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2024年7月11日发(作者:)

插件格式介绍:

首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。

除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs

目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方

式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。

3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列

出了各种文件扩展名的含义:

*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体

*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器

*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图

*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过

Production 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效

*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式

*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式

*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途 工具栏里

*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理

*.dls 用于捕捉方面的设置

*.dlc 位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具

*.dlb 其中的是作为渲染器类型的外挂

*.dlk 用于渲染时预过滤

*.bmi 位图文件的增强格式

*.dlv 用于渲染特效

*.dlh 用于渲染时取样

*.dlx 用于系统中的外挂

*.dlf 字体类型外挂

插件安装方式:

1. 标准安装:

通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max

主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他

主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere

Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。

这些插件都提供标准的安装程序,通过双击,一路Next到底就能安装成功。

1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo

所带的注册密码就可以直接使用。

2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密

码生成器)来解决使用问题。

2. 手工复制:

通过这种方式安装的插件主要分两种类型:

1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说

明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的目录下即可。

2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那

些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照

1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。

注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启

动时会自动提示)。

3. 综合法:

这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进

行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改(手工添加插件

指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。

在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能

是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。

需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,

用户可以通过提供的密码生成器来解决。

MAX的插件名称与功能对照一览表!

--------------------------------------------------------------------------------

MAX的插件名称介绍

==================================================

=====

MAXMATTER印刷特效 Atomizer喷雾器特效

Pandora潘朵拉特效 Bones Pro MAX骨骼变形特效

Sand Blaster粒子系统 Chameleon变色龙特效

Shag : Fur毛发特效 Clay Studio泥塑特效

Splash MAX ! 水花溅起特效 Clay Studio Pro泥塑特效专业版

Surface Tools模型建立工具特效 Comicshop不可思议的卡通化特效

Texture Lab质感实验室特效 Fractal Flow MAX画面扭曲特效

Tree Factory树木工厂-FOR MAX Glider滑行器特效

UltraShock大震动特效 Gradient渐层特效

X 光线特效 Illustrate 2.0勾边特效

MetaReyes4.0 肌肉塑型特效 Lightning闪电特效

DirtyReyes 风化老旧特效 ClothReyes2.0 布的模拟特效

JetaReyes 表情模拟特效 CartoonReyes 卡通化特效

这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会

自动插入过渡帧。 11K

一个广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 135K

让你在普通的材质上使用光线追踪效果。 40K

能让你方便的生成螺旋桨。 44K

后期合成中可以产生阵列的效果。 213K

可在后期合成中定义背景。 8K

粘团插件,效果非常好哦! 20K

后期合成中可以指定特定材质或物体进行模糊。 10K

模糊火焰,产生火炬等效果。 150K

新的栅格物体。 24K

强力的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 68K

回旋体生成器。 277K

便利的图象滤镜工具。 17K

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的

物体拥有动人的特性。

ID选择工具。 5K

插入式样条曲线修改器。 12K

堆积插件。 157K

滞后修改器。 18K

LightWave物体导入插件。 6K

Linked XForm修改器加强版。 21K

遮罩修改器。 83K

能将max文件转化为iv文件。 36K

max场景浏览器,象windows的浏览器一样方便。

网格物体转变为样条曲线修改器。 11K

网格物体修改器工具。 264K

强大的物体修改器工具。 52K

为导入AutoCAD渲染材质而开发的插件。 33K

改进的标准爆炸。 17K

程序砖块材质插件。 114K

20K

后期合成编排插件。 176K

程序化的彩色立方体材质。 160K

细胞插件。 29K

新粒子系统:“追逐重力”。 38K

colorcorrect_ 色彩校正插件,帮你更准确的选择颜色。 99K

彩色化纹理。 22K

先进的燃烧插件,包括:节点燃烧、物体燃烧、粒子燃烧。

counter_v2_ 计数器插件。 66K

后期合成中的视频计数器。 227K

交叉选择物体生成器。 20K

更新的导向板。 23K

directx DirextX输出插件。 138K

杂点化程序材质。 328K

76K

草皮生成器的限定版,功能很强大。 132K

边界转变成样条曲线的修改器。 6K

楼梯生成器,非常好用。 625K

ego_ 乐高拼装积木生成器。 22K

改进的EditMesh编辑器。 84K

改进的EditSpline编辑器。 105K

粘稠超级粒子系统。 242K

三个后期合成插件:(裁剪后期合成中图片的alpha通道)、

(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道)、(可以让你看见如:

ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 16K

后期合成中产生反转的效果。 413K

步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 392K

增强的后期合成中的晕光插件。 286K

新增的三个空间扭曲重力系统。 62K

新增三个粒子系统。 74K

灰化后期合成插件,能产生黑白动画。 166K

后期合成马赛克插件。 69K

山脉生成器。 210K

表面修改工具。 121K

2DNoise修改器。 25K

样条曲线法线修改器。 12K

物体输出插件。 11K

标准粒子物体增强版。 27K

物体计算列表插件。 34K

路径控制插件。 26K

粒子系统置换修改器。 22K

重力粒子修改器。 24K

片面物体材质ID修改器。 16K

插件管理器。 59K

变形图修改器。 15K

3D实点生成器。 11K

多边形计数器。 6K

粒子物体材质器。 42K

粒子曲线物体生成器。 16K

能使衣服不和身体网格物体交叉的插件。 13K

光线跟踪材质。 64K

rgb2 SGI图片格式输入和输出插件。 234K

能输出Rhino 3DM文件格式。 69K

滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 65K

后期合成中翻页效果。 215K

魔方插件。 258K

sbr2_ 空间扭曲物体新增:“柔化爆炸”。 66K

发生器生成器。 27K

SGI标志生成器。 30K

变化修改器。 254K

后期合成中草图效果。 17K

快照插件,使你可以脱离Biped控制。

蜘蛛网插件,不用麻烦的画了! 29K

飞沫材质插件。 82K

柔化点光物体。 51K

后期合成中生成个人印章的插件。 28K

超级椭圆生成器。 56K

环视浏览器,很方便看模型。 964K

17K

镶嵌花纹生成器。 33K

往网格物体上贴图的工具。 122K

融化插件,效果很好。可以达到“终结者II”的效果。 277K

文字列表插件。 244K

半透明材质。 49K

后期合成中生成电视线的插件。 29K

检查Z缓冲的插件。 69K

一组后期合成插件。 29K

能生成真实下雨涟漪的材质。 54K

飞翼生成器。 58K

Z缓冲Matte材质。 56K

Z轴聚焦后期合成插件。 289K

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。请将

拷到max/stdplugs目录下,这样才能直接将max场景导入4D PANIT。

AEGIS: 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力

AFTERBURN: 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好

ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

ATOMIZER: 能进行空间变形的粒子系统

BONESPRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

CARTOONREYES: 利用它能制作出广播级的卡通片

COMICSHOP: 十分优秀的生成2D CARTOON的plugins

CHARACTER STUDIO:正式版.

CLOTHESREYES: 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试

Davinci3D: 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试.

DIRTYEYE:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

FastPrts: 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高metaparticle

的着色速度.我试了一下,果然快了许多.

FRACTFLOW: 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.

GENESIS: 漂亮的光影效果!

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的

物体拥有动人的特性。

Illstr3: 也是一个做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮.

JETAREYES:1 2 3 4用于做面部动画

lcrt: 能够平滑的观察你的场景,通过生成自己的格式.

Lumetool:

Map: 一个可能会改变你的用键习惯的plugins

Maxmatter 一组特殊的贴图材质,用于砖墙等.

MAXTRAX: 可以作出各种轨迹,如车的滑痕等

Maxtitle:文字处理

MATHMAX: 由数学公式决定你的空间变形.

METAREYES: 能够计算出人体或动物的肌肉组织

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,WESTWOOD的“银翼杀手”可是用

它作的哦!

