就是伊儿陶尔国所掌管的“混乱”。小蜜蜂之所以说四个国家与你的冒险息息相关,

就是因为四个国家的属性分别有它们主要的魔法,而它们的力量完全和冒险者的属性吻合,

只要冒险者的属性配合魔法,那麽引起的攻击或辅助的效果便越大;甚至在武器和防具上头

也有辅助的魔法属性,经过属性强化武器只要砍中有相克属性的敌人,就会对其造成武器本

身攻击额外的伤害(例如强化“善”的属性去攻击“恶”的敌人);防具方面只要有属性强

化过,那被同属性魔法所伤害的点数就会降低不少(例如强化“秩”的属性,当被风或雷击

中时,损害较小)。这点小蜜蜂初期进入游戏的时候并没有注意到,所以在许多地方都吃了

亏,因此特别提出让初学的玩家有些许的准备。(未来之书中也有四个国家,分别为罗马鲁

国、中津国、日出国、依儿陶尔国属性分别为秩序、善、邪恶、混乱。)

那麽四个国家分别擅长什麽魔法,可以让玩家配合自己需要选用呢?莲席亚国擅长“风

系”和“雷系”的魔法,只要玩家“秩序”的属性偏高,就可以考虑选择这类的攻击魔法。

日紫国则是以“毒”和“吸血”的魔法为主,若玩家“恶”的属性偏高,就可以使用这两类

魔法对敌人造成较强的损伤。而伊儿陶尔国就是使用“火系”以及“混乱”之类的魔法,当

然是偏“混”属性的玩家优先选择的攻击魔法了。最后介绍的龙江国主要是以“恢复魔法”

为主,唯一具有攻击性的魔法就是“制裁签”而已了。

第二课:职业篇

在侠客游之中,玩家有四个主要的职业可以选择,他们分别是“战士”、“魔法师”、“盗

贼”和“僧侣”,事实上,虽然职业的功能并不是特别被重视,可是在游戏中却多少影响了

玩家和同伴的行动特性(初期的能力配置受到影响甚大,像“战士”的臂力一般是臂智敏三

项中最高的;魔法师当然是智力,不过血就少的可怜:盗贼智力一般都是很低,只有敏捷胜

过别人;僧侣一般则是智力和魅力略高,不过算是能力配置较平均的---特别重新设了好几次

的新世界,看了许多旅行家分析的资料,应该是不会错啦! ^_^;;),也会影响到某些特殊道

具的装备因为虽然某些道具的装备是看属性问题,像“神灵头盔”只能让“秩序”属性较高

且略微偏向“善”的人配戴,但是像“圣杖”之类的特殊道具却是看职业,只能让僧侣系的

旅行家装备;而且如果玩家善用职业的区别,了解他们的强弱之处,也可以让你的伙伴成为

自己最强大的助力。

那麽要如何分别旅行家的职业呢?很简单,只要看特殊状态栏的“特殊技能”一栏,就

可以了。“冲撞攻击”是属於战士的技能,“分断敌方队形”则是魔法师的特殊技,其他两项

分别是僧侣的“全体祝福”和盗贼的“背后偷袭”。有的旅行家则有两种技能,这是游戏允

许的状况,这表示旅行家有两种职业的性质。

那麽玩家要如何利用伙伴的能力呢?首先玩家若是选择魔法师,队伍配置就可以把自己

摆在第二或第三列,前面摆战士之类,攻防力较高的同伴,可以当“肉盾”,用没有距离限

制的魔法猛轰,再帮同伴补血,这是基础的配置方式,也是足以行遍天下的阵型;盗贼初期

血少不耐打,不过则是尽量跟战士一起摆在最前列,专K那些快被战士K挂的卒子,可以补

不足的攻击力以及加快累积经验的速度,此外你如果养了个盗贼同伴,逛山洞时就可以利用

他快速的开锁能力,可以省下不少麻烦(按滑鼠按到手酸 ^_^);如果你选战士或僧侣,战

士便可以掌握天生血比较多的优势,先全力锻链“臂力”,以“血多砍不死,一刀要人命”

为目标修练,至少要尽快操到100~110,接下来训练其他数值就很轻松了;僧侣则是掌握“没

优点就是最大的优点”的十字真言,任你想把它操成魔法型或战士型都很容易,不过小蜜蜂

建议,无论如何训练,智力练到30的基础值是很有必要的,因为这样才能使用回复体力的

“恩惠签”这项法术,不用时时带著一堆补体力的道具晃,很占道具栏的空间;魔法师一开

始应该就有这个基础值以上的能力了(不然他配放啥魔法?),当然就是全力锻链臂力(上

升一点HP加2),以不会被敌人两三刀轻易砍挂为第一优先。

有人问:“特殊技能是作什麽的?好像都没有用处。”小蜜蜂在这儿作一下讲解好了。战

士的特殊技能“冲撞攻击”,当敌人两人前后并排站在一起时使用,可以使敌人两人同时受

损(三人并排时只能伤害到前两人),敌人身后没有人时使用比较不划算(因使用特殊技要

消耗20的HP,唯独魔法师例外,魔法师使用特殊技需消耗20的MP),不过若是要改变敌

人阵型时倒也不失为一种考量点,因为可以把第一排的单一敌人推到第二排去。不过说到更

改敌人的队形,不如使用魔法师的特殊技:“分断敌方队形”,这招使用时,会将敌方的队形

用乱数重新排列,游戏初期如果碰上第一列同时站著三个洞窟巨人,玩家几乎只能站著等死

(初期不论你再强,它K你一下就消耗二十几的HP,不死也很难…T_T),但是使用这招,

前排的强敌被移到后排,比较容易闪过攻击,可以争取反击与补血的时间,配合战士伙伴的

攻击的话,应该是可以逃过一劫。盗贼的特殊技“背后偷袭”要有伙伴掩护才能使用,容易

对敌人造成双倍攻击的效果,不过若要使用使用这招倒不如先去拿一颗“忍术的宝珠”,实

用性远远超过这项特殊技能,这点我们在以后再作讨论。僧侣的特殊技“全体祝福”使用后

则有提升全体攻击力的效果。(未来之书中没有特殊技能的设定。)

第三课:商店篇

在侠客游之中玩家常到旅社,武器店,道具店,寺院,训练所,情报屋等地补充道具,

添购武器等,当玩家存够钱之后还能建造属於自己的房子,此地小蜜蜂将各个店家的功能稍

作说明,让玩家能够尽快适应侠客游的冒险生活。而在介绍商店之前,玩家应该有下列的一

些认识:除了各国首都以外,城镇里通常不会有所有的店 ,所以有时会相当不便;此外,

城镇所贩卖的道具和武器的数量会受到当地的属性影响,若属性与国家相符程度高,那店家

里的道具种类就会多很多(属性篇里有谈过,这儿直接举例来帮助玩家了解吧:假设水镜都

市是“莲席亚国”的首都,而水镜都市的城镇属性“秩”越高,城镇便越繁荣,商店里的道

具亦会越多)。

有了这层认识之后,就让我们来了解一下各个店家的功用吧!

其一:旅社

侠客游之中与玩家最密不可分的店家绝对非旅社莫属,旅社除了最基础的住宿外,还兼

具委托包办及情报传输等多重功能,是侠客游中提供旅行者生活资金的重要地点。住宿一人

一天要10g的花费,若你是队伍的领导人,你还必须负担队友的生活费;住宿一次最多30

天,可续住。酒馆虽然没有点酒来喝的功能,却能在这和其他旅行家打交道,邀请旅行家加

入自己的旅行团队中,虽然有可能被拒绝,但比起在市街上随意邀请的成功率显然是大多了,

若玩家不想呼朋引伴,那在这儿和居民谈谈天,也有可能获得一些宝贵的资讯,例如某地的

精灵即将作乱,那儿又有盗贼搞破坏,精灵之国即将出现等等,除了一些固定时间就会引发

的事件之外,其他非定时的事件资讯都要从酒店里获得,所以玩家千万要养成时时到酒店晃

晃的习惯(当然不是要玩家酗酒啦 ^_^),委托部分因为种类极多,小蜜蜂将它个别移到“委

托篇”来讲解,这儿不做赘述,情报栏则是在此地旅社达成之委托案之纪录,最后则是购屋

的功能,玩家存够钱之后,可经由旅社於当地购屋居住,房子的问题於下文“房舍篇”里有

细部讨论。

其二:武器店

当然是购买及贩卖武器防具的地方啦,也可依需要来强化武器防具的力量(一般可购买

的武器及防具都可在这儿升级,后期能拿到的特殊武器等通常都有固定数值,多半不能再度

强化,玩家可以依需求自己试试看。),店内贩售的武器及防具都具有各国的特色喔。游戏初

期玩家只能在此选购武器防具,所以此地的重要性自然不在话下,但随著玩家的冒险时日渐

增,也可能在洞穴中或其他旅行家身上获得一些特殊武器或防具,除了自行装备之外,也可

以将这些物品以高价卖到武器店中。

其三:道具店

在这可以买到一些消耗性的道具或一些达成委托需要的特殊物品(“购买”的委托会要

玩家到其他城镇购买一些特殊物品,像“唐三彩”“新娘捧花”这类不能装备的特殊道具就

是属於此类,但某些特殊物品仍是可装备的,例如“越中兜挡布”这项物品可安装於“特殊”

