admin管理员组文章数量:1531696
2024年7月4日发(作者:)
FLASH模块
多项选择
1
、
Flash MX中,可以为( )添加动作脚本。
A、
帧
B、
图形
C、
按钮
D、
影片
剪辑
答案
ACD
2、
Flash MX中,( )是按钮元件的帧
A、
弹起
B、
指针经过
C、
按下
D、
点击
答
案
ABCD
3、
Flash MX中,可以发布的文件格式包括( )
A、
fla
B、
swf
C、
exe
D、
html
答
案
BCD
4、
Flash MX中,铅笔工具的模式包括( )
A、
伸直模式
B、
平滑模式
C、
墨水模式
D、
柔化模式
答案
ABC
5
、
Flash MX中,可以导入( )格式的声音文件。
A、
mp3
B、
avi
C、
wav
D、
mpg
答案
AC
6、
Flash MX中,遮罩层中可以设置的动画形式有( )
A、
关键帧动画
B、
运动渐变动
画
C、
形状渐变动画
D、
转动动画
答案
ABC
7、
Flash MX中,对图层可以进行( )等操作。
A、
重命名
B、
旋转
C、
隐藏
D、
锁定
答案
ACD
8、
Flash MX中,帧的类型包括( )
A、
扩展帧
B、
过渡帧
C、
空白关键帧
D、
关
键帧
答案
ACD
9、
Flash MX的图层类型包括( )
A、
普通层
B、
引导层
C、
遮罩层
D、
被遮罩层
答案
ABCD
10、
Flash MX中,元件的类型包括( )
A、
文字
B、
按钮
C、
影片剪辑
D、
图形
答案
BCD
单项选择
11、 Flash MX中,( )不是铅笔工具绘制曲线的模式。 A、 伸直模式 B、 平
滑模式 C、 墨水模式 D、 填充模式 答案 D
12、 Flash MX中,单击( )菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。 A、 编
辑 B、 插入 C、 修改 D、 窗口 答案 B
13、 Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是( ) A、 元件放到舞台
上称为实例 B、 一个元件可以创建多个实例 C、 改变实例的大小,会影响由同一元
件创建的其他实例 D、 改变元件,由此元件创建的实例也会改变 答案 C
14、 下列( )不属于Flash MX中任意变形工具的选项。 A、 旋转与倾斜 B、 缩
放 C、 扭曲 D、 拉伸 答案 D
15、 Flash MX中,铅笔工具有( )种模式。 A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 答案 B
16、 Flash MX中,分离图片的快捷键是( ) A、 Ctrl+G B、 Ctrl+Z C、 Ctrl+B
D、 Ctrl+A 答案 C
17、 Flash MX中,单击( )菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
A、 文件 B、 插入 C、 修改 D、 窗口 答案 A
18、 在利用Flash MX制作形状渐变动画时,一个动画关键帧中最多可以使用( )
个形状提示点。 A、 25 B、 26 C、 27 D、 28 答案 B
19、 Flash MX文件不能发布成( )文件类型。 A、 swf B、 exe C、 gif D、 mp3
答案 D
20、 在Flash MX中,下列( )中不能添加动作脚本。 A、 关键帧 B、 按钮 C、
影片剪辑 D、 舞台 答案 D
21、 在Flash MX中,人机交互控制是通过设置( )来实现的。 A、 元件 B、 扩展
帧 C、 动作脚本 D、 图层 答案 C
22、 Flash MX中,( )元件可以独立于主场景的时间轴播放。 A、 图形 B、 按
钮 C、 影片剪辑 D、 以上都可以 答案 C
23、 Flash MX中,属性面板中简易栏的值( )时,运动渐变动画的对象减速渐
变。 A、 等于0 B、 大于0 C、 小于0 D、 以上都可以 答案 B
24、 Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有( )处。 A、 3 B、 4 C、 5
D、 6 答案 A
25、 Flash MX中,按快捷键( )可以打开库面板。 A、 F9 B、 F10 C、 F11
D、 F12 答案 C
26、 Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和
大小,另外一个实例 ( ) A、 颜色也改变,但大小不变 B、 大小也改变,但
颜色不变 C、 颜色和大小都改变 D、 没有变化 答案 D
27、 用Flash创建一个小球向下运动的动画。正确的操作顺序是( )① 在第1
帧和第30帧之间创建运动渐变动画② 新建一个Flash文件③ 把第30帧处的小球竖
直下拉一段距离④ 在第30帧处插入关键帧⑤ 测试并保存⑥ 用椭圆工具在第1帧处
画一个小球,并将其转换为“图形元件” A、 ②⑥③④①⑤ B、 ②⑥③①④
⑤ C、 ②⑥④③①⑤ D、 ②⑥①③④⑤ 答案 C
