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2024年7月20日发(作者:)
海外行业报告 | 行业动态研究
VRAR行业
证券研究报告
作者
孔蓉
李泽宇
2021年08月05日
分析师
Quest 2 Steam平台份额接近1/3,Facebook进军AR+Metaverse
Steam 7月VR数据:Quest 2份额继续扩大至32.56%
Valve公布2021年7月的“Steam硬件和软件调查”。根据映维网,Steam
平台月活VR头显用户总占比增长到了2.07%,较上月增长0.21%。在头显
占比方面,Oculus Quest 2依旧保持第一,7月再增1.49%,达到32.56%。
在市场占有率方面,Oculus品牌继续引领市场,在Quest 2的带动下Oculus
占比达到61.29%,较上月增加了1.05%。Oculus Quest 2在2月成为Steam
平台第一大VR头显后,3~7月均实现正增长,也是7月份增幅最大的头
显。
FB 21Q2实现其他收入4.97亿美元,同比增长36%,环比下滑32%
FB的其他收入主要由销售Quest 2 VR头显推动,21年Q2实现其他收入
4.97亿美元,同比去年3.66亿美元增长36%,环比Q1 7.32亿美元下滑32%,
增速放缓主要是由于二季度属于季节性销售淡季,其次公司对一些泡沫面
部界面有问题的Quest 2进行回收,同时对收入进行了调整。
其次,Quest 2每月更新优化软件,尤其是最新的Passthrough API(透视
应用程序接口)让开发人员可以在Quest上研发(MR)混合现实体验。同
时,Quest上内容生态全方位发展,除游戏外,最热门的应用已成为社交
类软件(与FB社交平台高度协同),其次工作类、创作类和健身类。
扎克伯格的FB加速布局AR并提出在5年内转型元宇宙
FB自Quest系列起开始布局AR:宣布与雷朋合作生产具备数据收集功能
的Aria项目、逐步将自研AR算法嵌入到FB中、Quest2开放Passthrough
API支持AR功能,FB正加速布局AR产业。
扎克伯格对元宇宙的定义为“更具象的互联网,用户不只是观看内容,而
是身在其中,感觉和其他人待在一起,获得不同的体验”。因此,扎克伯格
对未来FB的发展定位主要为三个方向:1)互联互通,努力建立更开放和
更具互操作性的内容;2)经济体系新模式,用元宇宙创造新经济机会;3)
公共空间,像是一种公共产品,由非营利性组织运营的,而不是由政府运
营。总结来看,FB期待利用元宇宙完成更好的社交,夯实公司核心价值。
投资建议:期待奇点来临
Facebook的扎克伯格认为,在一个平台上需要有约1000万人使用和购买
VR内容才能使开发人员持续研发以及获利;而一旦超过这个门槛,内容和
生态系统将会实现跨越式发展,根据我们对全球VR出货量的测算以及
Facebook Oculus Quest 2的测算,预计2021年Quest 2出货量达1020
万台,全市场VR设备出货量达1350万台,而Zuckerberg所说的奇点有
望在2021年Q3-Q4到来。在1000万的奇点到来后,VR内容和生态系统
有望出现跨越式发展,带动全球VR产业链业态重构。建议投资者重点关
注VR产业链中相关投资标的的投资机会:
我们认为VR的下一步重要发展将在社交领域,77%的VR用户均希望VR
拥有更多的社交属性,而FB的28亿月度活跃用户以及在社交领域的多年
深耕有望给予公司优势,同时FB的新一代VR头显Quest Pro预计将于2022
年问世,建议重点关注Facebook的投资机会。
其次,我们认为随着苹果VR设备预计在2022年第二季度发布,叠加索尼
PSVR第二代预计在2022年下半年发布,以及FB的新一代Quest Pro预计
最早于2022年问世,VR设备硬件的生产以及代工有望通过我国VR设备
OEM/ODM企业生产,建议重点关注歌尔股份的投资机会。
风险提示:VR头显出货量低于预期的风险、市场竞争格局变化的风险、技
术创新不及预期的风险。
SAC执业证书编号:S111
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分析师
SAC执业证书编号:S111
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请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明
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行业报告 | 行业动态研究
图1:Steam平台2021年7月的VR头显硬件占比
资料来源:映维网、天风证券研究所
图2:Steam平台VR头显硬件占比,FB的Oculus Quest 2自问世以来表现强劲
40.0%
35.0%
30.1%
30.0%
25.0%
20.0%
15.0%
10.0%
5.0%
0.0%
0.0%
Nov-20Dec-20Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21
Htc Vive
May-21Jun-21Jul-21
其他
资料来源:Steam官网、天风证券研究所
31.1%
32.6%
27.8%
22.9%
17.4%
24.3%
1.9%
Oculus Quest 2Oculus Rift SValve IndexWindows MR
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行业报告 | 行业动态研究
分析师声明
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投资评级声明
类别
说明 评级
买入
增持
持有
自报告日后的6个月内,相对同期标普
500指数的涨跌幅
卖出
强于大市
中性
弱于大市
体系
预期股价相对收益20%以上
预期股价相对收益10%-20%
预期股价相对收益-10%-10%
预期股价相对收益-10%以下
预期行业指数涨幅5%以上
预期行业指数涨幅-5%-5%
预期行业指数涨幅-5%以下
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自报告日后的6个月内,相对同期标普
500指数的涨跌幅
行业投资评级
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