OUTBURST: 3DSMAX上最强的粒子系统,强烈推荐。

PANMAX: 几个特殊透镜的集合,如钻石,椭圆....

proteus: 一个新出的METABALL建模工具.最令人感兴趣的是它号称能直接把MESH

物体转化为变形球

radioray: 这个版本里有几个灯光模型.

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统

RAYMAX: 为3D MAX设计的第一套光线追踪计算系统

realpeople: 利用贴图在场景中加入人,树等物体

REALLENSFLARE: 逼真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

procluster: 利用粒子系统模拟云,雾,烟等效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....

嗨!就是不能“克隆”真人。将拷到max目录下。

SHAG:FUR: 做毛发效果用的.

SPLASH: 能产生“打水漂”的特效和水花飞溅的效果

Smirk: 和MORPHMAGIC一样.5M哦.

SURFACE TOOLS: 产生光滑的表面

treedruid: 可以做trees和grass.

TREE FACTORY: 有了它,可以打破“十年树人,百年造树”的老话――总而言之是个专

业级的造树工具。将拷到max目录下。

Ultrashock: 请到这儿看.

X-RAY: 很奇特的材质.

24TO30FPS 转换工具 ACI2MAT 导入AutoCAD文件的工具

BILLBOARD lookat控制器 CARRERA 修改器

COLORTAB DEM2MAX 对象生成工具

DETACHER 拆卸器 EXCLUDE 光线辅助工具

FASTPRTS 粒子系统 HSPLINE 修改器

MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)导出文件 MLI2MAX 导入AutoCAD

MOEBIUS 对象生成工具 NURBSER 曲线工具

OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)导入文件 PANORAMA

PARALLAX 过滤工具 PARTLIST 对象编辑

PATCHWORK 材质编辑器 PROFILE 修改器类似与loft功能

PSIALPHA 效果过滤 PTEXTURE 设置粒子的编辑器

RFIELDS 图象过滤工具 ROLLER 路径工具

SGILOGO SANPASHOT

SOAPFILM SPIDER 产生蜘蛛网

STICKS 编辑器 TERRAIN 产生山及地带的工具

TOYTRAIN 一个系统plugins VISTASCR

WATER2 V3.1 材质工具 XIDMARY

CETHRU 光效工具 GRADYENT 渐变编辑器

AMBIENT 材质工具 MIX Port Tools

MatID Mask 材质工具 Progress Hook

Soft Selection Paint 直接在Edit Mesh上上色的工具 Supertape

24TO30FPS 37K

3DMAX的Video Post的插件,将动画由电影模式转为电视模式

ACI2MAT 28K

重新设置物体的材质为基础色,特别适用于CAD模型的导入

BILLBOARD 38K 一个增强的LOOKAT动画控制器(包括2D转化)

CARRERA 28K 增强的样条曲线修改器

COLORTAB 24K 用于创建ASCII色彩栏外的材质库

DEM2MAX 53K 用于输入数字化视图(Digital Elevation)贴图

DETACHER 24K 在网格物体上进行网面分离

EXCLUDE 30K 可以通过一个对象去设置灯光include或exclude的列表

FASTPRTS 258K 提供3DMAX超级粒子的重新编辑功能(包括完整帮助)

HSPLINE 24K 又一个spline增强编辑器

INTERLACE 55K 一个video post的插件,可以将影象进行交互处理生成立体环形图

MAX2OBJ 44K 从3DMAX中导出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

MLI2MAX 34K 可以从AutoCAD Render material libraries导入3DMAX

MOEBIUS 51K 可以产生moebius效果的录音

NURBSER V3.1 31K 修正了NURBS curve的一些错误

OBJ2MAX V3.1 67K 可以允许导入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

PANORAMA 64K 用于渲染生成全景图象,可以用Live Picture's Viewer观看

PARALLAX 46K 这是提供一个渲染特效和Video Post的滤镜

PARTLIST 43K 可以将场景内的物体进行计算和分类(也适用于CAD)