28、 在Flash MX舞台中央,时间轴的第1帧有“再见”二字;第30帧有“Goodbye”
英文单词。现在第1帧和第30帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文
“Goodbye”。下面设置正确的是( ) A、 把第1帧和第30帧的字符分离,第
1帧“补间”类型选“动作” B、 把第1和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类
型选“形状” C、 把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选
“动作” D、 把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“形状”
答案 B
29、 Flash MX中,插入关键帧的快捷键是( ) A、 F5 B、 F6 C、 F7 D、 F8 答
案 B
30、 Flash MX中,元件分为( ) A、 影片剪辑 B、 按钮 C、 图形 D、 其
余三项都是 答案 D
31、 Flash MX中,帧分为( )类。 A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 答案 B
32、 Flash MX中,按F6可以插入( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、 空白关
键帧 D、 引导帧 答案 B
1
33、 在Flash MX中,形状提示点的作用是( ) A、 设置精确、规则的形状渐变
动画 B、 引导运动渐变动画 C、 添加遮罩层 D、 添加关键帧 答案 A
34、 下列不是Flash MX专业名词的是( ) A、 关键帧 B、 引导层 C、 遮罩
层 D、 交互图标 答案 D
35、 对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是( ) A、 绘制任意的线条和
图形 B、 移动图形 C、 书写文字 D、 填充色彩 答案 A
36、 ( )不是Flash MX的元件。 A、 影片剪辑 B、 按钮 C、 关键帧 D、 图形
答案 C
37、 下列对于Flash MX中颜料桶工具的作用描述正确的是( ) A、 绘制任意的
线条和图形 B、 绘制各种椭圆图形 C、 书写文字 D、 在指定的区域中填充色彩 答
案 D
38、 Flash MX中,快捷键( )可以插入空白关键帧。 A、 F5 B、 F6 C、 F7 D、
F8 答案 C
39、 Flash MX中,颜料桶工具有( )种填充模式。 A、 3 B、 4 C、 5 D、 6
答案 B
40、 Flash MX中,快捷键F5可以插入( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、 空
白关键帧 D、 引导帧 答案 A
41、 Flash MX中,画笔工具有( )种模式。 A、 3 B、 4 C、 5 D、 6 答案
C
42、 Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。 A、 BMP B、 JPG
C、 TIF D、 GIF 答案 D
43、 Flash MX的“动作”面板中有( )种编辑模式。 A、 2 B、 3 C、 4 D、
5 答案 A
44、 将Flash动画发布成( )格式,可在未安装Flash播放器的电脑上独立播
放。 A、 swf B、 fla C、 exe D、 gif 答案 C
45、 Flash MX中,单击( )菜单下的“文档”命令设置文档的属性。 A、 编
辑 B、 修改 C、 控制 D、 窗口 答案 B
46、 Flash MX中,单击( )菜单下的“发布”可以发布Flash动画。 A、 文件 B、
修改 C、 控制 D、 窗口 答案 A
47、 ( )的主要功能是制作动画。 A、 Word B、 FrontPage C、 Flash MX D、
Wps 答案 C
48、 Flash MX的元件分为( )种类型。 A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 答案 B
49、 Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、
空白关键帧 D、 引导帧 答案 C
50、 Flash MX中,正确运动渐变动画的时间轴面板的背景是( ) A、 淡绿色 B、
淡蓝色 C、 淡红色 D、 淡黄色 答案 B
51、 Flash MX中,测试影片在( )菜单中。 A、 修改 B、 控制 C、 窗口 D、
命令 答案 B
52、 Flash MX中,正确的形状渐变动画的时间轴面板背景是( ) A、 淡绿色 B、
淡蓝色 C、 淡红色 D、 淡黄色 答案 A
53、 Flash MX中,按钮元件共有( )帧。 A、 2 B、 4 C、 6 D、 8 答案 B
54、 Flash MX中,制作遮罩动画至少需要( )个图层。 A、 1 B、 2 C、 3 D、 4
答案 B