的道具栏,可提升魅力值。),玩家也可以购买一些补充体力,魔法力,恢复状态异常的药品,

还有煤灯等洞穴的照明器具,还有“问外”之类的开锁用具。

其四:寺院

寺院也是游戏中很重要的地点,以一般功能论,玩家可以买卖一些魔法道具(例如恩惠

签,风水晶等魔法媒介;驱魔衣,辉石等魔法道具等);夥伴死亡时,也可以在这复活(首

先照寺院的指示到洞窟里找到复活用的道具,然后准备$10000,即可使同伴复活;若不打

算帮他(她)复活,也可准备$10000帮他(她)下葬。),但我个人最看重它可以调整玩家

属性的功能。因为属性直接影响你的魔法效力,也影响你招得夥伴对你的忠诚度,有时候也

影响特殊事件的发生,所以能帮助你调整属性的寺院无疑是游戏中很重要的店家。要如何调

整属性呢?首先先注意寺院是属於哪个国家的地盘,就可以调整属於那个国家的属性,例如

你身在莲席亚国的寺院,那你在这寺院“捐献”可以提升玩家“秩”的属性,小蜜蜂原则上

是以500元为捐献的基本单位(依实战测试,500提升属性快,而且对玩家的负担也较小),

到后期有数百万的资本时,就随便玩家你来捐献啦!附带一提,当玩家在“主城”的寺院捐

钱时,会影响到国家所属的城镇发展程度(因为小蜜蜂没有程设的功力,没办法实测数值

T_T,但根据未来之书的实测数据,-捐献$1000,市镇的发展程度就会上升一点)。

其五:训练所

侠客游并非一般RPG,有所谓的LV制度,能边打敌人边升级,而是要在度窟里闲晃K

怪物累积经验值(就是臂力,智力等数值栏旁边的小白亮点,亮点越亮表示累计的经验值越

高),然后拿一笔钱到训练所提升数值,大体而言,数值越高,该项数值的上升速度会越慢,

但是受到职业影响,可能会有单项数值特别容易提升;在一般训练过程中,臂敏智三项都是

以90为最高,若要再提升,只有通过神的试链,然后才能训练到极限的100,累计经验值

的方法当然只有尽量和敌人或怪物对打来赚取了,一般对敌以提升臂力和敏捷度为主,施放

魔法一多,智力值上升的就快;诸项数值有一项的训练方法比较特殊,就是魅力值,由於要

经由达成委托才能累积经验值,因此不是件容易提升的数值,所以小蜜蜂建议玩家们,一开

始选择冒险家时,除了要考虑能力,职业等要素外,尽可能选择高魅力值的冒险家,这样一

来离全部数值练满的日子自然比较近^_^(拿到风之精珠后,因为在各城镇间移动不必多花

时间,委托完成效率会大幅提升,若玩家的魅力值太低,可以考虑看看用这种方式来赚魅力

值喔!)。

其六:房舍篇

“房事”算是侠客游之中最重要的一项了,首先游戏规定,要有房子才能“求婚”,所

以玩家若已经有游戏的“百年大计”,想要生只小宝贝来继承衣钵,那买一栋房子的钱钱自

然要努力存啦!房子共有3种等级,有30000元的小房子,80000元的一般房子,150000

的豪华住家,三种房子的差异只在於屋内道具存放量之多寡而已(至於大房子和小房子的求

婚成功率,依小蜜蜂实测结果似乎没影响---还是小蜜蜂养夥伴技术太好了,所以怎麽求婚都

成功说。 ^_^;; 呃呃…只有请玩家自己试试罗),玩家可以依经济许可尽快购得一栋房子,

等到有钱之后再扩建(当然最好一开始就买下最高级的房子,以后就不必操劳啦,毕竟扩建

是要多花钱的说 ^_^)。现在就把房子里的各项选项分出来讨论一下吧。房子里共有两个置

放道具的栏位,一曰“保管区”二曰“陈列区”,保管区等於是一个仓库,若是居住地点的

治安不错(“恶”属性低,当然若偏“善”属性更好 ^_^),那放於此处的道具便不会遭窃,

就算是长时间在外面旅行亦不会遗失;而与保管区相较之下,陈列区的功能与其说是仓库,

不如说像百货公司的展示橱窗,只要有夥伴留守看家,那置放於陈列区的物件即会被夥伴售

出,钱则置於家中的“金钱”栏里。夥伴栏则是玩家调整团队的地方,由於组队最多最多只

能6人,所以玩家如果招了多的队员,只能把他们留在房子里啦!啊?房子里最多能放多少

人?小蜜蜂曾经在房子里(大房子)摆上13人,都还没满,看来只要玩家钱多多,要养许

多夥伴是不会有问题的。休养栏功用和旅社相同,不过休养的日子可以更长,而且价格也比

较便宜(一人一日5g)。金钱栏当然是存钱的地方啦,道具会被偷走,不过小蜜蜂玩到现在

还没见到放在房子里的$$被人偷走的(好像不大合理说 ^^;;),有置放的上限99999999g,

不过相信玩家拿这麽多钱也用不到,存个五百万就花不完啦!求婚栏则是当有异性夥伴时,

可以对他(她)表达爱意,当然也有可能被拒绝啦,剩下的几个有关婚姻的选项小蜜蜂把它

置於“求婚篇”来讨论,请玩家拭目以待。新手上路区至此讲解完毕,若有疑问或错误之处

请玩家们指教一下,小蜜蜂随时候教。^_^

进阶篇:冒险的开始

第一课 委托篇:(赚钱法则)

虽说钱非万能,没钱却是万万不能,侠客游之中若没有一定的经济基础,是无法和一般

的旅行者一较高下的(装备逊,连怪兽都打不死,何况是作战经验丰富的旅行者呢?),而

玩家在旅社中所接下的委托几乎就是初期玩家的所有经济来源,所以小蜜蜂将委托类型逐一

列出,为玩家们稍微作一下讲解,希望可以给玩家一些帮助。

P.S.这部份在制作时,参考了玩家jessew的“侠客游之未来之书”---任务篇的攻略资料

(委托的达成会造成一些属性的升降,但实际数值为何小蜜蜂无从查起T_T,加上前途道标

沿袭了许多未来之书的数值资料,因此成为小蜜蜂唯一的参考来源,小蜜蜂特在此致词感谢

jessew的资料协助。 ^_^不过请各位玩家稍稍注意,毕竟这是参考前代的数据,因此多半不

会相当准确,只有请玩家多包涵噜~~ -_-;;)

单元一:旅社任务

旅社可接的任务共有下列数种:送货、购物、护送(逃亡)、营救、逮捕、通缉、报仇、

驱离、讨伐、搜索(分寻人及寻物两类型)。

送货:知名度+1 属性无变化。

是最基础型态的委托,玩家从旅社拿到托运的物品,然后送到指定地点的店家,再回到

委托地点的旅社领取酬劳(回到旅社,点选“委托”栏即可)。小蜜蜂认为这项委托可以帮

助初学玩家背地图,为了以后旅行的方便,这项任务虽然简单,却不能小看。接这项委托有

几个要点,因为佣金不高,所以若同时有数个送达同一城镇的送货委托,为了多赚点钱,当

然尽可能同时接下来(若是单独接一个,扣除旅费,玩家恐怕赚不到什麽钱了@_@);等到

有些经验之后,玩家可以同时接好几个城镇的送货委托,并在委托期限内达成(此时就要背

地图算日期啦 ^_^)。第二点则是在出城镇之后,记得先看看旅途上的情报,有的路线怪兽

出现机率大,有的会出现盗贼,出发之前先看一下路线,多作些准备应可保旅途平安。

购物:知名度+1 属性无变化。

和送货类似,难度略高,玩家至指定的地点购买物品并带回,玩家必须先支付物品的费

用,所以若没有足够的金钱,可能会发生到了目的地却买不起委托物的尴尬事件(或是有了

物品,却没有旅费回家…。 @_@),直到完成委托后,雇主才会将物品的费用及酬劳一并

交付予你。注意的要点和送货一样,不过购物的委托常要到较远的城镇,对时间估算上较不

易掌握,为及时达成委托,此点玩家要稍微注意一下。

护送:知名度+3 属性(善上升5~9;秩上升7~10)

顾名思义,可以算是送货的“人物版”^_^,算是善方面委托之中最简单的。完成流程

如下:接委托,同时有一名旅行家加入你的队伍中(若你的队伍已经满六个人会出现提示的

讯息),你必须在限定期限中将他(她)送去指定的地点,若途中发生战斗,那他会处於防

御状态直到战斗结束,进入指定城镇后,他(她)便会自动离队,此时就可以回委托地领赏

了。委托并没额外难度,除了保护委托人及遵守委托时间之外,实在没什麽特别的了(超过

时限才送达会被骂喔)。

逃亡:知名度--- 属性---(无资料 属於善与秩方面)

大略上和护送无什麽不同,不过委托人有两种类型,其一是因为被警卫追(不过至今倒

是还没接过“赏金首”的委托,所以恐怕只是偷东西的小贼吧!),才打算匆忙离镇,属於邪

恶类型;一是属於被追杀的对象(例如“暗杀”委托的目标),此类委托人就是善恶都有罗,

不过接这类委托都是上升善与秩属性,所以玩家并不需多担心。其余注意要点都在护送的部

分有讲解过,小蜜蜂不再赘述了。(未来之书无此项委托。)

营救:知名度+5 属性(善上升6~23;秩上升8~9)

简易言之就是到洞窟里去救出被绑票的肉票之委托。虽然委托会告知肉票被拘禁在何处

之洞窟,但还是常要先用情报屋找出城镇的位置;建议玩家先SAVE过后,再到情报屋查资

料,若地点太远不满意再载入即可(就是打算接受委托也可以载入,反正知道地点即可,肉

票又不会逃走^_^;小蜜蜂为省钱无所不用其极。),接下来则是到指定洞窟里探索,找到肉

票,将之安全送至委托地旅社领赏;但过程中免不了要和绑票犯交手,因为绑票犯通常就站

在肉票身边,当你靠近时就会开始向你发动攻击(绑票犯倒也不一定非常强,现在最多只见

过两个旅行家同时当绑票犯的情形,身边待著的小卒子亦不算弱,通常是狂战士、暗杀者和

僧侣的组合,总之绑票犯强度不定,接这项委托仅能看运气罗)。但是有时候会出现肉票缠

者你不走的情况,就是将他送至旅社之后却还是不离开,让你无法完成委托,令人好气又好

笑的情形,小蜜蜂只能将他当成是游戏BUG而一笑置之,见到这种情形除了终止委托,然

后拆夥之外,似乎没有特别的摆脱方法;若玩家实在不想影响到委托的完成纪录,恐怕只剩

“重新载入”一途罗。见到这情况只能算是您运气不好罗,呵呵…。

逮捕:知名度--- 属性---(无资料 属於秩方面,不含袭击所降数值)

这项委托就得硬碰硬和旅行家(与其团队)正面杠上罗,若您实力不足恐怕还是先别接

此类委托,而委托的目标通常是逃到其他城镇的盗贼。委托完成流程如下:首先至情报屋查

出犯人位置(使用情报屋有省钱的方法,著於营救的部分,此时仍可使用喔 ^_^),赶到后

至市街地(不是酒店喔)请目标加入您的队伍,他便会识破并和玩家发生作战,击败他之后,

再将他扭送委托地旅社领赏即可。此项委托有几个要注意的地方喔,第一:虽然委托是属於

秩的方面,不过和旅行家作战免不了会让恶与混方面的数值上升。其次:作战你只能保得目

标的性命,若他带了整个团队和你打起来,那你只有把剩下的人杀光罗。第三:在护送途中,

犯人可能脱逃。此外还有类似营救的BUG存在,不过见到的玩家似乎真的不多哩。(当初邀

请嫌犯时他便很乾脆的加入队伍,送至委托地旅社还死赖著不走,没什麽办法的小蜜蜂只有

终止委托再和他散伙罗---他却和我打起来,衰透了,只好重新载入。)(未来之书无此项委托。)

因为此项委托相当麻烦,所以小蜜蜂不大喜欢接,建议想接的玩家於取得风之精珠后再接吧。

通缉:知名度--- 属性---(无资料 属於善方面,不含袭击所降数值)

目标是“赏金首”----加入暗黑同业公会,并犯下暗杀之类重大刑案的穷凶恶极之辈。

委托类型大体而言比逮捕还简单方便,所以建议有较强能力的玩家可以接此项委托。完成步

骤:也是先到情报屋之中寻找犯人位址,找到后使用袭击的指令将他KO即可(当你在赶路

时,目标亦可能会离开所在地,所以尽量用情报屋确认目标位置,此外强力建议取得风之精

珠,对即时性的委托有很大助益),接下来就可以领赏金去罗 ^_^,此项委托虽然有可能见

到略强的敌人(或团队),但就实际而言,的确是快又方便;与讨伐、营救三项同时并列为

小蜜蜂最爱接的委托喔!(未来之书无此项委托。)附带一提,在城镇之中见到“赏金首”可

以随意动刀斩杀而不会遭通缉,警卫甚至会送赏金给你,我认为这是不得已时才得作的应急

之策(例如缺乏旅费…),若常常随意使用袭击指令,可能会很不受旅行家欢迎喔(即使你

常作善事)!

