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    AMD 每年带来的鸡血驱动给它带来了“A 卡战未来”的名号,在早些时候的 CES 上AMD 低调公布了新功能RSR(Radeon Super Resolution),作为 FSR 技术的“下放”或者是“衍生”,RSR 基于驱动程序展开,支持 AMD Radeon RX 5000 及 RX 6000 全系显卡,同时它理论上支持任意游戏,无需开发者单独部署,这给 RSR 带来了极大的实用性。此外,AMD在其主页上不断发布新的版本,对更多的显卡进行支持,比如说现在已经发布的版本支持AMD Radeon RX 5000 系列显卡和更晚推出的显卡。网上有人说RSR现在不仅支持AMD的显卡,还支持NVIDIA的显卡,我这里没有NVIDIA的显卡,无法测试,所以有NVIDIA RTX2060以上显卡的朋友可以测试下,给个确定答复。

1.RSR是做什么的?

 RSR的核心是通过算法拉伸游戏分辨率至显示器物理分辨率的水平,通过画面锐化、细节填充等技术,给游戏画面带来高帧率、高画质、高分辨率的三高体验。说通俗点,就是协助显卡提升游戏性画面的显示,提高画面的帧率、画质和分辨率。如下图,官方给出的游戏提升效果提升了不是一星半点,而是成倍增长的:

 我不玩上面游戏,只用欧卡2测试了一下,在rx6600xt显卡条件下,原来的1080p画质下67帧可以平稳提升到119帧,提升了0.77倍!

有趣了吧?

2.RSR怎么开启?

首先,你必须先有一块支持RSR的显卡。最近显卡降价,淘一块6600xt也就是1000块钱左右,5700xt最近掉到650左右了,性能跟6600xt差不多,但是功耗比较高,你不在意功耗的话都可以选择。更高的配置就看你自己的能力了。

 下载安装 AMD Radeon 最新的 22.3.1 以上版本驱动,即可在驱动程序面板的显卡选项卡中找到“Radeon Super Resolution ”选项,将开关打开即可。现在官方最新驱动是22.10.1,看得出来,AMD还是很勤奋的,基本上一个月要升级两次驱动。

打开 RSR 后,程序会提示一次使用方法,即开启 RSR,进入游戏,降低游戏分辨率。

当然,如果你不想降低游戏原本的分辨率也没问题,但是性能可能达不到最优。

3.常见问题解答

问:AMD Radeon Super Resolution (RSR) 与 AMD FidelityFX Super Resolution 相比如何?

答:FidelityFX Super Resolution 需要游戏进行相应的集成,而 Radeon Super Resolution 是 AMD Software 中包含的基于驱动程序的解决方案(需要满足硬件要求),支持数千款游戏,特别适合在基于 AMD RDNA 架构或更晚推出的显卡硬件上以独占全屏模式运行的游戏。

问:RSR 是否适用于支持光线追踪的游戏?

答:是的。 AMD Radeon Super Resolution 不仅在众多游戏大作中带来令人赞叹的性能与惊艳震撼的画面,还让游戏玩家能够享受光线追踪等高要求视觉功能,与此同时保持 Radeon 显卡一贯所具有的高水准性能。

问:AMD 是否会用 RSR 取代 FSR?

答:不会,RSR 和 FSR 将并存。 RSR 非常适合那些不支持 FSR 的游戏。但是,如果游戏确实有 FSR,那么建议使用 FSR 作为游戏内实现,这通常会带来更出色的视觉效果。

问:如果既启用了 RSR 又打开了 FSR,会怎么样?

答:对于支持 FSR 的游戏,如果打算使用 FSR,建议一直禁用 RSR — 同时使用两种优化升级技术将事倍功半,而且可能导致图像质量有所下降。

以笔者自己的体验,不开启RSR之前用rx6600xt跑欧卡2的帧率为61帧左右,开启之后跑到了119帧,接近一倍。

 

本文标签: 显卡分辨率功能开启了amd