55、 在Flash MX中,( )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动
画内容安排的播放顺序。 A、 时间轴 B、 舞台 C、 工具箱 D、 属性 答案 A
56、 可以无限放大,不会失真的图形是( ) A、 位图图形 B、 点阵图形 C、 矢
量图形 D、 其余三项都是 答案 C
57、 以下不是Flash MX的重要特点的是( ) A、 基于位图图形技术 B、 基于矢
量图形技术 C、 动画功能强大 D、 交互功能强大 答案 A
58、 下列关于Flash MX说法不正确的是( ) A、 通过使用关键帧和渐变技术,
简化了动画的创建过程 B、 具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画 C、 基于
矢量图形技术 D、 不能导入mp3音乐 答案 D
59、 Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。 A、 伸
直 B、 平滑 C、 墨水 D、 柔化 答案 B
60、 ( )不是Flash MX中的图层类型。 A、 普通层 B、 引导层 C、 效果层 D、
遮罩层 答案 C
61、 Flash MX中,制作引导层动画时,必须使元件的( )吸附到运动路径的起
止点上。 A、 顶点 B、 中心点 C、 下端点 D、 任意一点 答案 B
62、 Flash MX中,快捷键Ctrl+G可以( )图形。 A、 分离 B、 组合 C、 复
制 D、 粘贴 答案 B
63、 Flash MX中,按快捷键Ctrl+Enter可以( ) A、 播放影片 B、 测试
影片 C、 调试影片 D、 测试场景 答案 B
64、 Flash MX中,停止正在播放的动画的指令是( ) A、 play B、 stop C、
goto D、 URL 答案 B
65、 Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是( ) A、 工具箱 B、 时间轴 C、
舞台 D、 属性 答案 C
66、 Flash MX中,对于图层的操作不正确的是( ) A、 重命名图层 B、 旋
转图层 C、 隐藏图层 D、 锁定图层 答案 B
67、 Flash MX动画分为( )类。 A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 答案 B
68、 Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行( ) A、
分离 B、 变形 C、 转化成元件 D、 分散到图层 答案 A
69、 Flash MX中,在运动渐变动画中,( )可以使动画元件沿特定的路径运
动。 A、 普通层 B、 引导层 C、 遮罩层 D、 被遮罩层 答案 B
70、 Flash MX中,( )主要用来制作类似聚光灯的动画效果。 A、 普通层 B、 引
导层 C、 遮罩层 D、 被遮罩层 答案 C
71、 在Flash MX中,( )不是画笔工具的模式。 A、 标准绘画 B、 颜料选择 C、
颜料填充 D、 外部绘画 答案 D
2
72、 Flash MX时间轴上用小黑点表示的帧是( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、 空
白关键帧 D、 其余三项都不是 答案 B
73、 在Flash MX中,可以添加形状提示点的动画是( ) A、 关键帧动画 B、 运动
渐变动画 C、 形状渐变动画 D、 引导层动画 答案 C
74、 在Flash MX时间轴上用小圆圈表示的帧是( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、
空白关键帧 D、 其余三项都不是 答案 C
75、 在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是( ) A、 运动层 B、 引
导层 C、 遮罩层 D、 被遮罩层 答案 B
76、 Flash MX中,改变( )的值可以改变对象的透明度。 A、 亮度 B、 色调
C、 Alpha D、 高级 答案 C
77、 Flash MX中,对于引导层的说法错误的是( ) A、 可以使元件对象沿特定
路径运动 B、 测试影片时,引导层的引导线不显示 C、 测试影片时,引导层的引导
线显示出来 D、 可以精确定位物体的移动轨迹 答案 C
78、 Flash MX中,动画播放速度默认每秒( )帧。 A、 10 B、 12 C、 15 D、
18 答案 B
79、 Flash MX中,图层分为( )类。 A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 答案 C
80、 下列( )不属于Flash MX动画类型。 A、 关键帧动画 B、 运动渐变动画 C、
形状渐变动画 D、 3D动画 答案 D
81、 Flash MX中,形状提示点用( )表示。 A、 数字 B、 字母 C、 图形 D、
箭头 答案 B