报仇:知名度+2 属性(善上升8;秩上升6;不含袭击所降数值)

此项委托是当旅行家被暗杀时,由他的亲朋好友所委托的案子,由於目标皆为“赏金首”,

因此就算是直接袭击亦不会被追捕,完成委托的玩家除了接到旅社的酬金外,也可以额外拿

到一笔通缉犯的赏金…,不过常接这委托可能会遭旅行家讨厌喔(理由於“通缉”一栏中有

作说明了),至於优劣及取舍就由玩家自行决定罗~!

驱离:知名度+5 属性(善上升10~17;秩上升5~10)

驱离这项委托有两种类型,一为驱离大量的“小怪物”(钱较少,10000g以下),另一

则是消灭少量的强力怪物(一般是三只,钱却可能到15000g以上),接了这项委托后,只要

把洞窟里的怪物杀光即可出来领赏。杀小怪物很麻烦,战斗次数可能要20次以上,而且迷

宫若不好走,可能还找不到怪物所在,因此与其打小怪物,小蜜蜂宁可杀大的;只是无法否

认的,初期玩家可接的任务,还是以驱离这项最佳,因为赚钱的同时也在练等级,接不接这

委托就让玩家自己琢磨琢磨著办吧。

讨伐:知名度--- 属性---(无资料 属於善与秩方面)

讨伐这项委托说容易容易,说困难也的确不简单,总之抓到诀窍就可以轻松达成,现在

小蜜蜂便将完成委托的方法介绍一下。讨伐和驱离同样皆属消灭怪物的委托,但和驱离最大

的不同,就是它不需将全洞穴的怪物杀光,只要找到头目级的单位,将它毙了,就算是达成

委托,当然要接这样的委托没有两把刷子也是不可能达成,强的(例如红蓝龙、人面狮身一

类的头目)可以算是继恶魔、精灵之下最强的敌人了;较低一等的如吸血鬼、牛头怪一类,

攻击力虽然略逊一筹,可是整个洞窟的怪物却是又强又多(石人金人一类,还有巨人),除

非玩家有把握逛完整个洞窟都碰不到怪物(^_^;; 真的蛮难的)。(未来之书无此项委托。)接

讨伐与营救的委托有个小技巧喔,首先头目级的怪物和绑票犯是不会随便移动的(绑票犯在

你靠近时才会开始移动,向你攻击),所以玩家可以先去买一个像“显示敌人的地图”一类

的搜索用具,先找出头目的位置(画面上唯一不会跟著你动的绿色点就是头目的地点),记

起来,有了目标之后,就朝那位置拼命绕出路就是了。游戏后期玩家有可能取得“洞窟雷达”,

在接这类委托可以提供玩家相当大的助力喔。

搜索:搜索类型的委托有寻人及寻物两类型,可是本质上确有相当大的不同,现在小蜜

蜂将它们分开来解说。

(寻人)知名度+5 属性(善上升5~9;秩上升6~10)

(寻物)知名度+4 属性(善上升5~8;秩上升5~7)

两者相较,寻人委托的难度略微高过寻物,首先你得由情报站得知旅行家身在哪一个洞

窟中(可能很远,要注意时限再决定是否接受),你要寻找的旅行家不是敌人,用搜索敌人

的道具并不能找到他的踪影,一定要好好仔细地的绕洞窟,再者,人形的敌人外型在地图上

根本无法跟旅行家区分(例如暗杀者、战败武士一类),非得接触过才知道是否为目标,若

不是,只好乖乖打一仗啦。再者,旅行家不会站在定点,而会在洞窟中四处走动,玩家若是

运气不佳,绕遍整个洞窟,杀光敌人或许还是没见到他喔!寻物的委托略微简单,不过一般

寻找的物品价格都不甚便宜,到情报站搜集情报时或许就要支出酬劳三分之二的金钱,相当

不便宜(幸好有奸招,在“营救”的单元中有讲解过,不记得的回去看喔 ^_^),不过在洞

窟中有为数不少的宝箱,玩家可以多开些赚外快补贴家用,可惜敌人难度略高,初学玩家若

接下这委托可能稍嫌吃力。小蜜蜂倒是有个建议,当提出寻物类型的委托时,宝物通常就在

某地的洞窟中,因为这类物品价格不便宜,倒不如不接委托,直接去找道具出来,想自己安

装也行,想拿去卖也可以,价值一定高过你所赚的佣金。寻人类型的委托,当碰到旅行家时,

他便会加入你的队伍(和一般伙伴一样会帮你打怪物,不过信赖度或许不高就是了),只要

送他到委托地就达成委托了(会不会又缠著你不放啊 ^_^;;);寻物型亦同,只要将物品送到

旅社交接即可。

单元二:暗黑同业公会之任务

一般旅行家是在旅社接委托并达成,但是只要玩家通过暗黑同业公会的测验,成为会员

之后(详细步骤於事件篇有讲解),就可以於主城的情报站中接到工会的委托(工会在一般

城镇之情报站中可能也有,不过地点是依玩家所处世界不同而有异,因此在此不多作讨论),

因为并非合法的委托,因此达成此类委托会让善与秩的属性下降,玩家若加入工会,可与一

般委托搭配来调整自己属性。(初期比较没钱,不能到寺院砸钞票调整属性,所以…。^_^)

不过请玩家注意,除非您真的立志要成为大坏蛋,否则工会的委托还是少接些,免得成为被

各地警卫、旅行家合力围剿的对象(尤其是警卫,一直出现可烦的很。)(未来之书并没有暗

黑同业工会,所有的委托均是在旅店接任的。)

在暗黑同业公会中共有下列几种委托可接:走私、抢夺、夺回、绑架、暗杀、逃狱,以

下小蜜蜂将逐一作解释。

走私:知名度+1 属性(恶属性上升5~9;混属性上升5~10)

类型属於不正当的送货委托,有时也有购物型式的。和一般送货委托比较不一样的一点,

除了委托地点变成“情报屋”之外,在你接下了这项委托时,有时还会连带出现一项“暗杀”

的委托,目标设定为你,不过走私途中不一定会被袭击就是了。(果然人还是别作坏事好啊

^_^)

抢夺:知名度+1 属性(恶属性上升6;混属性上升10)

就是抢劫罗,不过此种类型的委托可没什麽软式的谈判行为,只要把目标杀死,就可以

获得想要的物品,再将这项物品送到委托地情报屋交接就算达成委托,说来也不算相当困难,

若觉得实力不够,建议使用LOAD'SAVE大法,尝试用偷的,照样可以达成委托。

夺回:知名度+1 属性(恶属性上升7;混属性上升9)

若是抢夺委托的目标并未被杀死(就是你只是偷他身上的东西),他就可能在你达成委

托时同时发出夺回委托,希望取回原先自己的道具,事实上性质完全和抢劫一样,也不算什

麽正派的行为 (:D)。(若是你才刚完成了抢夺的委托,又立刻接被害人的“夺回”委托…,

那您可当真有作坏蛋的素质啊! ^_^;;)

绑架:知名度+2 属性(恶属性上升6;混属性上升9)

逮捕”委托的非法版,并无特别之处,同样注意送回委托地前小心别让目标脱逃就行了。

(建议先取得“风之精珠”,执行此委托会比较快速。)

暗杀:知名度+2 属性(恶属性上升9;混属性上升8)

通缉”委托的非法版,不同点是当你杀害被害人之后,你的状态栏便会浮现“赏金首”

的字样,国家会发出通缉令来追捕你;同时被害人的亲朋好友可能也会发出“报仇”委托,

打算私底下把你“作掉”。

逃狱:知名度--- 属性---(无资料 完成委托是偏恶与混的属性)

营救”委托的非法版,和营救委托於执行步骤上有些不同:首先委托发生地在四大主城

(因为只有主城才有设置监狱),当玩家接下这项委托时,雇主将给你一张“伪造通行证”

(道具栏一定要至少有一个空位,否则拿不到通行证,委托就算是失败了);而且执行这项

委托只有一次机会,当你进入监狱之后,通行证便消失了,若没有将犯人救出来,委托亦算

是失败。也由於有这些限制,所以监牢的设定难度极低(算是稍微有些实战经验的初学者轻

松能达成的委托之一),只要小心别碰到警卫(当然有时免不了还是得打一仗啦…,电脑有

时会设一个固定的警卫在牢门之前 @_@; 唉唉~),然后一直走到地下二楼,内侧走道(地

图的左方走道)下方算来第二间房间,犯人一定关在那儿。(未来之书无此项委托。)

这项委托有时还是会出现被营救者(犯人)赖著不走,使您无法达成委托,请玩家稍加

注意喔。

第二课 装备篇:

吸收日月精华中,等玩家们来提供吧 ^_^

武器:

冲锋枪:席莲亚王族宫廷拍卖会中可得,威力还不错,一般攻击小怪物可以打到200

以上,只是打“黏液”之类就很辛苦了,一次只消耗它1的HP。(王族宫廷拍卖会,莲席亚

国)

中庸剑:四大属性皆强化的兵器之圣,应该是剑系中最强者;普通怪物砍一下约耗150

以上的HP,“有生命的石人”之类的,一刀大概四十到七十之间吧…(这把剑最后得放到群

星之镇的广场,因此不能一直使用)。(魔王守护之物)

妖刀村雨:大概是刀具中力量最强大的,甚至可以把头目级数的一刀毙命,但是它会吸

血,一开始只吸一滴血,攻击力也不大,但血会越吸越多,攻击力也会成比例的快速提升,

到攻击一次扣玩家150左右的HP时,对敌人可以一刀K超过900的HP。不过这武器此时

对玩家可就是很危险的负担罗。所以除非必要,我不使用这把刀。(特殊)