PATCHWORK V3.1 32K 是一个类似于checker的贴图插件,可以用来定义圆形、三

角和方形贴图

PHOTOMETER 37K 这是一个帮助插件,用于测量场景中色彩

PROFILE V3.1 58K 一个类似于lofter的场景修改器

PSIALPHA 32K 这是effect和video post的插件,用于制作alpha通道

PTEXTURE 37K 材质插件,根据粒子的速度和尺寸设置粒子的色彩

RFIELDS 22K 影象滤镜,反转图象顺序

ROLLER 38K 专用于控制对象的滚动动画(车轮,硬币等)

SGILOGO 33K 产生新的基本物体的插件

SNAPSHOT 26K 创建 PRS 帧物体(子物体),使用导入混合图象产生新的动画

SPIDER 42K 画蜘蛛网的插件

STICKS 59K 一个网格对象修改器,编辑网格物体的边缘

TERRAIN 73K 专门用于建立地形和山峰

TOYTRAIN V3.1 35K 这是一个系统插件

WATER2 V3.1 57K 贴图插件,用于创建水波纹,水珠下落的动画贴图

XIDMARY V3.2 50K 增添一个立体摄像机

DgMotionControl 1.0 :Loads and applies Kuper motion control data to a Free

Camera

Illustrate! 5.1 :FOR 3DMAX4的卡通插件!(1。85MB)

DgOverlay 1.0 :Overlays text and data information on the final rendered

image

DgMagnify 1.0 :Creates "fish eye lense" type distortions over an

area of the image

DIGIMATION.X-RAY.V1.6E:渲染工具加X-RAY独有的质材系统,又一渲染的好选择!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自黑白软件连接!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:来自虚拟世界连接!

Character Studio 2.2 for 3D Studio :3D界没有人不知道动画工具。

Seascape-max3:用来模拟波澜壮阔的大海的插件,哈哈,是不是想到了铁塔尼克号

啊!

Lightscape for MAX3 PLUG:老牌的渲染巨匠为3DMAX/VIZ的插件!

Creature creator:顾名思义又一狂猛的MAX Plugin Manual! 组合式的生物建模工

具!

Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下载 39MB是当今(最?)强大的渲染引擎。

而它现在有了For 3DS Max3.x的版本

4D PAINT:能够让你直接在3D模型上随心所欲涂鸦一番的材质编辑工具包。可以在三

维物体上绘画各种贴图的插件 !

LES.V1.2: 能创建不计数量的characters ALL

PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

BONES PRO: 创建骨架变形的PLUG-INS

Incredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件。 利用它能制作出广

播级的卡通片!

Simcloth:能模拟布料的仿真插件 ,很好用!

DIRTYREYES:能够将金光闪闪的物体神奇般的变成刚从垃圾堆中捡出的肮赃的石头

GLIDER:特殊的空间变形特效插件

JETAREYES: 能让人摆出各种姿态 LENZFX:能模拟出各种光照效果的插件,MAX2.0

中内置

MORPHMAGIC PRO: 专业级的动作变形软件,

OUTBURST: 原来是Softimage 的一个粒子系统插件,现在转移到3D MAX上了,

3DSMAX上最强的粒子系统!

RAYGUN: 专为MAX设计的光线追踪系统 !

:不知名插件! Map Path :又一路径工具,据说比较好!

DigiPeople 专门生成人物模型的的工具 ,想建造虚拟现实世界吗?用它准行!!

REALLENSFLARE: 逼真的光照效果,能模拟各种太阳光照和其它光照效果

SANDBLASTER:“克隆”专家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鸟、鱼群.....

嗨!就是不能“克隆”真人。

ial Textures :扩充纹理。

Texture Layers 1.0

.V1.1

thaw:制作融化效果,不错的插件!

fractflo:一个做波动效果的插件

fire: 顾名思义当然是 做火的插件 啊!

Davinci3d: 一个建模的插件 !还可以!

pwadruid: 一个做树的插件 ,又是好东西!