82、 Flash MX中,控制动画播放的命令是( ) A、 play B、 stop C、 goto
D、 URL 答案 A
83、 Flash MX中,被遮罩层中可以设置的动画形式有( ) A、 关键帧动画 B、
运动渐变动画 C、 形状渐变动画 D、 以上都可以 答案 D
84、 Flash MX的主要功能是( ) A、 文字处理 B、 制作动画 C、 网页制作 D、
数据处理 答案 B
85、 Flash MX帧的类型不包含( ) A、 扩展帧 B、 关键帧 C、 空白关键帧
D、 引导帧 答案 D
判断
1、 在Flash MX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。 答
案 1
2、 使用Flash MX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。 答案 1
3、 Flash MX中,一个元件只能使用一次,不能重复使用。 答案 0
4、 Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类型。 答案 0
5、 Flash MX基于矢量图形技术,是当今最流行的动画制作工具之一。 答案 1
6、 Flash MX中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能。 答案 1
7、 Flash MX中,制作形状渐变动画时,导入的图片必须先分离。 答案 1
8、 Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。 答案 1
9、 Flash MX支持的声音文件格式只有wav和mp3。 答案 0
10、 Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。 答案 1
11、 在Flash MX中可以导入MP3音乐。 答案 1
12、 Flash MX中,一个元件可以重复使用多次。 答案 1
13、 Flash MX中,遮罩动画的制作至少需要两个图层。 答案 1
14、 Flash MX中,动画播放速度默认为每秒10帧。 答案 0
15、 Flash MX中,为动画添加按钮只能从公用库导入按钮。 答案 0
16、 Flash MX中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。 答案 1
17、 Flash MX中,双击图层可以重命名图层。 答案 1
18、 Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。 答案 1
19、 Flash MX中按钮元件共有四帧。 答案 1
20、 Flash MX是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。 答案 0
21、 在Flash MX中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。 答案 1
22、 在Flash MX中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。 答
案 1
23、 Flash MX中,按F6键可以插入扩展帧。 答案 0
24、 Flash MX中,分离图片的快捷键是Ctrl+G。 答案 0
25、 Flash MX中,引导层可以创建类似聚光灯的动画效果。 答案 0
26、 Flash MX中,颜料桶工具的作用是为指定的区域填充色彩,可以使绘制的图形
更加美观。 答案 1
27、 Flash MX中,按F5键可以插入关键帧。 答案 0
28、 Flash MX中测试动画时,引导层上的对象将不会被显示。 答案 1
29、 Flash MX中测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看到。 答案 1
30、 在Flash MX中删除引导层,则被引导的图层也一起删除。 答案 0
31、 Flash MX中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。 答案 0
32、 Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。 答案
0
33、 在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。 答案 1
34、 在Flash MX中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。 答案 0
35、 Flash MX不能发布GIF动画。 答案 0
3
版权声明:本文标题:2011中考试题FLASH模块含答案 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/xitong/1720054378a819535.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论