精灵之枪:本来是小蜜蜂很不重视的武器,觉得毫无价值,但后来懂得属性强化后,成

为小蜜蜂最强装备之一(普通怪物有可能K400以上),只是想要这咚咚还得真有钱才买的起,

一般价格是一百万以上,加上拉拉杂杂的属性强化,估计得花上300万以上。(罗修丰、旅

行商人)

盾:

八咫镜:物理防御力不强,但魔法防御力应可列为游戏中最强者,是小蜜蜂必备的防具。

(特殊)

乙钛剑:这是盾,别怀疑喔!物理防御、魔法防御皆高,是唯一可以和八咫镜并列的超

强盾(而且此物品又有一些秘密,在事件篇里再解说)。对许多玩家来说,要取得这项道具

往往要屡经波折,小蜜蜂在“智力之塔”4F寻得这项道具,但有人挑战不下80次仍是找不

著,小蜜蜂该庆幸侠客游之神保佑我哩 ^_^!(特殊)

巨大海兽的勾:物防高,可强化至+10,此外还有些魔法强化值,也是蛮适合玩家装备

的防具喔。(罗修丰、旅行商人)

铠:

矮人神戒指:属於精灵贩卖的防具,装上之后上升不少数值,强化完毕之后(+10)大

概可以算是可到手的铠甲中最强的。(罗修丰、旅行商人)

银铠甲:蛮不错的铠甲,魔防力也高,算是防具中的高档货了。(王族宫廷拍卖会,莲

席亚国)

盔:

黄金头盔:懒得买煤灯的玩家可以考虑去找一顶,防御力尚称中等,无魔法防御强化值,

装备后魅力值会略微增加一些。(特殊)

精灵头盔:可升级(+7),对魔法也有相当高的防御力,若玩家纯粹为加强防御力,倒

是最推荐各位去买这一种头盔。(罗修丰、旅行商人)

恶魔头盔:要打败恶魔才有机会拿到,功能方面与黄金头盔相同(可夜光),但防御力

高的多,缺点是装上后,不少数值会下降(尤其是魅力,减20 @_@)。(恶魔守护之物)

特殊防具栏:

八尺琼勾玉:物理防御值高,魔防值不低,还会增加玩家不少数值,是小蜜蜂必备防具

之一。(特殊)

夜叉的护臂具:臂力+15,可以加强玩家不少攻击力。(普通,莲席亚寺院)

驱魔衣:算是八尺琼勾玉之后,有最强魔防力的道具了,此外也会稍微增加一些物防值,

於可买到的道具中算是蛮高档的物品了。(普通,莲席亚寺院)

一般道具栏:

忍术宝珠:战斗时才能使用的道具,使用时消耗20HP,对全体敌人使用“背后突袭”

的效果,威力随玩家武器强弱而变化。

武术宝珠:战斗时才能使用的道具,使用时消耗20HP,对单一敌人使用双倍攻击。

驱逐水晶:智力要80以上才能使用的魔法媒介,消耗10MP,有两种作用,其一是可

以直接脱离战斗(避免被全灭),其二则是不论你在洞窟何处,都可以直接传送至洞窟门口

(换句话说,达成讨伐、营救的任务时,可不必再千辛万苦的走回去罗)。

转世之签:魔法媒介。智力要80以上,且仅有在脱离战斗之后才能使用此魔法,消耗

40MP,可让我方单一伙伴直接复活,不需经过“寺院”的手续。

风之精珠:事件之特殊道具,使用时可直接将玩家传送到世界的任何城镇,不过要消耗

100MP;可以大幅提升玩家达成委托的效率,是小蜜蜂强力推荐的道具之一。(未来之书无

此项道具。)

恩惠签:龙江国最基础的魔法媒介之一,但却是小蜜蜂最看重的魔法之一,因为如果善

属性高,且有30以上的智力,只要MP5,就可以补回140以上的HP,算是价廉划算的魔法,

玩家一定要拥有一个喔。

洞窟雷达:事件特殊道具(偶也能在神之试炼之塔、恶魔洞窟等地取得),消耗30MP,

可让洞窟所有敌人、陷阱、宝物通通现形,在冒险时可给玩家不少助力。

第三课 伙伴篇:

第一部份:如何召伙伴

在商店篇的“旅社”中有提过,酒馆是最容易召得旅行家的地点。游戏初期,旅社的酒

馆就有许多旅行家在里头,是游戏中最容易召得伙伴的时期(中后期,酒店中的旅行家零零

星星的,比较少有机会召伙伴),不过因为局限於能力的不足与属性的差异,这时多半都会

被拒绝,中后期情形正巧相反,虽然在酒店中不易见到旅行家,但只要属性相合,是很容易

召得队员入夥的(不过别像小蜜蜂一样,虽然挂著“善”属性,却四处干打家劫舍的坏事,

你想这样有人喜欢吗?^^;;)。只要在酒店中点选“邀请”,就可以跟选定的旅行家搭讪,邀

其入队,剩下的便凭交情和运气罗(因为有的旅行家曾被你“营救”过;到第二代后,有的

旅行家甚至可能是你的兄弟姊妹,这样在邀其入队时多少顺利些。);另一地点则是在市街地

随意邀请,不过在此地邀请的成功率不高便是。(便和“逮捕”委托的达成方法一样,画面

上方的“伙伴”栏里的选项,进去看看,可以对在此地闲晃的旅行家作“谈话”、“邀请入伙”、

“袭击”和“偷窃”四个动作。)

第二部份:如何挑选伙伴

怎样的伙伴最容易相处呢?当然是属性相近的啦!接委托时,一定要先听伙伴的意见,

这样可以知道是否会影响伙伴的信赖程度:假设您是善属性,善属性的伙伴对营救、讨伐等

案子都是极力赞同,恶属性的则是嗤之以鼻,您如何选择?选择队员不喜欢的委托当然行,

但久而久之伙伴便会对你相当冷淡(谈天说话时,语气相当不好),此时若再不作努力挽回,

可能在某天休养时,伙伴就会对你甩下一句“我不能再和你一起旅行下去!”,当场拆夥走人,

一个队长做到这种地步不是很悲惨吗?@_@;;

当然玩家也能为队员而调整接委托的种类,不过毕竟麻烦,所以还是尽量找属性相近的

旅行家入伙吧;而谈到提高信赖度的方法,不外是尽量提高委托达成率,多接一些队员喜欢

的委托,还有没事情送点东西接济队员,在洞窟里闲晃时、打倒旅行家K到的道具,就不要

和队员争(感觉上队长还真像队员的宠物 ^_^;; 唉唉~为养伙伴而失去人格?)。接下来就谈

队伍的编成吧,挑选伙伴除了“属性”这项先天的限制条件外,玩家还要掌握“职业”这项

要素,只要控制得当,要组成冒险比赛两相宜的强队并非梦想。战士的HP较高,可以穿强

力装甲站在前面当肉盾;盗贼在第一或第二排当辅攻(建议由玩家自行担任,再想法子取得

“忍术宝珠”,队伍就算战力偏弱,亦能轻松战胜大批敌人。),一般冒险时则专门负责开锁;

僧侣可攻可守,也善魔法攻击,算是位置最自由的伙伴型式,至於魔法师,HP偏低,让他

在伙伴保护下全力轰魔法(也建议由玩家掌控,因为电脑老喜欢放耗HP又没效用的魔法…

就算单一敌人,他还放全体的火焰魔法…真是猪头一个 @_@)。

第三部分:生离死别

战斗时一个控兵不当,免不了造成伤亡,不论死的是你还是队员,都要颇费功夫来张罗。

伙伴身亡的部分,已经在“寺院”的部分谈过了,最重要的是依指示去洞窟里取回复活用的

圣器,加上10000g,就能换回一个活绷乱跳的伙伴啦(帮他复活信赖度似乎不会提升),不

然照样准备$10000帮他“出山”吧@_@…;除此两步之外,你也可以到精灵之国买来“转

世之签”,耗40MP直接对伙伴施复活术,不过由於智力值条件不易达到(智力80以上),

且也不容易取得这项道具,所以…。要是自己挂了呢?就得扪心自问,看你平时有无欺压队

员,或是加意特别去培养一名心腹,只要未身亡的伙伴信赖度足够,绝对会帮助你复活的(伙

伴要救我时,蛮感动的说 ^_^),若没有人救呢?呵呵…GAME OVER罗!

第四课 求婚篇:

想当个人见人爱的大情圣吗?还是想实践光源氏计画,五六十岁吃十七八岁的嫩草?没

关系,掌握求婚法则,包你婚姻生活幸福美满!

几个求婚法则:

1.多做善事:多接营救,护送(逃亡)之类的案子;因为只要接多了杀人抓人的案子(如

通缉、逮捕、暗杀),就会遭旅行家们厌恶,上酒店也约不到伴,自然就找不到“呷意”的

另一半了。二来多救人,被杀的人就少,旅店中才容易遇到人,也比较容易选伴…。而在能

力强后,配合案子的达成率高,或许在修练或修养时就会被其他旅行家“求婚”(有时也有

同性的…@_@;;)不过求婚是电脑的随机事件,并不易遇见,再者,电脑的人物你无法先看

他的能力和属性,若随意答应求婚,那你以后婚姻可能就很不幸福哩 @@;;;可是拒绝的话,

人缘又会略微降低些(至少对被拒绝的旅行家而言,小蜜蜂实测过。)所以取舍上就得靠玩

家了。

本来以为全接善属性委托才能得到其他旅行家的敬重,不过现在发现该修正一点。因为

小蜜蜂经常将“善”与“秩”的属性升到极限,所以多接善属性委托对我有正面影响,事实

上应该只要提升案子的达成率,应该就蛮容易得到青睐了…;但请玩家注意一下,如果不是

采到旅社接委托的型式,只是在路上遇见“赏金首”就砍的话,那一定会被旅行者讨厌…,

无论你杀好人坏人,只要随意动刀,人缘铁定好不了,切记切记。小蜜蜂的纪录中,把握从

不无故杀人的原则(营救委托时杀人是免不了的,但我甚至连通缉、逮捕委托都不接了)特

意培育了一个二代人物“樱”(女的),便在16~20岁短短4年,受到21次的求婚攻势(不

知道女性的追求者电脑有没有列入计算),退休时看到这记录我真的吓了一跳。把握这原则,

练到强时不怕找不到另一半。

2.到寺院调整自己属性,使自己的属性与意中人接近些:很多人刚开始玩时都没注意属

性(包括小蜜蜂在内),后来才知道属性与魔法能力息息相关,另一方面也影响钓到的马子

对你的忠诚度……如何避免被“兵变”,请看下文:

若属性与伙伴差异甚大(极善对极恶、天使对恶魔),结婚仍是有可能的,小蜜蜂就有

两次经验,只是两次的下场皆极凄惨…(泪)

举一实例:记得“她”好像叫“里奈”吧?

