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2024年7月12日发(作者:)
QQ手机游戏中心
手机单机游戏计费点指导文档
目录
1. 概述........................................................................................................................................... 2
1.1. 单机游戏测试现状 ....................................................................................................... 2
1.2. 单机游戏付费状况 ....................................................................................................... 2
计费点测试指导 ....................................................................................................................... 3
2.1. 计费点分类规范及定义 ............................................................................................... 3
2.2. 关卡激活类计费点 ....................................................................................................... 4
2.3. 其他强制计费点设置指导 ........................................................................................... 7
2.4. 道具类计费点设置指导 ............................................................................................... 7
计费点提示语和按键 ............................................................................................................... 8
3.1. 计费点提示语 ............................................................................................................... 8
3.2. 计费点按键 ................................................................................................................... 9
QQ手机游戏中心
V1.0版
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2.
3.
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1. 概述
1.1. 单机游戏测试现状
目前提交测试的单机游戏量较大,存在较多新CP新游戏,游戏BUG方面以“严重/致命
级别的BUG较多,特别是在规范性方面BUG。最近3个月的游戏测试数据,
“严重/致命”级
别bug占比分别为:
63.60%,63.87%,65.30%。
除了严重/致命级别BUG产生率居高不下之外,单款游戏测试时长也持续攀升,除了游
戏自身长度增加以外,没有标准的自测也是原因之一。
1.2. 单机游戏付费状况
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