DIGIMATION_

礼花和下雪等VP特效插件FE:能直接生成礼花、下雪和下雨等VP特效,效果十分逼

真!

使插件正常运行所需的动态链接库DLL

Genesis :起源光效过滤器,能产生各种光线效果,如镜头光斑、光环、星云、激光、

放电等。

SHAG:HAIR: 能给任何物体长出毛来,活脱脱一个“101毛发再生精”

.V1.5:又极好用的变形工具,制作口型的好帮手!

SURFACE TOOLS: 产生光滑的表面

TREE FACTORY:有了它,可以打破“十年树人,百年造树”的老话--总而言之是个

专业级的造树工具。

Atomizer: 可以对MAX的任何粒子施加反射,发散等作用力

AFTERBURN2。5 能够生成真实的云,烟雾等等,效果十分好

ALL PURPOSE PARTICLES: 增强性的粒子系统

.V1.08e: 能进行空间变形的粒子系统

BONESPRO: 创建骨架变形的PLUG-INS CARTOONREYES: 利用它能制作出广播级

的卡通片

Illustrate! 3 :3d max的卡通材质 ,十分优秀的生成2D CARTOON的plugins

CLOTHESREYES 3-2.5: 用于模拟织物的运动,效果令人惊异,绝对值得一试

Davinci3D: 一个新出的建模工具,有很多独特的地方,十分值得尝试.

FastPrts: 是一个替代MAX本身的几个粒子系统的.作者称它能百倍提高

MetaReyes :MAX的着色速度.我试了一下,果然快了许多.

FRACTFLOW: 直接对生成的图象处理,可以实现涟漪,波动,热力等等效果.

Sand-max3.0: 沙漠风暴插件,漂亮的质材粒子效果!

HYPERMATTER: 这是一个必须拥有的PLUGINS,能在MAX中实现soft body 让你的

物体拥有动人的特性。

RayFX

reyes demo:

Clay Studio Pro : 3d max的变形球系统,可以用来做生物模型。

realpeople:利用贴图在场景中加入人,树等物体

.3DSMAX :大名鼎鼎的粒子系统相信不用介绍了!

Character studio 3 : 新版本的的CS,加入了群组动画功能,酷!

控制器 在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟

从目标物体。 48K

能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 198K

新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 60K

particleControl_ 与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 46K

3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 38K

大气效果 辅助的火焰、火炬等大气效果。 42K

***(无) 能产生灰尘效果的大气效果插件。 30K

***(无) 火焰的光影效果。 1.85M

combust_ 3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物

体。 213K

导入/输出 能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 12K

能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 53K

能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 27k

DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 36K

Pop_n_ 能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 65K

把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 44K

能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户

的遗憾。 34K

把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 67K

能导入和输出PCX文件的插件。 7K

能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 20K

能导入Quake2 MD2文件格式。 36K

SGI图象输入/输出插件。 21K

能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 21K

输出Unreal Tournament文件格式。 25K

能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 56K

物体 3.0版的螺旋桨生成器。 23K

skin_ 一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 88K

UpsPack1_ 一个可以自定义的新虚拟物体。 108K

限制版的树木生成器。 472K

山脉生成器。 210K

螺旋体生成器。 22K

mesher_ 能把物体转变成网格物体的生成器。 35K

程序化反转物体生成器。 51K

能沿路径生长的荆棘生成器。 102K

一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 37K

3.0版的SGI标记生成器。 33K

3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! 42K

肥皂薄膜表面生成器。 35K

sspot_ 柔化点光源生成器。 146K

3.0版的楼梯生成器,非常好用。 31K

SupElips2_ 3.0版的超级椭圆生成器。 27K

超级三角形、矩形曲面生成器。 23K

地面生成器。 73K

玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 35K

3.0版的飞翼生成器。 17K

能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持

Viz3。 69K

粒子系统 3.0版的粘稠超级粒子系统。 258K

hair_ 3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 131K

修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。

pspline_ 3.0版的粒子曲线物体生成器。 82K

189K

本文标签: 插件物体效果材质工具