把她哄的服服贴贴(对话时的台词:至今遇过的人中最相信你了---诸如此类)求婚一次

OK!结果要生只小宝贝玩玩,休养一年期间(生小宝贝只要315日左右就可以了),她竟然

弃我而去,当真欲哭无泪…小孩没生到,还丢了个老婆。要提升属性最快的方法就是到寺院

捐钱,对游戏初期是极大负担,到后期有个百万资本后,就随便你捐啦!

后来曾在网页上见过所谓“忠诚度回复法”^^

说就算是天使与恶魔的配对,只要生一个小宝贝出来,就能让另一半的忠诚度回到最大

值,现在小蜜蜂稍微讨论一下这样可能会遇上的问题吧。

其一就是像小蜜蜂这样,还没来得及生出小宝贝,太太就跑了 T_T。

另一个情况,就是从生一个小孩出来到养育成人,需要16年的时间;除非玩家有闲,

在生了小孩之后,就带老婆四处旅行接委托(这样才能时时注意老婆的信赖度,以便作调整),

否则仅能用LOAD/SAVE大法,保证年年生小孩,年年老婆都没跑掉。这样直到交棒给第二

代人物时,家里有多少个兄弟姊妹啦?(最少15人以上)除非你只练一个、两个,否则玩

家一定当场累死,可是若这样玩家在训练途中势必要和不少兄弟姊妹拆夥(你若是刚出来练,

自己的死亡率也极高,还带个能力更弱的兄弟当累赘,这…,当然最好的方法是“拆夥解千

愁”),这样一来,你的人缘数值铁定会降得很快…@_@;;。

所以治本的方法还是让夫妻两人属性相近些吧。

3.尽量达成委托:一来增加人缘,二来增加伙伴信任(包括心目中的另一半),不过若

要让求婚成功率高,记得身边尽量只带她一人,成功率较高,多带“电灯泡”的结果就别提

了…。此外有一点小技巧也能提升同伴的信赖度,就是注意一下同伴生日的日期,只要生日

时送礼(给他道具),同伴会很高兴喔(信赖度提升幅度跟“道具价格”有关?真现实说…。)!

4.提升知名度:要求婚,在当地的知名度至少要在10以上(参考未来之书的资料。)。

而知名度除了接委托提升外,也可利用特殊事件,例如扫平盗贼、消灭叛乱的精灵、砍掉怪

兽恶魔等。

5.买房子:游戏中规定,要先购买房子之后才能求婚(@_@不大合理,不过也只有买

房子之后才能使用“求婚”指令,所以…),只要信赖程度足够,求婚都能成功的,但玩家

要先注意,求婚失败会降低同伴的信赖程度,因此求婚之前一定要先记录;成功之后,只要

把另一半用“伙伴”指令留置於屋中,再选择一年左右的长时间休养,就有可能生出小宝贝

啦(超过30岁的话,出生率会降低不少喔,要培养小孩,还是早一些吧! ^_^,小蜜蜂习

惯休养315天,这样小孩就能生出来啦!)

(附录篇:小孩之养成)

小孩出生之后,开始能够使用“教育”指令,也是父母16年恶梦(^^)的开始!事实

上,培养小孩出来后,最后的职业设定才是最重要的地方,因为那是你未来提升数据的重要

依据(在训练所提升的数值多寡难易,完全是职业影响),因此相较而言,刚开始培育的重

要性就不高罗;小蜜蜂的想法就是依据於此:刚开始最重要的,就是别让自己的小孩轻易挂

掉,所以在他16岁成人之前的教育要点,就放在“战士”上吧,这项提升体力最快了,若

敏捷度实在太低(低於10),也可以附带修练一下“盗贼”能力。用这种方针培养出来的孩

子,HP一定高於70了,这样无论你选择任何职业,应该都没那麽容易身亡了;之后打怪物,

努力把智力练到超过30,携带“恩惠签”之后,以后冒险便可说是无往不利了,努力朝全

部数值100迈进吧。(未来之书并无小孩养成的选项,小孩的成长能力是否够强全凭运气。)

终极篇:事件与结局 传说中的旅行家

第一课 事件篇:(特殊事件与结局)

以下所叙述的,是小蜜蜂跟阿杰两人一同挖出来的特殊事件,虽不是很完整,希望有更

多发现的网友能把资讯提供给我们,也造福更多热爱冒险的玩家。大恩感激不尽^_^。

有日期的特殊事件:

1.“天下第一武斗大会”:八月十号会在四大都城举办武斗会(把那一年的年数除以4,

如果余数是0,那就是在席莲亚国举办;如果余数是1,那就是在伊儿陶尔国举办;如果余

数是2,那就是在龙江国举办;如果余数是3,那就是在日紫国举办。),可以组队参加,对

手是其他旅行家的团队,得先花500G的参加费,获得第一知名度会提升不少(约略高於“讨

伐”委托)。

奖品:第一名:10000G加光荣之铠。

第二名:5000G加光荣之盾

第三名:光荣之盔

2.“剑术大会”:二月八号於四大主城办剑术比赛(隔年举行),可以组队参加,得先花

500G参加费,对手是一些怪物,-回战胜都有奖金,5回胜,头目是“飞龙”(和红、蓝龙感

觉差不多吧,不算很强)。

奖品:光荣之剑(-回获胜累计奖金未予纪录)。

3.“国庆日”:四个国家各自有自己的国庆日,时间如下:龙江:十月二十三日;莲席

亚:六月十一日;伊儿陶尔:四月二十一日;日紫:一月十六日。不过活动都仅仅在主城才

能参加,只要玩家於前一天赶至当地主城并投宿於旅社,便可参加国庆活动(还有两种情形

也能参加活动,就是玩家在训练所修练时,正巧遇上国庆;以及在国庆当天,玩家正巧进入

城内)。

国庆活动也分成两种类型,一般的就是“摸彩活动”,玩家可以花钱买彩券,玩彩券的

规则如下,以一张100G的价格买编号1~999的彩券,一次最多买100张,有三种奖项,三

奖奖品是蛮基本的小东西(例如匕首、小盾一类),只要开出的数字和买的你买的奖卷尾数

相同即可;二奖是以魔法道具或价格较高的防具为主,只要买的奖卷后两位数字和开出的数

字相同即得奖;特奖有两种,分别是“返老还童丸”和“洞窟雷达”。“返老还童丸”顾名思

义,当然是能让玩家恢复年轻的道具,不过使用前切记一定要先记录,因为此项道具是论机

率让玩家“年轻或老化”一到四岁,若贸然使用而老了四岁,别怪小蜜蜂没提醒你喔^_^;

“洞窟雷达”使用相当方便,只要30MP,就可以同时让洞窟的敌人、陷阱、宝物同时现形,

虽然有时间限制,但仍可以帮助玩家完成不少委托。建议玩家努力存钱,多试几次(多多读

档来玩吧,因为特奖最高只有十分之一的命中率)弄一个特奖来玩,一来冒险时方便,二来

不论中大小奖,都会提升知名度,一次中个十个奖,在主城知名度一次也累积二十左右了,

何乐不为呢?

第二种国庆活动是结局的一种,就是“国王的事件”,当玩家的知名度到一定程度,属

性又与国家有极高配合度(例如一个“善”属性极高的人碰上“龙江国”的国庆日时),就

会有国王的使者来见你,只要通过国王的试炼,就可以当上国王;试炼的内容呢,就是要玩

家走一个迷宫(迷宫因国家而异,例如莲席亚国的就是“秩序的迷宫”),只要在时限内取回

置於迷宫内的信物(秩:王冠;恶:大将军印;善:玉玺;混:苏丹宝石),就可以决定是

否要当王;使者述说规则之后,玩家只要先出城,再进城到洞窟的地方看看,就可以看到多

了一个迷宫,这迷宫除了有时限之外,还有只能进去一次的限制,所以若玩家想挑战,千万

要多带些道具,里头敌人不弱,挑战失败的只有明年再来了(进入这迷宫不能带伙伴同行,

要全靠玩家孤军奋战了)。

4.“王族宫廷拍卖会”:

-年的十二月二十一日,在四大主城会举办“王族宫廷拍卖会”,想见到这事件,首先玩

家要有足够的知名度(估计约60~70左右),然后属性与国家配合,这样就会有使者来邀请

你参加拍卖会,拍卖会场有不少珍奇的道具可以购买,其中也不乏有强力的武器和防具,小

蜜蜂强力推荐莲席亚国的冲锋枪、银铠甲,可说是送人自用都不会失礼的强力武器和防具(冲

锋枪尤其可加装在魔法师系伙伴身上,大幅提升其不足的攻击力,且没有距离限制,可由后

排发射),不过拍卖会物品价格不是很便宜,玩家参加之前得先衡量一下自己的荷包喔 ^_^。

没日期限制的特殊事件:

1.盗贼“竹取”:

在旅社中,有时会听到某地将有盗贼集团“竹取”作乱的消息,只要在盗贼肆虐期间进

入该城镇,便会遭盗贼袭击,若将之击倒,就会获得大量金钱(或是宝物)和高知名度喔。

2.精灵之国“罗修丰”(旅游商人):

-隔两三年左右,精灵之国罗修丰便会出现一次,前一两个月,开始会在城中酒馆听到

大量有关罗修丰的消息,因为罗修丰是论机率出现於各城上空,所以玩家只有常听传言来确

定它出现於何地;当罗修丰出现,玩家们只要赶到罗修丰出现的城镇,在进城之前就会见到

多了个精灵之国的选项。罗修丰便是精灵道具的大卖场,不过若错失过逛罗修丰的机会真的

蛮可惜的,因为里头实在有不少高阶的道具在,可为玩家日后冒险的强力臂助,不过虽然道

具价格并非天价(精灵之枪除外^^;;),但是未来玩家势必要还花不少钱让道具升级强化,只

好请玩家们努力存钱罗。(小蜜蜂在道具篇中叙述不少强力道具,精灵之国的武器与防具就

占了不少喔 ^_^)罗修丰进入并不花日数,但要出城时却要花上3天左右时间,为本已经不

够的“采购时间”又投下一变数(除非大家都拿到了风之精珠,否则可能花许多时间还赶不

到罗修丰那呢 ^_^),小蜜蜂建议玩家用一个小技巧,就是LOADSAVE,因为-回进城玩家不

一定能见到想要的道具,那就先储存一下,然后立刻读取,此时城中贩卖的道具已经全然不

同了,玩家便可能见到想要的道具了,只要有耐心,多LOADSAVE个几次,必定能将想要

的道具一次购齐的(小蜜蜂都是一次买一两样,就LOADSAVE一次再挑选,立刻就把想要

的道具收齐罗 ^_^)。

谈到罗修丰,就不能不谈旅游商人,旅游商人算是“人间版”的罗修丰(^_^;;),在游

戏中只要玩家常在城镇间移动,多少会有机会遇到他,旅游商人所售道具和罗修丰并无差别,

不过毕竟不像罗修丰那般容易掌握其动向,充其量只能算是玩家在旅行中的小插曲而已(想

到过去碰上,看到贵贵的道具,却掏不出钱买的悔恨…T_T)。

3.精灵的暴乱:

有时候在国家的都城会发生精灵的动乱,玩家可以在酒店听到相关话题,若幸运(?)

在进入主城时恰好碰到精灵暴动,就得和精灵作战;讨伐平定除能获得大量知名度外,尚可

以取得精灵的宝珠。莲席亚的“风之精珠”是旅行家必备良品,也是小蜜蜂强力推荐玩家一

定要取得的方便道具,可以在各个城市国家之间“瞬间移动”,减少消耗的时间,如能善用

的话可以大幅提升委托的达成率,-回使用消耗100MP;击败龙江的精灵,可以得到水之精

珠,其效用为抵挡对手一回合的攻击(使用方式:只要装备水之精珠,当对手发动攻击时,

便会随机出现阻挡层来阻绝敌人之物理攻击…使用时并不消耗任何MP。日紫的土之精珠可

以将全体对手冻结,使他们於一回合内不能作任何行动,使用时消耗3点的MP。火之精珠

(伊儿)是攻击魔法,破坏力相当大!只是MP消耗也很惊人…需要100点的MP,若拿来

对付狮身人面等等的中头目可是相当实用喔!

4.三大宗师:

在日紫、龙江、伊儿陶尔各有一个宗师级的角色存在,游戏中后期之后便能在旅行家中

见到他们的身影,只要使用对话的指令,便可以发动特殊事件,接受宗师的挑战并击败他,

就能得到很不错的奖赏喔!

日紫国---忍术高手:攻击力不算大,只是敏捷度超高,若你的敏捷度太低,可能他攻击

三回,你只K他一下…。打败他,可得到“忍术的宝珠”,可以於作战时同时攻击全体敌人,

威力随手中武器力量而定,对赚取经验值可说是助益最大的道具;使用时会消耗20的HP,

不过要注意别用此道具攻击单数的敌人,否则就吃亏了。

龙江国---武术高手:攻击力最大,你得尽可能使用最强的武器对他一击必杀,不然可是

连补血都来不及…(要打的轻松些吗?取到村雨之后,将它练到砍一刀300HP以上就行了;

否则拿到“棒状火箭”或“冲锋枪”都不错,一发应可耗掉他70以上的HP,敏捷度就用龙

江国的“比札尔靴”来加强)。打败他,可得到“武术的宝珠”,消耗20HP,可对单一敌人

使用2倍攻击,对头目作战相当方便。

伊儿陶尔国---魔术高手:普通能力不算高,大概是最容易对付的高手。会於一开始就用

强力魔法猛轰,此时你就乖乖待著,不断补血,等到他魔法力耗尽,才卯起来砍他,轻松获

胜…。他穿的龙皮宝甲对物理防御力超高,但魔防力不高,可以准备自己属性的魔法来轰他

(秩--闪电、风;混--火炎;恶--吸血 诸如此类)武器的话,建议使用“七支刀”来砍,一

下20滴吧,若要用村雨,那也随便啦。打败他,得到“智慧的宝珠”。因为小蜜蜂全部使用

剑士或盗贼,所以这个道具不大实用(^_^;;),因为此道具消耗大量MP(20MP)使出魔法,

绝大部分却只能放出普通的小火炎、闪电等无法造成太大损伤的魔法…,如果玩家使用魔法

师的话,或许放出强力魔法的机率比较高吧,试试看吧,或许还不错用…。

5.神的试炼:

神的试炼是让玩家突破修练瓶颈的重要关键,在一般状况下,玩家仅有魅力一栏可以训

练到100(魅力可以累计? ^_^;;,怪怪的),其他如臂力等数值都仅能练到90,玩家如果

要突破,非通过神的试炼不可,以下讲解如何发动这事件。

当玩家臂敏智任一项数值练到90以后,先到训练所寻找“不死者”,确认他的所在地,

再去跟他谈谈天他就会告诉你关於试炼之塔的事情(要到谈过话之后,试炼之塔才会出现於

世界某地),再到情报站寻找试炼之塔的地点。(若玩家先前已经跟他照过面,千万别怀疑,

就是那个 个半死,没啥实力的死老鬼;请玩家们记得一点,他名叫“不死者”,可不是真

砍不死,玩家一时冲动把他“剁”了,虽然他会再复活,但之后玩家就不能发动“神的试炼”

罗,切记切记!^_^)

接下来玩家就可以准备进塔探险了,因为没有时间的限制,玩家们可以多探几次路,确

认自己安全,毕竟只能自己进去,安全是第一要考量的事;里头的敌人极强悍,不是巨人,

就是吸血鬼、眼球等级,再加上遍地陷阱,若不多做点准备,死在里头可别怨天尤人(^_^),

别怀疑!就连最容易的臂力之塔小蜜蜂都阵亡过哩。(三个塔的地图都可以在同好“魔术师”

的网站找到,本站有LOGO连结,可以上去看一看,若玩家实在太懒,就抓下来按图索骥吧,

只是这样做就少了被地图整的乐趣罗。^^;;),进入试炼之塔是要寻找一个神留下的标志(小

蜜蜂都叫它“神主牌”^^,请看附图),找到后,去碰它一下,就算通过试炼,玩家只要再

回去找不死者谈话,能力就能提升罗!(不过这只是将能力上限提升到100,真正锻链还是

要靠玩家本人啦,加油吧!^_^)

附图:神主牌… ^_^(取像自“臂力之塔”)

最后和玩家谈谈此事件所影响的一个结局,就是“成为神” ^_^:

当玩家把能力都训练到100之后,再去找不死者聊天,他就会问你是否要跟他挑战,若

玩家答应并击败他,就能见到神的结局罗!(神的HP约六百多,主要使用魔法攻击,力量

普通,应该蛮容易击倒,所以玩家应该不难见到这个结局 ^_^,只是修练就辛苦罗。)

6.恶魔洞窟与怪兽洞窟:

就小蜜蜂的个人观点,恶魔的事件应是侠客游之前途道标中最有趣的了,因为首先是-

个恶魔都有一定实力,“欺负”起来比较刺激,迷宫又各有特色,、不会无聊,加上击败恶魔

有时还有不错的宝物、与极高的知名度,所以从知道有这些可怕(或可怜 ^_^)的对手后,

小蜜蜂总是四处绕世界,目的就是想找出恶魔的踪迹。小蜜蜂目前未能归纳出恶魔出现的条

件,根据游戏中的形容,似乎只要世界是偏混乱、邪恶(充满血与仇恨),恶魔便会降临於

世间,当然这麽说是含糊笼统,无法代表什麽;以小蜜蜂个人经验,一开始便设定世界偏混

与恶,然后放任犯罪发生,加上小蜜蜂的杀戮,经过15年,小蜜蜂就在天钟之镇扫平第一

个恶魔了(另一个正常玩的纪录则是在23年左右出现)。统计目前手边的资料,出现的恶魔

名字分别是“瓦莎葛”、“假人”(外型似乎与大魔王“拜得拉克”相同)、施无畏、阿克美亚、

安哥尔摩亚(或许有疏失遗漏,请玩家来信指教);打败恶魔通常可得到很不错的道具,所

以若玩家有幸在进入城镇时,看见弥漫著紫色雾,就可以磨磨刀前往洞窟杀恶魔啦!

另一与恶魔洞窟并称的,就是“怪兽洞窟”啦!(为与恶魔区分,特称之,请玩家见谅 ^_^)

怪兽洞窟是指仅出现在四大主城的特殊洞窟,洞穴难度远不及恶魔洞窟,但是里头的头目攻

击力并不逊於恶魔们,掌关的头目分别是“瘟神”(龙江)、“恐龙”(日紫)、“死神龙”(莲

席亚)、“姆休弗修”(伊儿陶尔),而打败它们亦能得到与恶魔相同的高知名度(约40)。

当恶魔洞窟与怪兽洞窟出现时,玩家们若长时间置之不理(或是根本没发现),当恶魔

或怪兽消失时,将会严重的破坏城镇,使开发度变成0,一切都得重新开始,最严重的当然

是只会破坏主城的四只怪兽啦,玩家们千万要随时注意世界的动态喔,毕竟这个世界中,唯

一有胆子讨伐恶魔的只有您,其他的旅行家只是摆著…当“花瓶”而已

附带一提,打败主城的四大魔兽与大魔王“拜得拉克”后,若在有一定知名度的城中碰

上吟游诗人,将会听到她将你的事迹谱成乐曲喔。

7.中庸剑与乙钛剑:

中庸剑这项道具是打败魔兽的战利品(似乎是“姆休弗修”,目前缺乏资料而不可考@_

@),是小蜜蜂爱用的武器之一,但这把剑除了用来杀敌外,也引发一项特殊事件。玩家装

备这把剑之后过了不久,便会在出入店家时(可能旅社或自己的房子)碰见一名乞丐,他会

告诉你“中庸剑”是安定世界的楔子,并要你到“群星之镇”去晃晃;依言到了群星之镇后,

便会见到多了个特殊洞窟“山顶上的广场”,接下来就是把中庸剑插进广场上平台的剑槽里,

就算完成指示啦!至於这麽做有什麽作用…,很抱歉,小蜜蜂不知道,之后玩游戏,一直没

见到特殊事件,总觉得被骗走了一把好剑。这麽做可能会影响游戏中一些隐藏的事件与数值

吧!小蜜蜂提出两个可能推测,有其他发现的玩家请来信指正喔 ^_^。

其一:受欢迎度之变化:小蜜蜂曾在房子里养了十二个小孩,后来孩子长大成人时,跟

我对话的语气却相当不好,当时小蜜蜂苦无对策,只好一个个拆夥(约拆夥四个);取得中

庸剑后,依照事件将它放到平台,之后的小孩长成后,信赖度都变的相当高,不敢说这样的

变化绝对起因於这事件,但我想是有这可能吧。

其二:传说事件的发生:小蜜蜂至今仍在寻找一个传说的事件“世界毁灭”。未来之书

中有这样一个结局存在,不过条件相当严格,必须想办法让世界的“恶”与“混”都到极限,

才有机会走一个“破灭迷宫”;小蜜蜂一直尝试要在前途道标弄出这样一个事件,花了300

年仍不可得@_@,照理说几乎忠实“复制”未来之书的前途道标应不会LOSE这样的特殊事

件吧,可是当碰上“中庸剑”这把“安定世界的楔子”,是否会阻止“世界毁灭”的结局发

生呢?我想是有可能吧…因为小蜜蜂就是凑不出这结局啦~!T_T

至於“乙钛剑”,是与“中庸剑”齐名的另一“安定世界的楔子”,不少玩家都栽在这个

特殊的盾牌上(别怀疑,真的是盾牌 ^_^),问题来罗,究竟这咚咚有什麽能力陷害玩家们

呢?根据小道消息,此项道具仅出现在三大试炼之塔的“智力之塔”里,小蜜蜂收到情报,

当即立刻去寻找,很幸运的在第二次“入关”时,找到了这项道具;但有不少玩家挑战智力

之塔不下30次,却仍找不著(对挑战80次仍不屈不挠的站主阿杰致上最高敬意 ^_^),真

该感谢苍天特别眷顾小蜜蜂噜 ^_^。好,不扯啦!咱们来谈谈“乙钛剑”的特殊事件吧。取

得乙钛剑并装备上,当你进入城镇、出入店家时,会突然出现一个女人询问你关於乙钛剑的

事情,并以一颗“蓝宝石”为代价想取回乙钛剑,之后会出现是否答应的选项,就看玩家如

何抉择罗!选择“答应”,将得到市价值三万左右的蓝宝石一颗,玩家可卖掉或保存下来;

选择“拒绝”,开始不会有什麽异常,不过接下来当你用乘马的方式往来城镇之间时,可能

会突然遭到“天神的使者”挡驾(就是当时跟你取宝石的女人)而进入战斗画面,这名敌人

可说是侠客游系列中最可怕的敌人了,强度远胜过神不必说,光HP保守估计就超过八万,

若无特殊装备恐怕是碰上必死。(HP六百多的神真的很悲情耶,实力真够菜的 ^_^)

可能原设定就是要击败贪婪的玩家,所以若被打败并不会失去性命,她目的只是想取回

乙钛剑而已,所以奉劝玩家别太贪心噜 ^_^,除非您本就蓄意要挑战神的使者啦,想被电一

电啦,呵呵呵…。(之后做了实验,把使者击败,却不见什麽事件发生,看来游戏的确没料

到这一步,嘿嘿嘿…! ^_^)

7.如何加入“暗黑同业公会”:

顾名思义,暗黑同业公会是让邪恶的玩家有栖身的地方,能让你干一些“轰轰烈烈”的

坏事,虽然委托接多了会遭到围剿,不过加入公会似乎还有额外的好处呢!想知道吗?嘿嘿!

听下去就是罗!^_^

加入暗黑同业公会的第一要件就是“坏”,只要您有足够的“恶”属性,当你出入商店、

旅社或房屋时,有时会有一个“奇怪的男人”来找你搭讪,问你是否要加入暗黑同业公会,

只要你答应,他就会要你参加测验,成功者就是暗黑同业公会的会员啦。(这事件在游戏初

期发生率比较高,或是你刚刚进入邪恶属性时才比较容易遇到,等玩了一阵子之后,想加入

公会却遇不到事件了 @@;;,所以若要进入公会还是趁早比较好。 ^_^)

因为玩家可能在一开始是偏“善”的属性,所以要想办法做些调整,玩家可以当“杀手”

随意PK旅行者,恶属性提升快,而且可以拿到一些道具,不过若是这样做,除了会遭到警

卫追杀外,可能会比较不容易约到伙伴喔;小蜜蜂是建议到商店“偷窃”,对调整属性有极

大的方便性,而且只要善用LOAD/SAVE大法,除了可以让自己穿比较好的装备,也不会被

警卫发现---因为一被发现就立刻逃走然后载入噜~~(虽然蛮麻烦啦 ^_^;;)。

玩家若要接受测验,他就会给你指示,到某地等待(小蜜蜂接受的指示都是前往“水镜

都市”),等玩家到了指定地点后,随意晃晃,就会再遇到那名男子,他还会跟玩家确认一次,

若你决意要加入,他就会给你一张“伪造通行证”(此时玩家道具栏至少要有一个多的空间,

否则拿不到通行证,委托便失败罗!@@;;),要你到城内的监狱去帮人逃狱,玩家只要安全

地把犯人救到城里的“情报屋”,点选一下“暗黑同业公会”,就算是达成委托。此后,您就

算是公会的正式会员啦!

至於加入公会有什麽好处呢?小蜜蜂过去做坏事遭警卫逮捕,几乎-回都是必死,但小

蜜蜂在加入公会后,有几次被人“劫狱”的经验 ^^,莫名其妙的被人救出来,而免於一死。

或许公会偶尔还是会保障会员的啦!呵呵…

(这种事件次数似乎不多,所以玩家最好还是别以身试法,免得“被救不成身先死”喔!

^_^;;)

第二课 密技及奸招:

其一:赚钱的好方法:偷窃大法

盗亦道矣,在游戏初期的确是缺钱的很,若玩家真的穷的三餐不继,不妨试试偷窃大法;

只要善用LOAD/SAVE大法,想一夜致富并非梦想。当然偷窃若没有一定实力,就算有“LOAD”

“SAVE”两位大神罩著,恐怕还是会被警卫追假的 @_@,所以小蜜蜂希望玩家在使用这招

时,至少敏捷度要提升到50以上,或乾脆培育盗贼的角色,成功率才勉强过的去;而妙手

空空一共有两种对象可供下手,其一:普通商店;其二:旅行家。若要偷当然就要偷大的,

所以“神偷”小蜜蜂在这使用一种“综合偷法”,贼小子们FOLLOW ME,包你吃香喝辣。^_^

想要偷东西首先要辨认出物品的价格,一般在店家里能偷出的物品价格通常不会太高,

这意思表示你得偷很多次才能存一笔钱,失败就算不被警卫抓,过程中免不了也要LOAD很

多次。(若是国家开发程度高,寺院里通常会出现高价的物品,以莲席亚为例,会出现“驱

魔衣”,卖掉都有六、七万元的金额;“夜叉的护臂具”则可卖个三万,此外像日紫的“辉石”、

龙江的“比札尔靴”等才是值得一偷的高价代表。)所以建议偷儿们,把目标摆在“特殊道

具”上头。特殊道具在游戏初期并不多,而且普遍威力不强,但就是有“物不美价亦高”的

特点,所以便成为小蜜蜂垂涎的肥肉啦!

要如何取得特殊道具呢?首先当玩家在旅行接委托时,不忘去注意一下该城镇旅行家们

有些什麽道具,若看见道具栏里有些奇怪的武器、防具,不是店里买的到的,就是准备下手

的对象啦。若要偷窃,就从“伙伴”→“接近探险家”→“窃取”来偷到想要的道具。

请先注意两个地方,若失败会遭到旅行家“团队”的反击,若你的能力不强恐怕是凶多

吉少;第二,若旅行家已经把道具装备於身上,偷窃的成功率实在是低的可怜,一般还是放

弃的好;但物品价格若真的很高,极吸引人(例如“八咫镜”,可能卖超过25万),不妨还

是利用“强盗”的方式,袭击他,把道具抢到手。(反正决定要使坏,就坏个彻底些吧? ^_^);

谈到特殊道具的特点,就是卖到店里不会消失,所以玩家就可以偷了卖,卖了又偷回来,就

是因为这特性,所以小蜜蜂根本就把武器店、寺院当成自己家一样,任意存放自己的道具,

而且根本没有失窃或被卖掉的危险性(至今没见过摆在店家的特殊道具有被买走的例子,就

连摆在店里标价0元的恶魔装甲,都乏人问津?明明摆明了要送人了都没人要;至於偷窃,

好像也都是只有自己去偷耶!呵呵… ^_^)。

因为使用LOAD跟SAVE,所以玩家一般都是没被发现的成功窃贼,没有被警卫追的烦恼,

等到存了一笔钱,买了房子之后,再配合角色拷贝,将自己的金钱装备倍增,不需很久,玩

家就有超过百万的资本了,此时就可以到龙江、莲席亚寺院捐钱调整属性,不久之后你就改

头换面,成了一个“善良”的“大盗”啦。(当然你也可以维持恶属性,进入“暗黑同业公

会”,也可以在通过测验后,再去调整属性,这样你就能多些委托的选择,却又保持善良的

属性喔!)

OK!“偷窃大法”至此讲解完毕。

其二:“角色拷贝”使用说明

前言:游戏玩到使用角色拷贝,恐怕已经进入后期了吧?小蜜蜂将这部份留到最后写是

有原因的:一使用了这样的游戏修改程式,游戏对玩家的吸引力就开始降低了;十分不希望

初学的玩家一开始就接触它,因为一开始就用投机的玩法,是无法玩到侠客游的精髓的,还

是请新手们戒之慎之,克制自己别来碰它吧!小蜜蜂使用角色移转已有相当时日,所以对可

能发生之情况几乎都有处理的经验,不过这儿并不多作讨论,只是大略介绍一下角色COPY

的使用方式,剩下的活用还是让玩家们自己来吧。

“角色拷贝”是游戏附的一个简易修改程式,它可以把人物的资料转存起来,以便移植

到其他的记录里,却不更动其他物件(例如房子、店家里的物品),简单说,玩家可以让你

培育的人物活跃在各个时代里,只要你拥有那个时代的纪录即可。

那我们要如何使用这个程式呢?打开这个程式,我们可以看到它分成左右两栏,左边那

一栏,是负责读取你的“游戏记录”,然后把这记录里的人物资料全列出来;右边那一栏则

是储存你打算转移的人物资料。

现在小蜜蜂把步骤完整解释一遍,让玩家不必花太多时间钻研吧:

Q:我想把记录一的人物转移到记录二里,该怎麽做?

第一步:压下左栏下方的“读档”,然后在记录一里找出你打算移植的人物名称。(这一

部份最麻烦,因为人物太多会看的你头昏眼花,小蜜蜂若是移植目前控制的旅行家,都会更

动他的称号,例如在前面打个星星做记号,方便辨识。)

假设我在记录一里找到一个名为“★小蜜蜂”的人物,位置在左栏第四个,记得用滑鼠

点两下确认一下是否是想要移转的人物。

第二步:现在我们看右栏的“储存资料”,应该还是空白一片吧?“储存资料”一共有

256个空栏位能存你想转移的人物喔,假设我想把“★小蜜蜂”存到右栏“0”的位置里,

就用滑鼠点一下右栏的“0”,现在看看,两栏中间的“>>”按键已经能点选了吧?点下去,

人物资料就复制起来罗。

(因为人物转移有时会失败,小蜜蜂在存取人物时,习惯同时存两个栏位,所以“★小

蜜蜂”就同时占了“0”与“1”两个位置啦! ^_^)

第三步:再读取记录二,假设我想用“★小蜜蜂”来取代“●阿杰”,也是同样找出“●

阿杰”的位置,点选它;同时你也点选一下右栏的“★小蜜蜂”,此时画面中间的“<<”按

键应该能使用了吧?点下去,就把记录二的“●阿杰”资料覆盖过去啦!

此时你压下左栏左下角的“存档”,就完成角色移转的全部步骤了;之后你读取记录二,

就再也不是用“●阿杰”来进行游戏,而要改玩“★小蜜蜂”罗。

最后有几个地方请玩家们注意,“角色拷贝”在读取记录时,若里头的资料正在执行委

托(就是委托正在执行,或还未领得薪资时),是无法覆盖的,(但人物资料仍可存到右栏备

份)所以,使用角色拷贝前,请确认自己的委托已经完全达成了,若没,只好请玩家好好努

力达成,存档完成之后,就可以使用啦!最后等到角色拷贝使用顺了之后,你便可以边玩游

戏边使用,让你的金钱道具使用不尽、随意调整伙伴属性及信赖度、连长生不老都不是梦想

呢!

附录:角色移转人物的资料存档位置,是LD95/,里头存有角色的所有人

物资料;而游戏的纪录则是在LD95/USR里的~。

附录:玩家Q&A

因为小蜜蜂在BB上发表不少侠客游的文章,所以也有不少同好发信来问问题,小蜜蜂

稍稍作了些整理(为网页之美观有稍作些增删,希望原作者多多包含喔!^_^),把玩家的一

些较特殊疑问给列出来,而网页上也有留言版的设置,真心地欢迎玩家发言和讨论喔。

(标题 Re: 前途道标与未来之书?)

我以前刚开始玩的时候都是先送货,在练功方面都是打小恶魔或蛇(其他可以说都打不

过)

但是小恶魔一次出来都是7只左右一个人打不吃药根本打不过(因为伙伴会吃钱又不出

旅费,所以到现在都不招伙伴。)当然老婆除外,但我的老婆大人都不喜欢护送的任务,害

我都不敢接怕降低好感。

@:事实上娶老婆之前本来就要好好考虑属性问题,毕竟结婚不是一时冲动之事(^_^;;

好像婚姻谘询专家 唉唉~),事实上一开始培养旅行家时,就应该订定培育方针了,未来要

作善事,就娶一个乖老婆;想搞破坏,也要提早找一个志同道合的鬼灵精帮忙,不是吗?

但请问一下通行证一张是不是只能进去一次;

@:否!一张一万可不是普通贵耶,只能进去一次还不如不买。^_^

还有为什麽家在首都较好;

@:首都商业发达可以自由买卖商品啊,不像小城镇老会少了些店家。

还有哪里的洞窟敌人较肉;

我都遇到什麽巨人啦…那种刚开始根本不可能打过,又成群结队的;且如果感觉没错的

话好像同一洞窟下一次进去怪物都会比上一次强?

@:怪物会变强?不大有感觉说~。不过神的修练之塔似乎有点这种倾向没错,不过似

乎是越晚进去越强;巨人啊~四个国家的洞窟都见的到,实在没办法避免,只能建议你到日

紫的洞窟去晃晃,巨人种类略少一些(命不好的还是会挂啦…,尽人事听天命噜~。)只要注

意“提头武士”这类的次等强敌即可(攻击力也不小,注意些!)。不过强力反对初学者随便

逛伊儿陶尔的洞窟,因为里头的怪物很凶,例如“有生命的木人、石人、兽人、金人”一系

列力量都很大,丝毫不输巨人,此外还有一种叫“妈咪”的木乃伊怪物,除成群结队,还会

施麻痹攻击,相当恐怖,真会打的你叫妈咪;莲席亚的吸血鬼魔法攻击强,碰到也要小心,

巨人也不弱;龙江洞窟曾见过6只巨人一起出现,所以…。

另外你说在洞窟可以训练开锁能力?

到底是怎样练?该不会是多开几次多失败几次就可以精进开锁技能?

@:开锁力主要是受职业之影响,下文有详解。

还有特殊技能能增加吗?

@:不能喔,最多最多只能同时有两项特殊技。

Q::有关练智力的问题,智力高开锁就容易吗?还有智力除了靠有人PO所说,靠接任

务有提升属性的主和辅之外, 还有什麽可以加速提高属性?

(我臂力快70哩但智力连40都没有~呜~~~~),也推荐一下下有什武器比较好用?

@:一般来说智力值高的话等级也都蛮高了(因为大体而言智力与魅力都算是蛮难练的)

游戏会以玩家的能力来增加开锁的机率是肯定的……就连培育双盗贼时也是相同,初期也常

要开上个4~5次才成功……而盗贼系最难练的就是智力,因此我推测是这指数的影响最

大……不过我也说了,职业的影响才是最主要的因素……至於加速提升属性的方法……也不

是没有啦

不过用到角色移转……我想你应该不想使用这种破坏游戏乐趣的方法啦……(方法讲穿

了也不难,只是让电脑帮你练等级而已……不过不知道你现在的旅行者年纪多大了,超过

30这招的成效就不大了……)你若要走正统路线(依一般方法锻链),唯一方法就是一直闯

洞窟……委托达成对经验值累积并无太显著效果(当然魅力是靠达成委托来赚经验值,不在

这范围内讨论),事实上你只要一直闯山洞,然后常用恩惠签补血,等到你砍完整个山洞的

怪兽,智力经验值几乎都会累积五点以上了(砍完所有怪兽之后,根据出来训练所锻链的结

果,一般都可以累积超过6点,非常快),不过先决条件是,对使用恩惠签魔法绝不能吝惜,

尽可能多带些补魔法的道具(如果是HP、MP全补的当然更好),然后多使用魔法,经验累

积爆快的……,而你若是从第一代来慢慢训练,本来就会比较慢,因为第一代人物还得赚钱

养活自己,修练之外还得多接委托赚钱,所以无法提升升级的速度……就连我这玩成精了的

小蜜蜂(^_^呵呵……胡说)在培育一代人物时也常要到22~23岁(我学长第一代人物20

岁可以练满……简直是神……)到第二代人物出来时,你可以使用第一代留下来的钱与房子,

道具与其他东西根本不必烦恼,所以可以专心进洞窟修练,这样全力的锻链情况下大约18

岁末19岁初便可修到全满…….没盖你 呵呵……

综合上述言论,除魅力之外,其他数值你得靠全力清山洞来增加,没啥偷机的方法……

至於好用的武器我在攻略的后面有提到。唯一可以用金钱买到手的强力武器便是“冲锋

枪”了,可以去找一把来,其他如“七支刀”“村雨”“棒状火箭”“一窝蜂炮”“中庸剑”等

都是小蜜蜂推荐的强力武器……不过一般重威力的皆是双手武器……所以优劣如何得由你

自己决定了……(最近应该可以加上“精灵之枪”与“精灵长矛”,都买的到,而且以属性

的加强攻击论,的确都很优秀,建议你弄一把“精灵长矛”来,将攻击力强化到极限(+8),

然后属性攻击部分把“秩”与“善”强化到极点,这样这把武器的能力甚至可能与冲锋枪有

拼……不过这样拉拉杂杂就会花30万以上了……冲锋枪一把6~7万……好像不划算耶 呵

呵……)

密技使用方式:

1.不死者唤出:

在选择人物的时候,按下"Alt+F4"就行了……

这时就可以选择不死者了……

只是似乎有许多按钮不能按……

而且只要不死者一死就会造成当机……

2.隐藏人物:

在输入名字与生日时,按照以下的输入就可以了……

隐藏的名字:

名称 称 号 生 日 注解

A! 随 便 11/30 钱很多

Hydrogen!! 随 便 8/10 神的能力(永远不老,HP、MP1998)

MASTER 12/14 全身的恶魔装甲

Caspia@@@ 随 便 8/24 很强

! 随 便 7/22 蛮厉害的

(后面两人道具很猛,尤其是“大原”系的装备,强的吓人,所有的属性全部上升,攻

击与防御皆无与伦比……攻击方面,普通卒子砍1刀999的HP;防御方面,连大头目K你

都只少1~15的HP……简直猛爆了!)

只要把名字打上去就行了称号“随便”就是任何一个你高兴的称号生日一定要设定好呦

后两个一开始就有家(群星之镇)

在玩侠客游-未来之书以及侠客游-前途道标的时候,是否因为游戏里出现了一堆像日文

又不像日文的乱码呢那是因为在你的计算机里有装了IE 5.0或是"Office"的日文字形,而

导致游戏里头的字形与"IE 5.0"或是"Office"的日文字形相冲所产生的情形,相信有很多想玩

侠客游的玩家为此而烦恼不已,经过许多网友的研究以及多次的测试,目前已经知道有以下

几种的方法可以解决文字相冲的问题:(如果网友们还有发现许多更好的方法,请尽快通知

小杰,小杰会感激不尽的^^)

第一种:直接从“控制台/新增移除”里把IE 5.0的日文字形给移除掉就行了,移除时

请选择“Japanese Language Support”然后选移除再重新开机就行了,使用此种方式是可以

一劳永逸,以后玩侠客游都不会有乱码,但是对于有在用中文的IE5.0来上日文网页或是有

在用CWIN在玩JWIN游戏的人却会发现字都会看不到。

第二种:因为在有装日文字形的情况之下,Windows的资料夹底下的Fonts里面,应该

会有“MS Gothic”(IE 5.0)或“MS Mincho”(Office)这两个字形(在某些情况之下只有一个,不

影响),这两个档案就是日文字形的字库,只要在玩侠客游时将这两个档案暂时移动到别的

资料夹就行了,等到要浏览日文网页或是要玩JWIN游戏时在将其移动回来就行了^^,好处

是不用把日文字形砍掉,缺点就是档案要动来动去,满麻烦的。

第三种:找到Windows资料夹底下的檔,然后在里头找到以下的位置

"HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetcontrolfontassocAssociated CharSet"

然后可以看到以下字符串:

"ANSI(00)"="yes"

"SYMBOL(02)"="no"

"OEM(FF)"="yes"

"CHINESBIG5(88)"="yes"

增加一组【字符串值】……如下

"SHIFTJIS(80)"="yes"

建议先备份

改了之后,重开机,在执行游戏就没乱码了~~

第四种:其实就是第三种方式的延伸,小杰已经把第三种方式的步骤浓缩成一个档案了,

只要把这个档案下载回去,解开之后点两下,重新开机就可以了,但是因为这个档案是小杰

按照自己计算机里的字形所做出来的档案,并不一定每一台计算机都适用,所以强烈建议使

用之前先备份好自己计算机里的檔,绝对有好无坏^^

本文标签: 玩家委托属性使用道具